Кіріспе

Fleet Command, бұрын Jane's Fleet Command деп аталатын видео ойыны - 1999 жылы мамыр айында шыққан, нақты уақыттағы тактикалық теңіз соғыс симуляциясы компьютерлік ойыны. Оны Sonalysts Inc. әзірледі және Electronic Arts (EA) шығарды. Ойын Джейннің ақпараттық тобының әскери ақпарат базасының бөліктеріне лицензия берді, ол ойын "Джейннің кітапханасы" ретінде пайдаланылды, ойыншы ойын кезінде сілтеме жасай алатын анықтамалық материал. Jane's сонымен қатар EA-ға "Jane's" атауын және "Jane's Combat Simulations" логотипіне лицензия берді, ал ойын "Jane's" атауымен сатылды, бұған дейін "Jane's Fighters Anthology" сияқты, сонымен қатар Electronic Arts баспасынан жарық көрді.

Ойын процесі

Ойындық жағынан, нақты уақыттағы тактикалық ойын ретінде бұл нақты әскери симулятор және тек қару-жарақ пен әуедегі ұшақтардың отын ресурстарын басқаруды қамтиды. Сценарий ойыншының сценарийдің басында қандай бірліктерге ие екенін анықтайды, және ойыншы сценарий аяқталғанға дейін басталғаннан артық ештеңеге ие бола алмайды. Басқа да нақты уақыттағы тактика ойындары сияқты, жоғалтуларды ауыстыруға болмайды, бұл бірліктердің құндылығын және оларды ақылға қонымды пайдалануды баса көрсетеді (кейбір сценарийлер белгілі бір бірлікті сақтау мүмкін емес). Әскери реализм 2D тактикалық жоспарлау картасында кейбір түпнұсқа NTDS символикасын пайдалану арқылы одан әрі баса көрсетіледі. Ойын мен миссия оқиғаларының көп бөлігі толық қозғалыс видео реті түрінде ұсынылады. Ойынды үш түрлі нұсқаның бірінен таңдауға болады. Біріншісі - белгілі бір мақсаттармен белгіленген тапсырмалар. Бұл тапсырмалар табысты сыныпталу үшін орындалуы тиіс нақты мақсаттарды қамтиды. Олардың қиындық деңгейі бір жұлдыздан төрт жұлдызға дейін әр түрлі, төрт жұлдыз ең қиын. Екінші ойын тақырыбы - ұсынылған төрт сценарийдің біреуін ойнау. Бұл әдетте "соғыс" немесе "сайыс" болып табылады, бұл ойыншыдан әр түрлі сынақтарды жеңуді талап етеді. Ойынның соңғы түрі "миссияны өңдеу" деп аталатын функцияны пайдаланады, онда ойыншы өз конфигурацияларын енгізе алады және күш пен мақсаттарды таңдай алады. Алдын ала белгіленген мақсаттар мен мақсаттарды редакторға енгізуге болады және ойын барысында әр түрлі аралықтарда ойыншыға көрсетіледі. Кіріспе мақсаттарды оларды алдын ала белгіленген тәртіппен орындау үшін конфигурациялау мүмкін. Бағдарлама жасау үшін қажетті дағдылар өте қарапайым, олар бағдарлама жасаушылардың тапқырлығына лайық. "Миссия редакторы" функциясы басқа ойын бағдарламалық жасақтамаларында қолдануға қарапайым және салыстырмалы түрде сирек кездеседі. Бұл мүмкіндік ойыншыларға бағдарламалық жасақтамамен тікелей байланыс орнатуға мүмкіндік береді және мүмкін болатын ұрыс сценарийлерінің шамамен шексіз санын ұсынады.

Орнату

Ойын 1990-шы жылдардың аяғында өтеді. Ойын тек заманауи бірліктерге ғана бағытталған. Ойын шығарылған кезде қызметте болған бірліктер көрсетілген, ал қызметтен шыққан немесе әлі қызметте болмаған бірліктер көрсетілмеген. Ойын кейбір әлемнің әскери күштерінің басқаларына қарағанда озық екенін көрсетеді.

