Введение

Серия видеоигр Super Mario (Super Mario Bros. (スーパーマリオブラザーズ, Sūpā Mario Burazāzu) и Mario (マリオ, lead=yes)) - серия платформенных игр, созданная Nintendo, в главной роли которого играет их талисман, Марио. Это центральная серия большей франшизы Марио. По крайней мере одна игра Super Mario была выпущена для каждой крупной игровой консоли Nintendo. Однако, также было несколько видеоигр Super Mario, выпущенных на игровых платформах, не принадлежащих Nintendo. В серии более 20 игр. Действие игр Супер Марио разворачивается в основном в вымышленном Королевстве Грибов, обычно с Марио в качестве персонажа игрока. Обычно к нему присоединяется его брат Луиджи, а также другие члены актерского состава Марио. В качестве платформенных игр, они включают в себя персонажа игрока, бегающего и прыгающего по платформам и на вершине врагов в тематических уровнях. В играх есть простые сюжеты, как правило, с Марио и Луиджи спасают похищенную принцессу Персик от основного антагониста, Боузера. Первая игра в серии, Super Mario Bros., выпущенная для Nintendo Entertainment System (NES) в 1985 году, установила основные концепции и элементы игрового процесса серии. К ним относятся множество усилий и предметов, которые дают персонажу специальные способности, такие как бросание огненных шаров и изменение размера. Серия Super Mario является частью более крупной франшизы Mario, которая включает в себя другие жанры видеоигр и медиа, такие как кино, телевидение, печатные СМИ и товары. Более 380 миллионов копий игр Super Mario были проданы по всему миру, что делает его пятой самой продаваемой серией видеоигр, после более крупной франшизы Mario, серии головоломок Tetris, видеоигр Pokémon и серии шутеров от первого лица Call of Duty.

Геймплей

Цель игры - прогрессировать по уровням, побеждая врагов, собирая предметы и решая головоломки, не умирая. Использование энергии является неотъемлемой частью серии. Серия имеет части, в которых представлен как двумерный, так и трехмерный геймплей. В 2D играх персонаж игрока (обычно Марио) прыгает на платформы и врагов, избегая их атак и перемещаясь справа от прокручивающегося экрана. Уровни 2D игры Super Mario имеют цели с одним выходом, которые должны быть достигнуты в течение определенного срока и привести к следующему последовательному уровню. В Super Mario Bros. 3 появился супермир, карта нелинейных уровней, которая разветвляется в зависимости от выбора игрока. В Super Mario World появились уровни с несколькими выходами. 3D-игры в серии имеют два поджанра: игры с открытым миром и более линейные 3D-игры с заранее определенным путем. Уровни в играх с открытым миром, 64, Sunshine и Odyssey, позволяют игроку свободно исследовать несколько закрытых сред в движении на 360 градусов. По мере прогресса игры становится доступно больше окружений. Линейные 3D-игры Galaxy, Galaxy 2, 3D Land и 3D World имеют более фиксированные углы камеры и заранее определенный путь к одной цели.

Игровые персонажи

В сериале часто есть возможность играть в качестве персонажей, отличных от Марио, обычно Луиджи. В предыдущих играх предлагался чередующийся многопользовательский режим, в котором второй игрок управляет Луиджи в свою очередь. Luigi часто играется только одним игроком в секунду, более сложной итерацией базовой игры, такой как в The Lost Levels, Galaxy 2, New Super Luigi U и специальных мирах в 3D Land; они имеют более низкую гравитацию и снижение трения для Luigi. Позже игры позволяют играть четырем игрокам одновременно. Кроме Марио и Луиджи, в число игровых персонажей входят Тодс, Пич, Йоши, Варио, Розалина, Миис, Тоадет, Наббит, Дейзи и Боузер-младший. Персонажи иногда отличаются особыми способностями. Super Mario Maker включает в себя костюмы, которые изображают гораздо больше персонажей (Super Mario Maker 2 включает только костюм Link).

