Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Super Mario (Super Mario Bros. (スーパーマリオブラザーズ, Sūpā Mario Burazāzu) және Mario (マリオ, lead=yes)) - Nintendo-ның өздерінің талисманы Марионы бейнелейтін платформалық ойындар сериясы. Бұл үлкен Марио франшизасының негізгі сериясы. Ең болмағанда бір Super Mario ойыны Nintendo-ның әрбір ірі видео ойындар консолі үшін шығарылған. Дегенмен, Nintendo емес ойын платформаларында шығарылған бірнеше Super Mario видео ойындары болды. Серияда 20-дан астам ойын бар. Super Mario ойындары негізінен ойдан шығарылған Саңырауқұлақ Патшалығында, әдетте Марио ойыншы кейіпкер ретінде. Оған әдетте інісі Луиджи қосылады, сондай-ақ Марионың басқа да актерлері қосылады. Платформалық ойындар ретінде ойыншы кейіпкердің платформалар арқылы жүгіріп, секіріп, тақырыптық деңгейлерде жаулардың үстінде жүгіруін қамтиды. Ойындар қарапайым сюжетті, әдетте Марио мен Луиджи ұсталған Принцесса Пичті негізгі антагонист Боузерден құтқарады. 1985 жылы Nintendo Entertainment System (NES) үшін шығарылған Super Mario Bros. сериясының алғашқы ойыны серияның негізгі ойын тұжырымдамалары мен элементтерін қалыптастырды. Бұларға көптеген қуаттандырулар мен кейіпкерге от шарын лақтыру және өлшемін өзгерту сияқты ерекше күш беретін заттар кіреді. Super Mario сериясы үлкен Mario франшизасының бөлігі болып табылады, оған басқа да бейнеойын жанрлары мен фильм, теледидар, баспа құралдары және тауарлар сияқты медиа кіреді. Super Mario ойынының 380 миллионнан астам данасы бүкіл әлемде сатылды, бұл үлкен Mario франшизасының, Tetris ойын-сауық сериясының, Pokémon видео ойынының және Call of Duty бірінші тұлғадан ату сериясының артында бесінші ең көп сатылған видео ойындар сериясы болып табылады.
Video game series
Super Mario (スーパーマリオ, Sūpā Mario) (also known as Super Mario Bros. (スーパーマリオブラザーズ, Sūpā Mario Burazāzu) and Mario (マリオ, lead=yes)) is a platform game series created by Nintendo starring their mascot, Mario. It is the central series of the greater Mario franchise. At least one Super Mario game has been released for every major Nintendo video game console. However, there have also been a number of Super Mario video games released on non Nintendo gaming platforms. There are more than 20 games in the series. The Super Mario games are set primarily in the fictional Mushroom Kingdom, typically with Mario as the player character. He is usually joined by his brother, Luigi, and often by other members of the Mario cast. As platform games, they involve the player character running and jumping across platforms and atop enemies in themed levels. The games have simple plots, typically with Mario and Luigi rescuing the kidnapped Princess Peach from the primary antagonist, Bowser. The first game in the series, Super Mario Bros., released for the Nintendo Entertainment System (NES) in 1985, established the series' core gameplay concepts and elements. These include a multitude of power ups and items that give the character special powers such as fireball throwing and size changing. The Super Mario series is part of the greater Mario franchise, which includes other video game genres and media such as film, television, printed media, and merchandise. More than 380 million copies of Super Mario games have been sold worldwide, making it the fifth bestselling video game series, behind the larger Mario franchise, the puzzle series Tetris, the Pokémon video games, and first person shooter series Call of Duty.
Ойын процесі
Ойынның мақсаты - жауларды жеңіп, заттарды жинап, жұмбақтарды өлмей шешу арқылы деңгейлерді өркендету. Қуаттандыруды пайдалану серияның ажырамас бөлігі болып табылады. Серияда екі және үш өлшемді ойын ойындары бар. 2D ойындарында ойыншы кейіпкер (әдетте Марио) платформалар мен жаулардан аулақ жүріп, олардың шабуылдарынан аулақ болып, жылжымалы экранның оң жағына қарай жылжиды. 2D Super Mario ойын деңгейлері бір ғана шығу мақсаттарына ие, олар белгілі бір уақыт ішінде орындалуы керек және келесі кезекті деңгейге әкелуі керек. Super Mario Bros. 3 ойындары ойындағы ойыншының таңдауына қарай тармақтанатын сызықтық емес деңгейлер картасы - overworld-мен таныстырды. Super Mario World бірнеше шығулары бар деңгейлерді енгізді. Сериядағы 3D-деңгейлі ойындар екі жанрға бөлінді: ашық әлемді зерттеуге негізделген ойындар және алдын ала белгіленген жолмен сызықтық 3D-ойындар. Ашық әлемдегі 64 және Sunshine және Odyssey деңгейлері ойыншыға 360 градус қозғалыста бірнеше жабық ортаны еркін зерттеуге мүмкіндік береді. Ойынның жүрісімен, көбірек ортаға қол жетімді бола бастайды. Galaxy, Galaxy 2, 3D Land және 3D World сызықтық 3D ойындарында камера бұрыштары мен бір мақсатқа дейінгі жол алдын ала белгіленген.
The objective of the game is to progress through levels by defeating enemies, collecting items and solving puzzles without dying. Power up use is integral to the series. The series has installments featuring both two and three dimensional gameplay. In the 2D games, the player character (usually Mario) jumps on platforms and enemies while avoiding their attacks and moving to the right of the scrolling screen. 2D Super Mario game levels have single exit objectives, which must be reached within a time limit and lead to the next sequential level. Super Mario Bros. 3 introduced the overworld, a map of nonlinear levels that branches according to the player's choice. Super Mario World introduced levels with multiple exits. 3D installments in the series have had two subgenres: open world exploration based games and more linear 3D games with a predetermined path. Levels in the open world games, 64, Sunshine and Odyssey, allow the player to freely explore multiple enclosed environments in 360 degree movement. As the game progresses, more environments become accessible. The linear 3D games, Galaxy, Galaxy 2, 3D Land and 3D World, feature more fixed camera angles and a predetermined path to a single goal.
Ойналатын кейіпкерлер
Сериалда көбінесе Мариодан басқа кейіпкерлер ретінде ойнау мүмкіндігі бар, әдетте Луиджи. Бұрынғы ойындарда екінші ойыншы Луиджиді өз кезегінде басқаратын кезектесті көп ойыншылы режим ұсынылды. Луиджиді көбінесе ойыншы бір секундта ғана ойнай алады, мысалы, The Lost Levels, Galaxy 2, New Super Luigi U және 3D Land-дегі арнайы әлемдер сияқты негізгі ойынның күрделі нұсқасы; оларда Луиджи үшін төменгі гравитация және төменгі сүргі бар. Кейінгі ойындарда төрт ойыншы бір мезгілде ойнай алады. Марио мен Луиджиден басқа ойналатын кейіпкерлерге Тодс, Пич, Йоши, Варио, Розалина, Миис, Тодет, Наббит, Дейзи және Боузер-младший кіреді. Кейде кейіпкерлер ерекше қабілеттерімен ерекшеленеді. Super Mario Maker-де көптеген кейіпкерлерді бейнелейтін костюмдер бар (Super Mario Maker 2-де тек Link костюмі бар).
The series often features the option to play as characters other than Mario, usually Luigi. Earlier games have offered an alternating multiplayer mode in which the second player controls Luigi on their turn. Luigi is often only playable by player one in a second, more challenging iteration of the base game, such as in The Lost Levels, Galaxy 2, New Super Luigi U and the special worlds in 3D Land; these feature lower gravity and reduced friction for Luigi. Later games allow four player simultaneous play. Playable characters other than Mario and Luigi have included Toads, Peach, Yoshi, Wario, Rosalina, Miis, Toadette, Nabbit, Daisy, and Bowser Jr. Characters are sometimes differentiated by special abilities. Super Mario Maker includes costumes that depict many more characters (Super Mario Maker 2 includes only a Link costume).
Қозғалтқыштар мен трансформациялар
Грибтер күшін арттыру Super Mario ойынының әрқайсысында кездеседі. Олардың ең танымал түрі - Супер Саңырауқұлақ. Супер Саңырауқұлақ кейіпкердің өлшемін ұлғайтады, оларды "Супер" нұсқасына айналдырады және оларға белгілі бір блоктерді бұзуға мүмкіндік береді. Жаудан зақым түскенде, кейіпкерлер өмірін жоғалтудың орнына кішірейеді. Сериалда саңырауқұлақтың түрлі нұсқалары пайда болады. Мысалы, Super Mario Bros.: The Lost Levels құрамында Poison Mushroom бар, ол жиналған кезде зақым келтіреді; және New Super Mario Bros. құрамында Mini Mushroom бар, ол кейіпкерді шағын өлшемге дейін қысқартады; және Mega Mushroom кейіпкерді биік, зақымданбайтын алыпқа айналдырады, ол жауларды және қоршаған ортаны олардың арасынан жүгіріп жоюға мүмкіндік береді. Super Mario Bros. 3 Super Mario сериясына костюмдерді енгізеді, олардың көбі жануарларға немесе Марионың жауларына негізделген. Ракун костюмі (Супер жапырақпен қамтамасыз етіледі) және Тануки костюмі кейіпкерге ұшуға мүмкіндік беретін құйрық береді. Сонымен қатар, Таноки костюмі кейіпкерге бес секунд ішінде жеңілмейтін мүсінге айналуға мүмкіндік береді. Super Mario Bros. 3 құрамына Hammer Bros. костюмі кіреді, бұл Марио мен Луиджиге қашықтықтан жауларды жеңу үшін оқ ату ретінде балғаларды лақтыруға мүмкіндік береді. Серияның кейінгі ойындарындағы басқа костюмдерге: Жабақ костюмі, Пингвин костюмі, Мысық костюмі, Бумеранг костюмі және Бал арасы костюмі кіреді.
