Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Серия комиксов — британский комикс-сериал «Sonic the Comic» был британским детским комиксом, издававшимся Fleetway Editions с 1993 по 2002 год. Он являлся официальным комиксом Sega в Великобритании, публиковавшим истории о талисмане Сонике-еже и других персонажах, а также комические полосы, основанные на других видеоиграх Sega, наряду с новостями, обзорами и советами по играм для систем Sega.
Comic book series
the British comic series
Sonic the Comic was a British children's comic published by Fleetway Editions between 1993 and 2002. It was the UK's Sega comic, featuring stories about its mascot Sonic the Hedgehog and related characters, as well as comic strips based on other Sega video games, along with news, reviews, and tips for games released for Sega systems.
Формат и история публикации
Первоначальная цена комикса Sonic the Comic составляла 95 пенсов, но она постепенно повышалась на протяжении всего периода издания, пока к последнему выпуску не достигла 1,50 фунта стерлингов. Комикс обычно содержал четыре истории в виде комикс-стрипов, каждая из которых, как правило, развивала разные сюжетные линии и создавалась разными сценаристами и художниками. Первая история всегда была семистраничной историей о самом Сонике (за исключением №148, который начинался со стрипа о Тейлзе), а в самых ранних выпусках остальные три представляли собой истории с участием других персонажей игр Sega (см. список ниже). Позже дополнительные стрипы Sega были заменены историями, посвященными второстепенным персонажам Соника, таким как Тейлз, Наклз, Эми и Чотикс. Антология "Sonic's World" представляла собой сборник различных событий в мире STC, не освещенных в основных сюжетных линиях. Разные стрипы могли сильно контрастировать друг с другом, быть рассчитанными на разные возрастные группы или иметь разный баланс между комедией и драмой: юмористический стрип Decap Attack мог соседствовать с более мрачным и жестоким стрипом Streets of Rage. Лью Стрингер отмечал, что большинство читателей были в возрасте от пяти до десяти лет, и многие истории создавались с учетом этого: "Это не означает, что более взрослые читатели не могут оценить истории и рисунки, конечно, но стоит помнить, что если истории иногда кажутся наивными, то это потому, что они таковыми и являются. Однако это не значит, что мы можем быть небрежными, потому что мы 'всего лишь' пишем для детей". Помимо комикс-стрипов, в первые несколько лет STC регулярно публиковал материалы, связанные с видеоиграми Sega. В соответствии с традицией Соника называть уровни "Зонами", эти разделы получили названия, такие как "Q-Зона" (с советами и секретами для видеоигр), "Зона новостей" и "Зона обзоров". Работы читателей печатались в "Графической зоне", а письма читателей публиковались в разделе "Speedlines".
The original price for Sonic the Comic was 95 pence, but it incrementally increased over the comic's lifespan, until the price had reached £1.50 by the final issue. The comic generally contained four comic strip stories, each usually following different storylines and being written and drawn by different writers and artists. The first was always a seven page story about Sonic himself (except for #148 which began with the Tails strip), and in the earliest issues, the remaining three would involve a different Sega game character (see list below). Later, the Sega backup strips were supplanted by stories focusing on supporting Sonic characters such as Tails, Knuckles, Amy and the Chaotix. The anthology "Sonic's World" featured a variety of events in the STC world not covered by the main character strips. The different strips could at times contrast heavily with each other, with different strips aimed at different age groups or with a different balance between comedy and drama: the humour based Decap Attack strip could appear alongside the darker and more violent Streets of Rage strip. Lew Stringer has stated that the majority of readers were aged between five and ten and many strips were written with this in mind: "That doesn't mean that older readers can't appreciate the stories and artwork of course but it's worth bearing in mind that if the stories sometimes seem juvenile, it's because they are. Having said that, it doesn't mean we can be sloppy because we're 'just' writing for kids". Aside from the comic strips, for its first few years STC regularly featured content related to Sega videogaming. Fitting in with the Sonic convention of calling levels "Zones", these sections were given such titles as the "Q Zone" (which featured videogame tips and cheats), the "News Zone" and the "Review Zone". Readers' artwork was printed in the "Graphic Zone", and letters were featured in "Speedlines".
Мегадроид
Маскотом комикса был робот по имени Мегадройд, собранный из деталей Sega Genesis/Mega Drive. Мегадройд был персонажем, используемым редакторами Sonic the Comic для ответов на письма читателей, краткого изложения сюжетов и общих новостей журнала (подобно Таргу в 2000 AD, и, фактически, созданный бывшим Таргом Ричардом Бертоном). Он выступал посредником между читателями (которых он называл "бумерами", отсылая к термину "звуковой удар") и "людьми, возомнившими себя начальством". У Мегадроида было два отдельных выпуска; первый (#41) представлял собой экскурсию по офисам STC к рождественскому выпуску, а второй (#83) – о его побеге из офисов STC в приморский городок, после чего он вернулся, потрясенный пережитым, чтобы позаботиться о нуждах бумеров. Мегадройд был исключен из комикса в 1998 году, и вместе с ним исчезла страница писем "Speedlines". "Speedlines" вернулась в 2000 году, но уже не как постоянная рубрика, и вместо Мегадроида на письма якобы отвечал сам Соник (на самом деле редактор Энди Диггл, а позже Стив Макманус).
The mascot of the comic was a robot named Megadroid, composed of parts of a Sega Genesis/Mega Drive. Megadroid was the persona used by the editors of Sonic the Comic to answer letters and provide story recaps and general magazine news (much like Tharg in 2000AD, and in fact created by former Tharg Richard Burton). He acted as a liaison between the readers (whom he called "boomers," deriving from the term "sonic boom") and the "humes who think they're in charge". Megadroid had two one off strips; the first (#41) was a tour of the STC offices for the Christmas issue, and a second (#83) in which he ran away from the STC offices to a seaside town only to return from his harrowing experience to attend to the needs of the boomers. Megadroid was dropped from the comic in 1998, and with him the "Speedlines" letter page vanished. Speedlines returned in 2000, though it was no longer a regular feature and instead of Megadroid, the letters were supposedly answered by Sonic himself (actually editor Andy Diggle and later Steve MacManus).
