Кіріспе

Form·Z - жалпы мақсаттағы қатты және беткі модельдеу бағдарламалық жасақтамасы. Ол 2D/3D формаларды өңдеу және мүсіндеу мүмкіндіктерін ұсынады. Оны Windows және Macintosh компьютерлерінде қолдануға болады. Ол ағылшын, неміс, итальян, испан, француз, грек, корей және жапон тілдерінде қол жетімді.

Модельдеу

Form·Z 3D немесе 2D форматта, сандық немесе интерактивті графикалық енгізу арқылы сызықты немесе тегіс көлеңкелі суреттер (OpenGL) арқылы жобалауға мүмкіндік береді. Модельдеу ерекшеліктеріне күрделі композиттік объектілерді құру үшін Бульдік қатты денелер кіреді; NURBS және Bézier / Coons жапсырмаларын қоса алғанда, сплиндерден қисық беттерді жасау мүмкіндігі; алдыңғы және метаформаларды, жапсырмаларды, бөліністерді, орын ауыстыруларды немесе теріні пайдалану арқылы механикалық және органикалық нысандар, сондай-ақ Террайн үлгілері, Платондық қатты денелер, геодезиялық сфералар, қос сызық / қабырға объектілері, баспалдақтар, спиральдер, бұрандалар және бұрандалар сияқты құралдар. Сонымен қатар, Form·Z 3D түрлендіруді және морфингті, сондай-ақ анимациялық пішіндерді түсіруді қолдайды. Техникалық шығысқа бағдарланған модельдеу 2D құрылыс сызбаларын, 3D басып шығаруды, жылдам прототиптеуді және CNC фрезерлеуді өндіру үшін 3D визуализациялау үшін толық құрылымдық егжей-тегжейлілікке дейін екі есе дәлдікті CAD дәлдікпен дизайнды жетілдіруге мүмкіндік береді. Құрылыс құжаттарына арналған материалдардың және электронды кестелердің есептік жазбаларын басқаруға арналған.

Анимация

Form·Z нысандар, жарықтар, камералар және бет стильдері (түстер) анимацияланатын және өзгертілетін анимациялық ортаны ұсынады. Анимация функциялары объектке бағытталған және анимациялық визуализацияны, динамикалық модельдеуді және нысандарды құруды қолдайтын модельдеу операциялары ретінде қолданылады.

Рендеринг

RenderZone Plus фотореалистік рендерингті соңғы жинауға (raytrace), қоршаған ортаның жабылуына және сәулеленуіне негізделген жаһандық жарықтандырумен қамтамасыз етеді. Сцена жарықтандыруы қоршаған ортадағы жарықтың дәл таралуын қарастырады. Рендаудың негізгі ерекшеліктері бірнеше жарық түрлерін (қашықтық (күн), конус, нүкте, проектор, аймақ, бағдарланған, сызық, қоршаған орта және атмосфералық) қамтиды, ал қоршаған орта мен атмосфералық жарықтар жаһандық жарықтандыру үшін оңтайландырылған. Процедуралық және алдын ала түсірілген текстуралар ұсынылады және алты түрлі карталау әдістерін қолдана отырып, нысанның бетіне картаға түсірілуі мүмкін: жазық, кубтық, цилиндрлік, шарлық, параметрлік немесе УФ-координаттар. Дикальдарды басқа бет стильдерінің үстіне орналастыру арқылы әр түрлі рендерингтік эффекттер, мысалы, нысандардағы таңбалар, қабырғалардағы граффити, ішінара шағылыстыратын беттер, маскалы мөлдірліктер және басқалар жасауға болады. Өнердің соңғы буыны шейдерлер бет пен басқа да эффекттерді көрсету үшін қолданылады. Бет стилі төрт қабатқа дейін көлеңкелер арқылы анықталады, олар түс, шағылыстар, мөлдірлік және дөңгелектер әсерін тудырады. Олар өздігінен қолданылуы немесе өзара байланысты болуы мүмкін. Көптеген алдын ала анықталған материалдар бар кітапханалар қосылған және кеңейтілуі / бейімделуі мүмкін. Скетч реендеринг режімі фотореалистік емес суреттерді шығарады, олар майлы бояу, акварель немесе қалам шеберлігі сияқты қолмен түсіру әдістерімен тартылғандай көрінеді.

Танымал мәдениет

Form•Z және RenderZone Plus Голливудтық өндірістерде, сахнада және сахна артында (өндіріске дейінгі және құрылыс, шағын модель дизайны, алдын ала анимация, CG арнайы эффекттері, постөндірісі және т.б.) пайдаланылады деп мәлімдейді. Өндірістеріне: "Океанның он бір", "Кариб теңізінің қарақшылары", "Апилар планетасы", "Өрт патшалығы", "Ғарыш каубойы", "Солярис", "Жұлдызды жол қараңғылыққа", "Терминатор 3" және "Трансформерлер" кіреді.