Кіріспе
2003 жылғы Mario Party 5 (マリオパーティ5) — Hudson Soft компаниясы жасаған және Nintendo GameCube үшін жарық көрген ойын-сауық видео ойыны. Бұл «Марио Парти» сериясының бесінші бөлімі және GameCube үшін шығарылған сериядағы екінші ойын. Ол 2003 жылдың қараша айында Солтүстік Америка мен Жапонияда, ал бір айдан кейін Еуропада жарық көрді. Ойын жеті ойын тақтасынан тұратын Dream Depot әлемінде өтеді. «Оқиға» режимінде ойыншы Боузердің Dream Depot-ты басып алуына жол бермеу үшін Koopa Kids-ке қарсы бірнеше ойын жеңіп алуы керек. Негізгі көп ойыншылы режимде Mario сериясынан төрт кейіпкер әр тақтаның өзіндік тақырыбы бар ойын алаңында ойнайды. Ойын әр кезектен кейін ойналатын бірнеше мини-ойынды қамтиды. Mario Party 5 франшизаға «Супер Дуэль» режимін енгізеді, онда ойыншылар басқа машиналармен шайқаста қолдануға болатын арнайы жасалған шайқас көліктерін құрастырып, басқаруы керек. 77 мини-ойын бар, олардың көбі арқылы монеталар таба аласыз. Барлық ойыншылар текше тастағаннан кейін кездейсоқ таңдалған мини-ойын ойналады. «Партия режимі» — негізгі көп ойыншылы режим, онда төрт кейіпкер стандартты ойын тақтасында бір-бірінен тәуелсіз немесе қарсылас жұптармен бәсекелеседі. Бұрынғы нұсқаларындағыдай, ойыншылар ойынның кезеңдерінің санын 5-тен 50-ге дейін өзгертіп, жасанды интеллект қарсыластарының қиындық деңгейін де анықтай алады. Mario Party 5-те он ойналатын кейіпкер бар, оның ішінде серияға жаңадан қосылған үш кейіпкер: Toad, Boo және Koopa Kid. Hudson осы бөлімде Donkey Kong-ты ойналатын кейіпкерлер тізімінен алып тастады, оның орнына оны «DK кеңістігінде» көрсетті, ол жерге түскен кезде жұлдыз немесе монета алу мүмкіндігін беретін оқиғаны бастайды. Бұрынғы бөлімдердегідей, көк және қызыл кеңістіктерге түскенде ойыншылардың монеталары 3-ке артады немесе кемиді. «Баузер кеңістіктері» Mario Party 4-тен қайта оралды. Серияның бұрынғы ойындарында бұйымдарды алу үшін дүкендер пайдаланылса, Mario Party 5 капсула жүйесін енгізді. Капсулалар — бір ғана бұйымды сақтайтын контейнерлер, оларды тақтадағы «Капсула машинасынан» өткен кезде алуға болады. Олардың ішіндегі бұйымдардың мақсаты әртүрлі: текше тастаудың радиусын ұлғайтып, қозғалысты жеңілдетуден бастап, қарсыластан он монетаны алуға дейін. Капсулаларды тек ағымдағы позициядан он кеңістікке дейін лақтыруға болады. Ойын барысында ойынның соңғы бес кезеңінде рулетка арқылы кездейсоқ таңдалған опциялармен ойын өзгереді, мысалы, түсті кеңістіктерден монетаның пайдасы немесе зияны үш есеге артады. Ойын тақталары Dream Depot тақырыбын қамтиды, әрқайсысының атауында «Dream» сөзі болады, бірақ «Bowser's Nightmare» тақтасы бұл ережені бұзады. Тақталардың тақырыбында ойыншықтар туралы армандар мен қазына іздеу сияқты түрлі нәрселер қарастырылады. Әр тақта әртүрлі кеңістіктерден тұрады, олардың кейбіреулері тұрақты түрде қол жетімді емес мини-ойынды іске қосады. Кейбір кеңістіктер, әсіресе «оқиға» кеңістіктерінде тиісті тақырыпты көрсетеді, мысалы, Toy Dream тақтасындағы «оқиға» кеңістігіне түскен кезде Меха Боузерге ұқсайтын алып робот кез келген кейіпкерді бастапқы позицияға қайтарады. Ойыншылар «Мини-ойын режимі» арқылы үстел ойынынан бөлек мини-ойын ойнауды таңдай алады. Мини-ойынды кейіпкерлер құрылымы бойынша «4 ойыншы», «1-ге қарсы 3» және «2-ге қарсы 2» түрлеріне бөлуге болады. Осы стандартты нұсқалардан басқа, «DK» және «Bowser» мини-ойындары да бар, олар сәйкес кейіпкерлердің тақырыбын көрсетеді. «Шаяқ» мини-ойындары алдыңғы үш Mario Party ойынынан сақталған. «Дуэль» мини-ойындары, екі ойыншының бір-бірімен бәсекелесуі қайтадан енгізілді. Бұл режимде мини-ойын жиынтығы құрылымсыз қол жетімді («Бос ойнау»), бірақ «Мини-ойын тізбегі» сияқты турнирлер мен жеке мақсаттарға пішімдеуге болады, онда финиш сызығына бірінші жеткен үшін мини-ойын жеңген кейіпкерлер бәсекелеседі. Барлығы 75 мини-ойын ойнауға болады, бірақ олардың барлығы «Партия режимі» және «Оқиға режимі» арқылы «Мини-ойын режиміне» кіруге рұқсат беру үшін ашылуы керек. «Бонус режимінде» әдеттегі ойында пайда болмайтын 3 үлкен ойынға қол жеткізуге болады, оларға картаға негізделген үстел ойыны («Карта партиясы»), сондай-ақ пляждық волейбол және мұзды хоккей кіреді. Mario Party 5 «Супер Дуэль режимін» енгізді, онда ойыншы жауынгерлік көлікті құрастырып, басқаруға қатысады. Көліктің әрбір бөлігін жеке сатып алуға болады, олар стильдік тұрғыдан басқа бөліктермен үйлеспеуі мүмкін және денсаулық пен жылдамдық сияқты салалар бойынша көліктің жалпы статистикасына әсер етеді. Көлік құрастырылып, аты берілгеннен кейін, ол жасанды интеллект немесе адам қарсыластарымен жеке матчта немесе турнирде қатыса алады. Оның нұсқалары да бар, оларға туды жеңіп алу режимі және ойыншының механикалық қоянды атып түсіруі қажет болатын нұсқа кіреді. Mario Party 5-тегі «Оқиға режимі» Mario Party 3 және 4-тегі «Оқиға режимдерінен» мүлдем өзгеше. Ойыншылар Koopa Kid үштігімен (қызыл, жасыл және көк) бетпе-бет келеді. Оларды жеңіп, тақтадан өтудің жалғыз жолы — олардың барлық монеталарын алып қою, көбінесе мини-ойындарда жеңіп алу арқылы. Ойыншылар Koopa Kid-ті жеңу үшін одан барлық монетаны алуы керек. Ойыншылар барлық монеталарын жоғалтса немесе 15 кезең ішінде Koopa Kids-ті жеңе алмаса, ойын аяқталады. Ойыншылар 5 тақтада жеңіске жеткеннен кейін, олар «Frightmare» деп аталатын соңғы кезеңдегі мини-ойында Боузермен бетпе-бет келеді, ол Боузермен 1-ге қарсы 1 мини-ойын. Шаяқ 4 бөліктен тұрады. Біріншіден, ойыншылар Мехакупалармен (Купа Трупалардың роботтық нұсқаларымен) күреседі. Содан кейін ойыншылар қысқа уақыт ішінде үш от сақинасынан қашу үшін қозғалып, секіруі керек. Содан кейін ойыншылар Боузермен тікелей бетпе-бет келеді, оны үш рет плиткаға секіруге мәжбүр ету керек, содан кейін үшінші бөлім аяқталады. Мини-ойынның соңғы бөлімі — соңғы шайқас, онда Боузер өседі. Оған от шары лақтырып, оны 5 рет соққаннан кейін ойын аяқталады және соңғы тақта ашылады. Сонымен қатар, Mario Party 3-тегідей, жаңа ойналатын кейіпкерлер осы режимде ойналмайды.