Персонал
Основная часть работы над комиксом была выполнена Найджелом Китчингом или Лью Стрингером, а художниками выступили Ричард Элсон, Найджел Доббин, Карл Флинт, Вудроу Феникс, Роберто Корона, Майк Макмахон, сам Китчинг и многие другие. Первым редактором был Ричард Бертон. Несколько участников создания комикса добились успеха в других проектах. Марк Миллар, написавший первую сюжетную линию для "Streets of Rage" и несколько эпизодов "Sonic", впоследствии создал популярные комиксы для DC и Marvel, такие как "Wanted" и "Civil War"; редактор Энди Диггл позже стал сценаристом комиксов; а Ричард Рэйнер, художник-иллюстратор "Road to Perdition", участвовал в написании сценариев для "Decap Attack".
The bulk of the work in the comic was written by either Nigel Kitching or Lew Stringer, while art was provided by Richard Elson, Nigel Dobbyn, Carl Flint, Woodrow Phoenix, Roberto Corona, Mike McMahon, Kitching himself and many others. The first editor was Richard Burton. Several of the comic's contributors have found success elsewhere in comics. Mark Millar, who wrote the first Streets of Rage storyline and some Sonic strips, has since written major titles for DC and Marvel Comics such as Wanted and Civil War; editor Andy Diggle has since become a comics writer; and Road to Perdition illustrator Richard Rayner contributed to Decap Attack scripts.
Кончина
Упадок STC начался с сокращений бюджета в комиксе, что привело к уменьшению количества страниц с 36 до 32, начиная с 95-го выпуска в 1997 году, и, как следствие, к потере разделов новостей, обзоров и советов по играм (хотя постепенное закрытие этих разделов уже шло с начала 1995 года). Несмотря на то, что в 1998 году это был один из самых продаваемых комиксов издательства Fleetway, начиная со 133-го выпуска, опубликованного в июле того же года, одна полоса в каждом выпуске стала перепечаткой для экономии средств в рамках политики Fleetway, ориентированной на пятилетние читательские циклы (133-й выпуск вышел вскоре после пятилетия комикса). Позже в том же году был удален талисман Мегадроид вместе со страницей писем "Speedlines". В выпусках 155 и 157 еще две полосы были заменены перепечатками, оставив только основную полосу о Сонике и обложку как единственный новый контент в каждом выпуске. Из-за отсутствия новых полос с второстепенными персонажами, Найджела Китчинга попросили разделить основную полосу с Лью Стрингером, что серьезно изменило планы сюжетной арки "Шаназар". В этот период истории основной полосы объединялись под общим названием "Time Zone", действие большинства из них происходило на Шаназаре, а затем включало в себя пространственные порталы, ведущие в другие измерения и историю Земли (аналогично предыдущим историям об Эми и Текно) по редакционным соображениям. Мобиус и другие основные персонажи, кроме Соника и Эми, не появлялись, а отсутствие дополнительных полос означало, что другие истории рассказать было невозможно. После 157-го выпуска Лью Стрингер заменил Найджела Китчинга в качестве единственного сценариста комикса. После того, как Энди Диггл стал редактором, работа Стрингера завершилась апокалиптической финальной сюжетной линией, а Китчинг вернулся с 175-м выпуском для десятисерийной адаптации видеоигры Sonic Adventure. Начиная с 185-го выпуска, комикс полностью состоял из перепечаток, за исключением новых обложек, нарисованных Ричардом Элсоном. Это произошло неожиданно – даже Китчинг не знал, что 184-й выпуск станет для него последним, пока он не попросил продлить сюжетную линию из десяти выпусков, над которой работал, и, по-видимому, уже планировал будущие истории, которые должны были последовать за ней. Он сообщил об отмене фанатам на неофициальном Yahoo! Groups mailing list STC 19 апреля 2000 года, чуть более чем за два месяца до выхода последнего выпуска и всего через несколько недель после того, как сам узнал об этом. В результате, финальная история закончилась несколькими незавершенными сюжетными линиями из предыдущих историй. Полностью перепечатанные выпуски продолжали выходить до 223-го, в котором была перепечатана четырехсерийная сюжетная линия "Злая Империя" и опубликована статья Найджела Китчинга о его работе над комиксом, сокращенная версия которой была размещена в списке рассылки STC.
The demise of STC began when budget cuts at the comic led to the number of pages being cut from 36 to 32 beginning with issue 95 in 1997 and as a result, the loss of the news, game review and game tips sections (though the slow phasing out of these sections had already been ongoing since early 1995). Despite being one of Fleetway's biggest selling comics in 1998, from issue 133, published that July, one strip an issue was given over to reprints to save money as part of Fleetway's policy of five year reader cycles (issue 133 was published shortly after the comic's fifth birthday). Later in the year, the mascot Megadroid was removed, along with the "Speedlines" letters page. Two further strips were replaced by reprints in issues 155 and 157, leaving just the main Sonic strip and the cover as the only new material in each issue. With the lack of new supporting character strips, Nigel Kitching was asked to share the main strip with Lew Stringer, causing the plans for the "Shanazar" story arc to be heavily altered. During this time, the main strip's stories came under the "Time Zone" banner, mostly being set on Shanazar and then later involving dimensional portals leading to other dimensions and Earth's history (identical to the previous Amy and Tekno stories) due to editorial preference. Neither Mobius nor any of the main characters bar Sonic and Amy featured, and the lack of ancillary strips meant no other stories could be told. Following issue 157, Lew Stringer replaced Nigel Kitching as the comic's sole writer. After Andy Diggle became the comic's editor, Stringer's run concluded with an apocalyptic final storyline, and Kitching returned with issue 175 for a ten part adaptation of the videogame Sonic Adventure. From issue 185, the comic became fully reprint, aside from new covers drawn by Richard Elson. This happened at short notice – even Kitching was not aware that issue 184 would be his last until he requested an extension for the ten issue storyline he was in the middle of writing, having apparently already made plans for future stories that would follow it. He revealed the cancellation to fans on the unofficial STC Yahoo! Groups mailing list on 19 April 2000, a little over two months before the last issue was published and only a few weeks after he himself had been made aware of the fact. As a result, the final story ended with a handful of loose ends from earlier stories left untied. Fully reprint issues continued to be published until issue 223, which reprinted the four part storyline "The Evil Empire" and featured an article by Nigel Kitching about his time working on the comic, an abridged version of which was posted to the STC Mailing List.
