Кіріспе
Atomic Bomberman - Interplay Productions компаниясының 1997 жылы шығарылған компьютерлік ойыны. Бұл Windows үшін әзірленген алғашқы Bomberman ойыны және Dynablaster-ден кейін PC үшін жасалған серияның екінші ойыны болды. Ойын Bomberman сериясында салыстырмалы түрде ерекше, өйткені ол Hudson Soft компаниясынан ресми түрде лицензияланған және Interplay Productions, АҚШ-та орналасқан студия әзірлеген. Сериядағы көптеген атаулар Жапонияда жасалды. Нәтижесінде басқа Bomberman атауларымен салыстырғанда басқа көрінісі мен сезімін тудырады (негізгі ойын өзгермегеніне қарамастан), қолмен тартылған анимацияланған шприттерге қарағанда алдын ала жасалған 3D кейіпкерлер мен фондарды қолданады және ойын барысында дауыстық үлгілерді кеңінен қолданады. Дауыс клиптері актерлер Чарли Адлер мен Билли Уэсттің дауысымен орындалады.
Ойын процесі
Atomic Bomberman "классикалық" немесе "өңдеулі" режимде ойналуы мүмкін. Ең көп дегенде он ойыншы таңдалуы мүмкін. Алайда, кем дегенде біреуін ойнатқыш басқаруы керек, ал бір компьютерде бір ғана пернетақта арқылы бірден көп ойнатқыш басқаруы мүмкін емес. Бұл пернетақта картасы ережесі жергілікті желілік ойындарға қолданылмайды. Алдыңғы Бомбармен ойындарынан айырмашылығы, Атомдық Бомбарменде сюжет немесе сюжет жоқ.
Деңгей редакторы
Ойынның жасырын деңгей редакторы бар, ол ойыншыға қолданыстағы карталарды өңдеуге және жаңа карталар жасауға мүмкіндік береді. Ойын қолданған карталар "схемалық файлдар" түрінде (). sch файл атауының кеңейтімі). Карта редакторы - қарапайым интерфейс, картаны көрсетеді, әр түрлі түстермен (0-ден 9-ға дейін) әртүрлі ойыншыларды бейнелеу үшін. DENSITY деп аталатын функция сынғыш элементтердің жиынтығының қаншалықты "сығыз" екенін таңдайды. Powerup Manager қосылатын powerups тізімі, олардың қаншалықты жиі пайда болатынын, оларды жоюға бола ма және екі қарама-қайшы күш таңдалғанда не болатынын (мысалы, Bomb Spooge vs Power Glove) таңдайды. Редактор сонымен қатар негізгі графикалық интерфейсті көрсетеді: ойыншы "Жасыл акрлар" тақырыбы мен монохромды, үлгілі бейнелеу арасында ауыса алады.
Даму
Atomic Bomberman Super Bomberman 3 кодынан құрылды, оны баспагер / әзірлеуші Interplay Productions Bomberman франшизасының иесі Hudson Soft-тен лицензиялады. Жоба жетекшісі Джереми Айри: "Біз [Бомберменді] сәл заманауирақ етуге тырысамыз, бірақ оның ойнау тәсілін мүлдем өзгертудің қажеті жоқ" деп түсіндірді.
Қабылдау
Atomic Bomberman қарама-қарсы немесе орташа баға алды, GameRankings шолу агрегатор сайтында 68.40% рейтингке ие болды. PC Gamer US Лиза Реннингер ойынның жылдам қарқынмен жасалатын әрекеті мен көп ойыншылығын мақтады, бірақ қатты дискідегі жады мөлшерін, алға басу жүйесінің жоқтығын және "жаман" ойын алаңдарын кемшіліктер ретінде сынға алды. PC Jokers Маркус Зиглер ойынның басқаруы туралы оң пікір білдірді, бірақ аудиовизуалды тұсаукесерге қатысты аралас пікірлер білдірді. Компьютерлік ойыншылар Моника Стошек компьютерлік қарсыластармен ойнаудың қиындықтарын атап өтті, бұл жаңадан бастаушылар үшін қиынға соғады. Польшалық "Секретная служба" журналының Galush-ы графикалық сапасына таң қалды, бірақ оның көркемдік стилі, интернет байланысы, кейбір машиналарда жұмыс істеуі және бір ойыншы кампаниясының болмауы туралы аз ойлады. Компьютерлік ойын әлемдері Келли Рикардс көп ойыншылы карталар мен қуаттандырулардың санын оң деп тапты. Дегенмен, Рикардс "Бұл ойын серияны балаға айналдырады; жапондық консольдік ойындардың көп бөлігі мен жақсы ойналған ойын ойындары Тынық мұхит үстінде қайықпен жүрмеді". GameRevolutions Nebojsa Radakovic ойынның көп ойыншы және дыбыс эффекттерін ерекшеленді, бірақ оның негізгі визуалдық көрінісін, маңызды жетістіктерсіз қарапайым ойынды және деңгейді өңдеу құралдарын зерттеді.