Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Серия видеоигр Super Mario (Super Mario Bros. (スーパーマリオブラザーズ, Sūpā Mario Burazāzu) и Mario (マリオ, lead=yes)) - серия платформенных игр, созданная Nintendo, в главной роли которого играет их талисман, Марио. Это центральная серия большей франшизы Марио. По крайней мере одна игра Super Mario была выпущена для каждой крупной игровой консоли Nintendo. Однако, также было несколько видеоигр Super Mario, выпущенных на игровых платформах, не принадлежащих Nintendo. В серии более 20 игр. Действие игр Супер Марио разворачивается в основном в вымышленном Королевстве Грибов, обычно с Марио в качестве персонажа игрока. Обычно к нему присоединяется его брат Луиджи, а также другие члены актерского состава Марио. В качестве платформенных игр, они включают в себя персонажа игрока, бегающего и прыгающего по платформам и на вершине врагов в тематических уровнях. В играх есть простые сюжеты, как правило, с Марио и Луиджи спасают похищенную принцессу Персик от основного антагониста, Боузера. Первая игра в серии, Super Mario Bros., выпущенная для Nintendo Entertainment System (NES) в 1985 году, установила основные концепции и элементы игрового процесса серии. К ним относятся множество усилий и предметов, которые дают персонажу специальные способности, такие как бросание огненных шаров и изменение размера. Серия Super Mario является частью более крупной франшизы Mario, которая включает в себя другие жанры видеоигр и медиа, такие как кино, телевидение, печатные СМИ и товары. Более 380 миллионов копий игр Super Mario были проданы по всему миру, что делает его пятой самой продаваемой серией видеоигр, после более крупной франшизы Mario, серии головоломок Tetris, видеоигр Pokémon и серии шутеров от первого лица Call of Duty.
Video game series
Super Mario (スーパーマリオ, Sūpā Mario) (also known as Super Mario Bros. (スーパーマリオブラザーズ, Sūpā Mario Burazāzu) and Mario (マリオ, lead=yes)) is a platform game series created by Nintendo starring their mascot, Mario. It is the central series of the greater Mario franchise. At least one Super Mario game has been released for every major Nintendo video game console. However, there have also been a number of Super Mario video games released on non Nintendo gaming platforms. There are more than 20 games in the series. The Super Mario games are set primarily in the fictional Mushroom Kingdom, typically with Mario as the player character. He is usually joined by his brother, Luigi, and often by other members of the Mario cast. As platform games, they involve the player character running and jumping across platforms and atop enemies in themed levels. The games have simple plots, typically with Mario and Luigi rescuing the kidnapped Princess Peach from the primary antagonist, Bowser. The first game in the series, Super Mario Bros., released for the Nintendo Entertainment System (NES) in 1985, established the series' core gameplay concepts and elements. These include a multitude of power ups and items that give the character special powers such as fireball throwing and size changing. The Super Mario series is part of the greater Mario franchise, which includes other video game genres and media such as film, television, printed media, and merchandise. More than 380 million copies of Super Mario games have been sold worldwide, making it the fifth bestselling video game series, behind the larger Mario franchise, the puzzle series Tetris, the Pokémon video games, and first person shooter series Call of Duty.
Геймплей
Цель игры - прогрессировать по уровням, побеждая врагов, собирая предметы и решая головоломки, не умирая. Использование энергии является неотъемлемой частью серии. Серия имеет части, в которых представлен как двумерный, так и трехмерный геймплей. В 2D играх персонаж игрока (обычно Марио) прыгает на платформы и врагов, избегая их атак и перемещаясь справа от прокручивающегося экрана. Уровни 2D игры Super Mario имеют цели с одним выходом, которые должны быть достигнуты в течение определенного срока и привести к следующему последовательному уровню. В Super Mario Bros. 3 появился супермир, карта нелинейных уровней, которая разветвляется в зависимости от выбора игрока. В Super Mario World появились уровни с несколькими выходами. 3D-игры в серии имеют два поджанра: игры с открытым миром и более линейные 3D-игры с заранее определенным путем. Уровни в играх с открытым миром, 64, Sunshine и Odyssey, позволяют игроку свободно исследовать несколько закрытых сред в движении на 360 градусов. По мере прогресса игры становится доступно больше окружений. Линейные 3D-игры Galaxy, Galaxy 2, 3D Land и 3D World имеют более фиксированные углы камеры и заранее определенный путь к одной цели.
The objective of the game is to progress through levels by defeating enemies, collecting items and solving puzzles without dying. Power up use is integral to the series. The series has installments featuring both two and three dimensional gameplay. In the 2D games, the player character (usually Mario) jumps on platforms and enemies while avoiding their attacks and moving to the right of the scrolling screen. 2D Super Mario game levels have single exit objectives, which must be reached within a time limit and lead to the next sequential level. Super Mario Bros. 3 introduced the overworld, a map of nonlinear levels that branches according to the player's choice. Super Mario World introduced levels with multiple exits. 3D installments in the series have had two subgenres: open world exploration based games and more linear 3D games with a predetermined path. Levels in the open world games, 64, Sunshine and Odyssey, allow the player to freely explore multiple enclosed environments in 360 degree movement. As the game progresses, more environments become accessible. The linear 3D games, Galaxy, Galaxy 2, 3D Land and 3D World, feature more fixed camera angles and a predetermined path to a single goal.
Игровые персонажи
В сериале часто есть возможность играть в качестве персонажей, отличных от Марио, обычно Луиджи. В предыдущих играх предлагался чередующийся многопользовательский режим, в котором второй игрок управляет Луиджи в свою очередь. Luigi часто играется только одним игроком в секунду, более сложной итерацией базовой игры, такой как в The Lost Levels, Galaxy 2, New Super Luigi U и специальных мирах в 3D Land; они имеют более низкую гравитацию и снижение трения для Luigi. Позже игры позволяют играть четырем игрокам одновременно. Кроме Марио и Луиджи, в число игровых персонажей входят Тодс, Пич, Йоши, Варио, Розалина, Миис, Тоадет, Наббит, Дейзи и Боузер-младший. Персонажи иногда отличаются особыми способностями. Super Mario Maker включает в себя костюмы, которые изображают гораздо больше персонажей (Super Mario Maker 2 включает только костюм Link).
The series often features the option to play as characters other than Mario, usually Luigi. Earlier games have offered an alternating multiplayer mode in which the second player controls Luigi on their turn. Luigi is often only playable by player one in a second, more challenging iteration of the base game, such as in The Lost Levels, Galaxy 2, New Super Luigi U and the special worlds in 3D Land; these feature lower gravity and reduced friction for Luigi. Later games allow four player simultaneous play. Playable characters other than Mario and Luigi have included Toads, Peach, Yoshi, Wario, Rosalina, Miis, Toadette, Nabbit, Daisy, and Bowser Jr. Characters are sometimes differentiated by special abilities. Super Mario Maker includes costumes that depict many more characters (Super Mario Maker 2 includes only a Link costume).
Повышение мощности и трансформации
Грибные усилители появляются почти в каждой игре Super Mario. Самый известный из них - Супер Гриб. Супер Гриб увеличивает размер персонажа, превращая его в "Супер" вариант, и позволяет ему ломать определенные блоки. Когда враг поражает персонажа, он возвращается к своему меньшему размеру, вместо того, чтобы потерять жизнь. В серии появляются различные варианты грибных усилителей. Например, в Super Mario Bros.: The Lost Levels появился ядовитый гриб, который наносит ущерб при сборе; в New Super Mario Bros. появился мини-гриб, который уменьшает персонажа до миниатюрного размера; а в Mega Mushroom персонаж превращается в высокого, неуязвимого гиганта, который уничтожает врагов и окружающую среду, пробегая сквозь них. В Super Mario Bros. 3 представлены костюмы из серии Super Mario, многие из которых основаны на животных или врагах Марио. Костюм "Ракун" (с суперлистом) и костюм "Тануки" обеспечивают персонажа хвостом, который позволяет ему летать. Кроме того, костюм Тануки позволяет персонажу спонтанно превращаться в непобедимую статую примерно на пять секунд. В Super Mario Bros. 3 есть костюм Hammer Bros., который позволяет Марио и Луиджи бросать молотки в качестве снарядов, чтобы победить врагов на расстоянии. Другие костюмы в более поздних играх серии включают костюм лягушки, костюм пингвина, костюм кошки, костюм бумеранга и костюм пчелы.