Mushroom power ups appear in almost every Super Mario game. The most iconic of these is the Super Mushroom. The Super Mushroom increases the character's size, turning them into a "Super" variant, and allows them to break certain blocks. When hit by an enemy, the character reverts to their smaller size instead of losing a life. Different variants of mushroom power ups appear in the series. For example, Super Mario Bros.: The Lost Levels introduces the Poison Mushroom, which causes damage when collected; and New Super Mario Bros. introduces the Mini Mushroom, which shrinks the character to miniature size; and the Mega Mushroom, grows the character into a towering, invulnerable giant who destroys enemies and the environment by running through them. Super Mario Bros. 3 introduces suits to the Super Mario series, many of which are based on animals or Mario enemies. The Raccoon Suit (provisioned by a Super Leaf) and the Tanooki Suit each provide the character with a tail that enables flight. In addition, the Tanooki Suit lets the character spontaneously change into an invincible statue for about five seconds. Super Mario Bros. 3 includes a Hammer Bros. suit, which allows Mario and Luigi to throw hammers as projectiles to defeat enemies at a distance. Other suits in later games in the series include the Frog Suit, Penguin Suit, Cat Suit, Boomerang Suit, and Bee Suit.
Ұшақтар
Гүлді қуаттандыру ойыншы кейіпкеріне снарядтарды атуға мүмкіндік береді. Super Mario Bros. ойынында пайда болған Fire Flower кейіпкерін оттың түріне айналдырады, ол жауларға от шарымен секіріп жібере алады. Galaxy - бұл от гүлін қамтитын алғашқы 3D Super Mario ойыны. Land and Maker 2 ойынында Супербол - супер гүлден алынған секіріп тұрған шар, оны кейіпкер жауларды жеңіп, монеталар жинай алады. Мұз гүлінің кейіпкерін Өрт гүлінің кейіпкерлеріне ұқсас мұз шақтарын снаряд ретінде атуға болатын Мұз нұсқасына айналдырады; олар жауларды платформа ретінде пайдалануға немесе снаряд ретінде тастауға болатын мұз блоктарында тоңазытады, бұл New Super Mario Bros. Wii және New Super Mario Bros. U. Галактикада Мұз гүлдері Марионы немесе Луиджиді мұзға айналдырады және оған лава немесе су үстінде шектеулі уақыт бойы жүруге мүмкіндік береді. Соңында, New Super Mario Bros. 2s Gold Flower Марио немесе Луиджиді кірпіштерді монетаға айналдыруға және жауларды жеңген үшін бонус монеталарын алуға мүмкіндік береді. Koopa Shell-тер серияның негізгі снаряды ретінде қызмет етеді, олар бастапқы ойыннан бері танымал. Кейіпкер оларды жауларды жеңу, монеталар жинау және блоктардың функцияларын іске қосу үшін жібере алады. Power ups Yoshi үшін әлемде, Yoshi's Island және 64 DS-те отты дем алу, Yoshi's Island-те мұзды ауамен дем алу және тұқымдарды түкіру, әлем ойындарында жауларды түкіру және Sunshine-те шырынды түкіру үшін қол жетімді. Басқа қуаттандырулар кейіпкерге бомбалар, бумерангтар, бейсбол топтары мен оқ оқ атуды ұсынады. Одиссеяда Марио кейіпкерлерге ие бола алады, олардың кейбіреулері әр түрлі снарядтарды атып жібере алады. Ұшатын ату ойындары серияда да кездеседі. Марио қарулы Sky Pop бипланын және Marine Pop су асты кемесін ұшады. Боузер мен Купалингтердің ұшағы Купа клоун машинасы кейде Мейкерде от шарын атып жібере алады.
The flower power ups let the player character shoot projectiles. The Fire Flower, introduced in Super Mario Bros., transforms the character into a Fire variant who can throw bouncing fireballs at enemies. Galaxy is the first 3D Super Mario game to have the Fire Flower. In Land and Maker 2, the Superball is a bouncing ball obtained from a Super Flower, which the character can use to defeat enemies and collect coins. The Ice Flower transforms the character into an Ice variant who can shoot balls of ice as projectiles similar to those of the Fire Flower; they freeze enemies in blocks of ice that can be used as platforms or thrown as projectiles, as seen in New Super Mario Bros. Wii and New Super Mario Bros. U. In Galaxy, the Ice Flower turns Mario or Luigi into ice and lets him walk on lava or water for a limited time by freezing the surface. Lastly, New Super Mario Bros. 2s Gold Flower lets Mario or Luigi turn bricks into coins and earn bonus coins for defeating enemies. Koopa Shells serve as a major projectile in the series, featuring since the original game. The character can throw them to defeat enemies, collect coins, and activate the functions of blocks. Power ups are available for Yoshi to breathe fire in World, Yoshi's Island, and 64 DS, breathe freezing air and spit seeds in Yoshi's Island, spit out enemies in the World games, and spit juice in Sunshine. Other power ups let the character throw bombs, boomerangs, and baseballs and shoot cannonballs. In Odyssey, Mario can possess characters, some of which can launch various projectiles. Flying shoot 'em up gameplay also appears in the series. Mario pilots the armed Sky Pop biplane and Marine Pop submarine in Land. The Koopa Clown Car, aircraft of Bowser and the Koopalings, can sometimes shoot fireballs in Maker.
Жүгіруге жарамды жануарлар мен көлік құралдары
Ойыншы кейіпкерін тасымалдауға мүмкіндік беретін деңгейлердегі автоматтандырылған объектілерден басқа, ойыншы басқаратын белгілі бір айдайтын жануарлар мен көліктер пайда болды. Марионың досы - динозавр Йоши Super Mario World-ден бері бірнеше Super Mario ойынында ойыншы кейіпкерінің аттары ретінде пайда болды. Yoshi's Island және 64 DS-те ойыншы кейіпкердің тек Yoshi-нің арқасында жүруінің орнына, Yoshi ойыншы кейіпкер болып табылады. Йошилердің әдеттегі қабілеттері: жауларды жеу, ұшып жүру және отты жұту. Миямото бастапқыда Марионың Super Mario Bros. ойынында динозаврға мініп жүруін қалады, бірақ бұл жүйенің техникалық шектеулеріне байланысты мүмкін емес еді. Пучи - Йошидің аралында орналасқан, Йошидің мінуге болатын иті. Plesiosaurs Dorrie және Plessie ойыншы кейіпкерлері 64 және 3D World-те тиісінше, Plessie Bowser's Fury-де үлкен рөл атқарады. Ойыншы кейіпкердің басқара алатын түрлі көліктері де пайда болды. Бұларға 2-дегі сиқырлы кілем, бірнеше 2D ойындарында ұшатын бұлттар, Жер мен Йоши аралында су асты кемелері, Жердегі ұшақ, Йоши аралында тікұшақ, пойыз және кене танкісі, Йоши аралы мен Maker 2-дегі автокөліктер және Maker ойынында Koopa Clown Car ұшағы кіреді.
Apart from automated objects in levels that may transport the player character, certain ridable animals and vehicles have appeared that the player controls. Mario's dinosaur friend Yoshi has appeared as a mount to the player character in several Super Mario games since Super Mario World. In Yoshi's Island and 64 DS, instead of the player character merely riding on Yoshi's back, Yoshi is the player character. Yoshis generally have abilities including eating enemies, flying, and breathing fire. Miyamoto had originally wished for Mario to be able to ride a dinosaur in Super Mario Bros., but this wasn't possible due to the technical restraints of the system. Poochi is a dog featuring in Yoshi's Island who Yoshi can ride. Plesiosaurs Dorrie and Plessie can be ridden by the player characters in 64 and 3D World respectively, with Plessie serving a larger role in Bowser's Fury. Various vehicles that the player character can control have also appeared. These include a magic carpet in 2, flying clouds in several 2D games, submarines in Land and Yoshi's Island, an airplane in Land, a helicopter, train, and mole tank in Yoshi's Island, cars in Yoshi's Island and Maker 2, and the Koopa Clown Car aircraft in the Maker games.
Блоктар
Super Mario сериясындағы заттардың көпшілігі Super Mario Bros. сериясында пайда болған және серия бойына сақталған, кейіпкер монеталар немесе қуаттандырулар алу үшін блокқа соққы берген кезде пайда болады. Түрліліктерге соққыға дейін көрінбейтін, кеңес беретін, басқа блок шығаратын, жылжытатын, тоңазытатын, түрлендіргішпен байланысты, секіріп отыратын және т.б. жатады. Пропеллерлік блок кейіпкерге ауаға айналып, баяу төмендеуге мүмкіндік береді, ал Алтын блок жүгіру арқылы монеталар жасайды. Бір блок - Super Mario деңгейлерінің дизайнында өлшем бірлігі.