Реализм

Ойын - әскери-теңіз күресінің стратегиялық жаттығу тренажері. Ол қазіргі заманғы теңіз операцияларының барлық түрін қамтиды, соның ішінде су асты, су үсті, теңіз авиациясы және электрондық соғыс. Әуе күштері, теңізшілер корпусы және армия бөлімшелері де ойынға үлгіленеді, бірақ армия бөлімшелері әдетте статикалық болып табылады. Бастапқыда бұл нұсқа негізінен АҚШ әскерлеріне арналған болса да, онда Ұлыбритания, Үндістан, Ресей, Қытай және басқа да елдерден келген көптеген әскерилер бар. Ойыншының қолбасшылығындағы нақты күштер бірнеше елдердің бірліктерін (көпұлттық күш) қамтуы мүмкін немесе ол тек бір елдің әскери арсеналынан таңдалған күштермен шектелуі мүмкін. Ойынға ұшақ тасымалдаушылар мен құрлықтағы әуе базалары кіреді. Бұл ойынның нақты өмірдегі құрлықтағы операциялармен шектелген ұшақтардағы реализм деңгейін сақтайды. Бұл ойыншының ауыр бомбалаушыларды (B 52 сияқты) ұшақ тасымалдаушылардан ұшып-қонуға немесе қонуға мүмкіндік бермейтінін, бұл нақты әлемде ешқашан болмайды. Сонымен қатар, тек қана нақты өмірде әуе кемелерінің белгілі бір класына берілген ұшақтар ойын кемелерінде қол жетімді. Бұл бірліктердегі реализм тұжырымдамасы қару-жарақ, қару-жарақ, жылдамдық, дәлдік, радарлық қамту, анықтау деңгейі және ойындағы барлық бірліктер мен қарулардың аман қалу мүмкіндігіне қатысты. Ойынның бір ерекшелігі ядролық қару болды.

Ойын динамикасы

Бір ойыншылы ойындарда ойыншы жеке сценарийді немесе кампания сценарийін таңдау арқылы басталады. Кампания сценарийлері байланысты, егер ойыншы кампаниядағы сценарийді сәтті аяқтаса, бұл сол кампаниядағы келесі сценарийді ойнау үшін ашады. Алайда, ойынның шектеулілігі, ол ойыншыға бір уақытта бір ғана кампанияны ұсына алады. Шын мәнінде, ойынның бастапқы нұсқасында тек бір кампания болды (одан бері FC және NWP FC жанкүйерлері бірнеше алмастыру кампанияларын жасады). Жеке сценарий басқа сценарийлермен байланысты емес, бірақ олар орнату, соғыс театры, жауынгерлер, одақтар, ойдан шығарылған немесе тарихи қақтығыстар және т.б. Ойыншы сценарийге кіргеннен кейін, қол жетімді күштердің 2D бейнесі ұсынылады. Бұл дисплейде сондай-ақ сенсордың бейнесі көрсетіледі (радар, визуалды, сонар және т.б.). оның кез келген бірлігінің қашықтығы. Жекелеген бірліктер 3D-редерингте көрсетіледі. Егер ойыншы EMCON опциясын таңдаса, оның бірде-бір бірлігі ойынды белсенді сенсорлармен бастамайды; тек пассивті сенсорлар қосылады. Бұл ойыншының кемелерін байқалмай ұстауға арналған тиімді стратегия болуы мүмкін, бірақ ол олардың GCI-ін соқыр етеді және оларды "қараңғыда таптап" қалдырады. Егер ойыншыда AWACS ұшақтары және/немесе ұшақтар болса, олар көбінесе бірінші рет іске қосылады.

Шығару

Ойынды алғаш рет 1999 жылы EA шығарды. EA Jane's-тен "Jane's" атауын және "Jane's Combat Simulations" логотипіне лицензия алды, ал ойын "Jane's" атауымен сатылды, бұған дейін "Jane's Fighters Anthology" сияқты, сонымен қатар EA баспасынан жарық көрді. 2006 жылы 26 қазанда Strategy First Fleet Command-ті "Jane's" брендінсіз SCS Fleet Command ретінде қайта шығарды. Ол Naval Combat Pack деп аталатын үш ойындық сауда топтамасының бір бөлігі ретінде шығарылды, оған 688 ((I) Hunter / Killer және Sub Command кірді, сондай-ақ A Century of Silent Service видео CD кіреді. Fleet Command-тің 2006 жылғы нұсқасы GameTap-та 2008 жылдың 20 наурызында шығарылды.

Қабылдау

Ойын GameRankings сайтына сәйкес орташадан жоғары баға алды.