Введение
Программное обеспечение для редактирования видео от Apple.
Final Cut Pro (часто сокращается как FCP или FCPX) — это профессиональное нелинейное приложение для видеомонтажа, изначально разработанное компанией Macromedia, а с 1998 года — компанией Apple в составе пакета профессиональных приложений. Final Cut Pro позволяет пользователям импортировать, редактировать и обрабатывать видеоматериалы, а также экспортировать их в различные форматы. В 2000-х годах Final Cut Pro завоевал широкую и растущую пользовательскую базу, состоящую в основном из видеолюбителей и независимых кинематографистов. Программа также стала популярной среди монтажёров кино и телевидения, которые традиционно использовали Avid Media Composer. Согласно исследованию SCRI, проведённому в 2007 году, Final Cut Pro занимал 49% профессионального рынка видеомонтажа в США, а Avid — 22%. Опрос, опубликованный в 2008 году Американской гильдией редакторов кино, показал, что 21% её пользователей используют Final Cut Pro (и этот показатель рос по сравнению с предыдущими опросами), в то время как остальные работали в системах Avid. В 2011 году Final Cut Pro 7 была заменена полностью переписанной Final Cut Pro X, которой на момент выпуска не хватало многих функций, присутствовавших в предыдущих версиях, однако последующие обновления вернули большинство из них. Final Cut Pro для iPad стал доступен 23 мая 2023 года.
Особенности
Final Cut Pro обеспечивает нелинейное, неразрушающее редактирование любых видеоформатов, совместимых с QuickTime, включая DV, HDV, P2 MXF (DVCProHD), XDCAM (через плагин), форматы 2K, 4K, 5K и 8K, а также позволяет напрямую импортировать проекты из iMovie для iOS и iPadOS. Программа поддерживает множество одновременно компонуемых видеодорожек (ограниченных в основном возможностями видеоформата), неограниченное количество аудиодорожек, многокамерное редактирование для объединения видеоматериалов из нескольких источников (именуемых ракурсами), поддержку редактирования видео 360º, а также стандартные функции редактирования: ripple edit, roll edit, slip edit, slide edit, scrub, razor blade и time remapping. В комплекте поставляется широкий набор видеопереходов, а также видео- и аудиофильтры, такие как инструменты для цветовой коррекции, маски, шумоподавители и деэссеры. Также предусмотрены многочисленные инструменты цветокоррекции, включая цветовые круги, ползунки и кривые, видеоскопы и выбор генераторов, например, черные кадры, тестовые таблицы и шум.
Экосистема
До версии 10 Final Cut Pro можно было расширять с помощью языка сценариев FXScript. С момента выпуска Final Cut Pro X поддерживает создание плагинов эффектов, переходов и титров путем публикации пользовательских эффектов, созданных в Apple Motion. Это привело к формированию сторонней экосистемы разработчиков, создающих эффекты – от простой цветокоррекции до сложных шаблонов. Сторонние плагины также можно создавать с помощью API FxPlug от Apple, который является преемником FXScript. Поскольку проекты, события и библиотеки хранятся в формате базы данных, это позволило многим сторонним разработчикам создавать инструменты для оптимизации рабочих процессов с использованием FCPXML.
Создание
Рэнди Убилос возглавил команду, разработавшую первые три версии Adobe Premiere. Затем его группа была нанята Macromedia для разработки KeyGrip – более профессиональной программы для редактирования видео, основанной на QuickTime от Apple, для Macromedia. Niya C Sisk была приглашена Macromedia для создания пользовательского интерфейса KeyGrip в сотрудничестве с инженерной командой. Однако Macromedia не смогла выпустить продукт, так как лицензировала компонент у Truevision, а у последней было лицензионное соглашение с Microsoft, запрещавшее использование этого компонента совместно с QuickTime. В результате, и из-за решения Macromedia сосредоточиться на веб-рынке, компания продала свои настольные приложения, включая KeyGrip. В 1998 году KeyGrip был переименован в Final Cut и продемонстрирован как альфа-версия 0.9 в закрытой комнате на выставке NAB Show. Демонстрация включала версии программного обеспечения для Mac и Windows, при этом версия для Mac использовала карту Truevision RTX с двойным потоком для работы в реальном времени с ограниченным набором эффектов реального времени. Когда покупатель для программы не был найден, Apple приобрела команду разработчиков в качестве превентивной меры. Поскольку Apple также не смогла найти покупателя для Final Cut, она продолжила разработку, добавив поддержку FireWire и выпустив программу как Final Cut Pro на NAB 1999.
