Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
The Way of the Exploding Fist – 1985 жылы шыққан, жапондық жекпе-жек өнеріне негізделген, Beam Software компаниясы Грегг Барнетт, Брюс Бейли, Нил Бреннан және Дэвид Джонстоннан құралған командасымен әзірлеген ойын. Алғашқыда Commodore 64 үшін жасалған және 1985 жылдың мамыр айында Melbourne House компаниясымен жарық көрген, содан кейін Amstrad CPC, ZX Spectrum, BBC Micro, Acorn Electron және Commodore 16 платформаларына портталды.
The Way of the Exploding Fist is a 1985 fighting game based on Japanese martial arts developed by Beam Software, by a team consisting of Gregg Barnett, Bruce Bayley, Neil Brennan and David Johnston. Originally developed on the Commodore 64 and published in May 1985 by Melbourne House, ports were made for Amstrad CPC, ZX Spectrum, BBC Micro, Acorn Electron and Commodore 16.
Ойын процесі
Ойын әр түрлі фондарда өтеді, олар ойыншы деңгейлерді өте келе өзгеріп отырады: додзё ішінде, қарлы таулар мен жанартаулары бар ашық алаңда, Будда мүсіні немесе бірнеше пагодалар. Ойыншы бірнеше қарате жекпе-жегіне қатысады, олардың барлығын артында тұрған дана, ескі шебер бақылайды. Ойыншы қарсыласын жеңгеннен кейін келесі кезеңге өтеді және күштірек қарсыласқа қарсы шығады. Жекпе-жектерде қазіргі заманғы жауынгерлік ойындардағы энергия тақтасы сияқты жеңіске жету жолы болмайды; керісінше, ойыншы екі толық инь-яң жинауы керек. Қарсыласқа тиген кез келген қимыл раундты аяқтайды; уақтысы дұрыс келмеген немесе шекаралық соққы немесе тепкі инь-яң белгішесінің жартысын береді, ал жақсы орындалған қимыл толық белгішені береді. Екі толық белгіше жекпе-жекті аяқтап, келесі деңгейге көтереді. Бұл жүйе, шобу нихон кумите деп аталады, көптеген дәстүрлі қарате стилінде қолданылады. Жартылай инь-яң – ваза-ари (көрсетілген, бірақ шешуші емес техника), ал толық инь-яң – иппон (толық ұпай, шешуші соққы) дегенді білдіреді. Ойынды джойстик немесе бағыт пернелері және "ату" пернесі арқылы басқаруға болады. 18 түрлі қозғалыс жасауға болады, оның ішінде секіріп тепкі, дөңгелектеп тепкі және түрлі соққылар мен тепкілер, жоғары және төмен. Ойын әр түрлі фондарда өтеді. Бірнеше кезеңді аяқтағаннан кейін ойыншыға бонус раундында бұқа шабуыл жасайды. Ойыншы бұқаны бір соққымен нокаутқа түсіруі керек. Бонус раунды Мас Ояманың ерліктерін көрсетеді, ол қарате шебері, бір соққымен бұқаларды өлтірген деген қағида бар. Бұл бонус раунды ZX Spectrum нұсқасында және Commodore 64 нұсқаларының кейбірінде болмаған.
The game has various backgrounds that change as the player progresses through the levels: inside a dojo, an outdoor field with snowy mountains and volcanoes, a Buddha statue, or some pagodas. The player takes part in a series of one on one karate matches, all overseen by a wise old expert who appears in the background. Once the player defeats an opponent they move up to the next stage and a more difficult adversary. Fights are not won using the energy bar style found in modern fighting games; instead, the player needed to get two complete yin yangs. Any move that connected with the opponent would end the round; a loosely timed or borderline kick or punch would obtain half a yin yang icon, while a well executed move would obtain a full icon. Two complete icons ended the bout and progressed to the next level. This system of scoring, known as shobu nihon kumite, is used in real life in many traditional styles of karate. A half yin yang represents a waza ari (a committed but not decisive technique) and a full yin yang represents an ippon score (full point, decisive finishing blow). The game control is via joystick or direction keys and a "fire" key. 18 different movements can be made, including jumping kick, roundhouse kick and a variety of punches and kicks, high and low. The game features a variety of backgrounds against which the fighting takes place. After completing a number of progressively harder stages, the player is charged at by a bull in a bonus round. The player must knock the bull out with a single hit. The bonus round mirrors the feats of Mas Oyama, a karate expert who purportedly killed bulls with a single strike. This bonus round was not present in the ZX Spectrum version and some of the early Commodore 64 versions.
