Кіріспе
Карта ойыны Switch (жаңа Зеландияда Two Four Jacks немесе Black Jack, немесе Last Card деп те аталады) - екі немесе одан да көп ойыншылар үшін карточкалы ойын түрі. Бұл ойын Ұлыбританияда, Ирландияда және басқа аймақтарда танымал. Switch-тің жалғыз мақсаты - қолындағы барлық карталарды тастау; соңғы картасын ойнаған бірінші ойыншы, сондықтан карталары жоқ, ойынды жеңіп алады. Switch UNO, Flaps және Mau Mau ойындарға өте ұқсас, екеуі де үлкен Crazy Eights немесе Shedding карта ойындары отбасына жатады. Ойын сондай-ақ, Ұлыбритания мен Ирландияда Jack Change It, Crazy Eights, Take Two және Peanuckle деп аталады.
Switch (also called Two Four Jacks or Black Jack, or Last Card in New Zealand) is a shedding type card game for two or more players that is popular in the United Kingdom, Ireland and as alternative incarnations in other regions. The sole aim of Switch is to discard all of the cards in one's hand; the first player to play their final card, and ergo have no cards left, wins the game. Switch is very similar to the games UNO, Flaps and Mau Mau, both belonging to the larger Crazy Eights or Shedding family of card games. The game is also commonly known as Jack Change It, Crazy Eights, Take Two and Peanuckle in the UK and Ireland.
Мақсаты
Свитке ойыншылар көп болса, кәдімгі, бір палубалы ойын карталарымен немесе екі стандартты палубамен (бірге араластырылған) ойнайды. Әр ойыншы кезегінде өз қолынан кез келген картаны, бұрын ойнатылған картаның костюміне немесе санына сәйкес ойнатуы мүмкін; мысалы, егер алдыңғы карта клуб жетісі болса, келесі ойыншы кез келген жеті картаны немесе кез келген клуб картасын қолыннан түсіре алады. Егер ойыншының ойнауға картасы болмаса, ол бір картаны алуы керек.
Ойын ережесі
Ойыншылар бастапқыда ұқсас мөлшердегі карталар (көбінесе бір адамға жеті) беріледі, бірақ нақты саны қанша ойыншының бар екеніне байланысты өзгеруі мүмкін. Қалған бөлігі төмен қарай орналастырылады және "қойма" немесе сурет салу қамы ретінде қызмет етеді. Ойынның басында "pool" топтағы ең жоғарғы карта ашылады және бұл карта арам карта болмаса, ойын басталады. (Керекшелік қалталы картадан басталуы мүмкін емес, сондықтан егер "басталушы карта" қалталы карта болса, қалтадан қалтасыз карта ашылмайынша карталар таңдалады.) Ойнауға бірінші (әдетте, дилердің сол жағындағы ойыншы) өз қолынан ашық картаның (соның ішінде "жоғарғы" картаның) костюміне немесе санына сәйкес келетін картаны таңдауы керек; мысалы, 9 пик картасында тек пик картасы немесе 9 ойналуы мүмкін. Ойналған картаның құны бірдей немесе одан жоғары болуы тиіс. Егер ойыншы картаны қоя алмаса, ол картаны ойнағанға дейін стектен карталарды тартады. Ойыншы жеке стратегиясына байланысты картаны ұстап қалуды таңдай алады, бірақ палубадан картаны таңдауға мәжбүр болу жазасына ұшырайды. Егер сызу стегі төменге түсіп, бос болса, ойын стегі немесе тастау үймегі (жоғарғы картадан басқа) араластырылады және жаңа "пулға" айналу үшін бетпе-бет орналастырылады.
Ойынның соңы
Карталардың барлығын бірден тастаған ойыншы жеңімпаз болады. Егер ойыншының қолында екі карта болса, олардың біреуін ойнағанда "соңғы карта" деп айту керек, енді олардың қолында бір ғана карта бар екенін хабарлау үшін. "Соңғы картаны" шақырмау (немесе кез келген басқа ережені бұзу) палубадан екі картаны тарту жазасына әкеледі.
