Введение

Компонент Microsoft DirectX API DirectPlay является частью Microsoft DirectX API. Это сетевая библиотека коммуникаций, предназначенная для разработки компьютерных игр, хотя её можно использовать и в других целях. DirectPlay — это программный интерфейс высокого уровня между приложениями и службами связи, обеспечивающий подключение игр через Интернет, модемное соединение или локальную сеть. Он включает в себя набор инструментов, позволяющих игрокам находить игровые сессии и сайты для управления обменом данными между хостами и игроками. DirectPlay предоставляет приложениям возможность общаться друг с другом, независимо от используемого онлайн-сервиса или протокола. Он также решает многие проблемы подключения, такие как преодоление Network Address Translation (NAT). Как и другие компоненты DirectX, DirectPlay работает в среде COM и доступен через интерфейсы объектной модели компонентов (COM). По умолчанию DirectPlay использует многопоточное программирование, что требует внимательного подхода для избежания типичных проблем с многопоточностью. Начиная с версии DirectX 9, эту проблему можно смягчить, но за счёт производительности.

DirectPlay Голос

DirectPlay Voice был представлен в Windows Me как часть DirectX 7.1 для многопользовательских игр. Это API для голосовой связи, записи и воспроизведения, позволяющий геймерам использовать голосовой чат в играх, разработанных с использованием этого API, в рамках сеанса сетевого транспорта DirectPlay.

Текущий статус

DirectPlay традиционно был одним из компонентов DirectX, которому уделялось меньше внимания, но в версии DirectX 8 он был значительно переработан и стал относительно легковесной сетевой библиотекой. Однако, в рамках представления Microsoft XNA в 2004 году, Microsoft объявила о прекращении поддержки DirectPlay в пользу технологии Games for Windows Live, уже доступной на Xbox и портируемой для использования на ПК с Windows. DirectPlay поддерживался в DLL-файлах DirectX на протяжении всего жизненного цикла Microsoft Windows XP, но начиная с осени 2007 года заголовки и библиотеки – важнейшие компоненты для разработчиков, желающих создавать новые программы с использованием этой технологии – перестали входить в состав DirectX SDK. В Windows Vista DirectPlay был объявлен устаревшим, а DirectPlay Voice и NAT Helper DirectPlay были удалены.