Кіріспе
Might & Magic Heroes сериясы, 2011 жылдан бері Might & Magic Heroes деп аталады, Джон Ван Канегемнің New World Computing арқылы жасаған бейне ойындар сериясы. Might and Magic франшизасының бір бөлігі ретінде, серияның меншік құқығы 3DO компаниясының NWC-ні сатып алуымен, содан кейін 3DO жабылып, Ubisoft-қа құқықтарды сатуымен өзгерді. Ойындарда кезекпен жүзеге асырылатын, фантастикалық тақырыбы бар қақтығыстар бар, онда ойыншылар мифтік жаратылыстардың әскерлерін басқарады. Серия 1995 жылы бірінші ойынның шығуымен басталды. 2015 жылдың 29 қыркүйегінде Might & Magic Heroes VII жетінші бөлімі жарық көрді. New World Computing Heroes of Might and Magic IV-ті шығарғаннан кейін жабылып, содан бері франшизаның құқықтары Ubisoft-қа тиесілі. Nival Interactive сериядағы өзгерістен кейін бірінші ойынды, Heroes of Might and Magic V-ті жасады. Black Hole Entertainment оның жалғасын, Might & Magic Heroes VI-ні жасады. Алайда, Limbic Entertainment кейінгі жаңартулар мен DLC-ні, сондай-ақ Might & Magic Heroes VII-ді жасады. Virtuos компаниясы Heroes VI үшін Shades of Darkness дербес кеңейтуін жасады. Серия негізінен DOS және Windows платформаларына бағытталған, жылдар бойы macOS үшін де қолдау көрсетілді. Windows және Mac платформаларынан басқа, Heroes II RISC OS-қа, ал Heroes III Linux-қа портталды. GameTap 2006 жылдан бастап серияның алғашқы төрт ойынын ұсынды. Ремейктер Game Boy Color-та да пайда болды.
Heroes of Might and Magic, known as Might & Magic Heroes since 2011, is a series of video games created and developed by Jon Van Caneghem through New World Computing. As part of the Might and Magic franchise, the series changed ownership when NWC was acquired by 3DO and again when 3DO closed down and sold the rights to Ubisoft. The games feature turn based, fantasy themed conflicts in which players control armies of mythical creatures. The series began in 1995 with the release of the first title. A seventh installment, Might & Magic Heroes VII, was released on September 29, 2015. New World Computing closed after the production of Heroes of Might and Magic IV, and since then the rights to the franchise have been owned by Ubisoft. Nival Interactive developed the first game in the series since the changeover, Heroes of Might and Magic V. Black Hole Entertainment developed its sequel Might & Magic Heroes VI. Still, Limbic Entertainment developed later patches and the DLC, as well as Might & Magic Heroes VII. Virtuos developed the Shades of Darkness standalone expansion for Heroes VI. The series is directed primarily at the DOS and Windows platforms, with sporadic support for macOS over the years. In addition to Windows and Mac platforms, Heroes II was ported to RISC OS and Heroes III was ported to Linux. GameTap carried the first four games in the series beginning in 2006. Remakes have also appeared in Game Boy Color.
Алдын ала өнімдер
1990 жылы New World Computing компаниясы шығарған King's Bounty, Heroes ойындарының дизайнын көре алды және кейбір Heroes жинақтарында серияның алғашқы туындысы ретінде ұсынылады. Ол 2001 жылы PlayStation 2 платформасы үшін Heroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone Staff деген жаңа атаумен қайта жасалды. 2008 жылдан бастап 1C Company компаниясы Heroes сериясімен байланысы жоқ King's Bounty сериясының бірнеше жалғасын шығарды, біріншісі King's Bounty: The Legend болды. Heroes of Might and Magic ойындарының бірінші бөлімі шығу алдында Might and Magic сериясының алғашқы бес ойыны жарық көрді, бірақ оқиғалар бөлек әлемде өрбітіп өтті. Бұл жағдай алтыншыдан тоғызыншы Might and Magic ойындарымен өзгерді, олардың сюжеттері алғашқы үш Heroes ойындарымен байланысты немесе тоғысқан.
