Кіріспе

Ойын қозғалтқышы

LithTech – Monolith Productions компаниясы жасаған, Quake және Unreal қозғалтқыштарымен салыстыратын ойын қозғалтқышы. Monolith және тағы да бірнеше ойын дамытушылар LithTech-ті өздерінің бірінші тұлғадан ату ойындарының негізі ретінде пайдаланды. Monolith бастапқыда Microsoft үшін бұл қозғалтқышты жасады, кейін оның құқықтарын сатып алып, LithTech Inc. еншілес компаниясы арқылы басқа дамытушыларға лицензиялады. Лицензиялау компаниясы 2003 жылы Touchdown Entertainment деп аталды, ал кейіннен Monolith компаниясын Warner Bros. Interactive Entertainment сатып алғаннан кейін, оның құрамына енді. LithTech-тің лицензияға ұсынылған соңғы нұсқасы – 2005 жылы жарық көрген Jupiter EX болды, алайда Monolith өз ойындарында, соның ішінде 2014 жылы шыққан «Орта Жер: Мордор көлеңкесі» ойынында да LithTech технологиясын пайдалануын жалғастырды. «Орта Жер: Мордор көлеңкесі» ойынынан кейін студия үлкен ауқымды шайқастарға арналған, LithTech технологиясына негізделген жаңа қозғалтқыш – «Firebird» жасауға кірісті.

LithTech 1.0-ті қолдану

LithTech қозғалтқышы бастапқыда DirectEngine деп аталатын, себебі Monolith оны Microsoft-тың DirectX технологиясымен қолдануға арналған 3D қозғалтқыш ретінде Microsoft үшін дамытып жатқан. Microsoft қозғалтқышты пайдаланбауға шешім қабылдағанда, Monolith оның құқықтарын қайта сатып алып, дербес дамытуды жалғастырды. Олар қозғалтқыштың атын Lithtech деп өзгертіп, басқа компанияларға лицензиялады. Келесі жылдары LithTech командасы жеке компания – LithTech Inc. құрамына бөлінді, ол 2003 жылдың наурыз айында Touchdown Entertainment деп аталды.

LithTech 2.0

LithTech 2.0-дан бастап, LithTech Inc. қозғалтқыштың көптеген әртүрлі нұсқаларын жасау процесін бастады. Monolith осы қозғалтқыштың нұсқасын қолданған No One Lives Forever (NOLF) ойынын шығарды, бірақ ол кейіннен LithTech 2.2 нұсқасына өңделді. Ойын патч арқылы LithTech 2.2 нұсқасына жаңартылды. LithTech командасы 2.2 нұсқасын лицензия алғандар үшін жақсартуды жалғастырды, нәтижесінде 2.3 және 2.4 нұсқалары пайда болды. LithTech, RealNetworks компаниясымен бірлесіп, LithTech 2.2-нің RealArcade LithTech (немесе LithTech ESD) деп аталатын арнайы нұсқасын жасады. Оның мүмкіндіктерінің ішінде ойын ішіндегі жарнамалық стендтер/жарнамалар үшін ағынды медианы қолдау және оны RealNetworks ойын сайтында пайдалану мүмкіндігі болды. Бір кезде бағдарлама жасаушылар RealNetworks-пен келісімге келсе, RealArcade LithTech лицензиясын ала алатын. Бұл қозғалтқыш Tex Atomic's Big Bot Battles атты ішкі жобада қолданылды.

LithTech Talon (ЛифТех Талон)

LithTech Inc. компаниясы Monolith-тің Aliens versus Predator 2 ойыны үшін арнайы басқа қозғалтқыш жасады. LithTech Talon, LithTech 2.4 емес, LithTech 2.2 негізінде құрылды. Осы шешімнің салдарынан LithTech 2.4, RealArcade LithTech және LithTech Talon бір-бірімен толық үйлесімсіз болды. Дегенмен, сыншылар оны Unreal немесе id Tech-тен нашар деп бағалады. LithTech Talon-ның басты артықшылығы – оның қуатты көп ойыншыны қолдауы болды, ол нашар желілік кодына ие болған LithTech-тің бұрынғы көп ойыншылы нұсқаларымен салыстырғанда тиімдірек жұмыс істеді. Aliens versus Predator 2 осы жетістіктерді пайдаланып, толыққанды көп ойыншылы ойын тәжірибесін ұсынады. 2003 жылға дейін Talon лицензиялануын жалғастырып келді.