Комиксы о Сонике Ирезе
Sonic the Comic начал свой путь с серии довольно незначительных одноразовых историй, и лишь с приходом команды автора Найджела Китчинга и художника Ричарда Элсона в 7-м номере ("Супер Соник") и 8-м номере ("Происхождение Соника") комикс обрел собственную идентичность, непрерывный сюжет и сеттинг. В комиксе была адаптирована версия "истории Кинтобора" о Сонике и докторе Роботнике, впервые представленная в рекламном комиксе к первой игре Sonic, опубликованном в Disney Adventures, и получившая дальнейшее развитие в книге Майка Паттендена Stay Sonic. Как и другие британские издания о Сонике, STC использовал версию Stay Sonic в качестве основы. Эта история происхождения установила, что Соник изначально был обычным коричневым ежом на планете Мобиус, который пробрался в подземную лабораторию доктора Ови Кинтобора, ученого, стремившегося избавить планету от зла с помощью могущественных камней, известных как Изумруды Хаоса. Кроме того, он помог Сонику увеличить скорость, подарив ему красные ботинки, способные выдерживать невероятное трение, возникающее при движении, пока еж в конечном итоге не преодолел звуковой барьер, создав звуковой удар, который окрасил его в синий цвет. Однако несчастный случай с нестабильными Изумрудами Хаоса и испорченным яйцом превратил Кинтобора в злого доктора Иво Роботника, что привело к событиям игр Sonic the Hedgehog и Sonic the Hedgehog 2. "Происхождение Соника" положило начало сюжетной линии, в которой Соник, Тейлз и их друзья были отправлены на шесть месяцев вперед во времени. В их отсутствие доктор Роботник успешно завоевал всю планету Мобиус, и Соник с друзьями были вынуждены уйти в подполье, действуя как "борцы за свободу", стремящиеся свергнуть правление Роботника. Эта ситуация сохранялась до 100-го выпуска (1997), когда Роботник был свергнут. В первых выпусках комикса три из четырех полос в каждом номере были основаны на популярных видеоиграх Sega. Со временем их количество уменьшилось, и они были полностью заменены другими историями о Сонике и связанных с ним персонажах. Первой из них стала сольная серия о Тейлзе, в которой он вернулся в свой дом в Безымянной зоне, где считалось, что именно он, а не Соник, является великим героем Мобиуса. Помимо Тейлза и Соника, в состав "Борцов за свободу" входили Джонни Лайтфут и Поркер Льюис, персонажи, основанные на стандартных спрайтах кролика и свиньи, освобожденных из Бадников в видеоиграх. Команда вскоре пополнилась "компьютером Кинтобора" – искусственным интеллектом, основанным на мозговых паттернах прежней личности доктора Роботника, а позже к ним присоединилась Эми Роуз, ежиха, влюбленная в Соника, чья ложь о том, что она его девушка, сделала ее мишенью для сил Роботника. Сам Роботник позже был переработан, чтобы соответствовать внешности своего аналога из мультсериала "Приключения Соника Ежа", и обрёл близкого союзника в лице зеленокожего ученого Гримера, комикс-эквивалента Снивли из мультфильма "Соник Еж". Гример сыграл ключевую роль в создании Металликса, Металл Соника, врага, который стал заметной фигурой в первой масштабной многосерийной истории комикса о Сонике, адаптации видеоигры Sonic CD под названием "Соник-терминатор". Кнуклз Ехидна и Плавучий остров вскоре дебютировали, когда были адаптированы Sonic the Hedgehog 3 и Sonic & Knuckles, а Кнуклз впоследствии появился в собственных сюжетных линиях, в которых он пытался узнать больше о своей потерянной расе ехидн и их связи с Плавучим островом и Изумрудами Хаоса. В комиксе также были представлены оригинальные персонажи, такие как пират Капитан Пландер, мятежный супер-Бадник Шортфьюз Киберник и гениальный инженер Текно Канарейка, которые время от времени появлялись в собственных отдельных полосах. Включение в комикс персонажей из Knuckles' Chaotix ознаменовало появление альтернативного измерения, известного как Специальная зона, как важного места действия, а также представило Братство Металликсов, армию роботов Metal Sonic, которые восстали против Роботника и начали разрабатывать план по изменению временной линии и захвату Мобиуса. Одной из особенностей Sonic the Comic, отличавшей его от других произведений о Сонике, было изображение усиленной формы Соника, Супер Соника, известного фанатам как "Fleetway Super Sonic". В STC Супер Соник был чудовищным, не сдерживаемым альтер-эго, мистером Хайдом для доктора Джекила Соника, в которого Соник превращался во времена стресса или под воздействием Изумрудов Хаоса. Появления Супер Соника были немногочисленны в первых восьмидесяти выпусках комикса, хотя он стал серьезной угрозой в преддверии 100-го выпуска. После сюжетной линии, в которой энергия Изумрудов Хаоса была перенесена из Соника в Специальную зону, Супер Соник продолжил существовать как отдельное существо, вынуждая Соника преследовать его. После того, как Супер Соник был побежден и заморожен во времени внутри Omni Viewer, путешествующего между измерениями, Соник остался в изоляции в Специальной зоне; на Мобиусе Шортфьюз присоединился к "Борцам за свободу", а Кнуклз завершил долгий путь обратно на Плавучий остров. Последующий побег Супер Соника из Omni Viewer вызвал планетарный электромагнитный импульс, который Omni Viewer направил на Мобиус, деактивировав всех роботов и компьютерных систем Роботника. Не имея ни технологий, ни войск для защиты, Роботник был окончательно свергнут с поста правителя Мобиуса в 100-м выпуске комикса. После установления новой ситуации на Мобиусе – включая подружившегося с магом Эбони и экстрасенсом Пижамой Супер Соника, потерявшего память – следующим крупным шагом для STC стала адаптация Sonic 3D Blast, которая оказалась последней адаптацией игры на длительный период времени. Хотя в конечном итоге это свелось лишь к использованию различных элементов из игры (Остров Флики, птицы, используемые для Бадников и перемещения между измерениями через Кольца Мобиуса), с добавлением нового злодея Металликса (дизайн которого на этот раз был основан на Кнуклзе), это стало ключевым шагом в формировании направления историй о Сонике вплоть до завершения серии. В этой истории была представлена межпространственная инопланетная раса, известная как Империя Драконов (выросшая из неразрешенного сюжетного момента, который тянулся почти сто выпусков), которая объединилась с доктором Роботником в попытке заполучить Изумруды Хаоса, раскрыв их предыдущее владение драгоценными камнями в древние времена. Союзы, предательства и двойные игры привели к успешному захвату Роботником Изумрудов и четырехсерийной эпической саге, в которой он обрел божественные силы и полностью перекроил Мобиус, но когда его тело было лишено энергии Хаоса, он исчез в суб-атомном измерении. Серия приключений между измерениями Эми и Текно привела к кратковременному вторжению сил Земли на Мобиус, после чего Соник преследовал Гримера и Нака Лису в их поисках Роботника. Оказавшись в суб-атомном мире Шаназара, Сонику было