Повышение мощности и трансформации

Грибные усилители появляются почти в каждой игре Super Mario. Самый известный из них - Супер Гриб. Супер Гриб увеличивает размер персонажа, превращая его в "Супер" вариант, и позволяет ему ломать определенные блоки. Когда враг поражает персонажа, он возвращается к своему меньшему размеру, вместо того, чтобы потерять жизнь. В серии появляются различные варианты грибных усилителей. Например, в Super Mario Bros.: The Lost Levels появился ядовитый гриб, который наносит ущерб при сборе; в New Super Mario Bros. появился мини-гриб, который уменьшает персонажа до миниатюрного размера; а в Mega Mushroom персонаж превращается в высокого, неуязвимого гиганта, который уничтожает врагов и окружающую среду, пробегая сквозь них. В Super Mario Bros. 3 представлены костюмы из серии Super Mario, многие из которых основаны на животных или врагах Марио. Костюм "Ракун" (с суперлистом) и костюм "Тануки" обеспечивают персонажа хвостом, который позволяет ему летать. Кроме того, костюм Тануки позволяет персонажу спонтанно превращаться в непобедимую статую примерно на пять секунд. В Super Mario Bros. 3 есть костюм Hammer Bros., который позволяет Марио и Луиджи бросать молотки в качестве снарядов, чтобы победить врагов на расстоянии. Другие костюмы в более поздних играх серии включают костюм лягушки, костюм пингвина, костюм кошки, костюм бумеранга и костюм пчелы.

Стрелковые снаряды

Цветочные усилители позволяют персонажу игрока стрелять снарядами. Огненный цветок, представленный в Super Mario Bros., превращает персонажа в вариант Огня, который может бросать отскакивающие огненные шары в врагов. Galaxy - первая 3D игра Супер Марио с огненным цветом. В Land and Maker 2 Супербол - это отскакивающий шар, полученный из Суперцвета, который персонаж может использовать для победы над врагами и сбора монет. Ледный цветок превращает персонажа в ледяного варианта, который может стрелять в шары льда в качестве снарядов, аналогичных тем, которые используют Огненный цветок; они замерзают врагов в блоках льда, которые могут использоваться в качестве платформ или бросаться в качестве снарядов, как это видно в New Super Mario Bros. Wii и New Super Mario Bros. U. В "Галактике" Ледяной цветок превращает Марио или Луиджи в лед и позволяет ему ходить по лаве или воде в течение ограниченного времени, замораживая поверхность. Наконец, в New Super Mario Bros. 2s Gold Flower Марио или Луиджи могут превращать кирпичи в монеты и получать бонусные монеты за победу над врагами. Коопа-пули служат основным снарядом в серии, появляясь с оригинальной игры. Персонаж может бросать их, чтобы победить врагов, собирать монеты и активировать функции блоков. Для Йоши доступны дополнительные возможности: дышать огнем в Мире, Острове Йоши и 64 DS, дышать ледяным воздухом и плевать семенами в Острове Йоши, плевать врагов в Мировых играх и плевать сок в Солнце. Другие усилители позволяют персонажу бросать бомбы, бумеранги, бейсбольные мячи и стрелять пушечными шариками. В "Одиссее" Марио может обладать персонажами, некоторые из которых могут запускать различные снаряды. Летающий игровой процесс также появляется в серии. Марио пилотирует вооруженный биплан Sky Pop и подводную лодку Marine Pop на суше. Кола-клоун Купа, самолет Боузера и Купалингов, иногда может стрелять огненными шарами в Макере.

Животные и транспортные средства для езды

Помимо автоматических объектов в уровнях, которые могут перевозить персонажа игрока, появились некоторые ездовые животные и транспортные средства, которыми управляет игрок. Друг Марио Йоши появился в качестве лошади для персонажа игрока в нескольких играх Super Mario после Super Mario World. В Yoshi's Island и 64 DS вместо того, чтобы персонаж игрока просто ездил на спине Йоши, Йоши является персонажем игрока. Йоши обычно обладают способностями, включая поедание врагов, полёт и дыхание огнем. Миямото изначально хотел, чтобы Марио мог ездить на динозавре в Super Mario Bros., но это было невозможно из-за технических ограничений системы. Пучи - собака, которая появилась на острове Йоши, на которой Йоши может ездить. Плезиозавры Дорри и Плесси могут быть на вершине персонажей игрока в 64 и 3D World соответственно, а Плесси играет большую роль в Bowser's Fury. Также появились различные транспортные средства, которыми может управлять персонаж игрока. К ним относятся волшебный ковер в 2 и летающие облака в нескольких 2D играх, подводные лодки в Земле и Острове Йоши, самолет в Земле, вертолет, поезд и танк-кролик на Острове Йоши, автомобили на Острове Йоши и Maker 2 и самолет Koopa Clown Car в играх Maker.