LithTech 3.0

LithTech 3.0 Talon-мен бірге әзірленді, бірақ түзетулерімен қоса, LithTech 3.x қозғалтқыштың ішкі нұсқасы болып есептелді. Лицензия иелеріне жіберілсе де, оның негізінде ешқандай ойын аяқталған жоқ. LithTech 3.x-тің негізгі жаңа мүмкіндігі – MMORPG және көп ойыншылы ойындар үшін арналған үлестірілген нысандар жүйесі болды. Алайда, LithTech 3.x көптеген қателер мен мәселелерге толы болды, сондықтан LithTech 3.x-пен жасалған барлық ойындар ақырында LithTech Jupiter немесе Talon нұсқаларына көшірілді. Monolith компаниясының шығарылмаған Shogo II ойыны осы LithTech нұсқасында жасалып жатты.

LithTech Discovery компаниясының жаңалықтары

LithTech Discovery MMORPG жанрының және оның ерекше қажеттіліктерінің ескеріліп жасалған. Discovery LithTech 2.2-нің қолданыстағы технологиясын жетілдірді, сонымен қатар LithTech 3.x жүйесінің басты құралы болған Таралған Объектілер Жүйесін де қамтыды. LithTech Discovery қозғалтқышымен жасалған жалғыз ойын – Monolith компаниясының The Matrix Online ойыны болды. Бұл қозғалтқыш ешқандай басқа компанияға лицензияланбады.

LithTech Jupiter (ЛифТех Юпитер)

LithTech Jupiter – 3.x нұсқасына балама ретінде әзірленген LithTech технологиясының толыққанды жаңаруы болды. Бірқатар жағдайларда, Jupiter нұсқасының бастапқы түрі өзінің бәсекелестерінен асып түсті, себебі ол Shader Model 1.x-ті қолдады және визуализация құралын қамтыды, ал сол кезде Unreal және Quake тек процессорлық шейдерлерді ғана қолдады. Монолит компаниясы үшін, олардың Tron 2.0 ойынында пайдалану үшін Jupiter технологиясының арнайы нұсқасы жасалды; бұл шығарылым LithTech Triton деп аталды. Соңында LithTech Triton-ның жаңа мүмкіндіктері лицензиялаушылар үшін LithTech Jupiter-ге енгізілді.

LithTech Jupiter EX

2005 жылы LithTech қозғалтқышының соңғы жарияланған нұсқасы Jupiter Extended (немесе Jupiter EX) болды, ол Monolith компаниясы жасаған F.E.A.R. және Condemned: Criminal Origins ойындарында қолданылды. Алдыңғы Jupiter нұсқасымен салыстырғанда, Extended нұсқасы жаңа DirectX 9 рендерлегішімен және басқа да жақсартулармен жабдықталған, соның ішінде нақты әлемдегі физикалық симуляцияны жетілдіру үшін Havok физикалық бағдарламалық қамтамасы, пикселдік динамикалық жарықтандыру, bump mapping, нормальдық карталау және жылтыр нүктелерді көрсету мүмкіндігі болды. Havok-тың кейіпкерлер динамикасымен қатар, Jupiter EX құрамына "Havok Vehicle Kit" кіреді, ол көліктердің стандартты мінез-құлқына қолдау көрсетеді.

LithTech Firebird (ЛифТех От Құсы)

Firebird үлкен ауқымды шайқастарды және Орта Жер: Соғыс көлеңкесі үшін Немезис жүйесін кеңейту мақсатымен жасалды.

LithTech-ті қолданатын ойындар

Төменде LithTech қозғалтқышында жасалған видео ойындардың ішінара тізімі келтірілген, қолданылған LithTech нұсқасына қарай реттелген.