Most items in the Super Mario series appear from item blocks when hit, which originated in Super Mario Bros. and have persisted throughout the series, where the character hits a block to receive either coins or power ups. Variations include those that are invisible until hit, advice dispensers, produce another block, move, frozen, contingent on a switch, bouncy, etc. The propeller block lets the character spin up into the air and slowly descend, and the Gold Block generates coins through running. A single block is the unit of measurement in the design of Super Mario levels.
Қосымша өмір
Ойын кейіпкерлері көбінесе қосымша өмірге ие болады. 1 Up саңырауқұлағы Super Mario Bros. ойынында пайда болды, ал 1 up термині кейіннен басқа видео ойындар сериясында қосымша өмірлерге қатысты жалпы қолданылады. Монохроматикалық Super Mario Land және Super Mario Land 2 -де әр түрлі түсті саңырауқұлақтың орнына 1 Up жүрек ретінде көрсетіледі. Super Mario World 3 Up Moon-ті таныстырды. 1 Аптарды белгілі бір сандағы монеталарды жинау немесе шағын ойындар ойнау арқылы да алуға болады.
Player characters can gain extra lives in most of the games. The 1 Up mushroom was introduced in Super Mario Bros., with the term 1 up subsequently being used generically in other video game series to refer to extra lives. In the monochromatic Super Mario Land and Super Mario Land 2, instead of a differently colored mushroom, the 1 Up is shown as a heart. Super Mario World introduced the 3 Up Moon. 1 Ups can also be earned through collecting a certain number of coins or playing minigames.
Жеңімсіздігі
Жеңімпаздық - Super Mario Bros. ойынының үш нұсқасында пайда болған әсер, оны "Жұлдызшыл" - антропоморфты, жарқыраған жұлдыз береді. Сондай-ақ, ол Super Mario World ойынында "Супер жұлдыз", New Super Mario Bros. ойынында "Радуга жұлдызы" және Super Mario Galaxy ойынында "Радуга жұлдызы" атанып отыр. Жұлдызды алу кейіпкерді уақытша жеңімсіз етеді, кез келген зиянға төтеп бере алады. Ойынның пайдалануы ойынның көпшілігінде үнемі пайда болатын ерекше музыка трекпен бірге жүреді. Ойыншы кейіпкер әр түрлі түстерді және кейбір ойындарда жылтыратып, жылдамдықты арттырады және Жұлдыздың әсерінен секіру қабілетін арттырады. Ол жеңімсіз болса да, кез келген жауды жеңеді. Super Mario World 2: Yoshi's Island-та жұлдыз әдетте қозғалмайтын сәби Мариоға жүгіру қабілетін береді, сондай-ақ жеңімпаз бола алады. Super Mario 64 және 64 DS-те, жеңімпаздық кейіпкер металл немесе қол жеткізбейтін болғанда беріледі. Мега саңырауқұлақ ғаламат өлшемі мен қоршаған ортаны жоюмен уақытша жеңімсіздік береді (Қозғалтқыштар мен трансформацияларды қараңыз).
Invincibility is an effect first appearing in the three Super Mario Bros. games, where it is granted by a "Starman", an anthropomorphized, flashing star. The star has also been named the "Super Star" in the two Super Mario World games as well as the New Super Mario Bros. games and the "Rainbow Star" in the two Super Mario Galaxy games. Picking up the star makes the character temporarily invincible, able to resist any harm. Use of the item is accompanied by a distinctive music track that appears consistently across most of the games. The player character flickers a variety of colors – and in some games, moves with increased speed and enhanced jumping ability – while under the Star's influence. While invincible, the character defeats any enemy upon contact with it. In Super Mario World 2: Yoshi's Island, the star gives the normally immobile baby Mario the ability to run as well as become invincible. In Super Mario 64 and 64 DS, invincibility is provided when the character becomes metal or intangible. The Mega Mushroom provides temporary invincibility with the addition of giant size and environment destruction (see Power ups and transformations).
Жинақтаушы заттар
Супер Марио деңгейінің дизайны дәстүрлі түрде көптеген бөлінген монеталарды жұмбақ, сыйақы және деңгей арқылы басшылық ретінде қамтиды. Көбінесе ақшалай мүліктің топ-топ болып ауада ұшып жүргенін көруге болады. Көптеген Super Mario ойындары белгілі бір мөлшерде алтын монеталар жиналғаннан кейін, әдетте 50 немесе 100 жиналғаннан кейін ойыншыға қосымша өмір сыйлайды. Күміс ақша, айдаһар ақшасы, жұлдыз ақшасы және т.б. сияқты бірнеше ақша нұсқалары бар. 64-те, Sunshine, Galaxy және Galaxy 2-де монеталар денсаулығын қалпына келтіреді (және кейіпкер су астында болған кезде ауа). 64 және Sunshine ойынында 100 монетаны жинағаннан кейін Power Star немесе Shine Sprite алады. Ойынның тағы бір кезеңі бар, ол әр деңгейде сегіз қызыл монета жинаған үшін Power Star сыйлығын береді, олардың әрқайсысы екі қалыпты монетаға тең. 64 жылы көк монета бес қарапайым монетаға тең. Sunshine-де көк монеталар Delfino Bank-ке әкелген кезде қосымша квест ретінде әрекет етеді және әрбір он көк монета үшін Марио Shine Sprite алады. Galaxy сериясында әр ойынды бір рет аяқтағаннан кейін, Марио немесе Луиджи 100 қызғылт монета жинап, Power Star алады. Galaxy 2-де оларды аштық "Luma" кейіпкерлерін тамақтандыру үшін де қолдануға болады, олар затты немесе басқа планетаға айналуы мүмкін. Ойындарда көбінесе жұлдыздың визуалды мотивімен, әлемде ілгерілеу үшін деңгейлерде кездесетін басқа белгілер болады. Олар әдетте оңай табылмайтын немесе жетуге болмайтын жерлерде орналасқан немесе трюктер немесе NPC-лер берген мақсаттар үшін марапатталған. Олар Super Mario 64 және Super Mario Galaxy ойынындағы Power Stars, Super Mario Sunshine және Bowser's Fury-дегі Shine Sprites, New Super Mario Bros. сериясындағы және Super Mario 3D Land-дегі Star Coins, Galaxy ойынындағы Green Stars және Super Mario 3D World, және Super Mario Odyssey-дегі Power Moons. Super Mario Land 2-де ойынды аяқтау үшін алты алтын монетаны жинау керек.
Super Mario level design traditionally incorporates many distributed coins as puzzles, rewards, and guidance through the level. Coins are often found floating in the air in groups. Most Super Mario games award the player an extra life once a certain amount of gold coins are collected, commonly 50 or 100. Several coin variants exist, such as silver coins, dragon coins, star coins, and more. In 64, Sunshine, Galaxy, and Galaxy 2, coins replenish health (and air, when the character is underwater). In 64 and Sunshine, collecting 100 coins in a level results in a Power Star or Shine Sprite respectively. There are also stages in that game reward a Power Star for collecting eight red coins in a level, worth two normal coins each. In 64, a blue coin is worth five normal coins. In Sunshine, blue coins act as a side quest when brought to the Delfino Bank and for every ten blue coins deposited, Mario will earn a Shine Sprite. In the Galaxy series, after finishing each game once, stages unlock where Mario or Luigi can collect 100 purple coins to earn a Power Star. In Galaxy 2, they can also be used to feed some hungry "Luma" characters that can turn into either an item or another planet. The games often feature other tokens found in levels to progress in the overworld, most frequently with the visual motif of a star. They are typically situated in locations that are not readily found or reached, or awarded for completing stunts, or objectives given by NPCs. They include the Power Stars in Super Mario 64 and the Super Mario Galaxy games, Shine Sprites in Super Mario Sunshine and Bowser's Fury, Star Coins in the New Super Mario Bros. series and Super Mario 3D Land, Green Stars in the Galaxy games and Super Mario 3D World, and Power Moons in Super Mario Odyssey. In Super Mario Land 2, there are six Golden Coin tokens that must be collected to finish the game.
Сызықтық құбырлар мен Сызықтық оқтар
Warp Pipe - бұл көптеген Mario сериялы ойындарында қолданылатын жалпы көлік әдісі. Warp Pipes көбінесе жасыл, бірақ басқа түстерде де кездеседі (алғашқы ойындарда күміс құбырлар бар, жаңа ойындар қызыл, жасыл, көк және сары құбырларды енгізді) және серияда көптеген қолданылулары бар. Warp Pipes-те жаулар, әдетте Piranha Plants болуы мүмкін, кейде ойыншыны ауаға шығарады (әдетте New Super Mario Bros. сериясында). Super Mario Bros. сияқты алғашқы Mario ойындарында Warp Zones деп аталатын арнайы, жақсы жасырылған аймақтарда ойыншыларға бірнеше әлемді (бірнеше деңгейлерді) бірден өткізіп жіберуге мүмкіндік беретін құбырлар бар. New Super Mario Bros. сериясында құбыр тәрізді Warp Cannons бұрынғы ойындардың Warp Zone сияқты жұмыс істейді және деңгейлерде құпия шығуларды тауып, бұғатталады. Қаңтар серияның 3D ойындардың көпшілігінде Super Mario 64 сериясынан бастап пайда болады. Кейіпкер оқ атушыны қақпаққа секіріп, қашықтықтағы нысанаға атып, өзі атып алады. Бұл кейіпкерге деңгей арқылы алға жылжуға немесе басқаша қолжетімді емес аймақтарға жетуге мүмкіндік береді.