Ранние версии
Чтобы обеспечить Final Cut Pro с самого начала надежную поддержку обучения с самостоятельным темпом и под руководством инструктора, Apple сотрудничала с DVcreators.net для выпуска учебного диска под названием "Final Cut Pro PowerStart" на выставке NAB в день выхода Final Cut Pro. Apple также работала с DVcreators.net над организацией сотен бесплатных и платных семинаров и мастер-классов Final Cut Pro в 60 городах по всему миру в последующие годы, что, по мнению некоторых, значительно способствовало ранней узнаваемости и успеху Final Cut Pro на рынке. После выхода Final Cut Pro, Adobe Premiere сохранила значительную долю рынка на Windows, но начала терять позиции на Mac, поскольку ее устаревшая кодовая база была сложнее в обслуживании. В 2003 году Apple запустила программу обмена, позволявшую пользователям Premiere обменять свои диски на бесплатную копию Final Cut Express или получить скидку в размере 500 долларов на Final Cut Pro. В конце 2001 года независимый продюсер Майкл А. Блум отметил, что Final Cut Pro сыграл решающую роль в создании его противоречивого фильма PlayCouples, A New Era of Swinging (2003). В интервью Ларри Кингу Блум заявил, что эта относительно новая платформа ни разу не дала сбой при рендеринге фильма, в отличие от его опыта работы с Avid Media Composer. Блум был сторонником Final Cut Pro с тех пор, как использовал его для бета-тестирования по соглашению между его продюсерской компанией и The Oxygen Network. Студийный фильм "Правила притяжения" также был смонтирован с использованием бета-версий Final Cut Pro 3, что продемонстрировало возможность успешного сопоставления 3:2 pulldown с 24 кадрами в секунду с помощью простого в использовании программного продукта. Режиссер фильма Роджер Авари стал представителем Final Cut Pro, появляясь в печатной рекламе по всему миру. Его поддержка продукта помогла вселить уверенность в профессиональное использование Final Cut Pro таким известным монтажерам, как Уолтер Мёрч. В августе 2002 года Final Cut Pro получила премию Primetime Emmy Engineering Award за ее влияние на телевизионную индустрию. Final Cut Pro X была полностью переписана на 64-битную архитектуру, с новым интерфейсом, улучшениями рабочего процесса и расширенной автоматизацией, а также новыми функциями, такими как интеграция ColorSync, система воспроизведения, не зависящая от разрешения, и масштабирование системы на основе Core Animation. В рамках выпуска Final Cut Studio была прекращена поддержка, вместе с Color, Soundtrack Pro и DVD Studio Pro. Реакция была неоднозначной, и опытный монтажер Уолтер Мёрч изначально отказался использовать ее, ссылаясь на отсутствие функций по сравнению с Final Cut Pro 7. Отсутствовала поддержка переноса временных шкал из Final Cut Pro 7 в Final Cut Pro X, что требовало от монтажеров сохранять копию Final Cut Pro 7 для редактирования старых проектов. Онлайн-петиция с призывом к Apple продолжить разработку Final Cut Pro 7 или продать ее третьей стороне собрала 1600 подписей за неделю. Некоторые из отсутствующих функций в Final Cut Pro X, которые были необходимы для профессионального видеопроизводства, включали отсутствие списка редактирования (EDL), поддержку XML и Open Media Framework Interchange (OMF), невозможность импортировать проекты, созданные в предыдущих версиях Final Cut Pro, отсутствие инструмента для многокамерного монтажа, отсутствие поддержки внешнего оборудования для ввода-вывода, а также