Mushroom power ups appear in almost every Super Mario game. The most iconic of these is the Super Mushroom. The Super Mushroom increases the character's size, turning them into a "Super" variant, and allows them to break certain blocks. When hit by an enemy, the character reverts to their smaller size instead of losing a life. Different variants of mushroom power ups appear in the series. For example, Super Mario Bros.: The Lost Levels introduces the Poison Mushroom, which causes damage when collected; and New Super Mario Bros. introduces the Mini Mushroom, which shrinks the character to miniature size; and the Mega Mushroom, grows the character into a towering, invulnerable giant who destroys enemies and the environment by running through them. Super Mario Bros. 3 introduces suits to the Super Mario series, many of which are based on animals or Mario enemies. The Raccoon Suit (provisioned by a Super Leaf) and the Tanooki Suit each provide the character with a tail that enables flight. In addition, the Tanooki Suit lets the character spontaneously change into an invincible statue for about five seconds. Super Mario Bros. 3 includes a Hammer Bros. suit, which allows Mario and Luigi to throw hammers as projectiles to defeat enemies at a distance. Other suits in later games in the series include the Frog Suit, Penguin Suit, Cat Suit, Boomerang Suit, and Bee Suit.
Стрелковые снаряды
Цветочные усилители позволяют персонажу игрока стрелять снарядами. Огненный цветок, представленный в Super Mario Bros., превращает персонажа в вариант Огня, который может бросать отскакивающие огненные шары в врагов. Galaxy - первая 3D игра Супер Марио с огненным цветом. В Land and Maker 2 Супербол - это отскакивающий шар, полученный из Суперцвета, который персонаж может использовать для победы над врагами и сбора монет. Ледный цветок превращает персонажа в ледяного варианта, который может стрелять в шары льда в качестве снарядов, аналогичных тем, которые используют Огненный цветок; они замерзают врагов в блоках льда, которые могут использоваться в качестве платформ или бросаться в качестве снарядов, как это видно в New Super Mario Bros. Wii и New Super Mario Bros. U. В "Галактике" Ледяной цветок превращает Марио или Луиджи в лед и позволяет ему ходить по лаве или воде в течение ограниченного времени, замораживая поверхность. Наконец, в New Super Mario Bros. 2s Gold Flower Марио или Луиджи могут превращать кирпичи в монеты и получать бонусные монеты за победу над врагами. Коопа-пули служат основным снарядом в серии, появляясь с оригинальной игры. Персонаж может бросать их, чтобы победить врагов, собирать монеты и активировать функции блоков. Для Йоши доступны дополнительные возможности: дышать огнем в Мире, Острове Йоши и 64 DS, дышать ледяным воздухом и плевать семенами в Острове Йоши, плевать врагов в Мировых играх и плевать сок в Солнце. Другие усилители позволяют персонажу бросать бомбы, бумеранги, бейсбольные мячи и стрелять пушечными шариками. В "Одиссее" Марио может обладать персонажами, некоторые из которых могут запускать различные снаряды. Летающий игровой процесс также появляется в серии. Марио пилотирует вооруженный биплан Sky Pop и подводную лодку Marine Pop на суше. Кола-клоун Купа, самолет Боузера и Купалингов, иногда может стрелять огненными шарами в Макере.
The flower power ups let the player character shoot projectiles. The Fire Flower, introduced in Super Mario Bros., transforms the character into a Fire variant who can throw bouncing fireballs at enemies. Galaxy is the first 3D Super Mario game to have the Fire Flower. In Land and Maker 2, the Superball is a bouncing ball obtained from a Super Flower, which the character can use to defeat enemies and collect coins. The Ice Flower transforms the character into an Ice variant who can shoot balls of ice as projectiles similar to those of the Fire Flower; they freeze enemies in blocks of ice that can be used as platforms or thrown as projectiles, as seen in New Super Mario Bros. Wii and New Super Mario Bros. U. In Galaxy, the Ice Flower turns Mario or Luigi into ice and lets him walk on lava or water for a limited time by freezing the surface. Lastly, New Super Mario Bros. 2s Gold Flower lets Mario or Luigi turn bricks into coins and earn bonus coins for defeating enemies. Koopa Shells serve as a major projectile in the series, featuring since the original game. The character can throw them to defeat enemies, collect coins, and activate the functions of blocks. Power ups are available for Yoshi to breathe fire in World, Yoshi's Island, and 64 DS, breathe freezing air and spit seeds in Yoshi's Island, spit out enemies in the World games, and spit juice in Sunshine. Other power ups let the character throw bombs, boomerangs, and baseballs and shoot cannonballs. In Odyssey, Mario can possess characters, some of which can launch various projectiles. Flying shoot 'em up gameplay also appears in the series. Mario pilots the armed Sky Pop biplane and Marine Pop submarine in Land. The Koopa Clown Car, aircraft of Bowser and the Koopalings, can sometimes shoot fireballs in Maker.
Животные и транспортные средства для езды
Помимо автоматических объектов в уровнях, которые могут перевозить персонажа игрока, появились некоторые ездовые животные и транспортные средства, которыми управляет игрок. Друг Марио Йоши появился в качестве лошади для персонажа игрока в нескольких играх Super Mario после Super Mario World. В Yoshi's Island и 64 DS вместо того, чтобы персонаж игрока просто ездил на спине Йоши, Йоши является персонажем игрока. Йоши обычно обладают способностями, включая поедание врагов, полёт и дыхание огнем. Миямото изначально хотел, чтобы Марио мог ездить на динозавре в Super Mario Bros., но это было невозможно из-за технических ограничений системы. Пучи - собака, которая появилась на острове Йоши, на которой Йоши может ездить. Плезиозавры Дорри и Плесси могут быть на вершине персонажей игрока в 64 и 3D World соответственно, а Плесси играет большую роль в Bowser's Fury. Также появились различные транспортные средства, которыми может управлять персонаж игрока. К ним относятся волшебный ковер в 2 и летающие облака в нескольких 2D играх, подводные лодки в Земле и Острове Йоши, самолет в Земле, вертолет, поезд и танк-кролик на Острове Йоши, автомобили на Острове Йоши и Maker 2 и самолет Koopa Clown Car в играх Maker.
Apart from automated objects in levels that may transport the player character, certain ridable animals and vehicles have appeared that the player controls. Mario's dinosaur friend Yoshi has appeared as a mount to the player character in several Super Mario games since Super Mario World. In Yoshi's Island and 64 DS, instead of the player character merely riding on Yoshi's back, Yoshi is the player character. Yoshis generally have abilities including eating enemies, flying, and breathing fire. Miyamoto had originally wished for Mario to be able to ride a dinosaur in Super Mario Bros., but this wasn't possible due to the technical restraints of the system. Poochi is a dog featuring in Yoshi's Island who Yoshi can ride. Plesiosaurs Dorrie and Plessie can be ridden by the player characters in 64 and 3D World respectively, with Plessie serving a larger role in Bowser's Fury. Various vehicles that the player character can control have also appeared. These include a magic carpet in 2, flying clouds in several 2D games, submarines in Land and Yoshi's Island, an airplane in Land, a helicopter, train, and mole tank in Yoshi's Island, cars in Yoshi's Island and Maker 2, and the Koopa Clown Car aircraft in the Maker games.
Блоки
Большинство предметов в серии Super Mario появляются из блоков предметов при попадании, которые возникли в Super Mario Bros. и сохраняются на протяжении всей серии, где персонаж попадает в блок, чтобы получить монеты или усиливания. Вариации включают в себя те, которые невидимы до удара, распределители советов, производят другой блок, перемещаются, замораживаются, зависят от переключателя, отскакивают и т. Д. Пропеллерный блок позволяет персонажу вращаться в воздухе и медленно спускаться, а Золотой блок генерирует монеты при беге. Одно блок - это единица измерения в дизайне уровней Super Mario.