The Warp Pipe is a common method of transportation used in many of the Mario series games. Warp Pipes are most often green but also appear in other colors (early games included silver pipes, newer games have introduced red, green, blue and yellow pipes), and have many uses in the series. Warp Pipes can also contain enemies, usually Piranha Plants, and sometimes launch the player into the air (most commonly seen in the New Super Mario Bros. series). In early Mario games such as Super Mario Bros., special, well hidden areas known as Warp Zones contain pipes that allow players to skip several worlds (handfuls of levels) at once. In the New Super Mario Bros. series, pipe shaped Warp Cannons work similarly to the Warp Zones of the earlier games and are unlocked by finding secret exits in levels. Cannons appear in most of the 3D games in the series starting with Super Mario 64. The character uses the cannon by jumping into the barrel, aiming themself and being fired at a distant target. This allows the character to progress through a level or reach otherwise inaccessible areas.
Шағын ойындар
Көптеген ойындарда платформалық ойынға қосымша мини-ойындар бар, әдетте қосымша өмірлер немесе қуаттандырулар алуға мүмкіндік береді. Super Mario Bros. 2 және 3D World ойындар автоматтар. Super Mario Bros. 3 және New Super Mario Bros. ойынында Toad Houses бар, онда шеберлік пен сәттілікке негізделген ойындар, мысалы, қабықша ойындар өткізіледі. Жер ойынында қосымша өмірлер алу үшін деңгейдің соңында шағын ойындар бар. Super Mario Bros. 3 және Advance сериясының барлық жұлдыздар нұсқасындағы Battle Mode барлық Mario Bros. нұсқаларын мини-ойын ретінде қайта жасайды. Yoshi's Island деңгейді аяқтаған кезде белгілі бір шарттар орындалған кезде мини-ойынды іске асырады. 64 DS құрамында 30-дан астам мини-ойындар бар, оларға бастапқы ойын режимінен тәуелсіз қол жеткізуге болады. 3D World құрамында Luigi Bros. бар, Mario Bros. екі Луиги бар нұсқасы, ал Switch нұсқасында 3D World құрамында Bowser's Fury, кіші өлшемді 3D платформалық ойын.
Many games in the series feature minigames supplemental to the platforming gameplay, usually offering the chance to win extra lives or power ups. Super Mario Bros. 2 and 3D World feature slot machines. Super Mario Bros. 3 and the New Super Mario Bros. games contain Toad Houses that host skill and luck based activities such as shell games. The Land games feature end of level minigames for acquiring extra lives. The Battle Mode in the All Stars version of Super Mario Bros. 3 and the Advance series of remakes all feature versions of Mario Bros. as a minigame. Yoshi's Island enables a minigame when certain conditions are met when completing a level. 64 DS contains over 30 minigames that can be accessed independently of the original mode of play. 3D World contains Luigi Bros., a version of Mario Bros. with two Luigis, and the Switch version of 3D World includes Bowser's Fury, a 3D platformer of smaller size in one enclosed environment.
Музыка
Бастапқы Super Mario Bros. музыкасының және дыбыс эффекттерінің көп бөлігі серияның нышаны болып, қазіргі ойындарға енгізілген. Кодзи Кондо жазған түпнұсқа Super Mario Bros. тақырыбы әлемдегі ең танымал бейне ойындарының біріне айналды. 2007 жылы шыққан Super Mario Galaxy Super Mario сериясындағы оркестрлік музыканы көрсететін алғашқы ойын болды, ол оның жалғасы мен басқа да келесі ойындарда қайта оралады.
Much of the original Super Mario Bros. music and sound effects have become iconic to the series and incorporated into modern games. The original Super Mario Bros. theme, composed by Koji Kondo, has become one of the most well known video game themes around the world. Super Mario Galaxy, released in 2007, became the first game in the Super Mario series to feature orchestrated music, which would return in its sequel and other subsequent games such as Super Mario 3D World.
1985-1995: 2D шығу тегі
Super Mario Bros. - Марионы көрсететін алғашқы 2D платформалық ойын, 1985 жылы Nintendo Entertainment System (NES) үшін шығарылды. Ол Nintendo-ның Shigeru Miyamoto және Takashi Tezuka-ның 1983 жылғы Mario Bros. аркадалық ойынының жалғастырушысы ретінде екі кейіпкерді басты рөлге ие етті: Mario, алғашқы ойыншы кейіпкер ретінде Donkey Kong-та алғаш рет пайда болған және оның соңғы боссы болған жалғасы, және Luigi, ол алғаш рет пайда болды Mario Bros. Super Mario Bros. көптеген негізгі Mario элементтерін құрды, мысалы, Goombas, Koopa Troopas, Bowser, Peach және оның үш күшейткіші: Супер Саңырауқұлақ, кейіпкердің өлшемін ұлғайтып, қосымша соққы нүктесін қамтамасыз етеді, Өрт гүл, кейіпкерге қару ретінде от шаштарын лақтыруға мүмкіндік береді және Супер Жұлдыз, уақытша жеңімсіздік береді. Атауындағы "Супер" Супер Саңырауқұлақты ойынға қосудан пайда болды. Марио мен Луиджи бауырлары принцесса Тодстул / Персиканы Баузер / Король Купадан Саңырауқұлақ Патшалығынан құтқаруға тиіс. Ойын әрқайсысы төрт деңгейден тұратын сегіз әлемнен тұрады, барлығы 32 деңгей. Әлемдер тақырып бойынша әр түрлі болса да, төртінші деңгей әрқашан Боузермен (немесе оның кейіпкерлері ретінде маскирацияланған) күресумен аяқталатын бекініс немесе қамал болып табылады. Super Mario Bros. - барлық уақыттағы ең көп сатылған видео ойындардың бірі. Super Mario Bros: The Lost Levels (жапонияда Super Mario Bros. 2 деп аталады) - Super Mario Bros. ойынының алғашқы жалғасы. Ол Super Mario Bros. қозғалтқышын пайдаланады, ауа райы, кейіпкерлердің қозғалысы және күрделі деңгейлер сияқты қосымшалар бар, бұл жалпы алғанда қиындықты әлдеқайда жоғары етеді. Ойын Super Mario Bros. секілді деңгейлер бойынша өтетін сегіз әлемді қамтиды. Ол кезде бұл жалғасы Жапониядан тыс жерде шығарылмаған, өйткені Nintendo of America Super Mario сериясының Жапониядан тыс жердегі ойыншыларға қиындықтары үшін танылуын қалаған жоқ. Ол американдық ойыншыларды үнемі кеңейтіп отырған нарыққа қолжетімді емес болып қалды, япониялық Super Mario Bros. 2 Америкаға жеткізілген кезде стильдік жағынан ескірген болды. Ойын кейіннен 1993 жылы Жапониядан тыс жерде Super Mario Bros.: The Lost Levels ретінде Super Nintendo Entertainment System (SNES) үшін Super Mario All Stars жинақтау ойынында дебют жасады. Super Mario Bros. 2 (жапонияда Super Mario USA деп аталады) ойынында Марио және оның серіктері Subcon арман елінде зұлым бақа Wart-ты жеңуге тырысады. Бұрыннан жойылған прототиптің негізінде, ойын бастапқыда Жапонияда Yume Kōjō: Doki Doki Panic ретінде шығарылды, ал соңында Super Mario Bros. 2 ретінде әлемнің қалған бөлігіне Mario ойынына айналдырылды, кейін Super Mario All Stars құрамында Super Mario USA ретінде Жапонияда шығарылды. Ойынның ең маңызды аспектілерінің бірі - төрт ойыншы кейіпкерлері: Марио ғана емес, Луиджи, Принцесса Персик және Тод ойынды бір ойыншы үшін ойнай алады, әрқайсысы таңбалардың қозғалысымен анықталады: Луиджи жоғары секіреді, Принцесса қысқа уақыт бойы ауада жүзіп жүре алады, ал Тод ең жылдам. Бұл кейіпкерлер жауларға лақтыру үшін жерден заттар ала алады. Бұл Super Mario ойынында өмір сүру мерзімін пайдаланатын алғашқы ойын, бұл кейіпкерлерге өлім алдында төрт рет соққы алуға мүмкіндік береді. Бұл Мариоға оқ ату, Супержұлдыз және жүректерді ату мүмкіндігі береді, бұл Мариоға қосымша өмір береді. Ойын төрт әлемге бөлінген он екі деңгейден тұрады. Әр деңгейдің соңында екі шығудың ең жоғарғысына жету ойыншы қосымша өмір алуға тырысатын шағын ойынды іске асырады. Super Mario World Super Nintendo Entertainment System үшін шығарылды және әлем картасы арқылы көрсетілетін тоғыз әлемнен тұрады. Ол Super Mario Bros. ойынының тікелей жалғастырушысы, Жапонияда Super Mario Bros. 4 деген атпен шығарылды. Super Mario Bros. 3 ойынынан айырмашылығы, әр карта бөлек, мұндағы карта бүкіл ойынды қамтиды. Кейбір қабаттарда әртүрлі аймақтарға апаратын жасырын шығыстар бар. Жаңа қабілеттерге айналып секіру және саяхаттауға болатын Йоши кіреді, ол жауларды жеп, жұтып немесе бүркіп шығарады. Power up-тар құрамына жаңа Cape Feather кіреді, ол Марио мен Луиджиге плащпен ұшып жүруге мүмкіндік береді, және P шары, ол ойыншының кейіпкерін желге көтерілуіне мүмкіндік береді. Super Mario Land 2: 6 Golden Coins 1992 жылы Game Boy үшін шығарылды. Бұл ойында Марионың супернигі Уэрио таныстырылады, ол Super Mario Land оқиғалары кезінде Марионың қаланы басып алды және Марионы қаланы қайтарып алу үшін алты алтын монетаны жинауға мәжбүр етеді. Алдыңғы нұсқасы түпнұсқа Super Mario Bros-қа ұқсас болса да, Super Mario Land 2 әлем картасы мен деңгейлер ішінде солға қарай қозғалу мүмкіндігі бар Super Mario World-мен көбірек ортақ. 32 деңгей бар, әрқайсысының өз шебері бар бірнеше тақырыптық әлемдерге бөлінген. Үш күш-қуат қайтып келеді: Супер Саңырауқұлақ, От Гүл және Супер...
