Кіріспе

Байланыс қосымшасы

bnetd – 1998 жылдың 31 наурызында шыққан StarCraft (және StarCraft: Brood War) онлайн ойынының пайдаланушыларына арналған байланыс қосымшасы. Ойынды онлайн көп ойыншы режимінде ойнау үшін Battle.net желісі қажет болды. Бұл желіні толыққанды эмуляциялау мүмкіндігі bnetd бағдарламасының алғашқы нұсқасымен 1998 жылдың 28 сәуірінде UC San Diego студенті болған Марк Бейсингер тарапынан StarHack деген атпен ұсынылды. Бастапқыда бұл қосымша StarCraft ойыншыларының бір-бірімен байланысуы және әңгімелесуі үшін жасалған еді. 1998 жылдың 29 сәуірінде Бейсингер Бағдарламалық қамтамасыз ету баспагерлері қауымдастығынан үш күн ішінде үш талапты орындамаған жағдайда сотқа берілетіні туралы ескерту хат алды. Жауап ретінде Бейсингер Бағдарламалық қамтамасыз ету баспагерлері қауымдастығынан 1998 жылдың 7 мамырына дейін күтуді және заңгерлік кеңес алу үшін уақыт беруді сұрады, оған рұқсат берілді. 1998 жылдың 7 мамырында Бейсингер үш талапқа жауап берді, бірақ Бағдарламалық қамтамасыз ету баспагерлері қауымдастығынан ешқандай жауап алмады. Уақыт жетіспеуіне байланысты Бейсингер 1998 жылдың желтоқсанында жобадан бас тартты. Алайда, жоба GNU General Public License бойынша ашық лицензияланғандықтан, оны еріктілер тобы жалғастырды. Blizzard жаңа ойындар шығарған сайын жобаның атауы bnetd деп өзгертілді.

CD кілтімен өзара әрекеттесудің болмауы

Blizzard ойындары бірегей кодтармен жабдықталған. CD кілттері орнату процесінде енгізіледі, бірақ тексерілмейді. battle.net-ке қосылу тек жарамды және бірегей кілтпен ғана мүмкін. Жеке кілттер күдікті алдаушыларды battle.net-тен тоқтату үшін battle.net әкімшілерімен үнемі жарамсыз деп белгіленеді. Жарамсыз немесе бұғатталған кілттері бар ойыншылар battle.net-ке тәуелсіз түрде ойнай алады, мысалы, жеке ойын режимінде немесе тікелей басқа ойыншыға қосылу арқылы. Blizzard эмуляция туралы веб-сайтында қауіпсіздік және пираттық туралы алаңдаушылықтарын білдіре отырып, battle.net-тің CD кілттерін тексеру үшін bnetd серверлерімен өзара әрекеттесуіне рұқсат бермейді. Осы себепті, bnetd серверлері battle.net-тің растауын іске қоспайды. Бұл ойыншыларға жарамды CD кілтісіз battle.net мүмкіндіктері бар ойындардың толық көп ойыншылы функционалына bnetd серверіне қосылу арқылы қол жеткізуге мүмкіндік береді.

"Близард" компаниясы талап қою және сотқа беру

2002 жылдың ақпан айында Blizzard компаниясы bnetd-ге қарсы DMCA қауіпсіз порты туралы талапты олардың интернет-провайдеріне (ISP) жолдады. Кейіннен Blizzard компаниясы bnetd-нің және олардың ISP-і Internet Gateway-дің әзірлеушілеріне қарсы Миссури штатының шығыс округіндегі АҚШ округтік сотында сот процесін бастады. Сотта авторлық құқықты бұзу, тауарлық белгіні бұзу, олардың ойындарының соңғы пайдаланушы лицензиялық келісімін (кейде «кликтен келісім» деп те аталады) және DMCA-ның айналып өтуге қарсы тыйымдарын бұзу туралы мәлімдемелер жасалды. Бұл заңның бір бөлігі үшін маңызды сот ісіне айналды. Электрондық шекаралар қоры (EFF) қорғауға кірісіп, күдік танылғандар battle.net немесе Blizzard ойындарының ешқандай бөлігін көшірмегенін, battle.net тауарлық белгісінің жарамсыздығын, CD кілттерінің пираттыққа қарсы шара екенін және bnetd айналып өту құралы екенін жоққа шығарды. 2004 жылдың қыркүйегінде сот олармен келіспей, Blizzard-қа шешім шығарды. Апелляцияда күдік танылғандар федералды авторлық құқық заңнамасы, кері инженерияға рұқсат береді, Калифорния штатының келісім-шарт заңнамасын жоққа шығарады деп мәлімдеді, ал EULA-ның кері инженерияға тыйым салуы осы заңнамаға негізделген. 2005 жылдың қыркүйегінде Сегізінші апелляциялық сот күдік танылғандардың аргументін қабылдамады және төменгі соттың шешімін күшінде қалдырды. «Апелляциялық шағым берушілер [DMCA-ның] өзара жұмыс істеу ерекшелігінің қолданылуына қатысты маңызды фактілерді анықтауға қабілетсіз болды. Округтік сот Blizzard пен Vivendi пайдасына оперативтілік бойынша дұрыс шешім шығарды». Апелляциялық сот сондай-ақ bnetd DMCA-ны бұза отырып, көшірмелерді қорғауды айналып өтеді деп шешті. bnetd әзірлеушісі Росс Комбс және EFF қызметкері-адвокаты Джейсон Шульц апелляциялық соттың шешімін сынап, бұл шешім бағдарламалық және аппараттық құралдарды сатушыларға DMCA EULA комбинациясын заңды кері инженерияны болдырмау және өзара жұмыс істейтін жүйелерді дамытуды тежеу үшін пайдалануға мүмкіндік беретінін мәлімдеді. Blizzard компаниясының негізін қалаушысы Майк Морхайм бұл шешімді «бағдарламалық пираттыққа қарсы маңызды жеңіс» деп атады. Entertainment Software Association өкілі де шешімді қолдап, ол DMCA-ның «интеллектуалдық меншікті теріс пайдалану мен ұрлауды» болдырмау қабілетін күшейтеді деп мәлімдеді. Сот процесінің нәтижесінде bnetd.org домені сотта бекітілген келісімге сәйкес Blizzard-тың меншігіне өтті. Домен қазір тоқтатылған, бірақ әлі де Blizzard тіркеген. Blizzard істі жеңгенімен, сот процесі bnetd-нің ашық кодты бағдарламасын және PvPGN сияқты туынды жобаларды таратуды тоқтата алмады. DMCA-ға теңдес заңдар жоқ елдердегі үшінші тараптармен басқа хосттар тез құрылды.