Сауда жасау
Дилер әр ойыншыға 7 картаны (немесе 4-тен көп адам болса 5 карта) береді, содан кейін бір картаны үстелге беттеп, қалғанын үстелге беттеп, қалғанын үстелге орналастырады. Алдымен қай ойыншының ойнауына алдын ала белгіленген әдіс қолданылады. Әдетте дилердің сол жағындағы ойыншы бірінші ойнайды. Ойын сол жерден сағат жүрісімен жалғасады. Ойын жоғары қараған бір картадан басталады.
Ойыншы кезек алады
Әр кезек сайын ойыншы өз қолынан карталарды стекке орналастыруға тырысады. Карта тек ең жоғарғы картаның дәрежесіне немесе костюміне сәйкес келсе ғана стекке орналастырылады. Ойыншы бір түсті бірнеше картаны бірінен соң бірі төменге қойып, одан да көп картаны алып тастай алады. Егер ойыншы кезегін ала алмаса, қалған палубадан карта алады. Егер ойыншы заңсыз картаны түсіру арқылы қателік жасаса (ойын ережелеріне қайшы келетін картаны немесе карталарды түсіру, мысалы, 7H-ны 8S-ның үстіне қоюға тырысу немесе бір немесе бірнеше заңсыз картаны қамтитын жүгіруді жасауға тырысу) немесе картаны дұрыс емес уақытта түсіру (оның кезегі болмаған кезде, бұл оңай қателік, мысалы, алдыңғы ойыншының сегізін түсіру кезегін өткізіп жібергенін ұмыту), онда бұл "қателік" деп жарияланады және құқық бұзушы ойыншы карталарды қайтарып алуы керек) олар қалған палубадан жаза ретінде тағы екі картаны түсіріп алуға тырысты. Ойыншы кезегін ойнағаннан кейін, егер оның бір ғана картасы қалса, "Соңғы карта" деп айтуы керек. Егер басқа ойыншы өз карталарын бір айналымда ойнай аламын деп ойласа, онда "карталар" деп айтады. Егер олар бұған қол жеткізбесе, жазаланады (Қоңырау ойынын қараңыз). Мұны істеудің баламалы әдісі - "шаптау". Егер ойыншы келесі кезегінде жеңіске жетуді ойласа, ол басқа ойыншыларды үстелге шабу дыбысын шығара отырып немесе 'шабу' (немесе екеуі де) деп ескертуі керек. Егер олар бұлай етпесе, жазаланады.
Сиқырлы карталар
Кейбір карталар ойынға ерекше әсер етеді. Ас: Ас тастаған ойыншы жаңа костюмді ұсынады, оны барлық ойыншылар ұстануға тиіс. Ас кез келген уақытта, кез келген түсті, соңғы картаның костюмін ұстанбауы керек, мүмкін болса, оның үстінен жүгіру керек. Сонымен қатар, ол екіліктерді бұғаттау үшін де қолданылуы мүмкін. Екінші: Келесі ойыншы екі картаны алуға мәжбүр, егер ол тағы екі, қара Джек немесе асаны қоя алмаса, келесі ойыншы карталарды алуға мәжбүр болады. Сонымен қатар, қызыл Джек немесе тушь картаны алуды жою үшін пайдаланылуы мүмкін. Жетілік: 7 санымен бірдей түсті ойыншының барлық басқа карталары ойнатылуы мүмкін. Сегіз: Келесі ойыншы сегіз болмаса, кезегін жіберіп алады. Блэк Джек: Блэк Джек келесі ойыншыға 5 картаны алуға себеп болады, егер ол басқа қара Джекпен ұсақтамаса. Егер бір қызыл Джек орналасса, бір қара Джек жойылады. Қызыл Джек: Бір қызыл Джек бір қара Джекті жояды. Королева: Королева кез келген костюмнің немесе санаттың картасымен қорғалуы керек. Ойын реттілігін өзгертеді.
