Введение

TeamTNT была распределённой группой создателей карт для Doom, изначально образовавшейся в 1994 году как список рассылки по Doom. Команда известна созданием эпизода TNT: Evilution для Final Doom, а также несколькими бесплатными наборами уровней и ресурсами для разработчиков Doom II. Их исходные порты, движки BOOM и Boom DM, использовались многими дизайнерами уровней в период расцвета моддинга Doom в 1990-х годах. Группа практически не проявляла активности с 2008 года, а её ресурсы оставались в сети до смерти администратора Тай Халдермана в 2015 году.

Происхождение и конечный конец

TeamTNT возникла в конце 1994 и начале 1995 года из очень активного списка рассылки, посвященного редактированию Doom. Изначально TeamTNT представляла собой два подразделения: группа Alpha, которая занималась в основном дизайном уровней и модификациями, используя существующие ресурсы Doom II, разработанные командой Id Software, и группа Beta, сосредоточенная на частичных и полных конверсиях, включая изменение спрайтов. Пол Флешут отделил свой проект "Ultimate Invasion" от TeamTNT, однако этот проект так и не был реализован. Некоторые участники TeamTNT также были вовлечены в проект LUC (игра, разрабатывавшаяся компанией Suspension Software на движке Quake II). Большинство текущих проектов TNT были отменены в 2007 году, а последним выпущенным пакетом уровней стал Eternal Doom IV в 2008 году. Администратор сайта TeamTNT, Тай Халдерман, продолжал поддерживать архивы /idgames до своей смерти от рака мозга 31 июля 2015 года.

Релизы

Все они были выпущены бесплатно, за исключением Final Doom, хотя в конечном итоге он был включен в бесплатное обновление для владельцев консолей Doom II в 2019 году. Некоторые из них создавались в сотрудничестве с другими разработчиками или группами. Мар. 1996: Икар: Чужой авангард (пакет из 32 уровней для одиночной игры, первоначально названный TNT2)
Июн. 1996: Final Doom (пакет из 64 уровней, и единственный, выпущенный в коммерческой продаже)
Авг. 1996: Bloodlands (32-уровневый мультиплеер Doom DM)
Дек. 1996: Grievance (32-уровневый мультиплеер Doom DM)
Окт. 1997: Pursuit (32-уровневый мультиплеер Doom DM)
Нояб. 1997: Eternal Doom [1–3] (пакет из 34 уровней для одиночной игры, созданный TeamTNT и Team Eternal [с форумов CompuServe], которые позже присоединились к TeamTNT)
Июн. 1998: Eternal Deathmatch (мультиплеер Doom DM, работающий через Eternal Shell)
Фев. 1999: Reclamation (32 уровня мультиплеера Doom DM)
Окт. 1999 – Сент. 2000: The Return (публичный проект TeamTNT; коллекция одиночных карт для одиночной или многопользовательской игры, 7 из которых были созданы TeamTNT)
Дек. 2003: Daedalus: Alien Defense (пакет из 32 уровней для одиночной игры, ранее выпущенный в виде 7 карт как Doom2000 в 12:01 1 января 2000 года)
Янв. 2008: Eternal Doom IV: Return From Oblivion (7 уровней для одиночной игры, разработанный Team Eternal и TeamTNT, задуманный как продолжение Eternal Doom 3).