Өндіріс
"Жарқалған жұдырықтың жолы" ойынын жасауға кіріспес бұрын, дизайнер Грегг Барнетт "Beam Software" компаниясынан шыққан "Хоббит" және "Шерлок" атты екі ойынды Commodore 64 компьютеріне аударды. Бұл, алдыңғы жылы жарық көрген Data East аркадалық ойыны "Karate Champ"-тен көп нәрсе алған алғашқы ойындардың бірі болды. Commodore 64 нұсқасы ойыншының қозғалысын анимациялау үшін 600-ден астам спрайт суретін пайдаланады. Каратэ чемпионы Джеффри Томпсон ойынды жарнамалау үшін шарт жасасты, бірақ оның атымен ойын атауға жеткілікті танымал болған жоқ. Beam Software Nintendo Entertainment System нұсқасын жасады, бірақ ол жарыққа шықпады. Ойынның музыкалық сүйемелдемесін Нил Бреннан жазды, ол 1952 жылғы оркестрлік "Яо халқының биі" шығармасына негізделген. Ойынның керемет атмосферасын жасағаны үшін мақталып, ойынның танымалдығына ықпал еткен факторлардың бірі болды.
Before creating The Way of the Exploding Fist, designer Gregg Barnett converted The Hobbit and Sherlock, two adventures from Beam Software, to the Commodore 64. It was one of the first games to borrow heavily from the Data East arcade game Karate Champ, which was released the previous year. The Commodore 64 version uses over 600 sprite images to animate the player's movements. Karate champion Jeoffrey Thompson was signed to promote the game but was not sufficiently well known to have the game named after him. A Nintendo Entertainment System version was developed by Beam Software but it was never released. The game's soundtrack was written by Neil Brennan and it is based on the 1952 orchestral piece Dance of the Yao People. It has been praised for the excellent atmosphere it provided and was one reason behind the popularity of the game.
Қабылдау
The Way of the Exploding Fist екі ай бойы, 1985 жылдың қыркүйек және қазан айларында Ұлыбританиядағы бағдарламалық қамтамасыз ету сатылымы бойынша көшбасшы болды, бірақ оны Monty on the Run ойыны ығыстырды. The Way of the Exploding Fist 1985 жылы Ұлыбританияда ең көп сатылған компьютерлік ойын атанды. 1987 жылға дейін ZX Spectrum платформасы үшін 150 000 дана, ал барлық Еуропалық платформаларда барлығы 500 000 дана сатылды. Commodore 64 нұсқасы Zzap!64 журналында жағымды баға алды, оны "Sizzler" деп атап, ойынның дыбысы мен графикасын жоғары бағалады, жалпы есеп бойынша 93% ұпай жинады.
The Way of the Exploding Fist topped the UK software sales charts for two months, in September and October 1985, until it was replaced by Monty on the Run. The Way of the Exploding Fist became the best selling computer game of 1985 in the UK. It sold 150,000 copies for the ZX Spectrum by 1987, and a total of 500,000 copies across all platforms in Europe. The Commodore 64 version received a positive review in Zzap!64 magazine, which called it a "Sizzler" and praised the game's sound and graphics, scoring it 93% overall.
Марапаттар
Ойын үшінші Golden Joystick Awards-да «Жыл ойыны» деп танылды, ал Melbourne House «Ең үздік бағдарламалық үй» сыйлығын жеңіп алды. Сонымен қатар, ол Saturday Superstore Viewer Awards-да «Көрермендер таңдауы бойынша ең үздік ойын» сыйлығын алды. ZX Spectrum нұсқасы 1991 жылы «Your Sinclair ресми топ 100» тізімінде 67-орынды иеленді. 1996 жылы GamesMaster ойынды «Барлық уақыттардағы ең үздік 100 ойын» тізімінде 76-шы орынға қойды.
The game was voted Game of the Year at the third Golden Joystick Awards, with Melbourne House picking up Best Software House. It also received the "Voted Best Game" award at the Saturday Superstore Viewer Awards. The ZX Spectrum version was placed at number 67 on the "Your Sinclair official top 100" list in 1991. In 1996, GamesMaster ranked the game 76th on their "Top 100 Games of All Time".
Жалғасы
Үш жалғасы болды: Fist II: The Legend Continues (1986) және Fist II: The Tournament (1987) және Exploding Fist +. Осы үшеуінің ішінде Fist II: The Legend Continues екі ойыншының қатысуымен жекпе-жекке арналған ойын емес, бір-бірге жекпе-жек элементтері бар, картаны қарап ойнайтын (scrolling) ойын. Ал Exploding Fist + керісінше, бірінші ойынның стиліне оралады. Онда үш кейіпкермен жекпе-жек жүргізіледі, бұл идея International Karate + ойынынан алынған, бірақ осы жағдайда ойыншылар үш кейіпкерді бір уақытта басқара алады.
There were three sequels: Fist II: The Legend Continues (1986) and Fist II: The Tournament (1987) and Exploding Fist +. Of these three, Fist II: The Legend Continues is not a fighting game involving player versus player, but a scrolling adventure game with one on one fighting elements. Exploding Fist +, on the other hand, returns to the style of the first game. It features combat with three characters, an idea followed from International Karate +, though in this case it is possible for players to control the three characters simultaneously.