Кіріспе

1962-2001 Information International, Inc., әдетте Triple I немесе III деп аталатын компьютерлік технология компаниясы, компьютерлік технологияның алғашқы компаниясы болды.

Өмірбаян

Компанияны 1962 жылы Массачусетс штатының Мейнард қаласында Эдвард Фредкин құрған. Кейін ол Санта-Моникаға, Калвер-Ситиге және Лос-Анджелес Калифорнияға көшті. Triple I 1996 жылы Autologic, Inc. компаниясымен біріктіріліп, Autologic Information International Inc. (AIII) болды. Бірлескен компанияны 2001 жылы Agfa Gevaert сатып алды. 1960 жылдардың басында Information International Inc. компаниясы Эд Фредкин, Малкольм Пивар, Элейн Горд және басқалардың бірнеше мақалаларын LISP бағдарламалау тілі мен оның қолданбалары туралы үлкен кітапқа енгізді. Triple I-дің коммерциялық сәтті технологиясы өте жоғары дәлдікті CRT-ге негізделген, ол фильмге түсіруге қабілетті; бұл бір уақыт бойы баспа индустриясының цифрлық фильмге арналған алтын стандарты болды. Компания сондай-ақ фотокөбейтуші түтіктермен жабдықталған арнайы камераларды пайдаланып, қолданыстағы фильмдерді және қағаз құжаттарын цифрландыру үшін бейне сенсорларын өндірді. Олардың дәлдікті CRT технологиясын қолданатын осындай табысты өнімдерінің бірі 1968 жылы енгізілген FR 80 пленкалық жазушысы болды. Ол 16384x16384 максималды ажыратылуымен қара-ақ (соңырақ таңдау ретінде түсті) цифрлық бейнелерді киноға немесе ашық фильмге түсіре алды, бұл оны Компьютерлік шығарылым микрофильмін (COM), баспа тақталарын жасау үшін компьютерлік негативтерді және басқа да компьютерлік графикалық бейнелерді жасау үшін идеалды жүйеге айналдырды. Алайда, Triple I коммерциялық тұрғыдан сәтті болмаған кәсіпорындары үшін ерекшеленеді; Стэнфордтың AI зертханасында қолданылатын CRT негізделген компьютерлік дисплейлерді, PDP 10-ға негізделген OCR жүйесін (екі сатылды) және фильмнің арнайы эффекттері үшін пайдаланылған The Foonly F 1 кіретін бір немесе екі түрлі жүйе.

ОКР жүйелері

Triple I-де өте амбициялық OCR тобы болды, олар өздерінің негізгі фильм сканерлеу технологиясын, графикалық дисплейлерді және бапталған екілік бейне процессорын (BIP) қолданды; барлығы PDP 10 timesharing компьютерімен көптеген бапталған бағдарламалық жасақтамамен байланысқан. Он жылдан астам уақыт бойы жүйелі түрде дамытылып келе жатқанмен, екі ғана жүйе сатылды. Біріншісі (шамамен 1974 жылы) АҚШ Әскери-теңіз флотының ұшақтарды техникалық қызмет көрсету нұсқаулықтарын қайта өңдеу үшін қағаздан цифрлық қағазға жүйе болды, бұл қағаз нұсқаулықтарды түсіру мен сканерлеуді, көптеген диаграммаларды цифрлық түрде түсіруді және қоса берілген мәтінді оқуды қамтиды. Екіншісі - 1976 жылы британдық DHSS-ке сатылған қолтаңбасын тану жүйесі, ол жәрдемақы нысандарынан деректерді жинады. OCR зерттеулерінің ешқайсысы ұзаққа созылмайтын әсерін тигізбегенмен, PDP 10 қолдану тікелей Triple I-дің компьютерлік анимацияға қатысуына мүмкіндік берді.

