Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Носимый компьютер, размещаемый перед глазом.
Wearable computer worn in front of the eye
EyeTap – это концепция носимого вычислительного устройства, которое носится перед глазом и функционирует как камера для записи изображения, видимого глазу, а также как дисплей для наложения компьютерной графики на реальное изображение. Такая конструкция позволяет глазу пользователя одновременно выступать в роли монитора и камеры: EyeTap воспринимает окружающий мир, дополняет видимую картину и накладывает компьютерные данные на привычную реальность. Для максимально точной фиксации изображения, воспринимаемого глазом, EyeTap использует разделитель луча, направляющий ту же сцену (с уменьшенной интенсивностью) как на глаз, так и на камеру. Камера оцифровывает отраженное изображение и передает его на компьютер. Компьютер обрабатывает изображение и отправляет его на проектор. Проектор направляет изображение на другую сторону разделителя луча, чтобы компьютерная графика отражалась в глаз и накладывалась на реальное изображение. Стерео-EyeTap изменяют свет, проходящий через оба глаза, однако большинство исследовательских прототипов (преимущественно из соображений простоты конструкции) работают с одним глазом. EyeTap – это также название организации, основанной изобретателем Стивеном Манном для разработки и продвижения технологий, связанных с EyeTap, включая носимые компьютеры.
An EyeTap is a concept for a wearable computing device that is worn in front of the eye that acts as a camera to record the scene available to the eye as well as a display to superimpose computer generated imagery on the original scene available to the eye. This structure allows the user's eye to operate as both a monitor and a camera as the EyeTap intakes the world around it and augments the image the user sees allowing it to overlay computer generated data over top of the normal world the user would perceive. In order to capture what the eye is seeing as accurately as possible, an EyeTap uses a beam splitter to send the same scene (with reduced intensity) to both the eye and a camera. The camera then digitizes the reflected image of the scene and sends it to a computer. The computer processes the image and then sends it to a projector. The projector sends the image to the other side of the beam splitter so that this computer generated image is reflected into the eye to be superimposed on the original scene. Stereo EyeTaps modify light passing through both eyes, but many research prototypes (mainly for reasons of ease of construction) only tap one eye. EyeTap is also the name of an organization founded by inventor Steve Mann to develop and promote EyeTap related technologies such as wearable computers.
Возможные применения
EyeTap – это нечто вроде головного дисплея (HUD). Важное отличие заключается в том, что сцена, воспринимаемая глазом, также доступна компьютеру, который проецирует этот дисплей. Это позволяет EyeTap изменять сгенерированную компьютером сцену в ответ на реальную сцену. Например, одним из применений может быть спортивный EyeTap: находясь на стадионе, пользователь сможет следить за конкретным игроком на поле, а EyeTap будет отображать статистику этого игрока в виде плавающего окна над ним. Другим практическим применением EyeTap может быть использование на строительной площадке, позволяющее сопоставлять чертежи, особенно в 3D-формате, с текущим состоянием здания, отображать список текущих материалов и их местоположение, а также выполнять базовые измерения. Более того, в деловой сфере EyeTap обладает большим потенциалом, так как способен предоставлять пользователю актуальную информацию о фондовом рынке, его компании и статусе встреч. В повседневной жизни Стив Манн одним из первых начал использовать эту технологию для запоминания имен людей и мест, ведения списков дел и отслеживания других повседневных задач. Критерии EyeTap – это попытка определить, насколько реальное, практичное устройство соответствует такому идеалу. EyeTap может быть полезен в любой области, где пользователю требуется интерактивная информация в реальном времени, преимущественно визуального характера. Это иногда называют компьютерно-опосредованной реальностью, более известной как дополненная реальность. EyeTap рассматривается как потенциальный инструмент для людей с нарушениями зрения благодаря возможности направлять визуальную информацию в хорошо функционирующие участки сетчатки. Кроме того, роль EyeTap в сосвейлансе (sousveillance) была исследована Манном, Джейсоном Ноланом и Барри Уэллманом.
An EyeTap is somewhat like a head up display (HUD). The important difference is that the scene available to the eye is also available to the computer that projects the head up display. This enables the EyeTap to modify the computer generated scene in response to the natural scene. One use, for instance, would be a sports EyeTap: here the wearer, while in a stadium, would be able to follow a particular player in a field and have the EyeTap display statistics relevant to that player as a floating box above the player. Another practical use for the EyeTap would be in a construction yard as it would allow the user to reference the blueprints, especially in a 3D manner, to the current state of the building, display a list of current materials and their current locations as well perform basic measurements. Or, even in the business world, the EyeTap has great potential, for it would be capable of delivering to the user constant up to date information on the stock market, the user's corporation, and meeting statuses. On a more day to day basis some of Steve Mann's first uses for the technology was using it to keep track of names of people and places, his to do lists, and keeping track of his other daily ordeals. The EyeTap Criteria are an attempt to define how close a real, practical device comes to such an ideal. EyeTaps could have great use in any field where the user would benefit from real time interactive information that is largely visual in nature. This is sometimes referred to as computer mediated reality, commonly known as augmented reality. Eyetap has been explored as a potential tool for individuals with visual disabilities due to its abilities to direct visual information to parts of the retina that function well. As well, Eyetap's role in sousveillance has been explored by Mann, Jason Nolan and Barry Wellman.
Компоненты
Камеры CCD (приборы с зарядовой связью) являются наиболее распространенным типом цифровых камер, используемых в настоящее время.
CCD Cameras (Charge coupled device) are the most common type of digital camera used today.