Антологиялар мен арнайы басылымдар
Heroes of Might and Magic Compendium (1997), Германияда Heroes of Might and Magic Full Fantasy Funpack деп аталады, оған King's Bounty және алғашқы екі Heroes ойыны, соның ішінде Лоялдылықтың бағасы кеңейтуі кіреді. 3DO/Ubisoft шығарған. Heroes of Might and Magic II Gold (1998), Heroes II, оның кеңейтуі және әр түрлі авторлардың 31 қосымша карта сценарийлері бар. 3DO шығарған. Heroes of Might and Magic Millennium (1999) King's Bounty, Heroes I, Heroes II Gold және Heroes III-ді қамтиды, бірақ Heroes III-ге кеңейту пакеттері жоқ. 3DO шығарған, 3 CD ROM диск жиынтығында. Heroes of Might and Magic III: Complete (2000), Heroes III және оның кеңейту топтамалары (барлығы соңғы нұсқаларға жаңартылған) және арнайы атау экраны бар арнайы басылым. 3DO шығарған. Heroes of Might and Magic Trilogy (2000), Heroes I, Heroes II және Heroes III, бірақ Heroes II немесе Heroes III кеңейтулері жоқ. 3DO және Ubisoft бірлескен кәсіпорнында 3 CD ROM диск жиынтығында шығарылды. Heroes of Might and Magic: Platinum Edition (2002) құрамына Heroes I, Heroes II Gold және Heroes III Complete кіреді. 3DO шығарған 4 CD ROM диск жиынтығында. Heroes of Might and Magic III+IV Complete (2002) құрамына Heroes III Complete және Heroes IV Complete кіреді. Ubisoft шығарған, 1 DVD ROM диск жиынтығында. Heroes of Might and Magic IV Complete (2004) құрамына Heroes IV және оның барлық кеңейтулері кіреді. Ubisoft компаниясы шығарған. Heroes of Might and Magic V: Silver Edition (2006) құрамына Heroes V және кеңейту пакеті Hammers of Fate кіреді. Heroes of Might and Magic V: Collector's Edition (2007) Heroes V және оның барлық кеңейту топтамаларын қамтиды. Сондай-ақ, негізгі ойынның сюжеттік трейлерлері мен оның кеңейтуі, Дамушылар күнделіктері, Батырлар V Әлем Альбомы, Эксклюзивті Монстерлер Тестілеу Видеолары, Фан Жасаған Батырлар Ойын Энциклопедиясы және басқалары бар үш бонус DVD-ге кіреді. Ubisoft компаниясы шығарған. Heroes of Might and Magic: Complete Edition (2007) құрамына Heroes-тің алғашқы бес ойыны мен олардың кеңейтулері кіреді. Ойынға қосылған қосымшалар мен сыйлықтар, мысалы саундтректер DVD, фракция кітапшасы, Heroes of Might and Magic V T-shirt немесе The Art of Might and Magic сурет кітабы. Ubisoft компаниясы шығарған. Might and Magic Heroes V: Epic Collection (2009) құрамында Heroes V және оның екі кеңейтуі бар. Encore Games шығарған. Heroes Pack (2009) құрамына Dark Messiah және Heroes V және оның кеңейтулері кіреді. Steam-те қол жетімді. Might & Magic Heroes Collection (2011) құрамында Heroes-тің барлық бес ойыны және олардың кеңейтулері бар, олар 2007 жылғы толық нұсқасы сияқты, қосымшаларсыз. Ол Ubisoft компаниясы әлемнің көп бөлігінде 3 диск жинағы ретінде, ал Ұлыбританияда Mastertronic Games компаниясы 4 диск жинағы ретінде шығарды. Might & Magic Heroes VI: Limited Edition (2011), Heroes VI және Heroes III қосымша бір элементпен (Ашаның штабы) және Heroes VI-ға арналған батырмен (Краал) бірге. Ubisoft компаниясы шығарған. Might & Magic Heroes VI: Deluxe Digital Edition (2011) құрамында Heroes VI-дің цифрлық көшірмесі, екі pdf құжаты (164 беттік концепт-көркем кітап және A2 форматындағы екі жақты плакат), ойынның саундтрегі және Heroes Kingdoms-ке бір айлық жазылым бар. Ubisoft компаниясы шығарған. Might and Magic Franchise Pack, (2012) құрамына Dark Messiah, Heroes V және оның кеңейтулері, Clash of Heroes және оның DLC, Heroes VI және оның екі оқиғалық топтамалары кіреді. Steam-те қол жетімді. Might & Magic Heroes VI: Gold Edition (2012) құрамында Heroes VI және оның екі оқиғалық пакеттері бар. Ubisoft компаниясы шығарған. Might & Magic: Heroes VI: Complete Edition (2013), Heroes VI (1.5.1 нұсқасы) және оның жеке кеңейтуі және екі оқиғалық топтаманы қамтиды.
