Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Голосовое общение в реальном времени по сети, используемой для игр.
Real time voice communication over a network used for gaming
Голосовой чат — это телекоммуникация по технологии передачи голоса по IP (VoIP), особенно когда она используется для связи между игроками в многопользовательских онлайн-играх. Функциональность VoIP может быть встроена непосредственно в игру, реализована как общесистемная коммуникационная система или представлена в виде стороннего программного обеспечения для чата.
Voice chat is telecommunication via voice over IP (VoIP) technologies—especially when those technologies are used as intercoms among players in multiplayer online games. The VoIP functionality can be built into some games, be a system wide communication system, or a third party chat software.
История
Голосовой чат в видеоиграх появился в шестом поколении консолей с Sega Dreamcast (около 1999 года). Некоторые игры, такие как Seaman и Alien Front Online, включали встроенную функцию голосовой связи, однако для её использования требовалась активная подписка на онлайн-сервис Dreamcast, SegaNet. В 2001 году Sony выпустила сетевой адаптер для своей игровой консоли PlayStation 2, который позволял общаться голосом через гарнитуру. В 2002 году Microsoft запустила сервис Xbox Live с поддержкой голосового чата. Впоследствии Microsoft обязала всех разработчиков игр для Xbox Live интегрировать функцию голосовой связи в свои проекты и стала комплектовать Xbox Live микрофоном и гарнитурой. В 2005 году Nintendo запустила Nintendo Wi-Fi Connection – онлайн-сервис для многопользовательских игр как для Nintendo DS, так и для Wii. Metroid Prime Hunters, вышедшая в марте 2006 года, стала первой игрой, предоставившей возможность голосового общения через микрофон Nintendo DS. Nintendo также выпустила гарнитуру для Nintendo DS, предназначенную для голосовой связи, одновременно с выпуском Pokémon Diamond и Pearl (2006).
Voice chat in video games began in the sixth generation with the Sega Dreamcast (circa 1999). Some games, including Seaman and Alien Front Online included built in voice chat functionality, though it required an active subscription to the Dreamcast's online service, SegaNet. In 2001, Sony released the Network adapter for their PlayStation 2 video game console, which allowed voice chatting with a headset. In 2002, Microsoft launched the Xbox Live service, including support for voice chat. Later, Microsoft required all Xbox Live console game developers to integrate voice chat capability into their games and bundled a microphone and headset with the Xbox Live retail unit. In 2005, Nintendo launched the Nintendo Wi Fi Connection, an online multiplayer service for both the Nintendo DS and for the Wii. Metroid Prime Hunters, which was released in March 2006, was the first game that allowed voice chatting through the Nintendo DS's microphone. Nintendo also released a Nintendo DS headset for voice chat alongside the release of Pokémon Diamond and Pearl (2006).
2010-е годы
Начиная с 2010-х годов, стороннее программное обеспечение приобрело большую популярность среди геймеров, даже при наличии встроенных в игры VoIP-сервисов. К заметным программам относятся Discord, Ventrilo, TeamSpeak, SONIX и Mumble. Поддержка Discord была добавлена в консоли Xbox Series X|S и Xbox One в 2022 году, а в 2023 году – в PlayStation 5.
Starting in the 2010s, third party software have become very popular among gamers, even when in game VoIP services are available. Notable software includes Discord, Ventrilo, TeamSpeak, SONIX and Mumble. Support for Discord was added to the Xbox Series X|S and Xbox One consoles in 2022, with support coming to PlayStation 5 in 2023.