Most items in the Super Mario series appear from item blocks when hit, which originated in Super Mario Bros. and have persisted throughout the series, where the character hits a block to receive either coins or power ups. Variations include those that are invisible until hit, advice dispensers, produce another block, move, frozen, contingent on a switch, bouncy, etc. The propeller block lets the character spin up into the air and slowly descend, and the Gold Block generates coins through running. A single block is the unit of measurement in the design of Super Mario levels.
Дополнительные жизни
Игровые персонажи могут получить дополнительные жизни в большинстве игр. Гриб 1 Up был представлен в Super Mario Bros., а термин 1 up впоследствии использовался в других сериях видеоигр для обозначения дополнительных жизней. В монохромных играх Super Mario Land и Super Mario Land 2 вместо разного цвета гриба 1 Up показан как сердце. В Super Mario World появился 3 Up Moon. 1 Ups также можно заработать, собирая определенное количество монет или играя в мини-игры.
Player characters can gain extra lives in most of the games. The 1 Up mushroom was introduced in Super Mario Bros., with the term 1 up subsequently being used generically in other video game series to refer to extra lives. In the monochromatic Super Mario Land and Super Mario Land 2, instead of a differently colored mushroom, the 1 Up is shown as a heart. Super Mario World introduced the 3 Up Moon. 1 Ups can also be earned through collecting a certain number of coins or playing minigames.
Непобедимость
Непобедимость - эффект, впервые появившийся в трех играх Super Mario Bros., где он предоставляется "Starman", антропоморфизированной, мигающей звездой. Звезда также была названа "Суперзвездой" в двух играх Super Mario World, а также в играх New Super Mario Bros. и "Радужной звездой" в двух играх Super Mario Galaxy. Поднятие звезды делает персонажа временно непобедимым, способным противостоять любому вреду. Использование предмета сопровождается отличительным музыкальным треком, который постоянно появляется в большинстве игр. Персонаж игрока мерцает различными цветами и в некоторых играх, движется с повышенной скоростью и улучшенной способностью прыгать , находясь под влиянием Звезды. Несмотря на то, что персонаж непобедим, он побеждает любого врага при контакте с ним. В Super Mario World 2: Yoshi's Island звезда дает обычно неподвижному малышу Марио способность бегать, а также становиться непобедимым. В Super Mario 64 и 64 DS, непобедимость обеспечивается, когда персонаж становится металлическим или неосязаемым. Мега-гриб обеспечивает временную непобедимость с добавлением гигантских размеров и разрушения окружающей среды (см. Улучшения и преобразования).
Invincibility is an effect first appearing in the three Super Mario Bros. games, where it is granted by a "Starman", an anthropomorphized, flashing star. The star has also been named the "Super Star" in the two Super Mario World games as well as the New Super Mario Bros. games and the "Rainbow Star" in the two Super Mario Galaxy games. Picking up the star makes the character temporarily invincible, able to resist any harm. Use of the item is accompanied by a distinctive music track that appears consistently across most of the games. The player character flickers a variety of colors – and in some games, moves with increased speed and enhanced jumping ability – while under the Star's influence. While invincible, the character defeats any enemy upon contact with it. In Super Mario World 2: Yoshi's Island, the star gives the normally immobile baby Mario the ability to run as well as become invincible. In Super Mario 64 and 64 DS, invincibility is provided when the character becomes metal or intangible. The Mega Mushroom provides temporary invincibility with the addition of giant size and environment destruction (see Power ups and transformations).
Коллекционные предметы
Дизайн уровней Super Mario традиционно включает в себя множество распределенных монет в качестве головоломок, наград и руководства по уровню. Монеты часто встречаются в воздухе группами. Большинство игр Super Mario дают игроку дополнительную жизнь, когда собирается определенное количество золотых монет, обычно 50 или 100. Существует несколько вариантов монет, таких как серебряные монеты, драконьи монеты, звездные монеты и многое другое. В 64, Sunshine, Galaxy и Galaxy 2 монеты пополняют здоровье (и воздух, когда персонаж находится под водой). В 64 и Sunshine, собирая 100 монет в уровне, получают Power Star или Shine Sprite соответственно. В игре также есть этапы, в которых награждается Силовая Звезда за сбор восьми красных монет на уровне, каждая из которых стоит две обычные монеты. В 64 году синяя монета стоит пять обычных монет. В "Солнце сияет" голубые монеты выступают в качестве побочного квеста, когда они доставляются в банк Дельфино, и за каждые десять голубых монет, депонированных, Марио заработает "Солнечный дух". В серии Galaxy, после завершения каждой игры раз, этапы разблокируются, где Марио или Луиджи могут собрать 100 фиолетовых монет, чтобы заработать Power Star. В Галактике 2 они также могут использоваться для кормления голодных персонажей "Лумы", которые могут превращаться в предмет или другую планету. В играх часто присутствуют другие символы, найденные в уровнях для прогресса в надмире, чаще всего с визуальным мотивом звезды. Они обычно расположены в местах, которые не легко найти или достичь, или присуждаются за выполнение трюков или задач, поставленных НПК. Они включают в себя Power Stars в Super Mario 64 и Super Mario Galaxy, Shine Sprites в Super Mario Sunshine и Bowser's Fury, Star Coins в серии New Super Mario Bros. и Super Mario 3D Land, Green Stars в играх Galaxy и Super Mario 3D World, и Power Moons в Super Mario Odyssey. В Super Mario Land 2 есть шесть токенов Золотой монеты, которые необходимо собрать, чтобы закончить игру.
Super Mario level design traditionally incorporates many distributed coins as puzzles, rewards, and guidance through the level. Coins are often found floating in the air in groups. Most Super Mario games award the player an extra life once a certain amount of gold coins are collected, commonly 50 or 100. Several coin variants exist, such as silver coins, dragon coins, star coins, and more. In 64, Sunshine, Galaxy, and Galaxy 2, coins replenish health (and air, when the character is underwater). In 64 and Sunshine, collecting 100 coins in a level results in a Power Star or Shine Sprite respectively. There are also stages in that game reward a Power Star for collecting eight red coins in a level, worth two normal coins each. In 64, a blue coin is worth five normal coins. In Sunshine, blue coins act as a side quest when brought to the Delfino Bank and for every ten blue coins deposited, Mario will earn a Shine Sprite. In the Galaxy series, after finishing each game once, stages unlock where Mario or Luigi can collect 100 purple coins to earn a Power Star. In Galaxy 2, they can also be used to feed some hungry "Luma" characters that can turn into either an item or another planet. The games often feature other tokens found in levels to progress in the overworld, most frequently with the visual motif of a star. They are typically situated in locations that are not readily found or reached, or awarded for completing stunts, or objectives given by NPCs. They include the Power Stars in Super Mario 64 and the Super Mario Galaxy games, Shine Sprites in Super Mario Sunshine and Bowser's Fury, Star Coins in the New Super Mario Bros. series and Super Mario 3D Land, Green Stars in the Galaxy games and Super Mario 3D World, and Power Moons in Super Mario Odyssey. In Super Mario Land 2, there are six Golden Coin tokens that must be collected to finish the game.
Уплотнительные трубы и пушки
Warp Pipe - это распространенный способ транспортировки, используемый во многих играх серии Mario. Warp Pipes чаще всего зеленые, но также появляются в других цветах (ранние игры включали серебряные трубы, новые игры ввели красные, зеленые, синие и желтые трубы), и имеют много применений в серии. Warp Pipes также могут содержать врагов, обычно растения пираньи, и иногда запускать игрока в воздух (чаще всего встречается в серии New Super Mario Bros.). В ранних играх Марио, таких как Super Mario Bros., специальные, хорошо скрытые зоны, известные как Warp Zones, содержат трубы, которые позволяют игрокам сразу пропустить несколько миров (несколько уровней). В серии New Super Mario Bros. трубчатые Варп-пушки работают аналогично Варп-зонам предыдущих игр и разблокируются, найдя секретные выходы в уровнях. Пушки появляются в большинстве 3D-игр серии, начиная с Super Mario 64. Персонаж использует пушку, прыгая в ствол, направляя себя и стреляя в отдаленную цель. Это позволяет персонажу прогрессировать через уровень или достигать иначе недоступных областей.