Ойын процесі
Батырлар сериясы кезекпен шебу стратегия жанрына жатады. Басты кейіпкерлер – армия жинап, картада қозғалып, ресурстарды басып алып, шайқасқа қатыса алатын ойыншы кейіпкерлері. Батырлар кейбір рөлдік ойын элементтерін де қамтиды: олар әскерге бонустар беретін статистика жиынтығына, олардың күшін арттыратын артефакттарға және жауларға шабуыл жасауға немесе стратегиялық артықшылықтар алуға болатын сиқырлы заклинанияларды білуге ие. Сонымен қатар, батырлар шайқаста тәжірибе деңгейін арттырады, сондықтан тәжірибелі батырлар тәжірибесіздерден әлдеқайда күшті. Тәжірибелі батырлар науқан бойында қалуы мүмкін, бірақ көбінесе сценарийлер арасында сақталмайды. Әдеттегі картада ойыншылар таңдалған реттік бір қаламен ойынды бастайды. Тізбектелулердің саны серия бойынша өзгереді, ең төменгі саны – төрт (Батырлар I-де), ал Heroes III кеңейту пакеттерінде (Армагеддонның Жалы) тоғызға жетеді. Әр қаланың өзіне тән жаратылыстардан құралған әскерді жасауға мүмкіндік беретін ерекше тізбегі бар. Қаланың реттігі сондай-ақ жергілікті батырлар кластары, арнайы бонустар немесе қабілеттер, сондай-ақ белгілі бір дағдыларға немесе сиқыр түрлеріне бейімділік сияқты басқа да ерекше қасиеттерін анықтайды. Қалалар ойынның орталық бөлігі болып табылады, өйткені олар табыс пен жаңа қосымшалардың негізгі көзі. Әр ойынның негізгі мақсаты – барлық жау қалаларын басып алу. Картада бейтарап қалалар да болуы мүмкін, олар батырларды жібермейді, бірақ кез келген ойыншы оларды басып алуы мүмкін. Сондықтан картада ойыншылардан гөрі қалалардың саны көп болуы мүмкін және мұндай жағдай жиі кездеседі. Басып алынған кезде қала өзінің реттігін сақтайды, бұл жаңа иесіне аралас әскер құруға мүмкіндік береді, бірақ Heroes VI қаланың реттігін басып алған ойыншының реттігіне өзгерту мүмкіндігін қосады. Ойыншы немесе команда олардың бақылауында қалалар немесе батырлар қалмағанда немесе жеті күн қатарынан қалаларды бақылауға алмағанда ойындан шығарылады. Ерекше жағдайларды ескермегенде, соңғы қалған ойыншы немесе команда жеңіске жетеді. Серияда жиі кездесетін қосымша мақсат – картада бір жерде көмілген қуатты затты алу, ол "соңғы артефакт" (Батырлар I және II), грааль (III және IV) немесе Ашаның Жасы (V, VI және VII) деп аталады. Heroes VI-дан басқа барлық ойындарда батырлар артефакт орналасқан жердің картасын біртіндеп ашу үшін арнайы орындарға (Heroes IV-те обелисктер немесе оракулдар) барады; Heroes VI-да батыр Айдың төрт сынығын жинауы керек, содан кейін картада Ашаның Жасы пайда болады. Соңғы артефакт оны алып жүретін батырға үлкен бонустар береді, ал грааль немесе Ашаның Жасы батырға өз қалаларының бірінде ойыншыға үлкен бонустар беретін арнайы құрылыс салуға мүмкіндік береді.
Уақыт және ресурстар моделі
Әр кезек (барлық ойыншылардың қимылдарынан тұрады) бір күн ретінде көрсетіледі, ал күндер апталар мен айлар айналымына (төрт аптадан тұратын) ұйымдастырылады. Басты ресурс – қалалар күнделікті өндіретін алтын. Алтынды ғана негізгі ғимараттар мен көптеген тіршілік иелерін алуға жеткілікті. Құрылыс дамыған сайын ағаш, кен, асыл тастар, кристалдар, күкірт және сынап сияқты қосымша ресурстардың қажеттігі арта түседі. Бұл ресурстар, сондай-ақ алтын, картада орналасқан және оларды жаулау үшін кейіпкерлердің қажет болатын кен орындарында және басқа да қосалқы құрылымдарда өндіріледі. Қалалар сияқты, миналарды да жау кейіпкерлері жаулап алады, бұл қақтығысқа тағы бір мүмкіндік ашады. Әр аптаның басында (Heroes IV-те әр күнде) тіршілік иелерінің мекендері жаңа сарбаздарды шығарады, ал көп жағдайда бейтарап әскерлердің саны көбейеді (әдеттегідей, қалауынша бұл мүмкіндікті өшіруге болады). Кейбір ойындарда жаңа айдың басталуымен бейтарап әскерлер картаның әртүрлі жерлерінде пайда болып, жаңа қиындықтар мен мүмкіндіктер ұсынады.