Блоки

Большинство предметов в серии Super Mario появляются из блоков предметов при попадании, которые возникли в Super Mario Bros. и сохраняются на протяжении всей серии, где персонаж попадает в блок, чтобы получить монеты или усиливания. Вариации включают в себя те, которые невидимы до удара, распределители советов, производят другой блок, перемещаются, замораживаются, зависят от переключателя, отскакивают и т. Д. Пропеллерный блок позволяет персонажу вращаться в воздухе и медленно спускаться, а Золотой блок генерирует монеты при беге. Одно блок - это единица измерения в дизайне уровней Super Mario.

Дополнительные жизни

Игровые персонажи могут получить дополнительные жизни в большинстве игр. Гриб 1 Up был представлен в Super Mario Bros., а термин 1 up впоследствии использовался в других сериях видеоигр для обозначения дополнительных жизней. В монохромных играх Super Mario Land и Super Mario Land 2 вместо разного цвета гриба 1 Up показан как сердце. В Super Mario World появился 3 Up Moon. 1 Ups также можно заработать, собирая определенное количество монет или играя в мини-игры.

Непобедимость

Непобедимость - эффект, впервые появившийся в трех играх Super Mario Bros., где он предоставляется "Starman", антропоморфизированной, мигающей звездой. Звезда также была названа "Суперзвездой" в двух играх Super Mario World, а также в играх New Super Mario Bros. и "Радужной звездой" в двух играх Super Mario Galaxy. Поднятие звезды делает персонажа временно непобедимым, способным противостоять любому вреду. Использование предмета сопровождается отличительным музыкальным треком, который постоянно появляется в большинстве игр. Персонаж игрока мерцает различными цветами и в некоторых играх, движется с повышенной скоростью и улучшенной способностью прыгать , находясь под влиянием Звезды. Несмотря на то, что персонаж непобедим, он побеждает любого врага при контакте с ним. В Super Mario World 2: Yoshi's Island звезда дает обычно неподвижному малышу Марио способность бегать, а также становиться непобедимым. В Super Mario 64 и 64 DS, непобедимость обеспечивается, когда персонаж становится металлическим или неосязаемым. Мега-гриб обеспечивает временную непобедимость с добавлением гигантских размеров и разрушения окружающей среды (см. Улучшения и преобразования).

Коллекционные предметы

Дизайн уровней Super Mario традиционно включает в себя множество распределенных монет в качестве головоломок, наград и руководства по уровню. Монеты часто встречаются в воздухе группами. Большинство игр Super Mario дают игроку дополнительную жизнь, когда собирается определенное количество золотых монет, обычно 50 или 100. Существует несколько вариантов монет, таких как серебряные монеты, драконьи монеты, звездные монеты и многое другое. В 64, Sunshine, Galaxy и Galaxy 2 монеты пополняют здоровье (и воздух, когда персонаж находится под водой). В 64 и Sunshine, собирая 100 монет в уровне, получают Power Star или Shine Sprite соответственно. В игре также есть этапы, в которых награждается Силовая Звезда за сбор восьми красных монет на уровне, каждая из которых стоит две обычные монеты. В 64 году синяя монета стоит пять обычных монет. В "Солнце сияет" голубые монеты выступают в качестве побочного квеста, когда они доставляются в банк Дельфино, и за каждые десять голубых монет, депонированных, Марио заработает "Солнечный дух". В серии Galaxy, после завершения каждой игры раз, этапы разблокируются, где Марио или Луиджи могут собрать 100 фиолетовых монет, чтобы заработать Power Star. В Галактике 2 они также могут использоваться для кормления голодных персонажей "Лумы", которые могут превращаться в предмет или другую планету. В играх часто присутствуют другие символы, найденные в уровнях для прогресса в надмире, чаще всего с визуальным мотивом звезды. Они обычно расположены в местах, которые не легко найти или достичь, или присуждаются за выполнение трюков или задач, поставленных НПК. Они включают в себя Power Stars в Super Mario 64 и Super Mario Galaxy, Shine Sprites в Super Mario Sunshine и Bowser's Fury, Star Coins в серии New Super Mario Bros. и Super Mario 3D Land, Green Stars в играх Galaxy и Super Mario 3D World, и Power Moons в Super Mario Odyssey. В Super Mario Land 2 есть шесть токенов Золотой монеты, которые необходимо собрать, чтобы закончить игру.