ограничение захвата видеокассет устройствами FireWire, включая захват с использованием стороннего оборудования. Эти недостатки были устранены в течение первых шести месяцев после выпуска продукта. Экспорт EDL, появившийся в ранние дни редактирования видеокассет, теперь поддерживается с помощью стороннего программного обеспечения и создания AAF (более новая версия OMF) для передачи проектов в Pro Tools через X2Pro. В интервью 2015 года Мёрч был гораздо менее критичен к инструменту и предположил, что он заинтересован в его использовании. Одним из заметных изменений, представленных в Final Cut Pro X, стала Магнитная временная шкала, которая заменила временную шкалу предыдущих версий. Это изначально вызывало проблемы с экспортом аудио-стемов для трансляции и распространения, но это было решено с выпуском версии 10.0.1, которая представила Роли видео и аудио, позволяя пользователям экспортировать многодорожечные файлы QuickTime или стемы. Файлы можно экспортировать как AFF с помощью стороннего приложения X2Pro или через Logic Pro X. С версией 10.0.6, выпущенной 23 октября 2012 года, Apple добавила нативную поддержку Redcode Raw и MXF через сторонний плагин. До появления версии 10.1 библиотеки проектов и событий были отдельными папками. События содержали все исходные медиафайлы, а библиотеки проектов содержали фактически отредактированные проекты на временных шкалах. Библиотеки проектов и событий хранились в папке "Фильмы" пользователя или на корневом уровне внешнего жесткого диска. Эти библиотеки автоматически открывались в Final Cut Pro X в зависимости от подключенных жестких дисков. Все изменилось 19 декабря 2013 года, когда библиотеки проектов и событий были объединены в новую модель библиотеки. Библиотеки содержали События, которые, в свою очередь, содержали Проекты. И, в отличие от предыдущей системы, библиотеки могли открываться и закрываться пользователем. Медиафайлы могли храниться внутри библиотеки или за ее пределами. Управление медиафайлами было еще больше улучшено в версии 10.1.2, выпущенной 27 июня 2014 года. Импорт, редактирование и экспорт MXF стали поддерживаться нативно с версией 10.1.4. Версия 10.2, выпущенная во время NAB Show 2015, представила 3D-титры как в Final Cut Pro X, так и в Motion. Панель "Цвет" была объединена с новым эффектом коррекции цвета, чтобы обеспечить большую гибкость при наложении слоев эффектов, и Apple добавила возможность применять маскирование или формы к любому эффекту. Версия 10.3 представила переработанный интерфейс с Magnetic Timeline 2, поддержку метаданных iXML при импорте аудио, значительно улучшенное редактирование аудио, поддержку широкого цветового охвата и импорт, редактирование и экспорт цветов REC 2020, а также поддержку MXF с кодеком Apple ProRes. Версия 10.4 представила цветовые колеса и кривые, редактирование видео 360º и видео с высоким динамическим диапазоном (HDR), а также форматы HEVC и HEIF. В апреле 2018 года Apple заявила, что количество пользователей Final Cut Pro X превысило 2,5 миллиона. В версии 10.4.1, выпущенной во время NAB Show 2018, была добавлена поддержка субтитров, а также ProRes RAW. В ноябре 2020 года, одновременно с выпуском macOS Big Sur, буква "X" была удалена из названия, и продукт снова стал известен как Final Cut Pro.
Final Cut Pro для iPad
Final Cut Pro для iPad был выпущен 23 мая 2023 года. Он требует iPad с чипом серии M и доступен только по подписке за 4,99 доллара в месяц или 49 долларов в год.