Кіріспе

Берілген технологиялық жүйенің кіріске жауап беруге қажетті уақыты. Технологияда жауап беру уақыты – жүйенің немесе функционалдық бөлімнің белгілі бір кіріске реакция жасауға қажетті уақыты.

Есептеу

Жауап беру уақыты – қызмет көрсету сұранысына жауап беруге кеткен жалпы уақыт. Бұл қызмет жадтан мәліметтерді алудан бастап, дискіге кіру, күрделі деректер қорына сұрау салуға дейін немесе толық веб-бетті жүктеуге дейін кез келген нәрсе болуы мүмкін. Берілу уақытын сәтте ескермесек, жауап беру уақыты – қызмет көрсету уақыты мен күту уақытының қосындысы болып табылады. Қызмет көрсету уақыты – сіз сұраған жұмысты орындауға кеткен уақыт. Белгілі бір сұраныс үшін қызмет көрсету уақыты жұмыс жүктемесі артқан сайын аз өзгереді – X көлемдегі жұмысты орындауға әрқашан X уақыт керек болады. Күту уақыты – сұраныстың қызмет көрсету алдында кезекте күтуге кеткен уақыты, ол күтудің қажеті болмағанда нөлден бастап, көптеген сұраныстар кезекте тұрса және оларға бірінші болып қызмет көрсету қажет болғанда қызмет көрсету уақытының үлкен еселігіне дейін өзгеруі мүмкін. Кезек теориясының қарапайым математикалық есептеулері арқылы қызмет көрсететін құрылғы 0-ден 100%-ға дейін жүктеліп жұмыс істегенде орташа күту уақытының қалай өсетінін анықтауға болады. Құрылғының жүктелуі артқан сайын орташа күту уақыты сызықты емес түрде өседі. Құрылғы қаншалықты жүктелген болса, жауап беру уақытының өсуі соғұрлым айқын болады, өйткені сіз 100% жүктелуге жақындағанда; мұның барлығы күту уақытының өсуінен туындайды, ол кезекте күтіп тұрған барлық сұраныстардың нәтижесі. Сұраныстың және нәтижесінде алынған жауаптың желі арқылы жіберілуі қажет болғанда, берілу уақыты жауап беру уақытына қосылады және бұл өте маңызды болуы мүмкін. Берілу уақыты қашықтыққа байланысты таралудың кешігуін (жарық жылдамдығы шектеулі), беру қателеріне байланысты кешігуді және деректерді жеткізу жолағының шектеулерін (әсіресе соңғы бөлікте) қамтуы мүмкін, бұл сұраныстың немесе жауаптың таралу жылдамдығын баяулатуы мүмкін.

Нақты уақыт жүйелері

Нақты уақыт жүйелерінде тапсырманың немесе жіптің жауап беру уақыты, оның жөнелтілуінен (тапсырма орындалуға дайын болған сәттен) бастап жұмысын аяқтағанға дейінгі (бір жөнелтілім) уақыт аралығы ретінде анықталады. Жауап беру уақыты, ешқандай бөгетсіз орындалғанда тапсырмаға қажетті ең барынша уақытты көрсететін WCET-тен өзгеше. Ол сондай-ақ, белгілі бір жүйеде тапсырманың нәтижесінің жарамды болып саналатын мерзімнен де ерекшеленеді. Бұл TTFB-мен байланысты, яғни жөнелтілім мен жауаптың басталуы арасындағы уақыт.

Дисплей технологиялары

Жауап беру уақыты — дисплейдегі пикселдің өзгеріп, жаңа түске көшуіне кететін уақыт. Ол миллисекундтармен (мс) өлшенеді. Сан қанша төмен болса, көшу қанша жылдам болады, демек, суреттегі бұрмаланулар да сонша азырақ болады. Жауап беру уақыты ұзақ мониторлар жылжымалы нысандардың қозғалысын бүркемелейді, бұл оларды жылдам өтетін бейнелер үшін қолдануға жарамсыз етеді. Жауап беру уақыты әдетте пикселдің жауап беру қисығының 10%-дан 90%-ына дейінгі аралықтағы сұрдан сұрға өту арқылы өлшенеді, бұл VESA индустриялық стандартына негізделген. Counter Strike сияқты қарқынды бәсекелестік ойындарда дисплейдің жауап беру уақыты ең жақсы нәтиже алу үшін маңызды рөл атқарады. Жауап беру уақыты төмен дисплейлер ойыншының әрекеттеріне жылдамрақ ден қояды және жылдам өзгеріп тұратын бейнелерді көрсету кезінде көру қателіктерін азайтады, сондықтан бәсекелестік ойындар үшін жауап беру уақытының төмен болуы маңызды. Қазіргі заманғы ойынға арналған мониторлардың көпшілігі 1 мс жауап беру уақытына ие, бірақ жоғары сапалы мониторларда <1 мс, ал төмен бағалы немесе жоғары ажыратымдылықтағы мониторларда >1 мс жауап беру уақыты жиі кездеседі.