Введение

2003 видеоигра Mario Party 5 (マリオパーティ5) – это видеоигра, разработанная Hudson Soft и изданная Nintendo для GameCube. Она является пятой частью серии Mario Party и второй игрой серии, выпущенной для GameCube. Впервые игра вышла в Северной Америке и Японии в ноябре 2003 года, а через месяц – в Европе. Действие игры разворачивается в вымышленном Депо Мечты, состоящем из семи игровых полей. В одиночном режиме "История" игрок выигрывает несколько игр против детей Купы, чтобы не дать Боузеру захватить Депо Мечты. Основной многопользовательский режим предполагает игру четырех персонажей из вселенной Mario в настольную игру, где каждое поле имеет свою уникальную тему. В игре также присутствует множество мини-игр, в которые можно поиграть после каждого раунда. Mario Party 5 представляет во франшизе режим "Супер Дуэль", в котором игрокам необходимо собирать и управлять сконструированными боевыми машинами для сражений с другими машинами. Всего в игре 77 мини-игр, в которых можно заработать большинство монет. После броска кубика всеми игроками запускается случайная мини-игра. "Партийный режим" – основной многопользовательский режим, в котором четыре персонажа соревнуются в стандартной настольной игре либо независимо, либо парами. Как и в предыдущих играх, игроки могут настроить количество ходов в игре, кратное 5, до 50, а также сложность противников с искусственным интеллектом. В Mario Party 5 представлено десять игровых персонажей, включая трех новых: Тоада, Бу и Купа Кида. В этой части Донки Конга убрали из списка играбельных персонажей, вместо этого он появляется в "пространстве DK", которое активирует событие, дающее шанс получить звезду или монеты. Как и в предыдущих частях, синие и красные клетки добавляют или вычитают 3 монеты у игрока, попавшего на них. "Пространства Боузера" вернулись из Mario Party 4. В отличие от предыдущих игр серии, где для получения предметов использовались магазины, в Mario Party 5 представлена система капсул. Капсулы содержат один предмет, который можно получить, проходя мимо "Автомата с капсулами" на поле. Предметы в них могут выполнять различные функции, например, увеличивать дальность броска кубика и, следовательно, передвижение, или отнимать десять монет у противника. Капсулы можно бросить не более чем на десять клеток вперед. Во время игры геймплей меняется в течение последних пяти ходов, варианты выбираются случайным образом с помощью колеса фортуны, например, утроение выигрыша или проигрыша монет с цветных клеток. Поля игры выполнены в тематике Депо Мечты, и в названии каждого поля, за исключением "Кошмара Боузера", присутствует слово "Мечта". Темы полей включают в себя мечты об игрушках и поиски сокровищ. Каждое поле состоит из различных типов клеток, некоторые из которых дают доступ к специальным мини-играм, недоступным в обычном режиме. Некоторые клетки, особенно "событийные", связаны с тематикой поля; например, гигантский робот, похожий на Меха Боузера, сбивает любого персонажа обратно к старту, если он попадает на его "событийную" клетку на поле "Мечта об игрушках". Игроки могут играть в мини-игры отдельно от настольной игры в "Режиме мини-игр". Мини-игры классифицируются по количеству игроков: "4 игрока", "1 против 3" и "2 против 2". Помимо этих стандартных версий, есть также мини-игры "DK" и "Bowser", тематически связанные с их титульными персонажами. Мини-игры "Битва" сохранены из трех предыдущих игр Mario Party. Возвращаются и мини-игры "Дуэль", в которых два игрока соревнуются друг с другом. В этом режиме набор мини-игр доступен без структуры ("Свободная игра"), но может быть организован в турниры и отдельные задания, как в "Мини-игровой цепи", где персонажи выигрывают мини-игры, чтобы первыми добраться до финиша. Всего можно сыграть в 75 мини-игр, но все они должны быть разблокированы в "Партийном режиме" и "Режиме истории", прежде чем их можно будет играть в "Режиме мини-игр". В "Бонусном режиме" доступен набор из трех больших игр, которые не встречаются в обычном игровом процессе: карточная настольная игра ("Карточная вечеринка"), а также пляжный волейбол и хоккей. Mario Party 5 представила "Режим Супер Дуэли", в котором игроку необходимо собрать и управлять боевой машиной. Каждая деталь машины можно купить отдельно, они не обязательно должны стилистически сочетаться друг с другом и влияют на общие характеристики машины, такие как здоровье и скорость. После сборки и именования машины она может сразиться с противниками, управляемыми ИИ или другими игроками, в одиночном матче или в турнире. Доступны различные варианты, включая режим захвата флага и режим, в котором игроку нужно стрелять по механическим кроликам. Сюжетный режим в Mario Party 5 сильно отличается от сюжетных режимов в Mario Party 3 и 4. Игрокам предстоит сразиться с трио Купа Кидов (красный, зеленый и синий). Единственный способ победить их и очистить поле – отобрать у них все монеты, в основном побеждая их в мини-играх. Чтобы победить Купа Кида, нужно отобрать у него все монеты. Если игроки потеряют все монеты или не победят Купа Кидов в течение пятнадцати ходов, игра закончится. После победы на пяти полях игроки сражаются с Боузером в финальной мини-игре под названием "Frightmare", которая представляет собой дуэль один на один с Боузером. Битва состоит из четырех этапов. Сначала игроки сражаются с Меха Купами (роботизированными версиями Купа Трупов). Затем игрокам нужно двигаться и прыгать, чтобы уклоняться от трех огненных колец в течение короткого времени. Затем игроки сражаются с Боузером напрямую, им нужно заставить его три раза прыгнуть на клетку, чтобы пройти третий этап. Последний этап мини-игры – финальная битва, в которой Боузер растет. После того, как игроки пять раз бросят огненные шары и попадут по Боузеру, игра будет пройдена, и откроется финальное поле. Как и в Mario Party 3, новые играбельные персонажи недоступны в этом режиме.

Разработка

Как и предыдущие игры серии, Mario Party 5 была издана Nintendo и разработана Hudson Soft. Nintendo впервые представила игру на выставке E3 в 2003 году, где была доступна демонстрационная версия с восемью мини-играми. После релиза Nintendo объявила Mario Party 5 игрой, входящей в серию "Выбор игрока" – это обозначение присваивалось играм Nintendo, тираж которых превысил один миллион копий и которые продавались по сниженной цене.

Прием

Mario Party 5 получила "смешанные или средние" отзывы, согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. В США было продано 807 331 копий.