Введение

Японская серия легких новелл.

Геймплей

Предпосылка игры Sister Princess заключается в том, что обычный молодой человек (игрок) вынужден жить с двенадцатью очаровательными младшими сестрами, каждая из которых обладает своими уникальными особенностями и характером. Сама игра построена по принципу симулятора свиданий. У игроков есть около месяца, чтобы провести время с сестрами, при этом каждый день разделен на три отрезка: свободное время до полудня, период после обеда и время перед сном. Днем игрок может выбрать, с какой из девушек пойти в школу, если захочет. Период после обеда похож на утренний, но с дополнительными возможностями – игрок может посещать различные места в городе, помимо сопровождения одной из сестер домой. Каждый вечер перед сном игроку разрешается проверять электронную почту и отвечать на письма. По мере взаимодействия с сестрами их реакция на старшего брата будет меняться, что повлияет на концовку. Для каждой сестры предусмотрено два варианта концовки: обычная и концовка «не кровные родственники». Как следует из названия, специальная концовка раскрывает, что брат и сестра на самом деле не связаны кровными узами. В случае с некоторыми старшими сестрами это может привести к тому, что главный герой и «сестра» поженятся. В оригинальной Sister Princess игрок может увидеть два варианта концовки для каждой сестры, а в Sister Princess 2 – четыре. Первые два варианта – это концовка о неродственных отношениях и концовка, где братья и сестры остаются вместе. Если игрок выбирает одну сестру в начале, но в итоге оказывается с другой, то для первой, невыбранной сестры становятся доступны два других варианта концовки («не кровные родственники» и «братья и сестры навсегда»), но с измененным сюжетом. В Sister Princess 2 история начинается в последний день учебы перед летними каникулами. Затем игрок выбирает сестру, с которой хочет начать близкие отношения. Таким образом, Sister Princess 2 посвящена тому, как игрок проводит время либо с одной сестрой, либо со всеми сестрами одновременно, наслаждаясь летом вместе. Особенно в Sister Princess 2 игрок может провести лето со всеми сестрами, а не только с одной, в специальной концовке, где сестры приглашают брата на летнюю вечеринку, где они клянутся быть вместе навсегда.

Разработка

История Sister Princess берет свое начало в марте 1999 года, когда она впервые появилась в ежемесячном журнале Dengeki G's Magazine. Изначально было только девять сестер, а не двенадцать. Читатели могли голосовать за свою любимую сестру, и после огромного отклика поклонников журнал решил начать серийную публикацию Sister Princess. В марте 2000 года было принято решение о продолжении серии, на этот раз с использованием коротких писем, которые девушки писали своему любимому брату. К ним присоединились еще три сестры: Харука из Германии, Ёцуба из Англии и Ария из Франции. Год спустя, 8 марта 2001 года, вышла игровая версия Sister Princess, в которой старший брат проводит месяц со всеми двенадцатью сестрами и представлены оригинальные иллюстрации Наото Тенхиро, для Sony PlayStation. Игра стала третьей по продажам в Японии на первой неделе после релиза. В июле того же года в Dengeki G's началась новая серия рассказов, которая продолжалась до апреля 2002 года. Пока журнал готовился к очередному продолжению историй о Sister Princess для майского выпуска 2002 года, 28 марта 2002 года для Sega Dreamcast было выпущено премиальное издание игры (оригинал плюс две дополнительные истории к Рождеству и Дню святого Валентина). В сентябре 2003 года серия завершилась как главный флагманский проект журнала Dengeki G's Magazine (замененный другим популярным сериалом, Futakoi).