трудно адаптироваться к местной культуре, и когда приключения Эми привели ее к тому, чтобы присоединиться к нему на планете, они исследовали многочисленные и разнообразные зоны мира, сражаясь с бесчисленными угрозами. Однако у Роботника были свои планы: он использовал технологию перемещения между измерениями, которая привела Соника, Гримера и Нака на Шаназар, чтобы увеличить мир, слив его с Мобиусом в стиле "Кризис на Бесконечных Землях". Зоны Шаназара теперь можно было получить через порталы на Мобиусе, и также открылись различные двери в различные моменты истории Земли. Разъяренный очередной неудачей, Роботник решил положить конец своей давней войне с Соником, уничтожив Мобиус раз и навсегда. Вступив в партнерство с живым пластиковым инопланетным разумом Плакс, Роботник использовал их технологии для поглощения стихийной энергии как с Мобиуса, так и с Земли, доведя оба мира до полного экологического коллапса. Однако его схема снова была сорвана Шортфьюзом, который подключил свою броню к машине Роботника, отменив повреждения и лишив злодея энергии…
Sonic the Comic began its run with a series of fairly inconsequential one shot stories, and only established its identity and ongoing storyline and setting with the new team of writer Nigel Kitching and artist Richard Elson for the issue 7 story "Super Sonic" and issue 8's "The Origin of Sonic". The comic adopted a version of the "Kintobor origin" of Sonic and Doctor Robotnik, which had originally been featured in a promotional comic for the first Sonic game printed in Disney Adventures and had been elaborated upon in Mike Pattenden's book Stay Sonic. Like other UK Sonic publications, STC used the Stay Sonic version as its basis. This origin story established that Sonic was originally a normal brown hedgehog on the planet Mobius, who burrowed his way into the underground laboratory of Dr. Ovi Kintobor, a scientist who wished to rid the planet of all evil through the use of powerful gems called the Chaos Emeralds. In addition, he helped Sonic increase his running speed with the gift of red shoes designed to handle the incredible friction he generated, until the hedgehog eventually broke the sound barrier with a sonic boom which turned him blue. However, an accident involving the unstable Chaos Emeralds and a rotten egg transformed Kintobor into the evil Dr Ivo Robotnik, leading to the events of the games Sonic the Hedgehog and Sonic the Hedgehog 2. "The Origin of Sonic" led into a storyline in which Sonic, Tails and their friends were sent forward in time six months. During their absence, Doctor Robotnik had successfully conquered the entire planet of Mobius, and Sonic and co. were forced underground, operating as "freedom fighters" attempting to bring down Robotnik's rule of the planet. This situation remained until issue 100 (1997), when Robotnik was deposed. In the comic's early issues, three of the four strips in each edition were based on popular Sega video games. As time went on, these strips dwindled and were phased out entirely in favour of other stories about Sonic and related characters. The first of these was a Tails solo series which saw him return to his home in the Nameless Zone, where it was believed that he, not Sonic, was the great hero of Mobius. In addition to Tails and Sonic, other members of the Freedom Fighters included Johnny Lightfoot and Porker Lewis, characters based upon the generic rabbit and pig sprites freed from Badniks in the video games. The team soon added the "Kintobor computer" to their ranks an artificial intelligence based on the brain patterns of Doctor Robotnik's former self and were later joined by Amy Rose, a female hedgehog infatuated with Sonic, whose lies about being his girlfriend had made her a target for Robotnik's forces. Robotnik himself was later redesigned to match the appearance of his counterpart in the animated series Adventures of Sonic the Hedgehog; and he gained a close ally in the green skinned scientist Grimer, the comic's equivalent of Snively from the cartoon Sonic the Hedgehog. Grimer was instrumental in creating Metallix, the Metal Sonic, an enemy that featured prominently in Sonic the Comic's first major multi part Sonic story, an adaptation of the video game Sonic CD entitled "The Sonic Terminator". Knuckles the Echidna and the Floating Island soon made their debuts as Sonic the Hedgehog 3 and Sonic & Knuckles were adapted, and Knuckles subsequently featured in his own storylines in which he attempted to learn more about his lost race of Echidnas and their relationship with the Floating Island and the Chaos Emeralds. The comic also introduced original characters such as the sky pirate Captain Plunder, rebellious super Badnik Shortfuse the Cybernik and engineering genius Tekno the Canary, who occasionally featured in their own dedicated strips. The comic's incorporation of characters from Knuckles' Chaotix established the alternate dimension called the Special Zone as a major location, and also introduced the Brotherhood of Metallix, an army of Metal Sonic robots who rebelled against Robotnik and embarked on a plan to alter the timeline and take over Mobius. One element of Sonic the Comic that was distinct from other Sonic fiction was its depiction of Sonic's powered up form, Super Sonic or known to fans as "Fleetway Super Sonic". In STC, Super Sonic was a monstrous, inhibitionless alter ego, the Mr. Hyde to Sonic's Doctor Jekyll, into which Sonic transformed in times of stress or exposure to the Chaos Emeralds. The appearances of Super Sonic were few and far between in the first eighty or so issues of the comic, although he became a prominent threat during the build up to issue 100. Following a storyline in which the Chaos Emeralds' energy was transferred out of Sonic and into the Special Zone, Super Sonic continued to exist as a separate entity, forcing Sonic to pursue him. After Super Sonic was defeated by being frozen in time within the time travelling, dimension jumping Omni Viewer, Sonic was left isolated in the Special Zone; on Mobius, Shortfuse joined the Freedom Fighters, and Knuckles ended a long quest back to the Floating Island. Super Sonic's subsequent escape from the Omni Viewer triggered a planet wide electromagnetic pulse that the Omni Viewer shunted to Mobius, deactivating all of Robotnik's robots and computer systems. With no technology or troops to protect him, Robotnik was finally deposed as Mobius' ruler in the comic's 100th issue. After establishing the new state of play on Mobius—including the now amnesiac Super Sonic's befriending of magician Ebony and psychic Pyjamas—the next major move for STC was its adaptation of Sonic 3D Blast, which proved to be the last game adaptation for a prolonged period of time. Although it ultimately amounted to little more than use of the different elements from the game (Flickies