Введение

Американская гражданская война (англ. American Civil War board wargame) - настольная военная игра, выпущенная Avalon Hill в 1958 году, в которой воссоздана битва при Геттисбурге в американской гражданской войне. Правила игры были новаторскими в нескольких отношениях, и игра, пересмотренная несколько раз, была бестселлером для Авалон-Хилла в течение нескольких десятилетий.

История

Геттисбург был первоначально опубликован в 1958 году и был первой настольной военной игрой, основанной на исторической битве. Геттисбург имеет игровую механику, аналогичную новаторской игре Avalon Hill Tactics II (1958). В частности, таблица результатов боев благоприятствует нападению там, где у кого-то есть местное превосходство в численности. В отличие от тактики II, Геттисбург дает каждой единице ориентацию, и нападающий может улучшить свои шансы, атакуя защитника со стороны или сзади. Защитник, тем временем, может улучшить свои шансы, укрепившись на вершине холма. Чарльз С. Робертс, основатель Avalon Hill, сделал следующий комментарий о игре в 1983 году: в ее первоначальной форме, Геттисбург играл что-то вроде игры в миниатюры. Карта была отмечена в квадратной сетке, но это использовалось для отслеживания скрытого движения, а не для регулирования регулярного движения. Вместо этого Movement использовали карты дальности, которые также использовались для проверки дальности стрельбы. Прямоугольные (а не квадратные) единицы могли вращаться по своим центрам перед использованием карты дальности, и система давала бонусы за стрельбу по флангу. В 1961 году игра была переиздана, переделана с использованием шестиугольной сетки, которая также появилась в других играх Avalon Hill, выпущенных в том же году. Это оказалось популярным механизмом регулирования движения, с тех пор он стал основным элементом дизайна военных игр, но Авалон Хилл вернулся к квадратной сетке (хотя и с более нормальными правилами движения) для издания 1964 года игры. Кроме того, в 1961 году Avalon Hill также выпустила специальное низкоценное издание с немонтированной картой и наклейкой "Battlefield Edition" на обложке, которое продавалось только в городе Геттисбург и в сувенирной лавке по боевым местам. В 27-м номере "Феникса" Дональду Мак понравилось правило в версии Геттисберга 1977 года, которое запрещает атаковать подразделение, имеющее боевую силу менее 1/6 от противника. Вместо этого, эта слабая часть должна отступить, предотвращая тактические, но самоубийственные "выбивающиеся" атаки. Однако он указал на проблемы с правилами дорожного движения, которые привели к тому, что "синие и серые колонны свистели по карте таким образом, что поразили бы [генерала Роберта Э. Ли и [генерала Джорджа] Мида". Р. Б. МакАртур для Washingtonian в 1980 году сказал, что "не трудно улучшить фактическую тактику Ли в Геттисберге - просто не наступайте вверх по ходу против массированных, укрепленных, стреляющих из гранатометов пушек. Но выиграть битву за Юг - это тяжело. Сильные мужчины плачут, когда кто-то снова сбивает старую Дикси". В книге "Руководство по симуляциям/играм для образования и обучения" Мартин Кампион пересмотрел издание 1977 года и с одобрением отметил улучшения, внесенные в оригинальную игровую механику. Что касается использования этой игры в классе, Кэмпион отметил, что "правила боя, вероятно, более сложны, чем у большинства учителей будет время, но они могут оценить, что игра содержит много возможностей для использования нескольких командиров". В книге 1980 года The Complete Book of Wargames, дизайнер игр Джон Фримен также просмотрел издание 1977 года и не имел ничего хорошего сказать об этом, комментируя: "Это один из самых великолепных примеров несчастного избытка, когда-либо опубликованных. Весь этот огромный порядок боевой работы [ ] ограничивается игровой доской, которая не имеет смысла. Масштаб совершенно неправилен для симуляции полка, а карта игры, которая красива, но трудно читаема, практически игнорируется с точки зрения эффектов рельефа и движения". Он заключил, дав игре общую оценку только "Справедливая", сказав: "В некоторых отношениях это может быть лучшим историческим инструментом, чем хвастливый Terrible Swift Sword от SPI, но никто в здравом уме не захочет играть в него". В выпуске 54 Moves Стив Лист прокомментировал издание 1977 года и отметил: "В целом, вводная игра слишком проста, а продвинутая слишком сложна, и обе они связаны с картой, которая не является лучшим масштабом для этой цели. Промежуточная игра - лучшая, но не была так хорошо сделана, как могла бы быть из-за времени и изобретательности, потраченных на попытку заставить продвинутую [игру] работать". Список завершается оценкой "С" вводной игре, "В" - промежуточной и "С" - продвинутой. Гетисбург был выбран для включения в книгу 2007 года "Игры хобби: 100 лучших". Дизайнер игр Лу Зоччи прокомментировал: "С Геттисбургом дизайнер [Чарльз С.] Робертс создал игру, которая вызывал�...

Награды

На премии Origins Awards 1989 года, 125-летие издания Gettysburg выиграло "Лучшая доскавая игра до 20 века 1988 года".

Наследие

Гари Гигакс и Дэйв Арнесон, со-разработчики Dungeons & Dragons, сообщили, что их первой настольной военной игрой была Геттисбург. По словам Гигакса, "Я купил игру AH (Геттисбург) за 58 или 59 фунтов стерлингов и жадно искал больше".