Super Mario Bros., the first side scrolling 2D platform game to feature Mario, was released for the Nintendo Entertainment System (NES) in 1985. It was derived through collaboration by Nintendo's Shigeru Miyamoto and Takashi Tezuka as a successor to the 1983 arcade game Mario Bros., which starred two characters: Mario, the titular character that first appeared in Donkey Kong as the original player character and its sequel where he was a final boss, and Luigi, who first appeared in Mario Bros. Super Mario Bros. established many core Mario elements, such as Goombas, Koopa Troopas, Bowser, Peach, and its three power ups: the Super Mushroom, increasing the character's size and providing an extra hit point, Fire Flower, allowing the character to throw fireballs as weapons, and Super Star, granting temporary invincibility. The "Super" in the title came from the integration of the Super Mushroom into the game. The brothers Mario and Luigi must rescue Princess Toadstool/Peach from Bowser/King Koopa in the Mushroom Kingdom. The game consists of eight worlds of four levels each, totaling 32 levels altogether. Though the worlds differ in themes, the fourth level is always a fortress or castle that ends with a fight against Bowser (or one of his minions disguised as him). Super Mario Bros. is one of the best selling video games of all time. Super Mario Bros: The Lost Levels (known as Super Mario Bros. 2 in Japan) is the first sequel to the original Super Mario Bros. It uses the Super Mario Bros. engine, with additions such as weather, character movements, and more complex levels, altogether yielding a much higher difficulty. The game follows the same style of level progression as Super Mario Bros., with eight initial worlds of four levels each. At that time, this sequel was not released outside Japan since Nintendo of America did not want the Super Mario series to be known to players outside Japan for frustrating difficulty. It remained inaccessible to a steadily broadening market of American video game players, becoming stylistically outdated by the time the Japanese Super Mario Bros. 2 could be eventually delivered to America. The game later debuted outside Japan in 1993 as Super Mario Bros.: The Lost Levels in the compilation game Super Mario All Stars for the Super Nintendo Entertainment System (SNES). In Super Mario Bros. 2 (known as Super Mario USA in Japan), Mario and his companions seek to defeat the evil frog Wart in the Subcon dreamland. Based on a discarded prototype, the game was instead originally released as Yume Kōjō: Doki Doki Panic in Japan, and was ultimately converted into a Mario game for the rest of the world as Super Mario Bros. 2, before being released in Japan as Super Mario USA as part of Super Mario All Stars. One of the game's most defining aspects is the four player characters: not only Mario, but Luigi, Princess Peach and Toad are available for single player gameplay, each with defined character movements: Luigi jumps higher, the Princess can hover in the air for a short amount of time, and Toad is the fastest. Characters here also can pluck items from the ground to throw at enemies. This is also the first Super Mario game to use a life meter, which allows the characters to be hit up to four times before dying. which allows Mario to shoot projectiles, Super Star, and hearts, which give Mario an extra life. The game consists of twelve levels split across four worlds. Reaching the higher of two exits at each level's end activates a minigame where the player can try to get extra lives. Super Mario World was released for the Super Nintendo Entertainment System and consists of nine worlds displayed via a world map. It is a direct successor to the Super Mario Bros. games, bearing the subtitle Super Mario Bros. 4 in Japan. Unlike Super Mario Bros. 3, however, where each world map is separate, the world map here covers the whole game. Some of the levels have hidden alternate exits leading to different areas. New abilities include a spin jump and the rideable Yoshi, who can eat enemies and either swallow or spit them out. Power ups include the new Cape Feather, which lets Mario and Luigi fly with a cape, and the P balloon, which inflates the player character to allow him to float. Super Mario Land 2: 6 Golden Coins was released for the Game Boy in 1992. It introduces Mario's rival, Wario, who took over Mario's castle during the events of Super Mario Land and forces Mario to collect the six golden coins to reenter and reclaim his castle. While its predecessor is similar to the original Super Mario Bros., Super Mario Land 2 has more in common with Super Mario World, featuring a world map and the ability to move back to the left within levels. There are 32 levels, divided into several themed worlds that each have their own boss. Three power ups return: the Super Mushroom, Fire Flower, and Super Star. The game also introduces the Carrot power up, which gives Mario large rabbit ears that let him glide when falling for a limited time. Its story was continued in Wario Land: Super Mario Land 3, which retroactively became the first of a spin off series, Wario Land. Super Mario World 2: Yoshi's Island was released for the SNES in 1995. To reunite baby Mario with his brother Luigi, who has been kidnapped by Kamek, the player controls Yoshi as the primary character through 48 levels while carrying Baby Mario. Yoshi runs and jumps to reach the end of the level while solving puzzles and collecting items. In a style new to the series, the game has a hand drawn aesthetic. The game introduces his signature abilities to flutter jump and produce eggs from swallowed enemies. Yoshi's Island received "instant" and "universal acclaim", according to IGN and review aggregator Metacritic, and sold over four million copies. Yoshi's signature characteristics established in Yoshi's Island would carry throughout a series of cameos, spin offs, and sequels. Sources have debated on whether Super Mario World 2: Yoshi's Island, where the player primarily controls a Yoshi carrying Baby Mario, should count as a Super Mario game, with some sources considering it strictly a Yoshi game. Miyamoto responded affirmatively when asked if Yoshi's Island is a Super Mario game, with Tezuka later adding: "When that game debuted, I wanted people to understand that Yoshi was part of the Mario world, and that be conveyed whether through title or gameplay. To me, it's part of the Mario series, but today's Yoshi games? They've changed from those origins, so I think it's okay to think of Yoshi living in his own universe. You can think of it separately from Mario's world."
1996-2005: 3D және ашық зерттеуді енгізу
1990 жылдардың басында режиссер және продюсер Шигеру Миямото Super Nintendo Entertainment System (SNES) ойыны Star Fox (1993) әзірлеу кезінде 3D Mario дизайнын ойлап тапты. Ол Super FX чибін SNES ойынын, Super Mario FX, "минималды пойыздар сияқты шағын әлемге" негізделген ойын ойнату үшін пайдалануды қарастырды. Ол Nintendo 64 ойынын қайта ойлап тапты, бірақ оның қуаты әлдеқайда жоғары болғандықтан емес, бірақ оның контроллерінде ойын ойнауға арналған көп батырма бар болғандықтан. Super Mario 64 шамамен үш жыл бойы жасалды, бір жыл дизайн тұжырымдамасына және шамамен екі жыл өндіріске жұмсалды. Super Mario 64 - бұл сериядағы алғашқы 3D және ашық әлем ойыны, сондай-ақ Nintendo 64 үй консолі үшін бастау ойыны. Әр деңгей - ойыншы кез келген бағытты уақыт шексіз еркін зерттей алатын жабық орта. Ойыншы кейінірек курстар мен аймақтарды ашу үшін Персиктің қасындағы суреттерден Қуат жұлдыздарын жинайды. Nintendo 64 аналогты таяқшасы барлық бағыттағы нақты қозғалыстардың кең репертуарын қамтамасыз етеді. Ойын ұрып-соғу, үш рет секіру және ұшу үшін Wing Cap пайдалану сияқты қозғалыстарды енгізді. Бұл Super Mario сериясының алғашқы ойыны, онда Чарльз Мартинет Марионың дауысын орындайды. Марио тағы да Принцесса Персикті Боузерден құтқаруы керек. Ойынның қуаттандырулары бұрынғы ойындардан ерекшеленеді, қазір уақытша күштерге ие үш түрлі қалпақ: Мариоға ұшып кетуіне мүмкіндік беретін Wing Cap; Металл Cap, оны металға айналдырады; және Vanish Cap, оған кедергілерден өтуіне мүмкіндік береді. Super Mario 64 3D бейнеойындарда алғашқы болып саналады. Super Mario 64 DS деп аталатын ойынның қайта жасалуы Nintendo DS үшін 2004 және 2005 жылдары шығарылды, оған Йоши, Луиджи және Варио ойналатын кейіпкерлер, жаңа қабілеттер, жаңа мақсаттар, көп ойыншы және шағын ойындар қосылды. Super Mario Sunshine - екінші 3D Super Mario ойыны. Ол 2002 жылы GameCube үшін шығарылды. Онда Марио мен Пич Дельфино аралына демалысқа барады, онда көлеңкелі Марио деген Марионың доппельгенгері пайда болады және бүкіл аралды бұзады. Марио F. L. U. D. D. деп аталатын суды бүрку аксессуарымен аралды тазартуға сотталады. Super Mario Sunshine өзінің алдыңғы Super Mario 64 ойынымен көптеген ұқсас ойын элементтерін бөліседі, бірақ секіру кезінде айналу сияқты және F. L. U. D. D. пайдалану арқылы басқа да бірнеше әрекеттерді енгізеді. Ойынға орталықтан жетуге болатын бірқатар тәуелсіз деңгейлер кіреді. Марио деңгейлерде тапсырмаларды орындау арқылы Жарық Шприттерін жинайды, олар өз кезегінде Дельфино Плазадағы деңгейлерді қабілеттер және сюжетпен байланысты оқиғалар арқылы ашады. Саншайн Баузердің сегіз баласының соңғысы, Боузер-младший, қарсыласы ретінде таныстырады. Йоши Марионың белгілі бір бөлімдерде жүруі үшін қайта пайда болады.
