Введение

Милая девушка в манге и аниме

В японской популярной культуре, бисёдзё (яп. 少女, также романизируется как bishojo или bishoujo) — это персонаж милой девушки. Персонажи бисёдзё повсеместно встречаются в медиа, включая мангу, аниме и компьютерные игры (особенно в жанре игр бисёдзё), а также в рекламе и в качестве талисманов, например, в кафе горничных. Привлекательность персонажей бисёдзё является ключевым понятием в субкультуре отаку (фанатов манги и аниме). Развитие эстетики бисёдзё в манге начала 1980-х годов ознаменовало отход от предыдущих реалистичных стилей и появление эстетики "милого эротизма" (каваи эро) и моэ.

История

Тип персонажа бисёдзё возник в эпоху бума лоликон в начале 1980-х годов, особенно в работах художника манги Хидэо Азумы. Персонажи Азумы сочетали округлые тела персонажей Осаму Тэдзуки и округлые, выразительные лица манги сёдзё. В то время доминирующим стилем в сэйнэн и порнографической манге была гэккига — реалистичный стиль, характеризующийся острыми углами, тёмной штриховкой и грубыми линиями; в отличие от этого, работы Азумы отличались светлой растушёвкой и чистыми, округлыми линиями. Таким образом, Азума разработал концепцию «милого эротизма» (kawaii ero) — форму эротизма, основанную на персонажах в стиле манги. Лоликон (происходит от «комплекса Лолиты») был одним из нескольких терминов, обозначавших расширение числа милых персонажей в манге и аниме, а также соответствующее влечение и привязанность к ним. Синонимы включают «двумерный комплекс» (nijigen konpurekkusu), «двумерный фетишизм» (nijikon fechi), «двумерный синдром» (nijikon shōkōgun), «синдром милой девушки» (bishōjo shōkōgun) и просто «болезнь» (byōki). Несколько персонажей, созданных Хаяо Миядзаки, считаются иконами бума бисёдзё, в частности, Кларисса из фильма «Люпин III: Замок Кальястро» (1979), Лана из телесериала «Будущий мальчик Конан» (1978) и Наусика из его манги и фильма «Наусика из долины ветров» (1984). Ещё одним создателем, тесно связанным с этим бумом, была Румико Такахаси, чей персонаж Лум из манги «Урусей Яцура» (1978–1987) завоевал огромную популярность. Культурный критик Хироки Азума определяет Лум как ключевое развитие во взаимодействии фанатов и их реакции на персонажей бисёдзё:

Я впервые посетил токийскую встречу создателей фанзинов, Comic Market, в 1984 или 1985 году, и фанзины, посвящённые персонажам из серий манги и аниме, таких как «Урусей Яцура», были повсюду. Фанаты определённо реагировали на персонажей. На самом деле, для меня «Урусей Яцура» — настоящий предок игр бисёдзё и моэ-медиа — совершенно бесполезный мужской персонаж окружён всеми этими милыми девушками, включая Лум, инопланетную девушку в бикини, влюблённую в этого мужского персонажа.

Особенности

Персонажи бисёдзё характеризуются элементами дизайна (такими как архетипы личности, одежда и аксессуары), которые хорошо известны и узнаваемы аудиторией.

Медиа

Персонажи бисёдзё появляются почти во всех жанрах аниме и манги, а также во многих видеоиграх, особенно в играх-симуляторах свиданий и визуальных новеллах, иногда для привлечения большего числа игроков или просто для улучшения внешнего вида игры. Бисёдзё обычно привлекают мужчин. Бисёдзё нередко становятся самыми популярными женскими персонажами, поскольку многие люди больше любят аниме, мангу, игры-симуляторы свиданий и визуальные новеллы, когда в них выделяется художественное оформление, красота и привлекательные женские персонажи.

Игры бишоджо

Игры, создаваемые с намерением представить персонажей бисёдзё, называются играми бисёдзё. Поскольку визуальные новеллы также считаются играми, игры бисёдзё включают в себя и визуальные новеллы, созданные с целью представления персонажей бисёдзё. Хотя игры бисёдзё ориентированы в основном на мужскую аудиторию, они могут быть интересны и женской аудитории, как, например, проект Touhou.

Смысловая путаница

Хотя бисёдзё – это не жанр, а дизайн персонажей, сериалы, в которых преимущественно фигурируют такие персонажи, как аниме в жанре гарем и визуальные новеллы, иногда неофициально называют бисёдзё-сериалами. Персонажи и произведения, к которым применяется термин «бисёдзё», как правило, ориентированы на мужскую аудиторию. Поскольку одним из главных достоинств этих сериалов обычно является художественное оформление и привлекательные женские персонажи, этот термин иногда воспринимается негативно, как жанр, который целиком и полностью зависит от коммерческой привлекательности красивых персонажей, а не от содержания или сюжета. Слово «бисёдзё» иногда путают с похожим по звучанию демографическим термином «сёдзё» ("девушка"), однако «бисёдзё» относится к полу и характеристикам описываемых персонажей, в то время как «сёдзё» – к полу и возрасту целевой аудитории. Манга и иногда аниме, описываемые как «сёдзё», предназначены для молодой женской аудитории. «Бисёдзё» не следует путать с «бисёнен» – красивым юношей. Также не следует путать с «моэ» – определением жанра развлечений, в котором представлены милые/очаровательные девушки, а не "сексуальные" девушки.