The Warp Pipe is a common method of transportation used in many of the Mario series games. Warp Pipes are most often green but also appear in other colors (early games included silver pipes, newer games have introduced red, green, blue and yellow pipes), and have many uses in the series. Warp Pipes can also contain enemies, usually Piranha Plants, and sometimes launch the player into the air (most commonly seen in the New Super Mario Bros. series). In early Mario games such as Super Mario Bros., special, well hidden areas known as Warp Zones contain pipes that allow players to skip several worlds (handfuls of levels) at once. In the New Super Mario Bros. series, pipe shaped Warp Cannons work similarly to the Warp Zones of the earlier games and are unlocked by finding secret exits in levels. Cannons appear in most of the 3D games in the series starting with Super Mario 64. The character uses the cannon by jumping into the barrel, aiming themself and being fired at a distant target. This allows the character to progress through a level or reach otherwise inaccessible areas.
Мини-игры
Многие игры в серии включают мини-игры, дополняющие платформенный геймплей, обычно предлагая шанс выиграть дополнительные жизни или усилить. В Super Mario Bros. 2 и 3D World есть игровые автоматы. В Super Mario Bros. 3 и New Super Mario Bros. есть дома-куровы, в которых проводятся игры на основе удачи и навыков, такие как игры в раковину. В играх на Земле есть мини-игры на конце уровня для получения дополнительных жизней. Режим сражения в версии All Stars Super Mario Bros. 3 и серии Advance ремейки всех версий Mario Bros. в виде мини-игры. Остров Йоши позволяет мини-игры, когда определенные условия выполняются при завершении уровня. 64 DS содержит более 30 мини-игр, доступ к которым можно получить независимо от оригинального режима игры. 3D World содержит Luigi Bros., версию Mario Bros. с двумя Луигами, а версия Switch 3D World включает Bowser's Fury, 3D-платформер меньшего размера в одной закрытой среде.
Many games in the series feature minigames supplemental to the platforming gameplay, usually offering the chance to win extra lives or power ups. Super Mario Bros. 2 and 3D World feature slot machines. Super Mario Bros. 3 and the New Super Mario Bros. games contain Toad Houses that host skill and luck based activities such as shell games. The Land games feature end of level minigames for acquiring extra lives. The Battle Mode in the All Stars version of Super Mario Bros. 3 and the Advance series of remakes all feature versions of Mario Bros. as a minigame. Yoshi's Island enables a minigame when certain conditions are met when completing a level. 64 DS contains over 30 minigames that can be accessed independently of the original mode of play. 3D World contains Luigi Bros., a version of Mario Bros. with two Luigis, and the Switch version of 3D World includes Bowser's Fury, a 3D platformer of smaller size in one enclosed environment.
Музыка
Большая часть оригинальной музыки и звуковых эффектов Super Mario Bros. стала культовой для серии и включена в современные игры. Оригинальная тема Super Mario Bros., написанная Коджи Кондо, стала одной из самых известных в мире. Super Mario Galaxy, выпущенный в 2007 году, стал первой игрой в серии Super Mario, в которой была оркестрированная музыка, которая вернулась в его продолжении и других последующих играх, таких как Super Mario 3D World.
Much of the original Super Mario Bros. music and sound effects have become iconic to the series and incorporated into modern games. The original Super Mario Bros. theme, composed by Koji Kondo, has become one of the most well known video game themes around the world. Super Mario Galaxy, released in 2007, became the first game in the Super Mario series to feature orchestrated music, which would return in its sequel and other subsequent games such as Super Mario 3D World.
1985-1995: происхождение в 2D
Super Mario Bros., первая 2D платформа с боковой прокруткой, в которой появился Марио, была выпущена для Nintendo Entertainment System (NES) в 1985 году. Он был создан в сотрудничестве с Nintendo Shigeru Miyamoto и Takashi Tezuka как преемник аркадной игры Mario Bros. 1983 года, в которой играли два персонажа: Марио, титульный персонаж, который впервые появился в Donkey Kong в качестве оригинального игрока и его сиквела, где он был финальным боссом, и Луиджи, который впервые появился в Mario Bros. Super Mario Bros. установил многие основные элементы Марио, такие как Goombas, Koopa Troopas, Bowser, Peach и его три усилителя: Super Mushroom, увеличивающий размер персонажа и обеспечивающий дополнительную точку удара, Fire Flower, позволяющий персонажу бросать огненные шары в качестве оружия, и Super Star, предоставляя временную непобедимость. "Супер" в названии появился из-за интеграции Супер Гриба в игру. Братья Марио и Луиджи должны спасти принцессу Тодстул/Персик от Боузера/Короля Купы в Королевстве Грибов. Игра состоит из восьми миров по четыре уровня, в общей сложности 32 уровня. Хотя миры различаются по темам, четвертый уровень всегда является крепостью или замком, который заканчивается борьбой против Боузера (или одного из его приспешников, замаскированных под него). Super Mario Bros. - одна из самых продаваемых видеоигр всех времен. Super Mario Bros: The Lost Levels (известный как Super Mario Bros. 2 в Японии) является первым продолжением оригинальной Super Mario Bros. В игре используется движок Super Mario Bros. с такими дополнениями, как погода, движения персонажей и более сложные уровни, что в целом дает намного более высокую сложность. Игра следует тому же стилю прогрессирования уровней, что и Super Mario Bros., с восемью начальными мирами из четырех уровней каждый. В то время это продолжение не было выпущено за пределами Японии, поскольку Nintendo of America не хотела, чтобы серия Super Mario была известна игрокам за пределами Японии из-за разочаровывающих трудностей. Он оставался недоступным для постоянно расширяющегося рынка американских игроков в видеоигры, став стилистически устаревшим к тому времени, когда японская Super Mario Bros. 2 могла быть в конечном итоге доставлена в Америку. Позже игра дебютировала за пределами Японии в 1993 году как Super Mario Bros.: The Lost Levels в компиляционной игре Super Mario All Stars для Super Nintendo Entertainment System (SNES). В Super Mario Bros. 2 (известном как Super Mario USA в Японии) Марио и его товарищи стремятся победить злого лягушку Ворта в стране мечты Субкон. Основанная на отброшенном прототипе, игра была первоначально выпущена как Yume Kōjō: Doki Doki Panic в Японии, и в конечном итоге была преобразована в игру Марио для остального мира как Super Mario Bros. 2, прежде чем быть выпущенной в Японии как Super Mario USA в рамках Super Mario All Stars. Одним из самых определяющих аспектов игры являются четыре персонажа: не только Марио, но и Луиджи, Принцесса Персик и Жаба доступны для игры в одиночку, каждый с определенными движениями персонажа: Луиджи прыгает выше, Принцесса может парить в воздухе в течение короткого периода времени, а Жаба - самый быстрый. Персонажи здесь также могут вырывать предметы с земли, чтобы бросать их в врагов. Это также первая игра Super Mario, в которой используется счетчик жизненного цикла, который позволяет персонажам получать до четырех ударов перед смертью. что позволяет Марио стрелять снарядами, Суперзвездой и сердцами, что дает Марио дополнительную жизнь. Игра состоит из двенадцати уровней, разделенных на четыре мира. Достижение более высокого из двух выходов в конце каждого уровня активирует мини-игру, где игрок может попытаться получить дополнительные жизни. Super Mario World был выпущен для Super Nintendo Entertainment System и состоит из девяти миров, отображаемых через карту мира. Это прямая преемница игр Super Mario Bros., носящая субтитр Super Mario Bros. 4 в Японии. Однако в отличие от Super Mario Bros. 3, где каждая карта мира отдельна, карта мира здесь охватывает всю игру. На некоторых этажах есть скрытые альтернативные выходы, ведущие в разные зоны. Новые способности включают в себя спин-прыжок и ездочный Йоши, который может есть врагов и либо глотать их, либо выплюнуть. Повышения включают в себя новое Пёро-Платье, которое позволяет Марио и Луиджи летать с плащом, и Р-баллон, который надувает персонажа игрока, чтобы позволить ему плавать. Super Mario Land 2: 6 Golden Coins был выпущен для Game Boy в 1992 году. В нем представлен соперник Марио, Варио, который захватил замок Марио во время событий Супер Марио Лэнд и заставляет Марио собрать шесть золотых монет, чтобы снова войти и вернуть свой замок. В то время как его предшественник похож на оригиналь�...