Ойынның соңы
Карталардың барлығын бірден тастаған ойыншы жеңімпаз болады. Ойын ойыншы барлық карталарынан арылғаннан кейін аяқталуы мүмкін, немесе қалған ойыншылар барлығы өз карталарынан арылғанға дейін ойнауды жалғастыра алады (осылай болған кезде ойыншы "шықты" деп жарияланады), бір ойыншыдан басқа (бұл ойыншы "соңғы орын" немесе "жоғалған" деп жарияланады және ойнағысы келетін адамдардың саны көп болса, жойылуы мүмкін). Егер ойыншы өзінің соңғы картасын орналастырса, бірақ алдыңғы кезегінің соңында "соңғы картаны" айтпаса, онда қалған палубадан екі картаны алуы керек (ойыншының бірнеше картасы болса да). Ойыншы өзінің соңғы картасын "шаптау" арқылы, әдетте ойын үстеліне шабу арқылы жариялай алады.
Джек, екілік және сегіздік
"Джекс-дуи-и-эйтс" (қысқаша J28) - бұл жылдам әрі күрделі ойын болу мақсатымен, рамидің бұрынғы түрлерінен пайда болды.
Қақпақ
J28 ойын карталарының стандартты 52 карталық пакетімен ойналады немесе егер бір ойын ойнайтын адамдар көп болса, онда екі пакетті араластырып, әдеттегідей бөлісуге болады.
Сауда жасау
Дилерлер бір раундтан екінші раундқа ауысады (дилер бірінші раундқа әдетте палубаны кесу арқылы анықталады, содан кейін ең төменгі карталар беріледі). Дилер әр ойыншыға жеті картадан тұрады. Жеті карта бөлінгеннен кейін келесі карта үстелдің ортасына бетпе-бет қойылады, бұл "тағарып тастау" үйірімі. Қалған бөліктері "жөнелту" шоғырдың қасына төмен қарай орналастырылады және "қойма" деп аталады. Дилерден оң жақтағы келесі дилер емес ойыншы бірінші картаны қояды.
Ойнаңыз
Әр кезек сайын ойыншы бір картаны немесе картаның бір қатарын тастап тастау үйірісіне салады. Бұл карта бір түсті немесе бірдей құнды болуы керек, жүрекке жүрек немесе 10-ға 10-ға. Бұл картаны қойғаннан кейін, егер бірнеше карталар болуы мүмкін болса, сол ойыншы карталарды қоюды жалғастыруы мүмкін. Ойыншы бірдей құнды карталардың жиынтығын, жүректің 10 -ынан басқа, костюмге қарамастан, 10 -ды қоя алады. Ойыншы көтеріліп немесе төмендеп, 10 жүректің үстіне жүректің 2, 3, 4, 5 немесе жүректің королі, ханышасы, Джекісін қоя алады. Орындау нөмірлерді жіберіп алмауы керек және олар бір-біріне және олар салынған картаға сәйкес болуы керек. Ойыншы жоғарыда аталған екеуінің біріне де отыра алады. Олар бірдей құнды карталарды, үш 10-ды, содан кейін олардың костюмін ұстанады және келесі нөмірден бастап карталарды салады. Жүректің 10-ынан кейін ойыншы 9 жүрек, 9 пик, 8 пик, 7 пик және 7 клуб қоя алады. Егер ойыншы картаны тастай алмаса, онда ойыншы қордан картаны алуы керек. Егер ойыншы ойнауға қабілетті болса, онда ол осы жолға картаны қоя алады.
The player may lay a set of same value cards, on top of a 10 of hearts they may lay a number of 10s regardless of suit. The player may lay a run of numbers either ascending or descending, on top of a 10 of hearts they may lay a 2, 3, 4, 5, of hearts, or a King, Queen, Jack of hearts. The run must not skip numbers, and must be of the same suit as each other and the card they are being laid upon. The player may lay a combination of the two above. They may lay a set of same value cards, three 10s then providing that they follow on suit and begin at them next number lay a run of cards, for example. On top of a 10 of hearts a player may lay: 9 of hearts, 9 of spades, 8 of spades, 7 of spades and 7 of clubs. If the player is unable to lay any card then the player must pick up a card from the stock pile. If the player is then able to play then they can lay a card down on this go.
