Введение

Карточная игра Switch (также называемая Two Four Jacks или Black Jack, или Last Card в Новой Зеландии) - это карточная игра с отбросом для двух и более игроков, популярная в Великобритании, Ирландии и в качестве альтернативных вариантов в других регионах. Единственная цель Switch - выбросить все карты в руке; первый игрок, который сыграет свою последнюю карту, и, следовательно, не осталось карт, выигрывает игру. Switch очень похож на игры UNO, Flaps и Mau Mau, обе из которых относятся к более крупным карточным играм Crazy Eights или Shedding. Игра также широко известна как Jack Change It, Crazy Eights, Take Two и Peanuckle в Великобритании и Ирландии.

Цель

Свич играется с обычной, одной колодой игровых карт или с двумя стандартными колодами (помешаны в одну), если есть большое количество игроков. Каждый игрок в свою очередь может сыграть любую карту из своей руки, которая соответствует костюму или рангу ранее сыгранной карты; например, если предыдущая карта была семькой, следующий игрок может снять любую семёрку или любую карту клуба из своей руки. Если у игрока нет карт, он должен взять одну карту.

Правила игры

Игрокам изначально раздается рука карт сходного размера (часто семь на человека), но точное число может варьироваться в зависимости от того, сколько игроков присутствует. Остальная часть колоды располагается лицом вниз и служит "басейном" или рисующей колодой. В начале игры открывается самая верхняя карта из "пула" и, если эта карта не является картой-хитростью, начинается игра. (Переход не может начинаться с хитрой карты, и поэтому, если "начальная карта" является хитрой картой, карты должны продолжать выбираться из пула до тех пор, пока не будет раскрыта карта, не являющаяся хитрой.) Первый игрок (как правило, игрок слева от дилера) должен выбрать из своей руки карту, которая соответствует либо костюму, либо рангу открытой карты (карта, которая "верхняя"); например, на 9 пик можно играть только пиковую карту или 9. Играемая карта должна быть одинаковой или более высокой. Если игрок не может поставить карту, он вытаскивает карты из стека, пока не сможет сыграть карту. Игрок может отказаться от карты из-за личной стратегии, но при этом будет наказан за выбор карты из колоды. Если же стек для рисования опустеет и станет пустым, то игровой стек или куча для отбрасывания (за исключением самой верхней карты) перемешивается и помещается лицом вниз, чтобы стать новым "пулом".

Конец игры

Первый игрок, который избавится от всех своих карт, выигрывает игру. Если у игрока в руке две карты, он должен сказать "последняя карта", когда играет в одну из них, чтобы объявить, что теперь у него только одна карта. Невыполнение "последней карты" (или нарушение любого другого правила) влечет за собой штраф в виде вытягивания двух карт из колоды.

Торговля

Дилер раздает каждому игроку 7 карт (или 5 карт, если их больше 4 человек), затем помещает одну карту лицом вверх на стол, а остальную часть колоды в кучу лицом вниз на стол. Для того, чтобы определить, кто из игроков играет первым, используется заранее определенный метод. Обычно первый играет игрок слева от дилера. Игра продолжается с этого момента по часовой стрелке. Игра начинается с одной открытой карты.

Игрок поворачивается

На каждом ходу игрок пытается поместить карты из своей руки на стопку. Карту можно поместить в стопку только в том случае, если она соответствует рангу или костюму верхней карты. Игрок может поместить последовательные карты одного и того же цвета вниз, чтобы удалить больше карт. Если игрок не может принять свою очередь, он берет карту из оставшейся колоды. Если игрок совершает ошибку, опустив незаконную карту (оставив карту или карты, которые противоречат правилам игры, например, попытка поставить 7H на верхушку 8S или попытка запустить одну или несколько незаконных карт) или опустив карту в неправильное время (когда не его очередь, это легко сделать, например, забыв, что предыдущий игрок, опустивший восемь, заставляет его пропустить свою очередь), то это объявляется "ошибкой", и нарушитель должен взять обратно карты) они пытались опустить и забрать еще две карты из оставшейся колоды в качестве наказания. После того, как игрок сыграл свою очередь, он должен сказать "Последняя карта", если у него осталась только одна карта. Если другой игрок думает, что он может разыграть свои карты в один ход, он говорит "карты". Если они не сделают этого, то будет назначено наказание (см. Endgame). Другой способ - это стучаться в дверь. Если игрок думает, что может выиграть в следующий ход, он должен предупредить других игроков, сделав стучащий звук на столе или сказав "стуча" (или оба). Если они этого не сделают, то будут наказаны.

Магические карты

Некоторые карты имеют особый эффект на игровой процесс. Асы: игрок, который бросает туз, выбирает новый костюм, которым должны следовать все игроки. Туз может быть положен в любое время, любой кожи, он не должен следовать за кожей, которой была последняя карта, с ходом на вершине, если это возможно. Также может быть использовано для блокировки двойки. Второй: следующий игрок вынужден взять две карты, если только он не сможет поставить еще два, черный джек или туз, который заставляет следующего игрока взять карты. В качестве альтернативы, красный джек или туз могут быть использованы для отмены сбора карт. Седьмая: все остальные карты, которые у этого игрока в той же колоде, что и седьмая, могут быть сыграны. Восьмерка: следующий игрок пропускает ход, если у него нет восьмерки. Блэк Джек: Блэк Джек заставляет следующего игрока взять 5 карт, если только он не может последовать за другим черным Джеком. Если один красный джек поставлен, один черный джек отменен. Один красный джек аннулирует один черный джек. Королева: Королева должна быть покрыта картой любого цвета или ранга. Перевернутый порядок игры.