In the early 1990s, director and producer Shigeru Miyamoto had conceived a 3D Mario design during development of the Super Nintendo Entertainment System (SNES) game Star Fox (1993). He considered using the Super FX chip to develop a SNES game, Super Mario FX, with gameplay based on "an entire world in miniature, like miniature trains". He eventually reformulated the idea for the Nintendo 64, not for its substantially greater power, but because its controller has more buttons for gameplay. Super Mario 64 was developed over approximately three years, with one year spent on the design concept and approximately two years on production. Super Mario 64 is the first 3D and open world game in the series, and a launch game for the Nintendo 64 home console. Each level is an enclosed environment where the player is free to explore in all directions without time limits. The player collects Power Stars from the paintings in Peach's castle to unlock later courses and areas. The Nintendo 64's analog stick makes an extensive repertoire of precise movements in all directions possible. The game introduced moves such as punching, triple jumping, and using a Wing Cap to fly. It is the first Super Mario series game to feature Charles Martinet's voice acting for Mario. Mario must once again save Princess Peach from Bowser. The game's power ups differ from previous games, now being three different hats with temporary powers: the Wing Cap, allowing Mario to fly; the Metal Cap, turning him into metal; and the Vanish Cap, allowing him to walk through obstacles. Super Mario 64 is considered seminal to 3D video games. A remake of the game called Super Mario 64 DS was released for Nintendo DS in 2004 and 2005, adding Yoshi, Luigi, and Wario as playable characters, new abilities, new objectives, multiplayer, and minigames. Super Mario Sunshine is the second 3D Super Mario game. It was released in 2002 for the GameCube. In it, Mario and Peach travel to Isle Delfino for a vacation when a Mario doppelgänger, going by the name of Shadow Mario, appears and vandalizes the entire island. Mario is sentenced to clean the island with a water squirting accessory called F. L. U. D. D. Super Mario Sunshine shares many similar gameplay elements with its predecessor Super Mario 64, yet introduces moves, like spinning while jumping, and several other actions through the use of F. L. U. D. D. The game contains a number of independent levels, which can be reached from the hub, Delfino Plaza. Mario collects Shine Sprites by completing tasks in the levels, which in return unlock levels in Delfino Plaza by way of abilities and plot related events. Sunshine introduces the last of Bowser's eight children, Bowser Jr., as an antagonist. Yoshi also appears again for Mario to ride in certain sections.
2006-2016 жж.: 2D қайта жаңғыру және жолға бағытталған 3D ойындар
1995 жылдан бері серияда 2D-ойын шығарылмағаннан кейін, 2006 жылы Nintendo DS-де New Super Mario Bros. шығарылды. Онда Марио мен Луиджи принцесса Пичті Боузердің қолынан құтқару үшін жолға шығады. Ойын 2D форматта өтеді, бірақ кейіпкерлер мен нысандардың көпшілігі екі өлшемді фонға 3D форматта орналасады, нәтижесінде 2.5D әсері пайда болады. Ойын Super Mario Bros. Deluxe-ге ұқсас әлем картасын пайдаланады. Кейбір деңгейлерде бірнеше шығу жолдары бар. Классикалық қуаттандырулар (Супер саңырауқұлақ, От гүлдері және Супер жұлдыз) Мега саңырауқұлақ, Көк қабық және Мини саңырауқұлақпен бірге қайта оралады. Миямото өзінің Super Mario 64 ойынын Yoshiaki Koizumi-мен бірге жасап жатқан кезінде, ойынның "жұмысшыларды" емес, "жұмысшыларды" ойнатуды мақсат еткенін түсіндірді. Sunshine-ден кейін олардың назары қолжетімді, кездейсоқ ойындарға ауысты, бұл оларды көбірек прогрессияға бағытталған жолдармен Super Mario Galaxy-ді дамытуға әкелді. Galaxy 2007 жылы Wii үшін шығарылды. Ойын кеңістікте өтеді, онда Марио немесе Луиджи "галактикалар" арасында "Қуат жұлдыздарын" жинау үшін саяхаттайды, бұл квестерді аяқтау немесе жауларды жеңу арқылы жиналады. Ол серияға қозғалыс басқаруын енгізді. Әрбір галактикада ойыншы үшін бірнеше планеталар мен басқа да ғарыш нысандары бар. Ойынның физикалық жүйесі әр аспан объектісіне өзінің гравитациялық күшін береді, бұл кейіпкерге дөңгелек немесе ретсіз планеталарды жағаға немесе кері қарай жүріп айналып өтуіне мүмкіндік береді. Әдетте кейіпкер бір тәуелсіз нысаннан секіріп, басқа жақын нысанға қарай құлап түседі. Негізгі ойын және физика 3D-де болса да, ойынның бірнеше нүктелері бар, онда кейіпкердің қозғалысы 2D оське шектеледі. Жаңа ойын механизміне сәйкес бірнеше жаңа қуаттар пайда болады. New Super Mario Bros. Wii (2009) 4 ойыншыны біріктіретін және жаңа күш-жігер беретін: Propeller Mushroom, Ice Flower және Penguin Suit. Барлық кейіпкерлер Йошиге мініп жүреді. Super Mario Galaxy 2, 2010 жылы 23 мамырда шығарылды, бастапқыда Galaxy кеңейтуі ретінде жасалды, бірақ ақырында өз ойынға айналды. Ол өзінің алдыңғысының негізгі тұжырымдамасын сақтайды және оның ішінде мұз гүлдері мен Қызыл жұлдыздан басқа элементтер мен қуаттар бар. Жаңа мүмкіндіктерге "Бұлт гүлін" қосу керек, бұл Мариоға немесе Луиджиге әуеде платформалар жасауға мүмкіндік береді және кейіпкерді дөңгелейтін тасқа айналдыратын "Rock Mushroom". Сондай-ақ, кейіпкер Йошиге мініп жүреді. Ойын сыншылардың кеңінен қолдауына ие болды, оның алдыңғы нұсқасына қарағанда жақсы пікірлер алды. Super Mario 3D Land 2011 жылдың қараша және желтоқсан айларында Nintendo 3DS үшін шығарылды. Бұл 2D ойындардың ойын процесін 3D ортаға аударудың және 3D ойындардың басқару схемасын жеңілдетудің алғашқы әрекеті болды. Бұл қол тұтқадағы тұңғыш 3D Super Mario ойыны, өйткені бұрынғы барлық қол тұтқалары 2D немесе алдыңғы ойындардың порттары болған. Сондай-ақ, ол бірнеше ескі ойын ерекшеліктерін, соның ішінде Super Leaf power up соңғы рет Super Mario Bros. 3 -те көрінді. New Super Mario Bros. 2 2012 жылдың шілде және тамыз айларында Nintendo 3DS үшін шығарылды. Ойыншы Марио немесе Луиджи ретінде Принцесса Персикті Боузер мен Купалингтерден құтқаруға тырысады, ойынның екінші мақсаты - бір миллион монета жинау. Бұл мақсатқа жету үшін бірнеше ойын элементтері енгізілді, мысалы Алтын гүл, от гүлінің сирек кездесетін нұсқасы, ол заттарды монетаға айналдырады. New Super Mario Bros. U, Wii U New Super Mario Bros. Wii-дің жалғасы, 2012 жылдың қарашасында шығарылды. Ол кейіпкерлерге ауада серуендеуге мүмкіндік беретін Flying Squirrel костюмін және GamePad ұстап тұрған ойыншыға қоршаған ортаға әсер етуге мүмкіндік беретін асимметриялық ойынды ұсынады. 2013 жылдың маусым айында New Super Luigi U ойыны үшін жүктелетін мазмұн (DLC) пакеті ретінде шығарылды, ойында қысқа, бірақ қиын деңгейлер болды, оның бауырының орнына Луиджи басты кейіпкер ретінде ойнады. Кейіннен ол Солтүстік Америкада 25 тамызда жеке ойын ретінде шығарылды. Nintendo Switch портына New Super Mario Bros. U Deluxe негізгі ойын мен New Super Luigi U, сондай-ақ жаңа ойналатын кейіпкерлер Nabbit және Toadette кіреді. Super Mario 3D World, 3D Land-тің жалғасы, Wii U үшін 2013 жылдың 22 қарашасында Солтүстік Америкада шығарылды және оның алдыңғы нұсқасымен бірдей ойын механикасын қолданды. Көп ойыншылы ойынды төрт ойыншыға дейін ойнауға болады. Ойын кейіпкерлерді жаңа аймақтарға жету үшін қабырғаларға шабуыл жасап, көтеріле алатын мысықтарға айналдыру және кейіпкерлердің клонын жасау мүмкіндігін енгізді. Super Mario Bros. 2 секілді, онда Марио мен Луиджиден басқа, Принцесса Персик пен Тод ойналатын кейіпкерлер ретінде бар. Super Mario Galaxy-дегі Розалина да кейінірек ойында ...