Super Mario Bros., the first side scrolling 2D platform game to feature Mario, was released for the Nintendo Entertainment System (NES) in 1985. It was derived through collaboration by Nintendo's Shigeru Miyamoto and Takashi Tezuka as a successor to the 1983 arcade game Mario Bros., which starred two characters: Mario, the titular character that first appeared in Donkey Kong as the original player character and its sequel where he was a final boss, and Luigi, who first appeared in Mario Bros. Super Mario Bros. established many core Mario elements, such as Goombas, Koopa Troopas, Bowser, Peach, and its three power ups: the Super Mushroom, increasing the character's size and providing an extra hit point, Fire Flower, allowing the character to throw fireballs as weapons, and Super Star, granting temporary invincibility. The "Super" in the title came from the integration of the Super Mushroom into the game. The brothers Mario and Luigi must rescue Princess Toadstool/Peach from Bowser/King Koopa in the Mushroom Kingdom. The game consists of eight worlds of four levels each, totaling 32 levels altogether. Though the worlds differ in themes, the fourth level is always a fortress or castle that ends with a fight against Bowser (or one of his minions disguised as him). Super Mario Bros. is one of the best selling video games of all time. Super Mario Bros: The Lost Levels (known as Super Mario Bros. 2 in Japan) is the first sequel to the original Super Mario Bros. It uses the Super Mario Bros. engine, with additions such as weather, character movements, and more complex levels, altogether yielding a much higher difficulty. The game follows the same style of level progression as Super Mario Bros., with eight initial worlds of four levels each. At that time, this sequel was not released outside Japan since Nintendo of America did not want the Super Mario series to be known to players outside Japan for frustrating difficulty. It remained inaccessible to a steadily broadening market of American video game players, becoming stylistically outdated by the time the Japanese Super Mario Bros. 2 could be eventually delivered to America. The game later debuted outside Japan in 1993 as Super Mario Bros.: The Lost Levels in the compilation game Super Mario All Stars for the Super Nintendo Entertainment System (SNES). In Super Mario Bros. 2 (known as Super Mario USA in Japan), Mario and his companions seek to defeat the evil frog Wart in the Subcon dreamland. Based on a discarded prototype, the game was instead originally released as Yume Kōjō: Doki Doki Panic in Japan, and was ultimately converted into a Mario game for the rest of the world as Super Mario Bros. 2, before being released in Japan as Super Mario USA as part of Super Mario All Stars. One of the game's most defining aspects is the four player characters: not only Mario, but Luigi, Princess Peach and Toad are available for single player gameplay, each with defined character movements: Luigi jumps higher, the Princess can hover in the air for a short amount of time, and Toad is the fastest. Characters here also can pluck items from the ground to throw at enemies. This is also the first Super Mario game to use a life meter, which allows the characters to be hit up to four times before dying. which allows Mario to shoot projectiles, Super Star, and hearts, which give Mario an extra life. The game consists of twelve levels split across four worlds. Reaching the higher of two exits at each level's end activates a minigame where the player can try to get extra lives. Super Mario World was released for the Super Nintendo Entertainment System and consists of nine worlds displayed via a world map. It is a direct successor to the Super Mario Bros. games, bearing the subtitle Super Mario Bros. 4 in Japan. Unlike Super Mario Bros. 3, however, where each world map is separate, the world map here covers the whole game. Some of the levels have hidden alternate exits leading to different areas. New abilities include a spin jump and the rideable Yoshi, who can eat enemies and either swallow or spit them out. Power ups include the new Cape Feather, which lets Mario and Luigi fly with a cape, and the P balloon, which inflates the player character to allow him to float. Super Mario Land 2: 6 Golden Coins was released for the Game Boy in 1992. It introduces Mario's rival, Wario, who took over Mario's castle during the events of Super Mario Land and forces Mario to collect the six golden coins to reenter and reclaim his castle. While its predecessor is similar to the original Super Mario Bros., Super Mario Land 2 has more in common with Super Mario World, featuring a world map and the ability to move back to the left within levels. There are 32 levels, divided into several themed worlds that each have their own boss. Three power ups return: the Super Mushroom, Fire Flower, and Super Star. The game also introduces the Carrot power up, which gives Mario large rabbit ears that let him glide when falling for a limited time. Its story was continued in Wario Land: Super Mario Land 3, which retroactively became the first of a spin off series, Wario Land. Super Mario World 2: Yoshi's Island was released for the SNES in 1995. To reunite baby Mario with his brother Luigi, who has been kidnapped by Kamek, the player controls Yoshi as the primary character through 48 levels while carrying Baby Mario. Yoshi runs and jumps to reach the end of the level while solving puzzles and collecting items. In a style new to the series, the game has a hand drawn aesthetic. The game introduces his signature abilities to flutter jump and produce eggs from swallowed enemies. Yoshi's Island received "instant" and "universal acclaim", according to IGN and review aggregator Metacritic, and sold over four million copies. Yoshi's signature characteristics established in Yoshi's Island would carry throughout a series of cameos, spin offs, and sequels. Sources have debated on whether Super Mario World 2: Yoshi's Island, where the player primarily controls a Yoshi carrying Baby Mario, should count as a Super Mario game, with some sources considering it strictly a Yoshi game. Miyamoto responded affirmatively when asked if Yoshi's Island is a Super Mario game, with Tezuka later adding: "When that game debuted, I wanted people to understand that Yoshi was part of the Mario world, and that be conveyed whether through title or gameplay. To me, it's part of the Mario series, but today's Yoshi games? They've changed from those origins, so I think it's okay to think of Yoshi living in his own universe. You can think of it separately from Mario's world."
1996-2005: Внедрение 3D и открытого исследования
В начале 1990-х годов режиссер и продюсер Шигеру Миямото задумал 3D-дизайн Марио во время разработки игры Super Nintendo Entertainment System (SNES) Star Fox (1993). Он рассматривал возможность использования чипа Super FX для разработки игры SNES Super Mario FX, с игровым процессом, основанным на "целом мире в миниатюре, как миниатюрные поезда". В конце концов он переформулировал идею для Nintendo 64, не из-за его значительно большей мощности, а потому, что его контроллер имеет больше кнопок для игрового процесса. Разработка Super Mario 64 длилась около трех лет, из которых один год был потрачен на разработку концепции дизайна и примерно два года на производство. Super Mario 64 - первая 3D и открытая игра в серии, а также стартовая игра для домашней консоли Nintendo 64. Каждый уровень представляет собой закрытую среду, где игрок может свободно исследовать все направления без ограничений по времени. Игрок собирает звезды силы из картин в замке Пич, чтобы разблокировать последующие курсы и области. Аналоговый стик Nintendo 64 позволяет использовать широкий спектр точных движений во всех направлениях. В игре были представлены такие движения, как удар кулаками, тройной прыжок и использование крыльев для полета. Это первая игра серии Super Mario, в которой голос Чарльза Мартинета играет за Марио. Марио должен вновь спасти принцессу Пич от Боузера. Повышения мощности игры отличаются от предыдущих игр, теперь есть три различных шляпы с временными полномочиями: Крылая Шапка, позволяющая Марио летать; Металлическая Шапка, превращающая его в металл; и Исчезновение Шапка, позволяющая ему пройти через препятствия. Super Mario 64 считается основоположником 3D видеоигр. Ремейк игры под названием Super Mario 64 DS был выпущен для Nintendo DS в 2004 и 2005 годах, добавив Йоши, Луиджи и Варио в качестве игровых персонажей, новые способности, новые цели, многопользовательские и мини-игры. Super Mario Sunshine - вторая 3D игра Super Mario. Он был выпущен в 2002 году для GameCube. В ней Марио и Пич отправляются на отдых на остров Дельфино, когда двойник Марио, известный как Теневой Марио, появляется и вандализирует весь остров. Марио приговорен очистить остров с помощью аксессуара для распыления воды под названием F. L. U. D. D. Супер Марио Солнце делится многими элементами игрового процесса с предшественником Super Mario 64, но вводит движения, такие как вращение во время прыжков, и несколько других действий с помощью F. L. U. D. D. Игра содержит ряд независимых уровней, до которых можно добраться из центра, Дельфино Плаза. Марио собирает Спритс, выполняя задания на уровнях, которые в свою очередь открывают уровни в Дельфино Плаза посредством способностей и событий, связанных с сюжетом. В "Солнце светит" в качестве антагониста появляется последний из восьми детей Боузера, Боузер-младший. Йоши также появляется снова для Марио, чтобы ездить в определенных секциях.