Жауынгерлік
Ойыншы шайқасқа қатысқанда, ойын картасының бейнесі алтыбұрышты немесе төртбұрышты торға негізделген ұрыс экранына ауысады. Бұл режимде ойын кезекпен жүретін тактикалық жанрды имитациялайды, себебі қатысқан әскерлер күшейту немесе сәнді түрде шегіну мүмкіндігі болмай, шайқасты аяқтауы керек. Көптеген жағдайларда, шайқас жеңілген әскердің дезертирлеуімен, жойылғанмен немесе бас тарту үшін алтынмен ауыр құн төлеуімен аяқталуы тиіс. Бас тарту ойыншыға қалған бөлімдерін сақтап қалуға мүмкіндік береді. Әскердегі жандар бірлік жиынтықтарымен көрсетіледі, олардың әрқайсысы кез келген мөлшерде бір типті ғана жандардан тұрады. Әрбір әскерге шектеулі мөлшерде жиынтықтар беріледі, бұл ойынға байланысты өзгереді. Ойыншылар көбінесе өз жиынтықтарын өздері үшін ең қолайлы шығынды алуға тырысады. Ойындарда компьютердің ойыншы үшін тактикалық шешімдер қабылдауына мүмкіндік беретін автоматты шайқас опциясы да бар. Батырлар да шайқасқа қатысады: әскерлеріне бонустар беру арқылы пассивті түрде және шайқасқа қатысып, сиқыр қолдану арқылы белсенді түрде. Көптеген ойындарда батырлар бөлім ретінде әрекет етпейді және оларға зиян келтірілмейді. Алайда, Heroes IV-де олар қалыпты бөлімдер ретінде әрекет етеді және "өлтірілуі" мүмкін; осы өлген батырлар ең жақын қаланың түрмесіне ауыстырылады, егер олардың командасы қаланы басып алса, оларды босатуға болады. Шайқасқа бірнеше кездейсоқ факторлар әсер етеді. Зақымды анықтау үшін тек құмар ойынының нәтижесін имитациялау ғана емес, сонымен қатар батырлардың қабілеттері мен арнайы бонустарды қоса, әртүрлі факторлар бірліктің сәттілігі мен моральдық көрсеткіштерін анықтайды, бұл шайқас кезінде бонусқа ие болу ықтималдығына әсер етеді. Сәттілікке жеткен бірлік көбірек зақым келтіреді (немесе аз зақым алады), ал жоғары моральға жеткен бірлік қосымша кезек алады. Кейбір ойындарда сәттілік пен мораль теріс болуы мүмкін, нәтижесінде кері әсерлер пайда болады. Сәттілік пен моральды батырлардың қабілеттері, артефакттар және сиқырлар арқылы жақсартуға болады. Мораль шайқастағы басымдыққа ұшырауы мүмкін немесе үйлесімсіз бірлік түрлерін араластыру арқылы төмендеуі мүмкін (мысалы, Хаос пен Тәртіп).
Өзгерістер тарихы
Білімге ие болған кейіпкерлер көбірек сиқырлар орындауға мүмкіндік алады, бұл сиқырды жаттау (HoMM I) немесе сиқыр ұпайлары (II V) жүйесі арқылы жүзеге асырылады. Heroes II екіншілік дағдыларды енгізді. Батырлар шектеулі түрде әртүрлі екіншілік дағдыларды, бірнеше білу деңгейімен үйрене алады. Екіншілік дағдылар кейіпкерлерге және олардың әскерлеріне нақты, қосымша бонустар береді. Мысалы, логистика дағдысы батыр әскерінің қашықтыққа саяхаттау мүмкіндігін арттырады, ал басшылық дағдысы әскердің рухын көтереді. Heroes II-ден бастап, кейбір жаратылыстарды жаңартуға болады. Heroes III-те барлық жаратылыстарды (ешқандай қамалдан табылмайтындарды қоспағанда) жаңартуға болады. Heroes III сондай-ақ жаңа артефакт платформасын енгізді; кез келген артефактқа 14 орын қарастырылғанның орнына, ойыншының әлдеқайда үлкен рюкзагы болады, бірақ оны шектеулі түрде ғана пайдалануға болады. Мысалы, бір уақытта бір бас киім, бір жұп аяқ киім және т.б. қолдануға болады.