Island, the birds used for Badniks and dimensional travel via Mobius Rings), with the added introduction of a new Metallix villain (with its design based on Knuckles this time), it was a key stepping stone in shaping the direction of Sonic stories right up until the conclusion of the series. The story introduced the interdimensional alien race known as the Drakon Empire (spun out of a dangling plot point from nearly one hundred issues prior), who allied themselves with Doctor Robotnik in an attempt to acquire the Chaos Emeralds, revealing their previous ownership of the gems ages prior. Alliances, betrayals and double crosses culminated in Robotnik's successful capture of the Emeralds and a 4 issue epic in which he had god like powers & reshaped Mobius entirely, but when his body was drained of Chaos Energy, he vanished into a sub atomic dimension. A series of dimension hopping adventures by Amy and Tekno resulted in Mobius being briefly invaded by Earth military forces, after which Sonic pursued Grimer and Nack the Weasel in their quest to recover Robotnik. Trapped on the sub atomic world of Shanazar, Sonic found it hard to adapt to the local culture, and when Amy's adventures led her to join him on the planet, the two explored the world's numerous vastly different zones, combating myriad threats. Robotnik had his own plans, however, using the dimensional technology that brought Sonic, Grimer and Nack to Shanazar to enlarge the world, fusing it with Mobius in a Crisis on Infinite Earths style event. Shanazar's zones could now be accessed from portals on Mobius, and various doorways had also opened to various points in Earth's history. Infuriated with yet another failure, however, Robotnik decided to bring his long war with Sonic to an end by destroying Mobius once and for all. Entering into a partnership with the living plastic alien hive mind, The Plax, Robotnik used their technology to absorb elemental energy from both Mobius and Earth, forcing both worlds into total ecological collapse. His scheme was again foiled, however, by Shortfuse, who wired his armour into Robotnik's machine, undoing the damage and draining the energy from the villain, with the added bonus of the feedback finally liberating him from his armour. This proved to be one defeat too many for Robotnik; retreating physically and mentally, he languished in darkness until Grimer, desperate to snap his master out of his depression, initiated the events of the comic's final storyline, the adaptation of Sonic Adventure (although in practice, this would prove to be the loosest game adaptation yet, as the game's wildly different approach was largely incompatible with the STC universe). Discovering a canister containing a creature of living chaos energy, Grimer unleashed the fear inducing "Chaos" upon the Freedom Fighters, leading to the death of Johnny Lightfoot. Rampaging out of Grimer's control, Chaos then attacked the Floating Island, intending to absorb the Chaos Emeralds; however, Knuckles jettisoned the emeralds before he could absorb more than one, causing the island itself to plunge into the ocean. While Robotnik then set about gathering the emeralds to lure all the players to his fortress that they might all die together, Sonic was transported into the ancient past of Mobius by Tikal and Pachacamac, two of the planet's race of echidnas, where he witnessed the beginning of the war between the Echidnas and the Drakon Empire, the origins of the Chaos Emeralds, and the creation of Chaos, who proved to be a Drakon prosecutor mutated by exposure to the emeralds. Returning to the present, Sonic arrived just as Chaos absorbed the remaining emeralds and became Perfect Chaos. Robotnik's suicide plan was thwarted, however, by the unexpected appearance of Super Sonic, dying due to depletion of his own chaos energy. Absorbing Chaos's energy, reverting him back to his Drakon form, Super Sonic became his old evil self again and turned on the Freedom Fighters, until Ebony used her magics to fuse Sonic and Super Sonic back together again. The original stories in Sonic the Comic came to an end at this point with issue #184, but the comic continued until #223 with reprinted material from throughout the magazine's life.
Соник, еж
Как центральный протагонист и главный герой комикса, личность Соника несколько отличалась от его обычного изображения в других произведениях о Сонике; он несовершенный герой, может быть высокомерным, грубым и довольно самовлюбленным, особенно снисходительно относясь к Тейлзу (часто называя его "пиксельным мозгом"). Несмотря на свои недостатки, Соник всегда спешит на помощь невинным, когда возникает такая необходимость. После смерти Джонни Лайтфута от рук Хаоса, Соник винит себя и на некоторое время исчезает, вернувшись из самоизгнания с менее эгоцентричным отношением и более сильной волей. История происхождения Соника впервые появилась в 1991 году в комиксе Disney, а затем была использована в комиксе "Sonic the Comic". Когда-то Соник был коричневым ежом, пока однажды не встретил ученого доктора Кинтобора, который изобрел машину, работающую на таинственной энергии Хаос-изумрудов. Доктор Кинтобор также создал фирменные скоростные ботинки Соника, чтобы увеличить его скорость. Во время испытаний изобретения доктора Кинтобора Соник преодолел звуковой барьер, что и придало ему его нынешний облик и скорость. Адаптация игры Sonic Adventure привела к изменению дизайна Соника, чтобы он соответствовал его современному воплощению. Когда Сонику требуется выполнить секретное задание, он принимает облик "Боба Бики" – птицы, плотно обмотанной бинтами.
As the central protagonist and main character of the comic, Sonic's personality differed slightly from his typical portrayals in other Sonic fiction; a flawed hero, he can act arrogant, rude and somewhat self centred, being condescending towards Tails in particular (often referring to him as "pixel brain"). Despite his flaws, Sonic will always rescue the innocent from danger when the situation arises. After Johnny Lightfoot's death at the hands of Chaos, Sonic blames himself and disappears for a short while, returning from his self imposed exile with a less egocentric attitude and a stronger will. Sonic's origin was first used in 1991 in a Disney comic then now put into Sonic the Comic. Sonic was once a brown hedgehog, he then one day met the scientist Dr. Kintobor who invented a machine powered by the mysterious power of the Chaos Emeralds. Dr. Kintobor also invented Sonic's trademark speed shoes to help amplify Sonic's speed. While testing Dr. Kintobor's invention, Sonic broke the sound barrier, giving him his looks and speed. The adaptation of Sonic Adventure led to Sonic's redesign to match his modern incarnation. When Sonic is required to do some undercover work, he adopts the persona of "Bob Beaky", a heavily wrapped up bird.