After no original 2D game releases in the series since 1995, New Super Mario Bros. was released on the Nintendo DS in 2006. In it, Mario and Luigi set out to save Princess Peach from Bowser Jr. The gameplay is 2D, but most of the characters and objects are 3D on two dimensional backgrounds, resulting in a 2.5D effect. The game uses an overworld map similar to those of Super Mario Bros. Deluxe. Some levels have multiple exits. The classic power ups (Super Mushroom, Fire Flower and Super Star) return alongside the Mega Mushroom, Blue Shell, and Mini Mushroom. Miyamoto explained that when he was developing Super Mario 64 with Yoshiaki Koizumi, they realized that the title would be more directed towards the "core gamer", rather than the casual, "pick up and go" gamer. After Sunshine, their focus shifted to more accessible, casual games, leading them to develop Super Mario Galaxy with more progression oriented paths. Galaxy was launched in 2007 for the Wii. It is set in outer space, where Mario or Luigi travel between "galaxies" to collect Power Stars, earned by completing quests or defeating enemies. It introduced motion controls to the series. Each galaxy contains a number of planets and other space objects for the player to explore. The game's physics system gives each celestial object its own gravitational force, which lets the character circumnavigate rounded or irregular planetoids by walking sideways or upside down. The character is usually able to jump from one independent object and fall towards another close object. Though the main gameplay and physics are in 3D, there are several points in the game where the character's movements are restricted into a 2D axis. Several new power ups appear following the new game mechanics. New Super Mario Bros. Wii (2009) features 4 player co op and new power ups: the Propeller Mushroom, the Ice Flower, and the Penguin Suit. All characters can ride Yoshi. Super Mario Galaxy 2, released on May 23, 2010, was initially developed as an expansion pack to Galaxy, but was eventually developed into its own game. It retains the basic premise of its predecessor and includes its items and power ups besides the Ice Flower and Red Star. New power ups include the Cloud Flower, which allows Mario or Luigi to create platforms in mid air and the Rock Mushroom, which turns the character into a rolling boulder. The character can also ride Yoshi. The game was released to widespread critical acclaim, getting better reviews than its predecessor. Super Mario 3D Land was released for the Nintendo 3DS in November and December 2011. It was the first attempt to translate the gameplay of the 2D games into a 3D environment, and simplify the control scheme of the 3D games through including more linear levels. It is the first original 3D Super Mario game on a handheld console, since all previous handheld games were either 2D or a port of a previous game. It also brought back several older gameplay features, including the Super Leaf power up last seen in Super Mario Bros. 3. New Super Mario Bros. 2 was released in July and August 2012 for the Nintendo 3DS. The player, as Mario or Luigi, tries to save Princess Peach from Bowser and the Koopalings, with the game's secondary goal to collect one million coins. Several gameplay elements were introduced to help achieve this goal, such as the Gold Flower, a rarer variant of the Fire Flower that turns items into coins. New Super Mario Bros. U, the Wii U follow up to New Super Mario Bros. Wii, was released in November 2012. It introduces both a Flying Squirrel suit that lets the characters glide through the air, and asymmetric gameplay that allows the player holding the GamePad to influence the environment. In June 2013, New Super Luigi U was released as a downloadable content (DLC) package for the game, featuring shorter, but more difficult levels, starring Luigi as the main protagonist instead of his brother. Subsequently, it was released as a standalone retail game on August 25 in North America. The Nintendo Switch port New Super Mario Bros. U Deluxe includes both the main game and New Super Luigi U, and new playable characters Nabbit and Toadette. Super Mario 3D World, the sequel to 3D Land, was released for the Wii U on November 22, 2013, in North America, and used the same gameplay mechanics as its predecessor. Co operative multiplayer is available for up to four players. The game introduced the ability to turn the characters into cats able to attack and scale walls to reach new areas, and to create clones of the characters. Like Super Mario Bros. 2, it features Princess Peach and Toad as playable characters in addition to Mario and Luigi. Rosalina from Super Mario Galaxy is also unlocked later in the game. Miyamoto said that "even though that's a 3D game, it's a little more accessible to everybody." Super Mario Maker is a creation tool released for the Wii U in September 2015 which allows players to create their own levels based on the gameplay and style of Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World, and New Super Mario Bros. U, as well as to share their creations online. Based on existing games, several gameplay mechanics were introduced for the game, with existing ones also available to be used together in new ways. A Nintendo 3DS version of the game called Super Mario Maker for Nintendo 3DS, was released in December 2016. It features a few new pre installed levels, but no online level sharing. Super Mario Maker 2 is a new version of Super Mario Maker with many new items, themes, and enemies, a world builder, as well as online multiplayer. The game was released on June 28, 2019, for the Nintendo Switch. Super Mario Run is a side scrolling and auto scrolling video game released in December 2016 on the iOS platform, then in March 2017 on Android. It is the first official Super Mario game developed for mobile devices. As such, it features simplified controls that allow it to be played with only one hand. In this game, the character runs automatically, with the player controlling the jumping action to avoid hazards. This is achieved by touching the tactile screens these devices are built with. The longer the player touches the jump button, the higher the character jumps. This game also includes a "Toad Rally" mode, similar to the "VS Boo" mode of Super Mario Bros Deluxe, in which players have to complete a level faster than a computer controlled Toad. Success in this mode earns the player access to in game money to spend on customizing the Mushroom Kingdom map, using mechanics similar to FarmVille. This is the first Super Mario game that Princess Daisy is playable in and the first to feature a music track with vocals.
2017-2021: Ашық іздестіруге қайта оралу
2000 жылдардың ортасында 3D платформалық ойындар, мысалы Super Mario 64, Banjo Kazooie және Donkey Kong 64 сияқты ашық әлемдегі "коллектофон" аз таралған. Мысалы, 3D-қажайып ойын Banjo Kazooie: Nuts & Bolts (2008) үлкен мөлшерде жетондарды жинаудың көңілділігін әшкереледі. 2010 жылдардың ортасына қарай 3D платформалары осындай тәжірибелерді қайталауға тырысты, соның ішінде Юка Лейли және Уақыт шапқыры. Super Mario Odyssey - "Super Mario 64 және Super Mario Sunshine сияқты ашық аяқтайтын зерттеулер" бар ашық әлемдегі "құмдық" 3D стиліне оралу. Ол 2017 жылдың қазан айында Nintendo Switch үшін шығарылды. Bowser's Fury - Nintendo Switch-те Super Mario 3D World 2021 қайта шығарылымының бөлігі. Ол 3D ашық әлемді "еркін айналым" ойынды Odyssey сияқты жүзеге асырады, оған көптеген элементтер кіреді.
After having fallen out of favor by the mid 2000s, open world "collectathon" 3D platformers such as Super Mario 64, Banjo Kazooie and Donkey Kong 64 had become less common. For example, the 3D adventure game Banjo Kazooie: Nuts & Bolts (2008) explicitly mocked the perceived tedium of collecting large quantities of tokens. By the mid 2010s, however, 3D platformers were aiming to replicate such experiences, including Yooka Laylee and A Hat in Time. Super Mario Odyssey is a return to the open world "sandbox" 3D style of gameplay, with "more open ended exploration like in Super Mario 64 and Super Mario Sunshine." It was released in October 2017 for Nintendo Switch. Bowser's Fury is part of the 2021 re release of Super Mario 3D World on the Nintendo Switch. It implements 3D open world "free roaming" gameplay in a similar fashion to Odyssey, from which it includes many elements.
2023: Супер Марио Брос.
Super Mario Bros. Wonder - 2023 жылдың 21 маусымында жарияланған және сол жылдың 20 қазанында шыққан 2D Super Mario ойыны. Ойналатын кейіпкерлерге Марио, Луиджи, Тод, Принцесса Персик, Принцесса Дейзи, Йоши, Наббит және Тодет кіреді. Жаңа күш-қуатқа ойыншыны филге айналдыратын жеміс және ойыншыға жауларды тұтқындауға мүмкіндік беретін гүл кіреді. Бұл Кевин Афганиді Марио мен Луиджидің жаңа дауысы ретінде көрсететін алғашқы ойын, бұл 2023 жылдың тамызында бұрынғы актер Чарльз Мартинеттің рөлдерінен кетуі туралы мәлімдемеден кейін.
Super Mario Bros. Wonder is a 2D sidescrolling Super Mario game announced on June 21, 2023 and released on October 20 of the same year. Playable characters include Mario, Luigi, Toad, Princess Peach, Princess Daisy, Yoshi, Nabbit and Toadette. New power ups include a fruit that transforms the player into an elephant and a flower that allows the player to create bubbles that capture enemies. It is the first game to feature Kevin Afghani as the new voice of Mario and Luigi, following the announcement of previous actor Charles Martinet's departure from the roles in August 2023.