Уплотнительные трубы и пушки

Warp Pipe - это распространенный способ транспортировки, используемый во многих играх серии Mario. Warp Pipes чаще всего зеленые, но также появляются в других цветах (ранние игры включали серебряные трубы, новые игры ввели красные, зеленые, синие и желтые трубы), и имеют много применений в серии. Warp Pipes также могут содержать врагов, обычно растения пираньи, и иногда запускать игрока в воздух (чаще всего встречается в серии New Super Mario Bros.). В ранних играх Марио, таких как Super Mario Bros., специальные, хорошо скрытые зоны, известные как Warp Zones, содержат трубы, которые позволяют игрокам сразу пропустить несколько миров (несколько уровней). В серии New Super Mario Bros. трубчатые Варп-пушки работают аналогично Варп-зонам предыдущих игр и разблокируются, найдя секретные выходы в уровнях. Пушки появляются в большинстве 3D-игр серии, начиная с Super Mario 64. Персонаж использует пушку, прыгая в ствол, направляя себя и стреляя в отдаленную цель. Это позволяет персонажу прогрессировать через уровень или достигать иначе недоступных областей.

Мини-игры

Многие игры в серии включают мини-игры, дополняющие платформенный геймплей, обычно предлагая шанс выиграть дополнительные жизни или усилить. В Super Mario Bros. 2 и 3D World есть игровые автоматы. В Super Mario Bros. 3 и New Super Mario Bros. есть дома-куровы, в которых проводятся игры на основе удачи и навыков, такие как игры в раковину. В играх на Земле есть мини-игры на конце уровня для получения дополнительных жизней. Режим сражения в версии All Stars Super Mario Bros. 3 и серии Advance ремейки всех версий Mario Bros. в виде мини-игры. Остров Йоши позволяет мини-игры, когда определенные условия выполняются при завершении уровня. 64 DS содержит более 30 мини-игр, доступ к которым можно получить независимо от оригинального режима игры. 3D World содержит Luigi Bros., версию Mario Bros. с двумя Луигами, а версия Switch 3D World включает Bowser's Fury, 3D-платформер меньшего размера в одной закрытой среде.

Музыка

Большая часть оригинальной музыки и звуковых эффектов Super Mario Bros. стала культовой для серии и включена в современные игры. Оригинальная тема Super Mario Bros., написанная Коджи Кондо, стала одной из самых известных в мире. Super Mario Galaxy, выпущенный в 2007 году, стал первой игрой в серии Super Mario, в которой была оркестрированная музыка, которая вернулась в его продолжении и других последующих играх, таких как Super Mario 3D World.

