Кіріспе

American Civil War board wargame 1958 жылы жарық көрген Геттисбург - 1958 жылы Avalon Hill компаниясы шығарған, Геттисбург шайқасын қайта жаңғыртқан, американдық азаматтық соғыс туралы ойын. Ойын ережелері бірнеше жағынан жаңашылды болды, және бірнеше рет қайта қаралған ойын бірнеше онжылдықтар бойы Авалон Хилл үшін бестселлер болды.

Тарих

Геттисбург 1958 жылы жарық көрді және тарихи шайқасқа негізделген алғашқы тақталық соғыс ойыны болды. Геттисбургтің ойындағы механикасы Авалон Хиллдің Тактика II (1958) ойынына ұқсас. Әсіресе, жауынгерлік нәтижелер кестесі жергілікті жердегі басымдықты қолдаған жерде шабуыл жасауды қолдайды. Тактика II-ден айырмашылығы, Геттисбург әр бірлікке бағдар береді, және шабуылшы қорғаушыға бүйірден немесе артқы жағынан шабуыл жасап, өз мүмкіндіктерін жақсарта алады. Бұл ретте қорғаушы өз мүмкіндіктерін көтеріліп, төбе басына көтеріліп, көтерілу мүмкіндігін арттыра алады. Авалон Хиллдің негізін қалаушы Чарльз С. Робертс 1983 жылы ойын туралы мынадай пікір айтты: Оның бастапқы түрінде Геттисбург миниатюралар ойынына ұқсас ойын ойнады. Картада шаршы тормен белгіленген, бірақ бұл тұрақты қозғалысты реттеу үшін емес, жасырын қозғалысты қадағалау үшін пайдаланылды. Оның орнына, қозғалыста атыс қашықтығын тексеру үшін қолданылатын қашықтық карталары қолданылды. Төртбұрышты (шаршы емес) бірліктерге қашықтық картасын пайдаланбай тұрып, орталарында айналуға рұқсат етілді, ал жүйе флангқа оқ атқан үшін бонустар берді. 1961 жылы ойын қайта шығарылды, ол сол жылы шығарылған басқа Avalon Hill ойындарында да пайда болған алтылық торды пайдалануға қайта жасалды. Бұл қозғалысты реттеудің танымал механизмі болып шықты, содан бері ол соғыс ойынының негізгі дизайны болды, бірақ Авалон Хилл 1964 жылғы ойын үшін шаршы торға оралды (әлі де қалыпты қозғалыс ережелерімен). Сонымен қатар, 1961 жылы Авалон Хилл арнайы арзан бағалы басылымын да сатты. Бұл басылымның мұқабасында орнатылмаған карта және "Battlefield Edition" стикері бар, ол тек Геттисбург қаласында және соғыс алаңындағы сыйлық дүкенінде сатылды. "Феникс" журналының 27-ші санында Дональд Макке 1977 жылғы Геттисбергтегі ереже ұнады, ол қарсыласының 1/6 бөлігіне тең күшке ие бірлікке шабуыл жасауға тыйым салады. Оның орнына әлсіз топ кері шегінуі керек, бұл тактикалық, бірақ өзін-өзі өлтіруші "сауықтыру" шабуылдарын болдырмайды. Алайда ол жол қозғалысы ережелерінің бұзылуына байланысты "картада көк және сұр түстес бағаналар [генерал Роберт Э. Ли мен [генерал Джордж] Мидті таң қалдыратын" деп атап өтті. 1980 жылы Вашингтон үшін Р. Б. МакАртур "Лидің Геттисбургтегі нақты тактикасын жақсарту қиын емес - тек бұқаралық, бекіністі, граппшотты атылатын оқ-дәріге қарсы төбемен жүктілік жасамаңыз. Бірақ оңтүстік үшін шайқаста жеңіске жету қиын. Күшті адамдар ескеру үшін белгілі болды, тағы бір рет, біреу жүргізушілері ескі Дикси төмен". "Білім беру және оқыту үшін симуляция / ойындар туралы нұсқаулық" атты еңбегінде Мартин Кампион 1977 жылғы басылымды қарастырып, бастапқы ойын механикасына енгізілген жақсартуларды мақұлдады. Бұл ойынды сыныпта қолдану тұрғысынан Кампион: "Орман ережесі, мүмкін, мұғалімдердің көбіне уақыт таба алмайтындай күрделі, бірақ олар ойынның бірнеше командашыларды пайдаланудың көптеген мүмкіндіктерін қамтитынын бағалай алады". 1980 жылы жарық көрген "The Complete Book of Wargames" кітабында ойын дизайнері Джон Фримен 1977 жылғы басылымды қарастырып, ол туралы айтар жақсылығы аз еді, ол былай деп түсіндірді: "Бұл бұрын-соңды жарық көрген аяусыз артықшылықтардың ең керемет мысалдарының бірі. Осы ұлы күрес жұмысының барлық тәртібі ешбір мағынасы жоқ ойын тақтасымен шектеледі. Үлкендігі полктік симуляция үшін мүлдем дұрыс емес, ал ойын картасы, әдемі, бірақ оқылуы қиын, жер бедері әсерлері мен қозғалысы жағынан мүлдем назардан тыс қалады ". Ол ойынға "Әділ" деген жалпы баға беріп, "Бір жағынан бұл SPI-дің мақталған Үрейлі жылдам семсерінен гөрі жақсы тарихи құрал болуы мүмкін, бірақ ақыл-ойы дұрыс ешкім оны ойнағысы келмейді" деп қорытындылады. "Көшірулер" журналының 54-ші санында Стив Лист 1977 жылғы басылымды қарап шығып, былай деп түсіндірді: "Барлығы, кіріспе ойын тым қарапайым, ал Ары қарайғы өте күрделі, екеуі де картаға үйленген, бұл мақсат үшін ең жақсы масштаб емес. Интермедиаттық ойын ең жақсы, бірақ ол жоғары деңгейдегі [ойынды] іске асыруға жұмсалған уақыт пен тапқырлықтың арқасында мүмкіндігінше жақсы жасалмаған ". Тізім кіріспе ойынына "С", аралық ойынына "В", ал озық ойынына "С" бағасын беру арқылы аяқталды. Геттисбург 2007 жылы "Хобби ойындар: 100 үздік" кітабына кіру үшін таңдалды. Ойын дизайнері Лу Зоччи: "Геттисбургпен дизайнер [Чарльз С.] Робертс ойыншылар командаларының күрделілігін түсінуде өскенде, Ли мен Джексон сияқты керемет командирлердің естеліктерін еске түсіретін ойын жасады".

Марапаттар

1989 жылғы Origins Awards-та Геттисбургтің 125 жылдығына арналған басылым "1988 жылғы 20 ғасырдың алдындағы ең жақсы ойын" атағын жеңіп алды.

Мұра

Dungeons & Dragons-тың дизайнерлері Гари Гигакс пен Дейв Арнесон олардың алғашқы тақталық соғыс ойыны Геттисбург болғанын хабарлады. Gygax-тің айтуынша, "Мен AH ойынды (GETTYSBURG) 58 немесе 59 теңгеге сатып алдым және одан да көп іздедім".