Введение

Термин в комбинаторной теории игр – понятие из комбинаторной теории игр. В комбинаторной теории игр звезда, записываемая как * или **, является значением, присваиваемым игре, в которой у обоих игроков есть только возможность перейти в нулевую игру. Звезда также может быть обозначена как сюрреалистическая форма {0|0}. Эта игра представляет собой безусловную победу первого игрока. Звезда, как определил Джон Конвей в книге «Winning Ways for your Mathematical Plays», является значением, но не числом в традиционном смысле. Звезда не равна нулю, но и не является ни положительной, ни отрицательной, поэтому считается неопределённой и отождествляется с (четвертой альтернативой, означающей не «меньше», не «равно» и не «больше») 0. Она меньше всех положительных рациональных чисел и больше всех отрицательных рациональных чисел. Игры, отличные от {0|0}, могут иметь значение *. Например, игра , где значения – числа ним, имеет значение * несмотря на то, что у каждого игрока есть больше ходов, чем просто переход в 0.

Почему * ≠ 0

В комбинаторной игре есть игрок, ходящий первым, и игрок, ходящий вторым; не уточняется, кто из них ходит первым. Комбинаторная игра 0, или { | }, не предоставляет ходов и является выигрышной для второго игрока. Аналогично, комбинаторная игра выигрывается (при условии оптимальной игры) вторым игроком тогда и только тогда, когда её значение равно 0. Следовательно, игра со значением *, которая является выигрышной для первого игрока, не является ни положительной, ни отрицательной. Однако * – не единственное возможное значение для выигрышной для первого игрока игры (см. нимберы). Звезда обладает свойством, что сумма * + * равна 0, поскольку единственный ход первого игрока – это переход к игре *, в которой выиграет второй игрок.

Пример игры на основе ценности

Ним, с одной кучей и одной фигурой, имеет значение *. Первый игрок забирает фигуру, а второй проигрывает. Игра в Ним с одной кучей из n фигур (также победа первого игрока) определяется как имеющая значение *n. Числа *z для целых чисел z образуют бесконечное поле характеристики 2, где сложение определяется в контексте комбинаторных игр, а умножение имеет более сложное определение.