In the early 1990s, director and producer Shigeru Miyamoto had conceived a 3D Mario design during development of the Super Nintendo Entertainment System (SNES) game Star Fox (1993). He considered using the Super FX chip to develop a SNES game, Super Mario FX, with gameplay based on "an entire world in miniature, like miniature trains". He eventually reformulated the idea for the Nintendo 64, not for its substantially greater power, but because its controller has more buttons for gameplay. Super Mario 64 was developed over approximately three years, with one year spent on the design concept and approximately two years on production. Super Mario 64 is the first 3D and open world game in the series, and a launch game for the Nintendo 64 home console. Each level is an enclosed environment where the player is free to explore in all directions without time limits. The player collects Power Stars from the paintings in Peach's castle to unlock later courses and areas. The Nintendo 64's analog stick makes an extensive repertoire of precise movements in all directions possible. The game introduced moves such as punching, triple jumping, and using a Wing Cap to fly. It is the first Super Mario series game to feature Charles Martinet's voice acting for Mario. Mario must once again save Princess Peach from Bowser. The game's power ups differ from previous games, now being three different hats with temporary powers: the Wing Cap, allowing Mario to fly; the Metal Cap, turning him into metal; and the Vanish Cap, allowing him to walk through obstacles. Super Mario 64 is considered seminal to 3D video games. A remake of the game called Super Mario 64 DS was released for Nintendo DS in 2004 and 2005, adding Yoshi, Luigi, and Wario as playable characters, new abilities, new objectives, multiplayer, and minigames. Super Mario Sunshine is the second 3D Super Mario game. It was released in 2002 for the GameCube. In it, Mario and Peach travel to Isle Delfino for a vacation when a Mario doppelgänger, going by the name of Shadow Mario, appears and vandalizes the entire island. Mario is sentenced to clean the island with a water squirting accessory called F. L. U. D. D. Super Mario Sunshine shares many similar gameplay elements with its predecessor Super Mario 64, yet introduces moves, like spinning while jumping, and several other actions through the use of F. L. U. D. D. The game contains a number of independent levels, which can be reached from the hub, Delfino Plaza. Mario collects Shine Sprites by completing tasks in the levels, which in return unlock levels in Delfino Plaza by way of abilities and plot related events. Sunshine introduces the last of Bowser's eight children, Bowser Jr., as an antagonist. Yoshi also appears again for Mario to ride in certain sections.
20062016: 2D возрождение и пути ориентированных 3D игр
После того, как в серии не было оригинальных 2D-игр с 1995 года, New Super Mario Bros. был выпущен на Nintendo DS в 2006 году. В ней Марио и Луиджи отправляются спасать принцессу Персик от Боузера-младшего. Геймплей 2D, но большинство персонажей и объектов 3D на двухмерном фоне, что приводит к эффекту 2.5D. В игре используется карта, похожая на карту Super Mario Bros. Deluxe. На некоторых этажах есть несколько выходов. Классические усилители (Супер Гриб, Огненный Цветок и Супер Звезда) возвращаются вместе с Мега Грибом, Голубой Шелл и Мини Грибом. Миямото объяснил, что когда он разрабатывал Super Mario 64 с Йошиаки Коидзуми, они поняли, что название будет больше ориентировано на "основного геймера", а не на случайного игрока "подъем и отправка". После "Солнца" их внимание перешло к более доступным, случайным играм, что привело их к разработке Super Mario Galaxy с более прогрессивно ориентированными путями. Galaxy был выпущен в 2007 году для Wii. Действие разворачивается в космосе, где Марио или Луиджи путешествуют между "галактиками", чтобы собирать звезды силы, заработанные за выполнение квестов или победу над врагами. Он ввел в серию управление движением. Каждая галактика содержит ряд планет и других космических объектов для исследования игроком. Физическая система игры дает каждому небесному объекту свою собственную гравитационную силу, которая позволяет персонажу обходить округлые или нерегулярные планеты, ходя боком или вверх ногами. Персонаж обычно может прыгать с одного независимого объекта и падать на другой близкий объект. Хотя основной игровой процесс и физика в 3D, есть несколько моментов в игре, где движения персонажа ограничены в 2D-оси. Несколько новых усилий появляются после новой игровой механики. Новый Super Mario Bros. Wii (2009) включает в себя 4 игрока в кооперативном режиме и новые усилители: винтовой гриб, ледяной цветок и костюм пингвина. Все персонажи могут ездить на Йоши. Super Mario Galaxy 2, выпущенный 23 мая 2010 года, изначально был разработан как расширение для Galaxy, но в конечном итоге был разработан в собственную игру. Он сохраняет основную предпосылку своего предшественника и включает в себя его предметы и усилия, кроме Ледяного цветка и Красной звезды. Новые усилия включают в себя Cloud Flower, который позволяет Марио или Луиджи создавать платформы в воздухе и Rock Mushroom, который превращает персонажа в какую-то какую-то камушку. Персонаж также может ездить на Йоши. Игра получила широкое признание критиков, получив лучшие отзывы, чем ее предшественник. Super Mario 3D Land вышел для Nintendo 3DS в ноябре и декабре 2011 года. Это была первая попытка перевести геймплей 2D игр в 3D среду и упростить схему управления 3D игр, включив в нее более линейные уровни. Это первая оригинальная 3D игра Super Mario на портативной консоли, поскольку все предыдущие портативные игры были либо 2D, либо портом предыдущей игры. Он также вернул несколько старых игровых функций, включая зарядку Super Leaf, в последний раз увиденную в Super Mario Bros. 3. New Super Mario Bros. 2 вышел в июле и августе 2012 года для Nintendo 3DS. Игрок, как Марио или Луиджи, пытается спасти принцессу Персик от Боузера и Купалингов, с целью второстепенной игры собрать один миллион монет. Для достижения этой цели было введено несколько элементов игрового процесса, таких как Золотой цветок, более редкий вариант Огненного цветка, который превращает предметы в монеты. New Super Mario Bros. U, Wii U продолжение New Super Mario Bros. Wii, был выпущен в ноябре 2012 года. В нем представлен костюм Летающей белки, который позволяет персонажам скользить по воздуху, а также асимметричный игровой процесс, который позволяет игроку, держащему GamePad, влиять на окружающую среду. В июне 2013 года был выпущен пакет New Super Luigi U, содержащий более короткие, но более сложные уровни, в которых Луиджи играет главного героя вместо своего брата. Впоследствии, 25 августа, в Северной Америке, игра была выпущена как отдельная розничная игра. Порт Nintendo Switch New Super Mario Bros. U Deluxe включает в себя как основную игру, так и New Super Luigi U, а также новых игровых персонажей Nabbit и Toadette. Super Mario 3D World, продолжение 3D Land, был выпущен для Wii U 22 ноября 2013 года в Северной Америке и использовал ту же механику игрового процесса, что и его предшественник. Кооперативный мультиплеер доступен для до четырех игроков. В игре появилась возможность превращать персонажей в кошек, способных атаковать и преодолевать стены, чтобы достичь новых областей, и создавать клоны персонажей. Как и в Super Mario Bros. 2, в игре в качестве игровых персонажей, помимо Марио и Луиджи, также есть При...