Майлз "Пик" Провер
Тейлз — лучший друг и напарник Соника. Соник часто оскорбляет Тейлза, нередко называя его "Пиксельным мозгом". Несмотря на это, Тейлз всё ещё восхищается Соником. Тейлз родился в Безымянной зоне. Подобно предыстории Тейлза в основных играх, его раньше дразнили из-за его двух хвостов. В конце концов Тейлз убежал, и его нашёл Соник в Болотной зоне. Этот Тейлз не обладает уровнем гениальности, как его версия из видеоигр, но способен самостоятельно пилотировать "Торнадо" и разрабатывать хитрые планы, чтобы одержать победу над врагами.
Tails is Sonic's best friend as well as sidekick. Tails is commonly insulted by Sonic, who often calls him "Pixel Brain". Despite this, Tails still looks up to him. Tails was born in the Nameless Zone. Similar to Tails' backstory in the Canon games, he used to get picked on due to his twin tails. Tails eventually ran off and was found by Sonic in the Swamp Zone. This depiction of Tails does not have the genius level intelligence of his video game counterpart, but is capable of flying the Tornado on his own, and coming up with cunning schemes to triumph over his enemies.
Костяки у бряща
Кнуклз — хранитель Главного Изумруда, который наделяет Изумруды Хаоса их силой и раскрывает секрет левитации Плавучего острова. После адаптации Sonic Adventure Кнуклз также владеет одним из Изумрудов Хаоса. В этой медиа-интерпретации Кнуклз не испытывает особой симпатии к Сонику и заметно менее наивен, чем его версия из видеоигр.
Knuckles is the guardian of the Master Emerald, which gives the Chaos Emeralds their power as well as the secret to the Floating Island's levitation powers. Following the adaptation of Sonic Adventure, Knuckles is also in possession of one of the Chaos Emeralds. In this media depiction, Knuckles is not too fond of Sonic's character, and is notably less gullible than his video game counterpart.
Эми Роуз
Эми впервые появилась в двухчастной истории, где она была арестована войсками доктора Роботника, Бадниками, за преступление, связанное с общением с Соником; она заявляла, что является его девушкой. Хотя она была раздражена тем, что солгала об их отношениях, Соник все равно чувствовал себя обязанным ее спасти и сделал это, но с ужасом обнаружил, что теперь она беглая и должна остаться с Бойцами за Свободу. По мере развития комикса характер Эми быстро повзрослел, и она стала одним из самых ценных членов команды, особенно благодаря своему мастерскому владению арбалетом (в отличие от использования молота Пико Пико), который она сконструировала сама. Идея любовного интереса к Сонику в основном не развивалась, и один из сценаристов комикса, Найджел Китчинг, признался, что видел в этом отчасти попытку Эми вывести Соника из себя. Несколько раз Соник был в замешательстве, когда гражданские лица предполагали, что они встречаются, и Эми подыгрывала им или нарочито демонстрировала свою влюбленность. Из-за этого, оказавшись с ней на Чудесной Планете, он два дня притворялся потерявшимся. Она часто появлялась в комиксах, а Лью Стрингер написал несколько отдельных историй, где она спасала ситуацию, оставаясь незамеченной остальными. Она постоянно проявляла самоуверенность, прагматизм и находчивость: в истории "Плазма" в выпуске №78 она и придумала способ победить злодея, и позволила Сонику думать, что это сделал он, поскольку знала, что как символ надежды для Мобиуса "важно, чтобы они думали, что это он спасает день!". Она также выполняла роль второго командира, полностью беря на себя управление, когда Соника не было рядом или когда он превращался в Супер Соника. Когда Соник пропал в Особой Зоне, она возглавила Бойцов за Свободу до его возвращения в выпуске №100. В более поздний период существования комикса Эми в основном писался Лью Стрингером как прямолинейная искательница приключений и участвовал в серии дополнительных полос в паре со своей лучшей подругой Текно. Найджел Китчинг изначально планировал, что Эми будет больше раздражать Соника, вдохновляясь "голливудскими комедиями положений" 1930-х и 40-х годов, такими как "Это прекрасный мир", но при этом оставаясь способным бойцом. Однако Дебора Тейт хотела, чтобы персонаж был образцом для подражания для девочек, поскольку она была единственной постоянной женской героиней в то время, и потребовала, чтобы она была более рассудительной и зрелой.
Amy first appeared in a two part story where she was arrested by Dr. Robotnik's Trooper Badniks for the criminal offense of association with Sonic; she had been saying she was his girlfriend. While annoyed at the fact she had been lying about them being an "item", Sonic still had a duty to rescue her and did so, but to his horror realised that she was now a fugitive and would have to stay with the Freedom Fighters. Amy's character swiftly matured as the comic went on and became one of the most valuable members of the Freedom Fighters, especially due to her expert marksmanship with her crossbow (as opposed to wielding the Piko Piko Hammer), which she created herself. The notion of a love interest in Sonic was, for the most part, underplayed and one of the comic's writers, Nigel Kitching, revealed he saw it partly as Amy just trying to annoy Sonic. Several times, Sonic would be left exasperated by either civilians assuming the two were dating, which Amy would play along with or her playing up the crush. Because of this, when trapped on the Miracle Planet with her, he faked being lost for two days. She appeared often in strips, with a few solo stories by Lew Stringer where she saved the day without the others noticing. She constantly showed self righteousness, pragmatism and quick thinking: in the story "Plasma" in #78, she both worked out how to defeat the villain and let Sonic believe he had as she knew that, as a symbol of hope for Mobius, "it's important that they think it's him who saves the day!". She also took a second in command role, taking full control when Sonic was absent or transformed into Super Sonic. When Sonic was lost in the Special Zone, she led the Freedom Fighters until he returned in #100. At a later part of the comic's life, Amy would be mostly written by Lew Stringer as a straightforward adventurer and had a long series of back up strips teamed up with her best friend Tekno. Nigel Kitching originally planned for Amy to be more of an irritant for Sonic, influenced by 1930s and 40s "Hollywood screwball comedies" like It's a Wonderful World, but while still being a capable fighter. However, Deborah Tate wanted the character to be of a role model for girls, as she was the only female regular character at the time, and dictated that she be more sensible and mature.
Экипаж Хаотикс
Персонажи Chaotix – Вектор, Майти, Эспио и Чарми – были введены в Sonic the Comic в качестве защитников Специальной зоны. Сюжетная линия строилась вокруг их ложного обвинения, при этом они не потеряли доверия Соника. Вместе с Наклзом, эта команда прошла через множество приключений и стала одними из лучших друзей Соника, всегда готовых прийти на помощь.