1985-1995: происхождение в 2D

Super Mario Bros., первая 2D платформа с боковой прокруткой, в которой появился Марио, была выпущена для Nintendo Entertainment System (NES) в 1985 году. Он был создан в сотрудничестве с Nintendo Shigeru Miyamoto и Takashi Tezuka как преемник аркадной игры Mario Bros. 1983 года, в которой играли два персонажа: Марио, титульный персонаж, который впервые появился в Donkey Kong в качестве оригинального игрока и его сиквела, где он был финальным боссом, и Луиджи, который впервые появился в Mario Bros. Super Mario Bros. установил многие основные элементы Марио, такие как Goombas, Koopa Troopas, Bowser, Peach и его три усилителя: Super Mushroom, увеличивающий размер персонажа и обеспечивающий дополнительную точку удара, Fire Flower, позволяющий персонажу бросать огненные шары в качестве оружия, и Super Star, предоставляя временную непобедимость. "Супер" в названии появился из-за интеграции Супер Гриба в игру. Братья Марио и Луиджи должны спасти принцессу Тодстул/Персик от Боузера/Короля Купы в Королевстве Грибов. Игра состоит из восьми миров по четыре уровня, в общей сложности 32 уровня. Хотя миры различаются по темам, четвертый уровень всегда является крепостью или замком, который заканчивается борьбой против Боузера (или одного из его приспешников, замаскированных под него). Super Mario Bros. - одна из самых продаваемых видеоигр всех времен. Super Mario Bros: The Lost Levels (известный как Super Mario Bros. 2 в Японии) является первым продолжением оригинальной Super Mario Bros. В игре используется движок Super Mario Bros. с такими дополнениями, как погода, движения персонажей и более сложные уровни, что в целом дает намного более высокую сложность. Игра следует тому же стилю прогрессирования уровней, что и Super Mario Bros., с восемью начальными мирами из четырех уровней каждый. В то время это продолжение не было выпущено за пределами Японии, поскольку Nintendo of America не хотела, чтобы серия Super Mario была известна игрокам за пределами Японии из-за разочаровывающих трудностей. Он оставался недоступным для постоянно расширяющегося рынка американских игроков в видеоигры, став стилистически устаревшим к тому времени, когда японская Super Mario Bros. 2 могла быть в конечном итоге доставлена в Америку. Позже игра дебютировала за пределами Японии в 1993 году как Super Mario Bros.: The Lost Levels в компиляционной игре Super Mario All Stars для Super Nintendo Entertainment System (SNES). В Super Mario Bros. 2 (известном как Super Mario USA в Японии) Марио и его товарищи стремятся победить злого лягушку Ворта в стране мечты Субкон. Основанная на отброшенном прототипе, игра была первоначально выпущена как Yume Kōjō: Doki Doki Panic в Японии, и в конечном итоге была преобразована в игру Марио для остального мира как Super Mario Bros. 2, прежде чем быть выпущенной в Японии как Super Mario USA в рамках Super Mario All Stars. Одним из самых определяющих аспектов игры являются четыре персонажа: не только Марио, но и Луиджи, Принцесса Персик и Жаба доступны для игры в одиночку, каждый с определенными движениями персонажа: Луиджи прыгает выше, Принцесса может парить в воздухе в течение короткого периода времени, а Жаба - самый быстрый. Персонажи здесь также могут вырывать предметы с земли, чтобы бросать их в врагов. Это также первая игра Super Mario, в которой используется счетчик жизненного цикла, который позволяет персонажам получать до четырех ударов перед смертью. что позволяет Марио стрелять снарядами, Суперзвездой и сердцами, что дает Марио дополнительную жизнь. Игра состоит из двенадцати уровней, разделенных на четыре мира. Достижение более высокого из двух выходов в конце каждого уровня активирует мини-игру, где игрок может попытаться получить дополнительные жизни. Super Mario World был выпущен для Super Nintendo Entertainment System и состоит из девяти миров, отображаемых через карту мира. Это прямая преемница игр Super Mario Bros., носящая субтитр Super Mario Bros. 4 в Японии. Однако в отличие от Super Mario Bros. 3, где каждая карта мира отдельна, карта мира здесь охватывает всю игру. На некоторых этажах есть скрытые альтернативные выходы, ведущие в разные зоны. Новые способности включают в себя спин-прыжок и ездочный Йоши, который может есть врагов и либо глотать их, либо выплюнуть. Повышения включают в себя новое Пёро-Платье, которое позволяет Марио и Луиджи летать с плащом, и Р-баллон, который надувает персонажа игрока, чтобы позволить ему плавать. Super Mario Land 2: 6 Golden Coins был выпущен для Game Boy в 1992 году. В нем представлен соперник Марио, Варио, который захватил замок Марио во время событий Супер Марио Лэнд и заставляет Марио собрать шесть золотых монет, чтобы снова войти и вернуть свой замок. В то время как его предшественник похож на оригиналь�...

