Кіріспе

Екі ойыншыға арналған қағаз және қарындаш ойыны. Sim – екі ойыншыға арналған қағаз бен қарындашпен ойналатын ойын.

Ойын процесі

Алты нүкте (төбе) салынады. Әрбір нүкте басқа нүктелердің әрқайсысымен сызық (қабырға) арқылы қосылады. Екі ойыншы кезекпен боялмаған сызықтарды бояйды. Бір ойыншы бір түспен, ал екіншісі басқа түспен боейды, әр ойыншы тек өз түсінен ғана тұратын үшбұрыш жасаудан сақтануға тырысады (тек нүктелер төбелері болатын үшбұрыштар ғана есептеледі; сызықтардың қиылысуы маңызды емес); мұндай үшбұрышты аяқтаған ойыншы дереу жеңіліске ұшырайды.

Талдау

Рамзи теориясы Сим ойынының ешқандай партиясы тең аяқталмайтынын көрсету үшін де қолданылуы мүмкін. Атап айтқанда, Рамзи саны R(3, 3) 6-ға тең болғандықтан, 6 төбесі бар (K6) толық графтың кез келген екі түсті бояуы монохроматикалық үшбұрышты қамтуы керек, демек, бұл тең ойналған позиция емес. Бұл K6-ның кез келген үстінгі графына да қатысты. Кез келген түстің үшбұрышы болуының тағы бір дәлелі үшін, «Достар мен жаттар» теоремасын қараңыз. Компьютерлік іздеулер екінші ойыншының Симді мінсіз ойнап жеңе алатынын растады, бірақ адамдар оңай жаттай алатын мінсіз стратегияны табу әлі де ашық мәселе. Сим ойыны – Рамзи ойынының бір мысалы. Басқа Рамзи ойындары да мүмкін. Мысалы, ойыншыларға өз кезегінде бірнеше сызықты бояуға рұқсат етуге болады. Сим ойынына ұқсас және Рамзи саны R(4, 4) = 18-мен байланысты Рамзи ойыны 18 төбеде және олардың арасындағы 153 қабырғада ойналады. Екі ойыншы төрт төбені жалғайтын алты қабырғаның барлығын бояудан сақтануы керек. Рамзи саны R(3, 3, 3) 17-ге тең болғандықтан, 17 төбесі бар толық графтың кез келген үш түсті бояуы монохроматикалық үшбұрышты қамтуы керек. Осыған ұқсас Рамзи ойыны үш түсті қарындаштарды пайдаланады. Бір тәсілде үш ойыншы бәсекелесе алады, ал екіншісі екі ойыншыға графтың қабырғасын бояу үшін үш түстің кез келгенін кезекпен таңдауға мүмкіндік береді, бір ойыншы монохроматикалық үшбұрышты аяқтағанша жеңіліске ұшырайды. Бұл варианттар үшін мінсіз жеңіс стратегиясын табу ең болмағанда қиын. Вольфганг Сланьдің техникалық есебі онлайн режимінде қолжетімді, онда Густав Симмонс 1969 жылы ойынды енгізген кезден бастап Сим және басқа Рамзи ойындарының дәлелдері мен күрделілігі және есептеу күрделілігі туралы бағалаулар бар.

Бағдарламалық жасақтама

Визуалды көп платформалы Catrobat бағдарламалау тілінде жазылған бастапқы кодымен бірге қосымша, оны смартфонда ойнауға болады.