Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Form·Z - жалпы мақсаттағы қатты және беткі модельдеу бағдарламалық жасақтамасы. Ол 2D/3D формаларды өңдеу және мүсіндеу мүмкіндіктерін ұсынады. Оны Windows және Macintosh компьютерлерінде қолдануға болады. Ол ағылшын, неміс, итальян, испан, француз, грек, корей және жапон тілдерінде қол жетімді.
Form·Z is a general purpose solid and surface modeling software. It offers 2D/3D form manipulating and sculpting capabilities. It can be used on Windows and Macintosh computers. It is available in English, German, Italian, Spanish, French, Greek, Korean and Japanese languages.
Модельдеу
Form·Z 3D немесе 2D форматта, сандық немесе интерактивті графикалық енгізу арқылы сызықты немесе тегіс көлеңкелі суреттер (OpenGL) арқылы жобалауға мүмкіндік береді. Модельдеу ерекшеліктеріне күрделі композиттік объектілерді құру үшін Бульдік қатты денелер кіреді; NURBS және Bézier / Coons жапсырмаларын қоса алғанда, сплиндерден қисық беттерді жасау мүмкіндігі; алдыңғы және метаформаларды, жапсырмаларды, бөліністерді, орын ауыстыруларды немесе теріні пайдалану арқылы механикалық және органикалық нысандар, сондай-ақ Террайн үлгілері, Платондық қатты денелер, геодезиялық сфералар, қос сызық / қабырға объектілері, баспалдақтар, спиральдер, бұрандалар және бұрандалар сияқты құралдар. Сонымен қатар, Form·Z 3D түрлендіруді және морфингті, сондай-ақ анимациялық пішіндерді түсіруді қолдайды. Техникалық шығысқа бағдарланған модельдеу 2D құрылыс сызбаларын, 3D басып шығаруды, жылдам прототиптеуді және CNC фрезерлеуді өндіру үшін 3D визуализациялау үшін толық құрылымдық егжей-тегжейлілікке дейін екі есе дәлдікті CAD дәлдікпен дизайнды жетілдіруге мүмкіндік береді. Құрылыс құжаттарына арналған материалдардың және электронды кестелердің есептік жазбаларын басқаруға арналған.
Form·Z allows design in 3D or in 2D, using numeric or interactive graphic input through either line or smooth shaded drawings (OpenGL). Modeling features include Boolean solids to generate complex composite objects; the ability to create curved surfaces from splines, including NURBS and Bézier/Coons patches; mechanical and organic forms using the previous as well as metaforms, patches, subdivisions, displacements, or skinning, plus tools such as Terrain models, Platonic solids, geodesic spheres, double line/wall objects, staircases, helixes, screws, and bolts. In addition, Form·Z supports 3D transforming and morphing, and animated shape capture. Technical output oriented modeling allows to refine the design with double precision CAD accuracy to full structural detail for 3D visualization for the production of 2D construction drawings, 3D printing, rapid prototyping, and CNC milling. It has information management of bills of materials and spreadsheet support for construction documents.
Анимация
Form·Z нысандар, жарықтар, камералар және бет стильдері (түстер) анимацияланатын және өзгертілетін анимациялық ортаны ұсынады. Анимация функциялары объектке бағытталған және анимациялық визуализацияны, динамикалық модельдеуді және нысандарды құруды қолдайтын модельдеу операциялары ретінде қолданылады.
Form·Z offers an animation environment where objects, lights, cameras, and surface styles (colors) can be animated and transformed. Animation features are object centric and are applied as modeling operations that support animated visualizations, dynamic modeling and form creation.
Рендеринг
RenderZone Plus фотореалистік рендерингті соңғы жинауға (raytrace), қоршаған ортаның жабылуына және сәулеленуіне негізделген жаһандық жарықтандырумен қамтамасыз етеді. Сцена жарықтандыруы қоршаған ортадағы жарықтың дәл таралуын қарастырады. Рендаудың негізгі ерекшеліктері бірнеше жарық түрлерін (қашықтық (күн), конус, нүкте, проектор, аймақ, бағдарланған, сызық, қоршаған орта және атмосфералық) қамтиды, ал қоршаған орта мен атмосфералық жарықтар жаһандық жарықтандыру үшін оңтайландырылған. Процедуралық және алдын ала түсірілген текстуралар ұсынылады және алты түрлі карталау әдістерін қолдана отырып, нысанның бетіне картаға түсірілуі мүмкін: жазық, кубтық, цилиндрлік, шарлық, параметрлік немесе УФ-координаттар. Дикальдарды басқа бет стильдерінің үстіне орналастыру арқылы әр түрлі рендерингтік эффекттер, мысалы, нысандардағы таңбалар, қабырғалардағы граффити, ішінара шағылыстыратын беттер, маскалы мөлдірліктер және басқалар жасауға болады. Өнердің соңғы буыны шейдерлер бет пен басқа да эффекттерді көрсету үшін қолданылады. Бет стилі төрт қабатқа дейін көлеңкелер арқылы анықталады, олар түс, шағылыстар, мөлдірлік және дөңгелектер әсерін тудырады. Олар өздігінен қолданылуы немесе өзара байланысты болуы мүмкін. Көптеген алдын ала анықталған материалдар бар кітапханалар қосылған және кеңейтілуі / бейімделуі мүмкін. Скетч реендеринг режімі фотореалистік емес суреттерді шығарады, олар майлы бояу, акварель немесе қалам шеберлігі сияқты қолмен түсіру әдістерімен тартылғандай көрінеді.
RenderZone Plus provides photorealistic rendering with global illumination based on final gather (raytrace), ambient occlusion, and radiosity, for advanced simulation of lighting effects and rendering techniques. Scene illumination considers the accurate distribution of light in the environment. Key rendering features include multiple light types (distant (sun), cone, point, projector, area, custom, line, environment, and atmospheric) whereas the environment and atmospheric lights are optimized for global illumination. Both procedural and pre captured textures are offered and can be mapped onto object surfaces using six different mapping methods: flat, cubic, cylindrical, spherical, parametric, or UV coordinates. Decals can be attached on top of other surface styles to produce a variety of rendering effects, such as labels on objects, graffiti on walls, partially reflective surfaces, masked transparencies, and more. State of the art shaders are used to render surfaces and other effects. A surface style is defined by up to four layers of shaders, which produce color, reflections, transparency, and bump effects. They can be applied independently or can be correlated. Libraries with many predefined materials are included and can be extended/customized. A sketch rendering mode produces non photorealistic images that appear as if they were drawn by manual rendering techniques, such as oil painting, water color, or pencil hatches.
Танымал мәдениет
Form•Z және RenderZone Plus Голливудтық өндірістерде, сахнада және сахна артында (өндіріске дейінгі және құрылыс, шағын модель дизайны, алдын ала анимация, CG арнайы эффекттері, постөндірісі және т.б.) пайдаланылады деп мәлімдейді. Өндірістеріне: "Океанның он бір", "Кариб теңізінің қарақшылары", "Апилар планетасы", "Өрт патшалығы", "Ғарыш каубойы", "Солярис", "Жұлдызды жол қараңғылыққа", "Терминатор 3" және "Трансформерлер" кіреді.
Form•Z and RenderZone Plus claim to be used in Hollywood productions, in and behind the scenes (set design pre production and construction, miniature model design, pre vis animation, CG special effects, post production etc.). Productions include: Ocean's Eleven, Pirates of the Caribbean, Planet of the Apes, Reign of Fire, Space Cowboys, Solaris, Star Trek Into Darkness, Terminator 3 and Transformers.