1996-2005: Внедрение 3D и открытого исследования

В начале 1990-х годов режиссер и продюсер Шигеру Миямото задумал 3D-дизайн Марио во время разработки игры Super Nintendo Entertainment System (SNES) Star Fox (1993). Он рассматривал возможность использования чипа Super FX для разработки игры SNES Super Mario FX, с игровым процессом, основанным на "целом мире в миниатюре, как миниатюрные поезда". В конце концов он переформулировал идею для Nintendo 64, не из-за его значительно большей мощности, а потому, что его контроллер имеет больше кнопок для игрового процесса. Разработка Super Mario 64 длилась около трех лет, из которых один год был потрачен на разработку концепции дизайна и примерно два года на производство. Super Mario 64 - первая 3D и открытая игра в серии, а также стартовая игра для домашней консоли Nintendo 64. Каждый уровень представляет собой закрытую среду, где игрок может свободно исследовать все направления без ограничений по времени. Игрок собирает звезды силы из картин в замке Пич, чтобы разблокировать последующие курсы и области. Аналоговый стик Nintendo 64 позволяет использовать широкий спектр точных движений во всех направлениях. В игре были представлены такие движения, как удар кулаками, тройной прыжок и использование крыльев для полета. Это первая игра серии Super Mario, в которой голос Чарльза Мартинета играет за Марио. Марио должен вновь спасти принцессу Пич от Боузера. Повышения мощности игры отличаются от предыдущих игр, теперь есть три различных шляпы с временными полномочиями: Крылая Шапка, позволяющая Марио летать; Металлическая Шапка, превращающая его в металл; и Исчезновение Шапка, позволяющая ему пройти через препятствия. Super Mario 64 считается основоположником 3D видеоигр. Ремейк игры под названием Super Mario 64 DS был выпущен для Nintendo DS в 2004 и 2005 годах, добавив Йоши, Луиджи и Варио в качестве игровых персонажей, новые способности, новые цели, многопользовательские и мини-игры. Super Mario Sunshine - вторая 3D игра Super Mario. Он был выпущен в 2002 году для GameCube. В ней Марио и Пич отправляются на отдых на остров Дельфино, когда двойник Марио, известный как Теневой Марио, появляется и вандализирует весь остров. Марио приговорен очистить остров с помощью аксессуара для распыления воды под названием F. L. U. D. D. Супер Марио Солнце делится многими элементами игрового процесса с предшественником Super Mario 64, но вводит движения, такие как вращение во время прыжков, и несколько других действий с помощью F. L. U. D. D. Игра содержит ряд независимых уровней, до которых можно добраться из центра, Дельфино Плаза. Марио собирает Спритс, выполняя задания на уровнях, которые в свою очередь открывают уровни в Дельфино Плаза посредством способностей и событий, связанных с сюжетом. В "Солнце светит" в качестве антагониста появляется последний из восьми детей Боузера, Боузер-младший. Йоши также появляется снова для Марио, чтобы ездить в определенных секциях.

