Введение
19622001 компания по компьютерным технологиям Information International, Inc., обычно называемая Triple I или III, была одной из первых компаний по компьютерным технологиям.
Information International, Inc., commonly referred to as Triple I or III, was an early computer technology company.
Предыстория
Компания была основана Эдвардом Фредкиным в 1962 году в Мейнарде, штат Массачусетс. Затем он переехал (серийно) в Санта-Монику, Калвер-Сити и Лос-Анджелес, Калифорния. Triple I объединилась с Autologic, Inc. в 1996 году, став Autologic Information International Inc. (AIII). Объединенное предприятие было приобретено компанией Agfa Gevaert в 2001 году. В начале 1960-х годов Information International Inc. внесла несколько статей Эда Фредкина, Малкольма Пивара и Элейн Горд и других в крупную книгу о языке программирования LISP и его приложениях. Коммерчески успешная технология Triple I была сосредоточена вокруг очень высокоточности CRT, способных записывать на пленку; которые некоторое время были золотым стандартом издательской индустрии для цифровых приложений на пленку. Компания также производила пленочные сканеры с использованием специальных камер, оснащенных фотоувеличительными трубками в качестве датчика изображения, для оцифровки существующих пленок и бумажных документов. Одним из таких успешных продуктов, использующих их технологию точного изображения CRT, был их пленочный записыватель FR 80, представленный в 1968 году. Он был способен записывать черно-белые (а позже цветные в качестве опции) цифровые изображения на кинофильмы или прозрачные пленки с максимальным разрешением 16384x16384, что делает его идеальной системой для создания либо компьютерных выходной микрофильмов (COM), компьютерных негативов для создания печатных пластин и другой компьютерной графики. Однако Triple I наиболее известен своими коммерчески неудачными проектами; ряд одно- и двух-ти систем, включающих компьютерные дисплеи на основе CRT, используемые в лаборатории искусственного интеллекта Стэнфорда, систему OCR на основе PDP 10 (две были проданы), и The Foonly F 1, которая использовалась для специальных эффектов фильма.
Системы OCR
У Triple I была очень амбициозная группа OCR, которая использовала свою основную технологию сканирования пленки, графические дисплеи и пользовательский двоичный процессор изображений (BIP); все это было подключено к компьютеру PDP 10 с большим количеством пользовательского программного обеспечения. Несмотря на то, что он постоянно находился в разработке в течение более десяти лет, только две фактические системы были когда-либо проданы. Первая (около 1974) была системой переработки рукописей по техническому обслуживанию самолетов ВМС США, которая включала съемку и сканирование бумажных руководств, захват многих диаграмм в цифровой форме и чтение сопровождающего текста. Второй - система распознавания отпечатков рук, проданная британской DHSS в 1976 году, которая собирала данные из бланков пособий. Хотя ни одно из исследований OCR не оказало долгосрочного влияния, использование PDP 10 напрямую позволило Triple I участвовать в компьютерной анимации.
Компьютерная анимация
Работа Triple I в компьютерной анимации, выполненная группой Motion Pictures Product Group, вероятно, является самой заметной первой из Triple I, по крайней мере, если измерять ее в конечном итоге успехом технологии. Они создали некоторые из первых компьютерных спецэффектов для крупных кинофильмов и наняли нескольких пионеров компьютерной графики. Компьютерные аниматоры Гэри Демос и Джон Уитни-младший начали использовать оборудование в Triple I в начале 1970-х годов для анимации, включая первое использование компьютерной визуализации в художественном фильме - эффект "андроидного видения" в "Мир Запада". В 1974 году Демос и Уитни убедили Triple I создать группу Motion Pictures Product Group. В 1976 году они отсканировали и анимировали голову Питера Фонда для фильма "Мир будущего", в котором впервые появилась 3D-компьютерная графика в фильме. Они создали раннюю демо-анимацию под названием "Адам Пауэрс, жонглер"; эта анимация позже была использована в короткометражном фильме Мирамара "Все формы и размеры", а также упоминается в короткометражном фильме Пиксара "Мечта красного". Они также отвечали за эффекты в фильме "Looker" и анимационные тесты для таких фильмов, как "Близкие контакты третьего рода" и "Звездные войны". Примерно в 1976 году, до того, как стать резидентом в Лаборатории реактивного движения, пионер компьютерного искусства Дэвид Эм провел ночи в Triple I в течение восемнадцати месяцев, изучая их системы и создавая свои первые 3D, затененные, цифровые изображения. Когда Disney начал производство фильма 1982 года Tron, они наняли четыре компании для создания 2D компьютерной анимации Triple I, MAGI, Robert Abel and Associates и Digital Effects. Трипл И и МАГИ отвечали за большую часть примерно тридцати минут компьютерной анимации. Тройной я создал Главную Программу Управления, Солнечный Парусник и Судно Сарка. Уитни и Демос ушли до окончания работы над Троном, чтобы основать Digital Productions. Отчасти из-за их ухода, Triple I не смогли завершить большую часть эффектов, как планировалось, и MAGI взял на себя часть работы. Тройной я спонсировал строительство Foonly F 1, самый быстрый PDP 10 когда-либо сделанный. Джим Блинн, Фрэнк Кроу и другие разработали программное обеспечение для рендеринга компании TRANEW для Foonly. Крейг Рейнольдс создал Actor/Scriptor Animation System (ASAS), процедурный язык анимации на основе LISP, в MIT Architecture Machine Group, а затем в Triple I интегрировал его в свою систему цифровой симуляции сцены. Ларри Малоун разработал программное обеспечение для 3D-моделирования дисплея Tektronix 4014. Том МакМэон разработал для Foonly RGB-фреймбуфер с памятью в тысячу линий, один из первых фреймбуферов в этом классе. В 1982 году руководство Triple I решило закрыть продуктовую группу Motion Pictures.
Электронная пресс-пресса
Тройной I также активно занимался электронными системами предварительного печати. Его автоматизированная иллюстрированная документационная система, или СПИД, производила технические документы, первоначально для аэрокосмической промышленности. Компания производила различные выходное устройство, которое могло создавать целые страницы с графикой на микрофишках, 16 или 35 мм пленках или пленках истинного размера. Позже эти технологии были использованы в журналах Time и Newsweek. В 1982 году эта технология произвела еще одну первую для Triple I, когда Pasadena Star News стала первой газетой, которая выпустила полные страницы в электронном виде, процесс pagination, который теперь является универсальным среди крупных ежедневных газет по всему миру. Система была переименована в NPS, для Newspaper Publishing System, которую The Wall Street Journal позже использовала адаптированную версию для производства первой системы "компьютер к пластине", при которой компьютерная технология производила печатные пластины, которые можно было монтировать на газетных прессах. Но Triple I пропустил несколько технологических изменений, которые вызвали его спад в 1990-х годах.