The Chaotix characters – Vector, Mighty, Espio, and Charmy – were written into Sonic the Comic as protectors of the Special Zone. The storyline had them framed without losing Sonic's trust. Along with Knuckles, this ensemble has been developed through many adventures as some of Sonic's best friends, always willing to help out.
Декап атака
Decap Attack была адаптацией игры для Genesis/Mega Drive. Комикс пережил все остальные не-сонические серии, став, по всей видимости, личным проектом Найджела Китчинга. Ричард Пирс Рэйнер был соавтором некоторых эпизодов, а Майк Макмахон нарисовал несколько выпусков. Комикс отличался очень абсурдным и маниакальным черным юмором, повествующим о повседневной жизни Чака, Головы (говорящего черепа, которого, к большому огорчению Головы, бросают во врагов), злобного Игора (постоянно пытающегося убить Чака) и стереотипного безумного ученого профессора Фрэнка Н. Стайна, который на самом деле лишь имитирует немецкий акцент и на самом деле родом из Кардиффа. Главный злодей игры, Макс Д. Кап, появился лишь дважды, вместе со своим помощником-бухгалтером Рупертом, который постоянно подталкивает Макса к более стереотипному проявлению злодейства. В первой истории он был прогнан ужасом перед последним творением Штейна – существом, клонированным лишь с половиной мозга ("Настоящий участник Blockbusters!"), а во второй руководил поездом в Ад ("Внимание, посадка в Ад, Проклятие и Милтон-Кинс!"), перевозившим новоиспеченных грешников.
Decap Attack was an adaptation of a Genesis/Mega Drive game. The strip outlasted all the other non Sonic strips, seemingly becoming Nigel Kitching's pet project. Richard Piers Rayner co wrote some episodes and Mike McMahon drew several. The strip contained a very absurdist and manic sense of black humour, dealing with the daily life of Chuck, Head (the talking skull who, to Head's annoyance, gets thrown at enemies), the evil minded Igor (who is constantly trying to kill Chuck) and the stereotypical mad scientist Professor Frank N. Stein, who is actually putting on his German accent and really comes from Cardiff. The game's adversary Max D. Cap only appeared twice, along with his accountant sidekick Rupert, who is constantly encouraging Max to be more stereotypically evil in his mannerisms. In the first story, he was chased away by the horror of Stein's newest creation, a creature cloned with half a brain (" a Blockbusters contestant! "); in the second, he was in charge of the train to Hell ("now boarding for Hell, Damnation and Milton Keynes") that transported new damned souls.
Улицы гнева
Три серии комиксов, основанных на играх Streets of Rage для Genesis/Mega Drive, были опубликованы в Sonic the Comic. Комикс впервые появился в 7-м выпуске STC и был написан Марком Миллером, а последняя история о Streets of Rage публиковалась в выпусках STC 41-46 и была написана Найджелом Китчингом. Художественное оформление всех трех серий выполнил Питер Ричардсон. Действие комикса разворачивалось в городе, которым правил мистер Икс и его организованная преступная группировка Синдикат, противостоять которым пытались игровые персонажи Аксель, Блейз, Макс и позже Скет. В первой истории Аксель, Блейз и Макс покидают полицию и становятся борцами с преступностью. Streets of Rage был мрачнее и жесточе других комиксов в STC, а истории были относительно длинными для этого издания, рассказываясь в шести частях.
Three comic strip series based on the Streets of Rage Genesis/Mega Drive games were published in Sonic the Comic. The strip first appeared in issue 7 of STC and was written by Mark Millar, and the last Streets of Rage story ran from STC 41 46 and was written by Nigel Kitching. All three series featured artwork by Peter Richardson. The strip was set in a city ruled by Mr. X and his organised crime group The Syndicate, who were opposed by the video games' player characters Axel, Blaze, Max and later Skate. In the first story, Axel, Blaze and Max quit the police force and become vigilantes. Streets of Rage was darker and more violent than STC's other strips, and the stories were relatively long for the comic, being told over six parts.
Связанные публикации
Помимо Sonic the Comic, было опубликовано девять номеров Sonic the Poster Mag. Этот комикс состоял из плаката формата A1, на обратной стороне которого печатали комикс в разделах формата A4. Плакат складывали так, чтобы он соответствовал страницам комикса. Большинство историй были посвящены Сонику, но одна – Шиноби, а другая – Streets of Rage. Выпуски №1 и №2 не представляли собой комиксы. В первом выпуске содержалась информация о двух мультсериалах («Приключения Соника-ежа» и «SatAM»), а во втором – советы по прохождению игры Sonic Chaos. В 1994, 1995, 1996 и 1999 годах выходили летние специальные выпуски Sonic. Выпуск 1995 года состоял преимущественно из перепечатанных материалов из Sonic the Poster Mag, а выпуск 1999 года был полностью составлен из перепечаток. Кроме того, в 1996 году был издан специальный выпуск Knuckles Knock Out Special, посвященный «дружественному сопернику» Соника – Наклзу.
In addition to Sonic the Comic, nine issues of Sonic the Poster Mag were published. This comic consisted of an A1 sized poster, on the reverse of which was printed a comic strip in A4 sized sections. The poster was folded to match the pages of the comic. Most of the stories were based around Sonic, but one was devoted to Shinobi and another to Streets of Rage. Issues 1 & 2 were not strips. Issue 1 contained information on the two cartoon series (Adventures of Sonic the Hedgehog and "SatAM") and the second featured game tips for Sonic Chaos. In 1994, 1995, 1996 and 1999 Sonic Summer Specials were published. The 1995 issue consisted mainly of reprinted material from Sonic the Poster Mag, and the 1999 edition was entirely reprints. In addition, in 1996 the Knuckles Knock Out Special was printed, containing material devoted to Sonic's "friendly rival".
Сборник изданий
В 1994 году издательством Ravette Publishing было выпущено четыре сборника по 32 страницы. Ранние истории о Сонике были перепечатаны в Sonic the Hedgehog Beats the Badniks (выпуски 1–4) и Sonic the Hedgehog: Spin Attack (выпуски 6 & 8–10), а Shinobi: The Fear Pavilion (выпуски 1–6) и Streets of Rage: Bad City Fighters (выпуски 7–12) содержали полные первые сюжетные линии соответствующих серий. Двадцать пять экземпляров каждой книги были разыграны в качестве призов в выпусках 23 (Beats the Badniks и Spin Attack) и 24 (Shinobi и Streets of Rage), однако в каждом конкурсе победители не имели возможности выбрать, какую из двух книг они получат в качестве приза.