Компьютерлік анимация

Triple I компаниясының Motion Pictures Product Group компаниясы жасаған компьютерлік анимациядағы жұмысы, ең болмағанда, технологияның соңғы жетістіктерімен өлшенсе, Triple I компаниясының ең алғашқы жетістіктері болып табылады. Олар алғашқы компьютерлік арнайы эффекттерді ірі кинофильмдер үшін жасады және компьютерлік графиканың бірнеше ізашарларын жұмысқа алды. Компьютерлік аниматорлар Гэри Демос және Джон Уитни-күллі 1970 жылдардың басында Triple I-де анимация үшін жабдықтарды қолдана бастады, соның ішінде компьютерлік бейнелеуді бірінші рет көркем фильмде - "Вэствордтағы" "андроидтық көрініс" эффекті. 1974 жылы Демос пен Уитни Triple I компаниясын Motion Pictures өнімдер тобы құруға көндірді. 1976 жылы олар Питер Фонданың басын Futureworld үшін сканерлеп, анимациялады, бұл фильмде 3D компьютерлік графиканың алғашқы пайда болуы. Олар "Адам Пауэрс, Жонглер" деп аталатын ертедегі демо-анимацияны жасады; бұл анимация кейіннен Мирамардың All Shapes and Sizes қысқа фильмінде, сондай-ақ Пиксардың Red's Dream қысқа фильмінде қолданылды. Олар сондай-ақ фильмдегі эффекттер үшін жауапты болды Looker, және анимациялық сынақтар үшін фильмдер, мысалы, Үшінші сұрыптың жақын кездесулері және Жұлдызды соғыс. 1976 жылы, Jet Propulsion Laboratory-де резидент суретші болғанға дейін, компьютер суретшісі Дэвид Эм Triple I-де он сегіз ай бойы түнде жатты. Ол олардың жүйелерін пайдалануды үйреніп, өзінің алғашқы 3D, көлеңкелі, цифрлық бейнелерін жасады. Дисней 1982 жылы Tron фильмін түсіруді бастағанда, олар 2D компьютерлік анимацияны жасау үшін төрт компанияны жалдады Triple I, MAGI, Robert Abel and Associates және Digital Effects. Triple I және MAGI компьютерлік анимацияның шамамен отыз минутының көпшілігін жасады. Үштік I негізгі басқару бағдарламасын, Күн кемесін және Сарк кемесін жасады. Уитни мен Демос Tron-дағы жұмыстың аяқталуынан бұрын Digital Productions-ты құру үшін кетті. Олардың кетуіне байланысты Triple I жоспарланғандай эффекттерді толықтай жасай алмады, ал MAGI жұмыстың бір бөлігін өз мойнына алды. Triple I компаниясы Foonly F1 машинасын, яғни PDP 10 машинасын, салған. Джим Блинн, Фрэнк Кроу және басқалар компанияның рендерингтік бағдарламалық жасақтамасын TRANEW Foonly үшін жасады. Крейг Рейнольдс MIT Architecture Machine Group-те LISP-ге негізделген процедуралық анимация тілі ASAS-ті (Actor/Scriptor Animation System) құрды, содан кейін Triple I-де оны өзінің Digital Scene Simulation System-іне біріктірді. Ларри Малоун Tektronix 4014 дисплейі үшін 3D модельдеу бағдарламасын жасады. Том МакМэон Foonly үшін мың жолды RGB фреймбуферін, сол кластағы ең алғашқы фреймбуферлердің бірі, жадымен картаға түсірді. 1982 жылы Triple I компаниясының басшылығы Motion Pictures өнімдер тобының жұмысын тоқтатуға шешім қабылдады.

Электрондық пресс-пресс

Үшінші топтың жұмысы сондай-ақ пресс-пресс-жабдықтаудың электронды жүйелеріне де қатысты. Оның автоматтандырылған суреттеу құжаттама жүйесі немесе СПИД, бастапқыда аэроғарыш өнеркәсібі үшін техникалық құжаттар шығарды. Компания Microfiche, 16 немесе 35 мм фильмдер немесе TrueSize фильмдердегі графикамен толық беттерді құрайтын әртүрлі шығару құрылғыларын өндірді. Кейіннен бұл технологияны Time және Newsweek журналдары да қолданды. 1982 жылы бұл технология Triple I үшін тағы бір жаңалықты тудырды, ол Pasadena Star News электрондық түрде толық беттерді шығаратын алғашқы газет болды, бұл қазір бүкіл әлемдегі ірі күнделікті газеттер арасында кең таралған пагинация процесі. Жүйені NPS деп атады, ол газеттерді шығару жүйесі, кейін The Wall Street Journal-тің бейімделген нұсқасын алғашқы "компьютерден тақтаға" жүйе жасау үшін қолданды, бұл арқылы компьютерлік технология газет басу машиналарына орнатылатын баспа тақталарын шығарды. Бірақ Triple I 1990-шы жылдары оның құлдырауына себеп болған бірнеше технологиялық өзгерістерді жіберіп алды.