Конец игры

Первый игрок, который избавится от всех своих карт, выигрывает игру. Игра может закончиться, как только игрок избавится от всех своих карт, или оставшиеся игроки могут продолжать играть, пока все не избавятся от своих карт (когда это сделано, игрок объявляется "выбывшим"), за исключением одного игрока (этот игрок объявляется "последним" или "потерпевшим" и может быть исключен, если есть неудобный количество людей, желающих играть). Если игрок ставит свою последнюю карту, но не смог сказать "последняя карта" в конце предыдущего хода, он должен взять две карты из оставшейся колоды (даже если у игрока было несколько карт). Игрок также может объявить свою последнюю карту, "стуча", обычно, нажимая на игровой стол.

Джеки, двойки и восьмёрки

"Джексы два и восемь" (сокращенно J28) развились из более ранних форм ромми с намерением стать более быстрой, более сложной игрой.

Дека

В J28 играют со стандартной колодой из 52 карт или, если в одну игру играет большое количество людей, две колоды могут быть смешаны и разданы как обычно.

Торговля

Дилер чередуется от раунда к раундам (дилер в первый раунд обычно определяется путем сокращения колоды, а затем наименьшими раздачами карт). Дилер раздает каждому игроку по семь карт. После того, как семь карт раздаются, следующая карта помещается лицом вверх в центре стола, это "отбрасывающая" куча. Остаток упаковки помещается лицом вниз рядом с "отбросом" и называется "запасом". Следующий игрок, не раздающий карты, справа от дилера, кладет первую карту.

Играй .

На каждом ходе игрок разыгрывает карту или поход карт на кучу. Эта карта должна быть одного цвета, или одного значения, сердце на сердце или 10 на 10. После того, как эта карта была поставлена, этот игрок может продолжать класть карты, если возможен ряд нескольких карт. Существует несколько возможных комбинаций, из которых может быть сформирован ход: игрок может поставить набор карт с одинаковым значением, на вершине 10 сердец они могут поставить несколько десятков независимо от костюма. Игрок может поставить ряд чисел либо вверх, либо вниз, на вершине 10 сердец они могут поставить 2, 3, 4, 5, сердец, или короля, королеву, джека сердец. В ходе не должно быть пропущенных номеров, и они должны быть одинаковой окраски, как и карты, на которую они наложены. Игрок может поставить комбинацию из двух вышеперечисленных. Они могут сложить набор карт одинаковой стоимости, три десятки, затем, если они следуют за костюмом и начинают на них следующий номер, например, сложить ряд карт. На вершине 10 сердец игрок может поставить: 9 сердец, 9 пиков, 8 пиков, 7 пиков и 7 клюшек. Если игрок не может сложить ни одной карты, то игрок должен подобрать карту из стока. Если игрок может играть, он может сложить карту в этот раз.

Правила игры

Существует несколько правил, которые применяются к определенным картам в игре, которые меняют, как карты могут быть размещены. Джек можно играть в любое время на любой карте. Он не только может быть сыгран в любое время игры, но также позволяет игроку менять наряд карт на тот, который он предпочитает. Например, если играется Джек, костюм может быть изменен на сердца, тогда игроку разрешается поставить сердце и любые другие соответствующие карты на этом ходу. Если играется 2, то следующий игрок должен взять две карты, если только он не может играть 2. Это продолжается вокруг круга, пока игрок не сможет сыграть 2. Когда это происходит, игрок должен взять несколько карт (определенное числом или 2s, умноженным на 2) Если играется 8, следующий человек в игре также должен играть 8. Это продолжается вокруг круга, пока игрок не сможет поставить восьмерку. Этот игрок должен пропустить несколько бросков (определяемое количеством 8), и если у игрока есть туз сердец, следующий игрок должен взять 5 карт, если у него нет туза пика, это отменяет 5 карт, которые он должен взять. Игра продолжается, пока у одного игрока больше нет карт для раздачи. На последней карте игрока, "последняя карта" должна быть произнесена на его предыдущем ходу, чтобы позволить ему сложить карту на своем последнем ходе. Исключением является тот случай, когда игрок может закончить игру с набором карт того же значения. Игра не может закончиться на Джеке любой кожи, 2 любой кожи или 8 любой кожи. Победителем становится первый игрок, у которого пустая рука.

Второй прием .

Очень похож на Switch, но с некоторыми изменениями. Играется с колодой из 52 карт (без джокеров) или колодой из 54 карт (с джокерами).

Торговля

Дилер раздает каждому игроку 5 карт, затем помещает одну карту лицом вверх на стол, а остальную часть колоды в кучу лицом вниз на стол. Игрок слева от дилера играет первым. Игра продолжается с этого момента по часовой стрелке. Игра начинается с одной открытой карты.

Правила дома

Решение принимает хозяин игры. Разрешается ли размещать две или более карт одинакового значения одновременно (размещение двух пятерки в один и тот же ход). Требуется ли одинаковый костюм для асов. Пропускает ли джек игрока или меняет порядок. Независимо от того, используются ли джокеры, если они следующий игрок, он должен взять 5 карт из колоды, когда они являются игроком. Джокеров используют редко. При использовании пикового туза он может быть помещен либо на туз сердец, либо на 2, если любой костюм.