20062016: 2D возрождение и пути ориентированных 3D игр

После того, как в серии не было оригинальных 2D-игр с 1995 года, New Super Mario Bros. был выпущен на Nintendo DS в 2006 году. В ней Марио и Луиджи отправляются спасать принцессу Персик от Боузера-младшего. Геймплей 2D, но большинство персонажей и объектов 3D на двухмерном фоне, что приводит к эффекту 2.5D. В игре используется карта, похожая на карту Super Mario Bros. Deluxe. На некоторых этажах есть несколько выходов. Классические усилители (Супер Гриб, Огненный Цветок и Супер Звезда) возвращаются вместе с Мега Грибом, Голубой Шелл и Мини Грибом. Миямото объяснил, что когда он разрабатывал Super Mario 64 с Йошиаки Коидзуми, они поняли, что название будет больше ориентировано на "основного геймера", а не на случайного игрока "подъем и отправка". После "Солнца" их внимание перешло к более доступным, случайным играм, что привело их к разработке Super Mario Galaxy с более прогрессивно ориентированными путями. Galaxy был выпущен в 2007 году для Wii. Действие разворачивается в космосе, где Марио или Луиджи путешествуют между "галактиками", чтобы собирать звезды силы, заработанные за выполнение квестов или победу над врагами. Он ввел в серию управление движением. Каждая галактика содержит ряд планет и других космических объектов для исследования игроком. Физическая система игры дает каждому небесному объекту свою собственную гравитационную силу, которая позволяет персонажу обходить округлые или нерегулярные планеты, ходя боком или вверх ногами. Персонаж обычно может прыгать с одного независимого объекта и падать на другой близкий объект. Хотя основной игровой процесс и физика в 3D, есть несколько моментов в игре, где движения персонажа ограничены в 2D-оси. Несколько новых усилий появляются после новой игровой механики. Новый Super Mario Bros. Wii (2009) включает в себя 4 игрока в кооперативном режиме и новые усилители: винтовой гриб, ледяной цветок и костюм пингвина. Все персонажи могут ездить на Йоши. Super Mario Galaxy 2, выпущенный 23 мая 2010 года, изначально был разработан как расширение для Galaxy, но в конечном итоге был разработан в собственную игру. Он сохраняет основную предпосылку своего предшественника и включает в себя его предметы и усилия, кроме Ледяного цветка и Красной звезды. Новые усилия включают в себя Cloud Flower, который позволяет Марио или Луиджи создавать платформы в воздухе и Rock Mushroom, который превращает персонажа в какую-то какую-то камушку. Персонаж также может ездить на Йоши. Игра получила широкое признание критиков, получив лучшие отзывы, чем ее предшественник. Super Mario 3D Land вышел для Nintendo 3DS в ноябре и декабре 2011 года. Это была первая попытка перевести геймплей 2D игр в 3D среду и упростить схему управления 3D игр, включив в нее более линейные уровни. Это первая оригинальная 3D игра Super Mario на портативной консоли, поскольку все предыдущие портативные игры были либо 2D, либо портом предыдущей игры. Он также вернул несколько старых игровых функций, включая зарядку Super Leaf, в последний раз увиденную в Super Mario Bros. 3. New Super Mario Bros. 2 вышел в июле и августе 2012 года для Nintendo 3DS. Игрок, как Марио или Луиджи, пытается спасти принцессу Персик от Боузера и Купалингов, с целью второстепенной игры собрать один миллион монет. Для достижения этой цели было введено несколько элементов игрового процесса, таких как Золотой цветок, более редкий вариант Огненного цветка, который превращает предметы в монеты. New Super Mario Bros. U, Wii U продолжение New Super Mario Bros. Wii, был выпущен в ноябре 2012 года. В нем представлен костюм Летающей белки, который позволяет персонажам скользить по воздуху, а также асимметричный игровой процесс, который позволяет игроку, держащему GamePad, влиять на окружающую среду. В июне 2013 года был выпущен пакет New Super Luigi U, содержащий более короткие, но более сложные уровни, в которых Луиджи играет главного героя вместо своего брата. Впоследствии, 25 августа, в Северной Америке, игра была выпущена как отдельная розничная игра. Порт Nintendo Switch New Super Mario Bros. U Deluxe включает в себя как основную игру, так и New Super Luigi U, а также новых игровых персонажей Nabbit и Toadette. Super Mario 3D World, продолжение 3D Land, был выпущен для Wii U 22 ноября 2013 года в Северной Америке и использовал ту же механику игрового процесса, что и его предшественник. Кооперативный мультиплеер доступен для до четырех игроков. В игре появилась возможность превращать персонажей в кошек, способных атаковать и преодолевать стены, чтобы достичь новых областей, и создавать клоны персонажей. Как и в Super Mario Bros. 2, в игре в качестве игровых персонажей, помимо Марио и Луиджи, также есть При...

20172021: Возвращение к открытой разведке

После того, как в середине 2000-х годов они потеряли популярность, 3D-платформеры с открытым миром "коллектатон", такие как Super Mario 64, Banjo Kazooie и Donkey Kong 64, стали менее распространенными. Например, 3D-игра Banjo Kazooie: Nuts & Bolts (2008) явно высмеивала тоску, которую вызывает сбор большого количества токенов. К середине 2010-х годов, однако, 3D-платформеры стремились воспроизвести такой опыт, включая Yooka Laylee и A Hat in Time. Super Mario Odyssey - это возвращение к открытому миру "песочницы" 3D стиля игрового процесса, с "более открытым исследованием, как в Super Mario 64 и Super Mario Sunshine". Он был выпущен в октябре 2017 года для Nintendo Switch. Bowser's Fury является частью релиза Super Mario 3D World на Nintendo Switch в 2021 году. Он реализует 3D открытый мир "свободного роуминга" игрового процесса в аналогичной манере, как и в "Одиссее", из которого он включает в себя многие элементы.

2023: Супер Марио Брос Уодер

Super Mario Bros. Wonder - это 2D боковая игра Super Mario, анонсированная 21 июня 2023 года и выпущенная 20 октября того же года. В число игровых персонажей входят Марио, Луиджи, Жаба, Принцесса Персик, Принцесса Дейзи, Йоши, Наббит и Жаба. Новые усилия включают фрукт, который превращает игрока в слона и цветок, который позволяет игроку создавать пузырьки, которые захватывают врагов. Это первая игра, в которой Кевин Афгани является новым голосом Марио и Луиджи, после объявления о уходе предыдущего актера Чарльза Мартине от ролей в августе 2023 года.