Қайталау мәні
Сериядағы ойындар жиі карта редакторы және/немесе кездейсоқ карта жасаушы құралдарымен бірге келеді. Көптеген жанкүйерлер сайттары пайдаланушылар жасаған карталарды жинап, бағалайды.
Ескі әлем
Might and Magic V-ге дейін Heroes сериясы Might and Magic сериясымен бірдей ойдан шығарылған әлемде өтті, ал кейінірек Might and Magic бөлімдері ойындарға көп сілтеме жасады, кейбіреулері бір әлемде орын алды. Heroes I және II оқиғалары солтүстік континенттегі Энрот планетасында өтеді және Ironfist әулетінің бастырған ерліктерін көрсетеді. Heroes I-нің басты кейіпкері – Лорд Морглин Ironfist, ол тағынан қуылғаннан қашып бара жатқанда Энрот патшалығына апаратын порталды тауып, құрлықты жаулап алып, біріктірілген патшалық пен жаңа тәртіп орнатады. Heroes II Морглиннің ұлдары Роланд пен Арчибальд арасындағы екі жақты қақтығысты көрсетеді, екеуі де қайтыс болған әкесінің тағына таласады. Канондық тұрғысынан алғанда, Роланд Арчибальдты жеңеді, бірақ ойыншы өзін кез келген тараппен біріктіре алады. Бұл сериядағы алғашқы ойын, онда ойналатын батырлар кампания кейіпкерлері ретінде ұсынылды – Heroes I-нің басты кейіпкерлері майдан даласындағы командирлер ретінде емес, ойыншының қатысуы арқылы бейнеленді. Heroes III және Heroes Chronicles сюжеттері Антагарич континентінің оңтүстігіндегі Gryphonheart әулетіне назар аударады және Kreegan-ды ойналатын кейіпкерлер мен жаулар ретінде таныстырады. Heroes III-де король Роланд Ironfist-тің әйелі, Кэтрин Gryphonheart, әкесінің жерлеу рәсіміне қатысу үшін үйге шақырылып, Антагарич түрлі фракциялардың арасында бөлініп жатқанын көреді. Heroes III-нің кеңейту пакеттері жағдайға негізделген, кейіпкерлердің дамуын ерекше көрсетеді, серияның жаңа және ескі кейіпкерлерін әртүрлі рөлдерде ұсынады. Heroes IV-ке дейінгі оқиғалар Armageddon's Blade және Frost Sword арасындағы қақтығыс салдарынан Энрот планетасының жойылуына әкелді. Одан кейінгі жойқындық көптеген кейіпкерлердің құтылуына көмектесетін Axeoth әлеміне апаратын порталдарды ашты. Heroes IV кампаниялары Энрот пен Антагаричтен шашыраған аман қалғандардың жаңа әлемде жаңа патшалықтар мен одақтар құруына бағытталған.
Жаңа әлем
Heroes of Might and Magic V – Ubisoft франшизасының жаңа бағыты аясында бұрын естілмеген Ашан әлемінде орын алған алғашқы Might and Magic ойыны болды. Оның алты кампаниясы Гриффин империясының патшайымы Изабель Грейхаунд кейіпкерімен байланысты фракция басшыларына арналған. Heroes V кеңейту пакеттері осы оқиғаны жалғастырып, Dark Messiah of Might and Magic оқиғаларына жол ашты. Heroes VI оқиғасы 400 жыл бұрын болған шақтарды қамтиды. Осы оқиғаның соңы жоқ.
Қабылдау
Сериалға сыншылардың пікірі көбінесе оң болды, GameRankings бағаларының орташасы 70-тен 90-ға дейін шамалады. 1997 жылдың қазан айына дейін Heroes of Might and Magic сериясының жалпы сатылымы 500 000 данадан асты. 1999 жылдың желтоқсанына қарай бұл көрсеткіш 1,5 миллион данаға жетті. Heroes сериясын қоса алғанда, Might and Magic франшизасының жалпы сатылымы 2001 жылдың мамырына қарай 4,5 миллион данадан асты. 1999 жылы Next Generation журналы Heroes of Might and Magic сериясын "Барлық уақыттың 50 үздік ойыны" тізімінде 31-орынға қойды, осы ойын туралы: "Әдемі 2D кейіпкерлері мен карталары және тамаша стратегиясы бар Heroes ойыны сапалы дизайнды жаңа өрнектермен ешқашан алмастырмаған, толыққанды қызығушылық тудыратын ойын болды" деп баға берді.