After no original 2D game releases in the series since 1995, New Super Mario Bros. was released on the Nintendo DS in 2006. In it, Mario and Luigi set out to save Princess Peach from Bowser Jr. The gameplay is 2D, but most of the characters and objects are 3D on two dimensional backgrounds, resulting in a 2.5D effect. The game uses an overworld map similar to those of Super Mario Bros. Deluxe. Some levels have multiple exits. The classic power ups (Super Mushroom, Fire Flower and Super Star) return alongside the Mega Mushroom, Blue Shell, and Mini Mushroom. Miyamoto explained that when he was developing Super Mario 64 with Yoshiaki Koizumi, they realized that the title would be more directed towards the "core gamer", rather than the casual, "pick up and go" gamer. After Sunshine, their focus shifted to more accessible, casual games, leading them to develop Super Mario Galaxy with more progression oriented paths. Galaxy was launched in 2007 for the Wii. It is set in outer space, where Mario or Luigi travel between "galaxies" to collect Power Stars, earned by completing quests or defeating enemies. It introduced motion controls to the series. Each galaxy contains a number of planets and other space objects for the player to explore. The game's physics system gives each celestial object its own gravitational force, which lets the character circumnavigate rounded or irregular planetoids by walking sideways or upside down. The character is usually able to jump from one independent object and fall towards another close object. Though the main gameplay and physics are in 3D, there are several points in the game where the character's movements are restricted into a 2D axis. Several new power ups appear following the new game mechanics. New Super Mario Bros. Wii (2009) features 4 player co op and new power ups: the Propeller Mushroom, the Ice Flower, and the Penguin Suit. All characters can ride Yoshi. Super Mario Galaxy 2, released on May 23, 2010, was initially developed as an expansion pack to Galaxy, but was eventually developed into its own game. It retains the basic premise of its predecessor and includes its items and power ups besides the Ice Flower and Red Star. New power ups include the Cloud Flower, which allows Mario or Luigi to create platforms in mid air and the Rock Mushroom, which turns the character into a rolling boulder. The character can also ride Yoshi. The game was released to widespread critical acclaim, getting better reviews than its predecessor. Super Mario 3D Land was released for the Nintendo 3DS in November and December 2011. It was the first attempt to translate the gameplay of the 2D games into a 3D environment, and simplify the control scheme of the 3D games through including more linear levels. It is the first original 3D Super Mario game on a handheld console, since all previous handheld games were either 2D or a port of a previous game. It also brought back several older gameplay features, including the Super Leaf power up last seen in Super Mario Bros. 3. New Super Mario Bros. 2 was released in July and August 2012 for the Nintendo 3DS. The player, as Mario or Luigi, tries to save Princess Peach from Bowser and the Koopalings, with the game's secondary goal to collect one million coins. Several gameplay elements were introduced to help achieve this goal, such as the Gold Flower, a rarer variant of the Fire Flower that turns items into coins. New Super Mario Bros. U, the Wii U follow up to New Super Mario Bros. Wii, was released in November 2012. It introduces both a Flying Squirrel suit that lets the characters glide through the air, and asymmetric gameplay that allows the player holding the GamePad to influence the environment. In June 2013, New Super Luigi U was released as a downloadable content (DLC) package for the game, featuring shorter, but more difficult levels, starring Luigi as the main protagonist instead of his brother. Subsequently, it was released as a standalone retail game on August 25 in North America. The Nintendo Switch port New Super Mario Bros. U Deluxe includes both the main game and New Super Luigi U, and new playable characters Nabbit and Toadette. Super Mario 3D World, the sequel to 3D Land, was released for the Wii U on November 22, 2013, in North America, and used the same gameplay mechanics as its predecessor. Co operative multiplayer is available for up to four players. The game introduced the ability to turn the characters into cats able to attack and scale walls to reach new areas, and to create clones of the characters. Like Super Mario Bros. 2, it features Princess Peach and Toad as playable characters in addition to Mario and Luigi. Rosalina from Super Mario Galaxy is also unlocked later in the game. Miyamoto said that "even though that's a 3D game, it's a little more accessible to everybody." Super Mario Maker is a creation tool released for the Wii U in September 2015 which allows players to create their own levels based on the gameplay and style of Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World, and New Super Mario Bros. U, as well as to share their creations online. Based on existing games, several gameplay mechanics were introduced for the game, with existing ones also available to be used together in new ways. A Nintendo 3DS version of the game called Super Mario Maker for Nintendo 3DS, was released in December 2016. It features a few new pre installed levels, but no online level sharing. Super Mario Maker 2 is a new version of Super Mario Maker with many new items, themes, and enemies, a world builder, as well as online multiplayer. The game was released on June 28, 2019, for the Nintendo Switch. Super Mario Run is a side scrolling and auto scrolling video game released in December 2016 on the iOS platform, then in March 2017 on Android. It is the first official Super Mario game developed for mobile devices. As such, it features simplified controls that allow it to be played with only one hand. In this game, the character runs automatically, with the player controlling the jumping action to avoid hazards. This is achieved by touching the tactile screens these devices are built with. The longer the player touches the jump button, the higher the character jumps. This game also includes a "Toad Rally" mode, similar to the "VS Boo" mode of Super Mario Bros Deluxe, in which players have to complete a level faster than a computer controlled Toad. Success in this mode earns the player access to in game money to spend on customizing the Mushroom Kingdom map, using mechanics similar to FarmVille. This is the first Super Mario game that Princess Daisy is playable in and the first to feature a music track with vocals.
20172021: Возвращение к открытой разведке
После того, как в середине 2000-х годов они потеряли популярность, 3D-платформеры с открытым миром "коллектатон", такие как Super Mario 64, Banjo Kazooie и Donkey Kong 64, стали менее распространенными. Например, 3D-игра Banjo Kazooie: Nuts & Bolts (2008) явно высмеивала тоску, которую вызывает сбор большого количества токенов. К середине 2010-х годов, однако, 3D-платформеры стремились воспроизвести такой опыт, включая Yooka Laylee и A Hat in Time. Super Mario Odyssey - это возвращение к открытому миру "песочницы" 3D стиля игрового процесса, с "более открытым исследованием, как в Super Mario 64 и Super Mario Sunshine". Он был выпущен в октябре 2017 года для Nintendo Switch. Bowser's Fury является частью релиза Super Mario 3D World на Nintendo Switch в 2021 году. Он реализует 3D открытый мир "свободного роуминга" игрового процесса в аналогичной манере, как и в "Одиссее", из которого он включает в себя многие элементы.
After having fallen out of favor by the mid 2000s, open world "collectathon" 3D platformers such as Super Mario 64, Banjo Kazooie and Donkey Kong 64 had become less common. For example, the 3D adventure game Banjo Kazooie: Nuts & Bolts (2008) explicitly mocked the perceived tedium of collecting large quantities of tokens. By the mid 2010s, however, 3D platformers were aiming to replicate such experiences, including Yooka Laylee and A Hat in Time. Super Mario Odyssey is a return to the open world "sandbox" 3D style of gameplay, with "more open ended exploration like in Super Mario 64 and Super Mario Sunshine." It was released in October 2017 for Nintendo Switch. Bowser's Fury is part of the 2021 re release of Super Mario 3D World on the Nintendo Switch. It implements 3D open world "free roaming" gameplay in a similar fashion to Odyssey, from which it includes many elements.
2023: Супер Марио Брос Уодер
Super Mario Bros. Wonder - это 2D боковая игра Super Mario, анонсированная 21 июня 2023 года и выпущенная 20 октября того же года. В число игровых персонажей входят Марио, Луиджи, Жаба, Принцесса Персик, Принцесса Дейзи, Йоши, Наббит и Жаба. Новые усилия включают фрукт, который превращает игрока в слона и цветок, который позволяет игроку создавать пузырьки, которые захватывают врагов. Это первая игра, в которой Кевин Афгани является новым голосом Марио и Луиджи, после объявления о уходе предыдущего актера Чарльза Мартине от ролей в августе 2023 года.
Super Mario Bros. Wonder is a 2D sidescrolling Super Mario game announced on June 21, 2023 and released on October 20 of the same year. Playable characters include Mario, Luigi, Toad, Princess Peach, Princess Daisy, Yoshi, Nabbit and Toadette. New power ups include a fruit that transforms the player into an elephant and a flower that allows the player to create bubbles that capture enemies. It is the first game to feature Kevin Afghani as the new voice of Mario and Luigi, following the announcement of previous actor Charles Martinet's departure from the roles in August 2023.