Ремейки и ремастеры

Год выпуска игры Оригинальная игра (ы) Год выпуска (ы) Super Mario All Stars (+ Super Mario World) Super NES 1993/1994 Super Mario Bros. 1985 Super Mario Bros.: The Lost Levels 1986 Super Mario Bros. 2 1988 Super Mario Bros. 3 1988Super Mario World 1990 Super Mario Bros. Deluxe Game Boy Color 1999 Super Mario Bros. 1985 Super Mario Bros.: The Lost Levels 1986 Super Mario Advance Game Boy Advance 2001/2002 Super Mario Bros. 2 1988 Mario Bros. 1983 Super Mario World: Super Mario Advance 2 Game Boy Advance 2001 Super Mario World 1990 Mario Bros. 1983 Остров Йоши: Super Mario Advance 3 Game Boy Advance 2002 Super Mario World 2: Yoshi's Island 1995 Mario Bros. 1983 Super Mario Bros. 4: Super Mario Bros. 3 Boy Game Advance 2003/2004 Super Mario Bros. 3 1988 Mario Bros. 1983 Super Mario Bros. 3 Super Mario Bros. 4 Super Mario Bros. 3 Super Mario Bros. 3 Super Mario Bros. 3 Super Mario Bros. 3 Super Mario Bros. 3 Super Mario Bros. 3 Super Mario Bros. 3 Super Mario Bros.

Прием

Серия "Супер Марио" получила огромное признание критиков и зрителей. Серия была признана лучшей игровой франшизой IGN в 2006 году. В 1996 году Next Generation поставили серию на пятое место в своем списке "100 лучших игр всех времен", а Super Mario 64 занял первое место, хотя и указали правило, что серия игр должна быть ограничена одной записью. В 1999 году Next Generation включили серию Mario в список "50 лучших игр всех времен" под номером 3, отметив, что "глубина дизайна игры никогда не была сравнима в 2D и до сих пор не была сравнена с 3D-игрой. Игровой процесс просто гениальный. Шигеру Миямото написал книгу о платформерах". Electronic Gaming Monthly приписывает превосходство серии неустанному творчеству и инновациям разработчиков, указывая на то, что "серия Sonic the Hedgehog от Sega очень мало изменилась в своих четырех частях на Genesis. Серия Марио значительно меняется с каждой новой игрой". Оригинальный Super Mario Bros. был удостоен первого места в списке Electronic Gaming Monthly's greatest 200 игр за все время и IGN's top 100 игр за все время дважды (в 2005 и 2007 годах). Super Mario Bros. популяризировал боковые прокрутки и предоставил основную концепцию и механику, которые сохранялись на протяжении всей серии. Super Mario Bros. продано 40,24 миллиона копий, что делает его самой продаваемой видеоигрой всей серии. Различные другие видеоигры серии были признаны лучшими в серии. Игры, включенные в список, - Super Mario Bros. 3, Super Mario World и Super Mario 64, чтобы назвать несколько. До Super Mario Odyssey, Super Mario Galaxy была в течение 10 лет лучшей игрой в рейтинге GameRankings.

Продажи

Супер Марио - одна из самых продаваемых франшиз видеоигр, которая продала более 380 миллионов единиц по всему миру по состоянию на 2021 год. Первые семь игр Super Mario (включая первые три Super Mario Bros., первые два Super Mario Land и Super Mario World) были проданы в 100 миллионов экземпляров к марту 1993 года. Игры серии Super Mario постоянно продаются, и входят в число самых продаваемых видеоигр всех времен. Super Mario Bros. продали более 50 миллионов единиц по всему миру, продаваемых на нескольких платформах к 1996 году. Оригинальная версия NES была продана в 40,23 миллиона единиц и является самой продаваемой игрой NES, с двумя её продолжениями, Super Mario Bros. 3 (18 миллионов копий) и Super Mario Bros. 2 (10 миллионов копий), занимая второе и третье места соответственно. Новая игра Super Mario Bros. для Nintendo DS продала 30,80 миллионов единиц, что делает её самой продаваемой игрой для консоли и самой продаваемой портативной игрой. Среди всех консольных и портативных игр, которые не были объединены с консолью, Super Mario Bros. 3 является четвертой самой продаваемой игрой, тогда как New Super Mario Bros. занимает пятое место, Super Mario Land - одиннадцатое, а Super Mario 64 - восемнадцатое. В Великобритании Super Mario Bros. является самым известным брендом видеоигр, признанным 91% взрослого населения Великобритании по состоянию на 2021 год.