Four 32 page compilation books were released by Ravette Publishing in 1994. Early Sonic stories were reprinted in Sonic the Hedgehog Beats the Badniks (issues 1–4) and Sonic the Hedgehog: Spin Attack (issues 6 & 8–10), while Shinobi: The Fear Pavilion (issues 1–6) and Streets of Rage: Bad City Fighters (issues 7–12) each collected the complete first story from their respective series. Twenty five copies of each book were given away as competition prizes in issues 23 (Beats the Badniks and Spin Attack) and 24 (Shinobi and Streets of Rage), although in each competition the winners were unable to choose which of the two books to receive as a prize.
Книги Девы
В 1993 году издательство Virgin Publishing выпустило четыре романа о Сонике, написанные Джеймсом Уоллисом, Карлом Саргентом и Марком Гаскойном под общим псевдонимом "Мартин Адамс". Они основывались на предыстории, установленной в Stay Sonic, и имели много общего с ранними STC, включая происхождение Роботника и первых персонажей (Джонни, Поркер, Салли Акорн, Джо Суши и другие). Во втором романе, "Соник-еж в Четвертом измерении", Соник, путешествующий во времени, был вынужден добиться того, чтобы Кинтобор стал Роботником, чтобы спасти Мобиус за несколько лет до того, как STC представил схожий сюжетный элемент.
In 1993, Virgin Publishing released four Sonic novels, written by James Wallis, Carl Sargent and Marc Gascoigne under the collective pseudonym "Martin Adams". These were based on the origin established in Stay Sonic and shared many similarities with early STC, including the origin of Robotnik and the early cast (Johnny, Porker, Sally Acorn, Joe Sushi et al.). The second title, Sonic the Hedgehog in the Fourth Dimension, involved a time travelling Sonic being forced to ensure Kintobor became Robotnik, in order to save Mobius several years before STC featured a similar plot element.
Функция GamesTM на STC
В своем 87-м номере британский журнал видеоигр GamesTM опубликовал четырехстраничную статью о "Sonic The Comic" под названием “Paper With Attitude”, в которой содержались наблюдения различных людей, работавших над комиксом, таких как Найджел Китчинг, сканы комикса, производственный эскиз Капитана Пландера и история STC. Среди затронутых в статье моментов были следующие:
In its 87th issue, the British video games magazine GamesTM featured a four page article on “Sonic The Comic,” entitled “Paper With Attitude,” which included observations by various people who worked on the comic such as Nigel Kitching, scans of the comic, a production sketch of Captain Plunder, and the history of STC. Amongst the points raised in the article included the following:
• В отличие от многих других комиксов (например, издаваемых Marvel), иллюстрации создавались только после написания полного сценария STC.
• В середине периода работы Роберта Короны новое лицензионное агентство разработало новые правила для изображения Соника, включавшие положение, ориентацию и количество его иголок, меняющиеся в зависимости от угла обзора, требование, чтобы зрачки Соника “всегда касались части внешней стороны его глаз”, и запрет на изображение его зубов.
• Существовали ограничения на уровень допустимого насилия. Например, сцена линчевания в серии “Knuckles” была перерисована так, чтобы петля находилась вокруг тела, а не шеи персонажа, а в истории о Сонике пистолет был заменен на устройство, стреляющее присосками. Однако в отношении других франшиз Sega была большая свобода, что особенно заметно в серии “Decap Attack”, где Китчинг (по его словам) “безнаказанно творил бесчинства”, а в сюжете, где мозг детектива физически удаляли для стирания памяти, Китчинг был “по необъяснимой причине абсурдно горд этим”.
• Unlike a number of other comics (such as those made by Marvel) any artwork was drawn only after STC was written as a full script. • Halfway during Robert Corona's tenure, a new licensing agency came up with new guidelines for drawing Sonic, which included the position, orientation, and the number of his spikes varying from each angle, the fact that Sonic's pupils “always had to be touching some part of the outside of his eyes,” and the fact that they could never show Sonic's teeth. • There were restrictions on the amount of violence allowed. A lynching scene in the “Knuckles” series, for instance, was redrawn to place the noose around his body rather than his neck, while in a “Sonic” story a gun was redrawn to have it fire a sucker dart. There was, however, more freedom in regards to other Sega franchises, as characterised by the “Decap Attack” series, where Kitching (in his own words) “got away with murder” and in terms of the story where the brain of the detective was physically removed to erase his memories, Kitching was “absurdly proud of this for some reason.”
• Маскот Megadroid был создан Ричардом Бертоном.
• Найджел Китчинг решил свергнуть Роботника в 100-м выпуске, поскольку считал, что тот факт, что Роботник оставался диктатором Мобиуса, несмотря на многочисленные поражения от Соника, посылает негативный сигнал: что зло “никогда не может быть окончательно побеждено”.
• The Megadroid mascot was the creation of Richard Burton. • Nigel Kitching decided to have Robotnik overthrown in the 100th issue because he felt that the fact that Robotnik remaining dictator of Mobius despite the number of times Sonic defeated him sent out a negative message: that evil “can never actually be defeated.”
• Разделы новостей, обзоров и игр были удалены позднее из-за бюджетных ограничений.
• Были высказаны положительные отзывы о неофициальном продолжении STC – STC Online. Найджел Китчинг отметил, что авторы STC Online "создают весьма достойные продолжения полос STC". Роберт Корона выразил восхищение “самоотдачей и талантом, вложенными в STC Online”, подчеркнув, что здорово, что “эти ребята отказались смириться с окончанием, когда издатель решил закрыть проект”. Энди Диггл также был рад, что STC нашла новый дом, отметив, что “приятно видеть, что у STC действительно есть онлайн-присутствие”.
• The news, game, and review sections were removed later on during the comic's run due to budgetary reasons. • Positive comments were made about the unofficial continuation of STC, STC Online. Nigel Kitching noted that the people at STC Online "are producing rather good continuations of the STC strips." Robert Corona noted that he couldn't say “how impressed I am at the dedication and talent that goes into STC Online," feeling that it was great that "those guys refused to accept the end just because the publisher decided to pull the plug." Andy Diggle was also pleased about STC finding a new home, noting that "It's nice to see that STC actually HAS an online presence."