Ремейки и ремастеры
Год выпуска игры Оригинальная игра (ы) Год выпуска (ы) Super Mario All Stars (+ Super Mario World) Super NES 1993/1994 Super Mario Bros. 1985 Super Mario Bros.: The Lost Levels 1986 Super Mario Bros. 2 1988 Super Mario Bros. 3 1988Super Mario World 1990 Super Mario Bros. Deluxe Game Boy Color 1999 Super Mario Bros. 1985 Super Mario Bros.: The Lost Levels 1986 Super Mario Advance Game Boy Advance 2001/2002 Super Mario Bros. 2 1988 Mario Bros. 1983 Super Mario World: Super Mario Advance 2 Game Boy Advance 2001 Super Mario World 1990 Mario Bros. 1983 Остров Йоши: Super Mario Advance 3 Game Boy Advance 2002 Super Mario World 2: Yoshi's Island 1995 Mario Bros. 1983 Super Mario Bros. 4: Super Mario Bros. 3 Boy Game Advance 2003/2004 Super Mario Bros. 3 1988 Mario Bros. 1983 Super Mario Bros. 3 Super Mario Bros. 4 Super Mario Bros. 3 Super Mario Bros. 3 Super Mario Bros. 3 Super Mario Bros. 3 Super Mario Bros. 3 Super Mario Bros. 3 Super Mario Bros. 3 Super Mario Bros.
Game System Year Original game(s) Original release year(s) Super Mario All Stars (+ Super Mario World) Super NES 1993/1994 Super Mario Bros. 1985 Super Mario Bros.: The Lost Levels 1986 Super Mario Bros. 2 1988 Super Mario Bros. 3 1988Super Mario World 1990 Super Mario Bros. Deluxe Game Boy Color 1999 Super Mario Bros. 1985 Super Mario Bros.: The Lost Levels 1986 Super Mario Advance Game Boy Advance 2001/2002 Super Mario Bros. 2 1988 Mario Bros. 1983 Super Mario World: Super Mario Advance 2 Game Boy Advance 2001 Super Mario World 1990 Mario Bros. 1983 Yoshi's Island: Super Mario Advance 3 Game Boy Advance 2002 Super Mario World 2: Yoshi's Island 1995 Mario Bros. 1983 Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 Game Boy Advance 2003/2004 Super Mario Bros. 3 1988 Mario Bros. 1983 Super Mario 64 DS Nintendo DS 2004/2005 Super Mario 64 1996 New Super Mario Bros. U Deluxe Nintendo Switch 2019 New Super Mario Bros. U 2012 New Super Luigi U 2013 Super Mario 3D All Stars Nintendo Switch 2020 Super Mario 64 1996 Super Mario Sunshine 2002 Super Mario Galaxy 2007 Super Mario 3D World + Bowser's Fury Nintendo Switch 2021 Super Mario 3D World 2013
Прием
Серия "Супер Марио" получила огромное признание критиков и зрителей. Серия была признана лучшей игровой франшизой IGN в 2006 году. В 1996 году Next Generation поставили серию на пятое место в своем списке "100 лучших игр всех времен", а Super Mario 64 занял первое место, хотя и указали правило, что серия игр должна быть ограничена одной записью. В 1999 году Next Generation включили серию Mario в список "50 лучших игр всех времен" под номером 3, отметив, что "глубина дизайна игры никогда не была сравнима в 2D и до сих пор не была сравнена с 3D-игрой. Игровой процесс просто гениальный. Шигеру Миямото написал книгу о платформерах". Electronic Gaming Monthly приписывает превосходство серии неустанному творчеству и инновациям разработчиков, указывая на то, что "серия Sonic the Hedgehog от Sega очень мало изменилась в своих четырех частях на Genesis. Серия Марио значительно меняется с каждой новой игрой". Оригинальный Super Mario Bros. был удостоен первого места в списке Electronic Gaming Monthly's greatest 200 игр за все время и IGN's top 100 игр за все время дважды (в 2005 и 2007 годах). Super Mario Bros. популяризировал боковые прокрутки и предоставил основную концепцию и механику, которые сохранялись на протяжении всей серии. Super Mario Bros. продано 40,24 миллиона копий, что делает его самой продаваемой видеоигрой всей серии. Различные другие видеоигры серии были признаны лучшими в серии. Игры, включенные в список, - Super Mario Bros. 3, Super Mario World и Super Mario 64, чтобы назвать несколько. До Super Mario Odyssey, Super Mario Galaxy была в течение 10 лет лучшей игрой в рейтинге GameRankings.
The Super Mario series has seen tremendous critical acclaim from both critics and audiences. The series was ranked as the best game franchise by IGN in 2006. In 1996 Next Generation ranked the series as number 5 on their "Top 100 Games of All Time", additionally ranking Super Mario 64 at number 1 although stating the rule that series of games be confined to a single entry. In 1999, Next Generation listed the Mario series as number 3 on their "Top 50 Games of All Time", commenting that, "The depth of the game design was never matched in 2D and has yet to be equaled by a 3D action performer. The gameplay is simply genius – Shigeru Miyamoto wrote the book on platformers." Electronic Gaming Monthly attributed the series' excellence to the developers' tireless creativity and innovation, pointing out that "Sega's Sonic the Hedgehog series changed very little in its four installments on the Genesis. The Mario series has changed significantly with each new game." The original Super Mario Bros. was awarded the top spot on Electronic Gaming Monthlys greatest 200 games of their time list and IGN's top 100 games of all time list twice (in 2005 and 2007). Super Mario Bros. popularized side scrolling video games and provided the basic concept and mechanics that persisted throughout the rest of the series. Super Mario Bros. sold 40.24 million copies, making it the bestselling video game of the whole series. Various other video games of the series were ranked as the best within the series. Games included are Super Mario Bros. 3, Super Mario World and Super Mario 64 to name a few. Before Super Mario Odyssey, Super Mario Galaxy has been for 10 years the best ranked game on GameRankings.
Продажи
Супер Марио - одна из самых продаваемых франшиз видеоигр, которая продала более 380 миллионов единиц по всему миру по состоянию на 2021 год. Первые семь игр Super Mario (включая первые три Super Mario Bros., первые два Super Mario Land и Super Mario World) были проданы в 100 миллионов экземпляров к марту 1993 года. Игры серии Super Mario постоянно продаются, и входят в число самых продаваемых видеоигр всех времен. Super Mario Bros. продали более 50 миллионов единиц по всему миру, продаваемых на нескольких платформах к 1996 году. Оригинальная версия NES была продана в 40,23 миллиона единиц и является самой продаваемой игрой NES, с двумя её продолжениями, Super Mario Bros. 3 (18 миллионов копий) и Super Mario Bros. 2 (10 миллионов копий), занимая второе и третье места соответственно. Новая игра Super Mario Bros. для Nintendo DS продала 30,80 миллионов единиц, что делает её самой продаваемой игрой для консоли и самой продаваемой портативной игрой. Среди всех консольных и портативных игр, которые не были объединены с консолью, Super Mario Bros. 3 является четвертой самой продаваемой игрой, тогда как New Super Mario Bros. занимает пятое место, Super Mario Land - одиннадцатое, а Super Mario 64 - восемнадцатое. В Великобритании Super Mario Bros. является самым известным брендом видеоигр, признанным 91% взрослого населения Великобритании по состоянию на 2021 год.
Super Mario is one of the best selling video game franchises, having sold more than 380 million units worldwide as of 2021. The first seven Super Mario games (including the first three Super Mario Bros. titles, the first two Super Mario Land titles, and Super Mario World) had sold 100 million units by March 1993. Games in the Super Mario series have had consistently strong sales, ranking among the best selling video games of all time. Super Mario Bros. sold more than 50 million units worldwide sold across multiple platforms by 1996. The original NES version sold 40.23 million units and is the best selling NES game, with its two sequels, Super Mario Bros. 3 (18 million copies) and Super Mario Bros. 2 (10 million copies), ranking in second and third place respectively. New Super Mario Bros. for the Nintendo DS sold 30.80 million units, making it the bestselling game for the console, and the bestselling portable entry. For all console and handheld games that have not been bundled with a console, Super Mario Bros. 3 is the fourth bestselling game, whereas New Super Mario Bros. is fifth, Super Mario Land is eleventh, and Super Mario 64 is eighteenth. In the United Kingdom, Super Mario Bros. is the most famous video game brand, recognized by 91% of the UK adult population as of 2021.