Қайта жасау және қайта өңдеу
Ойын жүйесі Жыл Оригиналдық ойын ((s) Оригиналдық шығарылған жыл ((s) Super Mario All Stars (+ Super Mario World) Super NES 1993/1994 Super Mario Bros. 1985 Super Mario Bros.: Жоғалған деңгейлер 1986 Super Mario Bros. 2 1988 Super Mario Bros. 3 1988Super Mario World 1990 Super Mario Bros. Deluxe Game Boy Color 1999 Super Mario Bros. 1985 Super Mario Bros.: Жоғалған деңгейлер 1986 Super Mario Advance Game Boy Advance 2001/2002 Super Mario Bros. 2 1988 Mario Bros. 1983 Super Mario World: Super Mario Advance 2 Game Boy Advance 2001 Super Mario World 1990 Mario Bros. 1983 Йоши аралы: Super Mario Advance 3 Game Boy Advance 2002 Super Mario World 2: Yoshi аралы 1995 Марио Bros. 1983 Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 Boy Advance 2003/2004 Super Mario Bros. 3 1988 Марио Bros. 1983 DS 64 Super Mario Mario 2004/2005 1996 Super Mario Bros. New Nintendo Switch 2019 Super Mario World Deluxe Nintendo Switch 2012 Super Mario Bros. 2013 Super Mario World 2012 Super Mario World 3 All Stars 2013 Luigi Bowser 2012 Nintendo Switch 3D + 64 2007 2007 2007 2007 2007 Nintendo Switch 3D + 2013 Super Mario Galaxy 3D + 2013 Nintendo Switch 3D + 2013 Super Mario Bros.
Game System Year Original game(s) Original release year(s) Super Mario All Stars (+ Super Mario World) Super NES 1993/1994 Super Mario Bros. 1985 Super Mario Bros.: The Lost Levels 1986 Super Mario Bros. 2 1988 Super Mario Bros. 3 1988Super Mario World 1990 Super Mario Bros. Deluxe Game Boy Color 1999 Super Mario Bros. 1985 Super Mario Bros.: The Lost Levels 1986 Super Mario Advance Game Boy Advance 2001/2002 Super Mario Bros. 2 1988 Mario Bros. 1983 Super Mario World: Super Mario Advance 2 Game Boy Advance 2001 Super Mario World 1990 Mario Bros. 1983 Yoshi's Island: Super Mario Advance 3 Game Boy Advance 2002 Super Mario World 2: Yoshi's Island 1995 Mario Bros. 1983 Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 Game Boy Advance 2003/2004 Super Mario Bros. 3 1988 Mario Bros. 1983 Super Mario 64 DS Nintendo DS 2004/2005 Super Mario 64 1996 New Super Mario Bros. U Deluxe Nintendo Switch 2019 New Super Mario Bros. U 2012 New Super Luigi U 2013 Super Mario 3D All Stars Nintendo Switch 2020 Super Mario 64 1996 Super Mario Sunshine 2002 Super Mario Galaxy 2007 Super Mario 3D World + Bowser's Fury Nintendo Switch 2021 Super Mario 3D World 2013
Қабылдау
Супер Марио сериясы сыншылар мен көрермендердің зор мақтанышына ие болды. Сериал 2006 жылы IGN-нің ең жақсы ойын франшизасы болып саналды. 1996 жылы Next Generation серияны "Барлық уақыттың ең үздік 100 ойыны" бойынша 5-орынға иеленді, сонымен қатар Super Mario 64 сериясы бір ғана жазбамен шектелуі керек деген ережені атап көрсеткенмен, 1-орында тұрды. 1999 жылы Next Generation Mario сериясын "Барлық уақыттың ең жақсы 50 ойыны" тізімінде 3-орынға ие болды. "Ойын дизайнының тереңдігі 2D-де ешқашан теңестірілмеген және 3D-де әрекет етуші орындаушымен теңестірілмеді. Ойынның ойналуы өте керемет. Шигеру Миямото платформалық ойыншылар туралы кітап жазды". Electronic Gaming Monthly серияның үздік болуын әзірлеушілердің қажымас шығармашылығы мен инновацияларына байланысты деп бағалады, "Sega's Sonic the Hedgehog сериясы Genesis-тегі төрт бөлімінде өте аз өзгерді. Марио сериясы әр жаңа ойынмен айтарлықтай өзгерді". Бастапқы Super Mario Bros. екі рет (2005 және 2007 жылдары) Electronic Gaming Monthly-дің ең үздік 200 ойыны мен IGN-дің барлық уақыт тізімінің ең үздік 100 ойыны бойынша бірінші орынға ие болды. Super Mario Bros. жақтағы жүгіруді танымал етті және серияның қалған бөлігіне дейін сақталған негізгі тұжырымдама мен механиканы қамтамасыз етті. Super Mario Bros. 40.24 миллион дана сатылып, оны бүкіл серияның ең көп сатылған видео ойыны етті. Серияның басқа да түрлі бейне ойындары серияның ішіндегі ең жақсы деп танылды. Ойындарға Super Mario Bros. 3, Super Mario World және Super Mario 64 кіреді. Super Mario Odyssey-ден бұрын Super Mario Galaxy 10 жыл бойы GameRankings-те ең жақсы рейтингте тұрған ойын болды.
The Super Mario series has seen tremendous critical acclaim from both critics and audiences. The series was ranked as the best game franchise by IGN in 2006. In 1996 Next Generation ranked the series as number 5 on their "Top 100 Games of All Time", additionally ranking Super Mario 64 at number 1 although stating the rule that series of games be confined to a single entry. In 1999, Next Generation listed the Mario series as number 3 on their "Top 50 Games of All Time", commenting that, "The depth of the game design was never matched in 2D and has yet to be equaled by a 3D action performer. The gameplay is simply genius – Shigeru Miyamoto wrote the book on platformers." Electronic Gaming Monthly attributed the series' excellence to the developers' tireless creativity and innovation, pointing out that "Sega's Sonic the Hedgehog series changed very little in its four installments on the Genesis. The Mario series has changed significantly with each new game." The original Super Mario Bros. was awarded the top spot on Electronic Gaming Monthlys greatest 200 games of their time list and IGN's top 100 games of all time list twice (in 2005 and 2007). Super Mario Bros. popularized side scrolling video games and provided the basic concept and mechanics that persisted throughout the rest of the series. Super Mario Bros. sold 40.24 million copies, making it the bestselling video game of the whole series. Various other video games of the series were ranked as the best within the series. Games included are Super Mario Bros. 3, Super Mario World and Super Mario 64 to name a few. Before Super Mario Odyssey, Super Mario Galaxy has been for 10 years the best ranked game on GameRankings.
Сатылымдар
Супер Марио - 2021 жылға қарай әлемде 380 миллионнан астам дана сатылған ең көп сатылған бейнеойын франшизаларының бірі. Алғашқы жеті Super Mario ойыны (оның ішінде алғашқы үш Super Mario Bros. атаулары, алғашқы екі Super Mario Land атаулары және Super Mario World) 1993 жылдың наурызына қарай 100 миллион дана сатылды. Super Mario сериясындағы ойындар тұрақты түрде жақсы сатылымға ие болды, олар барлық уақыттағы ең көп сатылған бейнеойындардың қатарына кірді. Super Mario Bros. 1996 жылға қарай әлемде 50 миллионнан астам дананы бірнеше платформада сатты. NES-тің түпнұсқа нұсқасы 40,23 миллион дана сатылды және ең көп сатылған NES ойыны, оның екі жалғасы Super Mario Bros. 3 (18 миллион дана) және Super Mario Bros. 2 (10 миллион дана), сәйкесінше екінші және үшінші орында. Nintendo DS үшін New Super Mario Bros. 30.80 миллион дана сатылды, бұл консоль үшін ең көп сатылған ойын және портативті ең көп сатылған ойын болды. Консольмен бірге шығарылмаған барлық консольдік және портативті ойындар арасында Super Mario Bros. 3 төртінші сатылымдағы ойын, ал New Super Mario Bros. бесінші, Super Mario Land он бірінші, ал Super Mario 64 он сегізінші орында. Ұлыбританияда Super Mario Bros. 2021 жылға қарай Ұлыбританияның ересек халқының 91% таныған ең танымал бейнеойын бренді болып табылады.
Super Mario is one of the best selling video game franchises, having sold more than 380 million units worldwide as of 2021. The first seven Super Mario games (including the first three Super Mario Bros. titles, the first two Super Mario Land titles, and Super Mario World) had sold 100 million units by March 1993. Games in the Super Mario series have had consistently strong sales, ranking among the best selling video games of all time. Super Mario Bros. sold more than 50 million units worldwide sold across multiple platforms by 1996. The original NES version sold 40.23 million units and is the best selling NES game, with its two sequels, Super Mario Bros. 3 (18 million copies) and Super Mario Bros. 2 (10 million copies), ranking in second and third place respectively. New Super Mario Bros. for the Nintendo DS sold 30.80 million units, making it the bestselling game for the console, and the bestselling portable entry. For all console and handheld games that have not been bundled with a console, Super Mario Bros. 3 is the fourth bestselling game, whereas New Super Mario Bros. is fifth, Super Mario Land is eleventh, and Super Mario 64 is eighteenth. In the United Kingdom, Super Mario Bros. is the most famous video game brand, recognized by 91% of the UK adult population as of 2021.