Mario Party 5 (マリオパーティ5) is a party video game developed by Hudson Soft and published by Nintendo for the GameCube. It is the fifth installment in the Mario Party series and the second game in the series to be released for the GameCube. It was first released in North America and Japan in November 2003, followed by Europe a month later. The game is set in the fictional Dream Depot, consisting of seven game boards. The single player "Story" mode involves the player winning multiple games against the Koopa Kids to prevent Bowser from conquering the Dream Depot. The main multiplayer game mode consists of four characters from the Mario series playing a board game, with each board having a set theme. The game also features several minigames, which are played after every set of turns. Mario Party 5 introduces the "Super Duel" mode to the franchise, which requires players to assemble and control custom made battle vehicles which can be used in combat against other machines. There are 77 minigames, through which most coins are earned. A randomly chosen minigame is played after all players have rolled the die. "Party Mode" is the main multiplayer mode, and involves four characters competing in a standard board game either independently or in opposing pairs. As with its predecessors, players can adjust the number of turns in a game by multiples of 5 up to 50 and determine the difficulty of artificial intelligence opponents, among others. Mario Party 5 features ten playable characters, including three additional characters to the series: Toad, Boo, and Koopa Kid. Hudson omitted Donkey Kong as a playable character from the series in this installment, instead featuring him in the "DK space", which initiates an event granting the possibility of a star or coins whenever landed on. Like previous installments, blue and red spaces add or deduct 3 coins from players when they land on them. "Bowser spaces" return from Mario Party 4. While the series' predecessors used item shops as a means to obtain items, Mario Party 5 introduces the capsule system. Capsules are containers that hold a single item which are acquired when passing the "Capsule Machine" on the board. The items contained within them serve a variety of purposes, from increasing the range of the Dice Block and thus movement, to deducting ten coins from an opponent. The capsules can only be thrown up to ten spaces ahead of the current position. During a game, the gameplay is altered for the last five turns with the options selected randomly via a roulette wheel; such changes include tripling the coin benefit or deficit from coloured spaces. The game's boards incorporate the theme of the Dream Depot, with each having "Dream" at the end of the board's title, except for the "Bowser's Nightmare" board. Themes of the boards include dreams of toys and treasure hunting, among others. Each board consists of multiple types of spaces, some of which grant special types of minigames that cannot be accessed regularly. Some spaces, specifically "happening" spaces, will incorporate the relevant theme; for example, a giant robot resembling Mecha Bowser will shoot any character back to the start when landing on its "happening" space in the Toy Dream board. Players can choose to play minigames separate from the board game context via "Minigame Mode". The minigames are categorized by their character structure with "4 player", "1 vs. 3", and "2 vs. 2" available. Besides these standard versions, there are also the "DK" and "Bowser" minigames, which are themed to reflect their titular character; "Battle" minigames are retained from the previous three Mario Party games. "Duel" minigames, which involve 2 players competing against each other, are re introduced. The set of minigames are available without a structure ("Free play") in this mode, but can be formatted into tournaments and separate objectives like in "Mini game circuit", involving the characters winning minigames to reach the finish line first. A total of 75 minigames can be played, but they all must be unlocked via "Party mode" and "Story mode" before they can be played in "Minigame Mode". In "Bonus Mode", a set of 3 larger games that do not appear in usual play can be accessed; this involves a card based board game ("Card party"), as well as Beach volleyball and Ice hockey. Mario Party 5 introduced the "Super Duel Mode", a game involving the player assembling and controlling a combat vehicle. Each component of the vehicle can be bought separately; these do not necessarily have to fit with other parts stylistically, and contribute to the vehicle's general statistics regarding fields such as health and speed. Once the vehicle is assembled and named, it can engage AI or human opponents in a single match or in tournaments. Variants of this are available, including a capture the flag mode and another requiring the player to shoot mechanical rabbits. The story mode in Mario Party 5 is completely different from the story modes of Mario Party 3 and 4. Players face the Koopa Kid trio (red, green, and blue). The only way to defeat them and clear the board is to take all their coins away, mostly by beating them in minigames. Players must take all coins from a Koopa Kid to defeat him. If players lose all of the coins or don't defeat the Koopa Kids within fifteen turns, the game is over. After players win 5 boards, they face Bowser in a final stage mini game called "Frightmare", which is a 1 on 1 mini game with Bowser. There are 4 parts to the battle. First, players go against Mechakoopas (robotic versions of Koopa Troopas). Next, players have to move and jump around to avoid 3 rings of fire for a short time. Then players face Bowser directly; they must make him jump onto a tile 3 times to clear the third part. The final part of the minigame is the final battle, where Bowser grows. After throwing fireballs and hitting Bowser with them 5 times, the game is cleared and the final board is unlocked. Also, just like in Mario Party 3, the new playable characters are unplayable in this mode.
Даму
Алдыңғы бөлімдері сияқты, Mario Party 5 де Nintendo компаниясы тарапынан жарық көрді және Hudson Soft компаниясы оны жасады. Nintendo ойынды алғаш рет 2003 жылы E3 конференциясында таныстырды, онда сегіз мини-ойындар ойналатын демонстрациялық нұсқасы қолжетімді болды. Ойын шыққаннан кейін Nintendo, Mario Party 5-ті "Ойыншылардың таңдауы" деп жариялады, бұл бір миллионнан астам данасы сатылған Nintendo ойындарына арналған арзан бағамен сату белгісі.
Қабылдау
Mario Party 5 Metacritic шолулар жинақ сайтына сәйкес, "жақсырақ емес немесе орташа" баға алды. АҚШ-та 807 331 дана сатылды.