Ойын ережесі
Ойынның кейбір карталарына қатысты бірнеше ереже бар, олар карталардың қалай орналастырылатынын өзгертеді. Джек кез келген картаның үстіне кез келген уақытта ойналуы мүмкін. Бұл ойын кез келген уақытта ойналуы мүмкін, сонымен қатар ойыншыға карталардың костюмін өздері қалаған суретке ауыстыруға мүмкіндік береді. Мысалы, егер Джек ойналған болса, костюмді жүрекке ауыстыруға болады, содан кейін ойыншыға жүрек пен кез келген басқа карталарды сол жолға қоюға рұқсат етіледі. Егер 2 ойналса, келесі ойыншы екі картаны алуы керек, егер олар 2 ойнамайтын болса. Бұл ойыншы 2 ойнауға мүмкіндігі болмай қалғанша шеңберде жалғасады. Бұл болған кезде ойыншы бірнеше картаны алуы керек (саны немесе 2s көбейтіледі 2) Егер 8 ойналған болса, ойынның келесі адамы да 8 ойнауы керек. Бұл ойын шеңберде ойыншы сегіздік қоя алмай қалғанша жалғасады. Бұл ойыншы бірнеше рет жіберіп алуы керек (салынған 8 санымен анықталады). Тағы бір ереже, егер ойыншының жүрек тусы болса, келесі ойыншы 5 картаны алуы керек, егер олардың пик тусы болмаса, бұл 5 картаны алып тастайды. Ойын жалғасады, бір ойыншының картасы жоқ болғанша. Ойыншының соңғы картасында, соңғы картасын соңғы жолында қоюға мүмкіндік беру үшін, оның алдыңғы жолында "соңғы карта" айтылуы керек. Ойынды бір қатар немесе бірдей құнды карталармен аяқтауға мүмкіндік бар болса, бұл жағдайға ерекшелік бар. Ойын кез келген костюмнің Джекі, кез келген костюмнің 2 немесе кез келген костюмнің 8 -імен аяқталмайды. Ең бірінші бос қолды алған ойыншы жеңімпаз болады.
If an 8 is played the next person in the game must play an 8 also. Again this continues around the circle until a player is unable to lay an eight. This player must then miss a number of goes (determined by the number of 8s laid)
Another rule is that if a player has an ace of hearts the player next in turn must pick up 5 cards, unless they have an ace of spades, this cancels out the 5 cards they must pick up. Play continues, until one player no longer has any cards to lay. On a player's last card, “last card” must be said on their previous go in order to allow them to lay the card on their last go. One exception to this is if the player is able to end the game with a run or set of same value cards. The game cannot end on a Jack of any suit, 2 of any suit or 8 of any suit. The winner is the first player to have an empty hand.
Екінші жол
Switch-ке өте ұқсас, бірақ кейбір өзгерістермен. 52 карталық палубамен (жокерлерсіз) немесе 54 карталық палубамен (жокерлермен) ойналады.
Сауда жасау
Дилер әр ойыншыға 5 карта береді, содан кейін бір картаны үстелге беттеп, ал қалғаны үстелге беттеп, қапқа қояды. Дилерден сол жақтағы ойыншы бірінші ойнайды. Ойын сол жерден сағат жүрісімен жалғасады. Ойын жоғары қараған бір картадан басталады.
Үй ережесі
Ойынды өткізуші шешті. Бір уақытта екі немесе одан да көп бірдей құнды карталарды орналастыруға рұқсат етіледі ме (бір кезекте екі 5-ті орналастыру). Ас қоюдың бірдей костюмді талап етуі немесе жасамауы. Бүркіт ойыншыны өткізіп жібере ме, әлде реттілікті өзгертеді ме. Джокерлер қолданылғанымен, егер олар келесі ойыншы болса, олар ойыншы болған кезде қаптаннан 5 карта алуы керек. Жокерлер сирек қолданылады. Пик турын пайдаланған кезде оны жүрек турына немесе кез-келген костюмге 2 қоюға болады.