Введение

Движение истребителя, воздушный бой (dogfighting)

Воздушный боевой маневр (ACM) – это тактика перемещения, поворотов и позиционирования своего истребителя для достижения позиции, с которой можно атаковать другой самолет. Обычно ассоциирующиеся с воздушным боем, воздушные боевые маневры опираются на наступательные и оборонительные базовые маневры истребителей (BFM) для получения преимущества над воздушным противником.

Исторический обзор

Военная авиация зародилась в период Первой мировой войны, когда самолеты первоначально использовались для обнаружения скоплений вражеских войск, позиций артиллерии и передвижений. Первые воздушные бои состояли в перестрелке пилотов друг с другом из ручного оружия. Первым задокументированным случаем уничтожения самолета другим самолетом, произошедшим 5 октября 1914 года, стал немецкий Aviatik B. I. Пилот, фельдфебель Вильгельм Шлитинг, был застрелен карабином наблюдателем Луи Кено, находившимся на французском Voisin III под управлением сержанта Жозефа Франца. Необходимость пресечь разведку, проводимую вражескими самолетами, быстро привела к разработке истребителей – класса самолетов, предназначенных специально для уничтожения других воздушных судов. Пилоты вскоре научились занимать выгодную огневую позицию (избегая при этом угрозы вражеского огня), маневрируя позади вражеского самолета; это стало известно как выход на “шесть часов” или “хвост” противника, а также под множеством других терминов, обычно придуманных летным составом. Этот вид боя получил название “воздушный бой” или “схватка”. Освальд Бёльке, немецкий ас истребительной авиации во время Первой мировой войны, первым опубликовал в 1916 году основные правила воздушного боя, известные как Dicta Boelcke. Он советовал пилотам атаковать с направления солнца (в сторону которого защищающийся пилот не сможет видеть) или лететь на большей высоте, чем противник. Большинство этих правил и сегодня сохраняют свою актуальность, как и столетие назад. Современный воздушный бой значительно сложнее, чем в прежние времена, поскольку почти все современные истребители оснащены ракетами класса “воздух-воздух”, радарами и автоматическими пушками, способными вести огонь с высокой скоростью. Появились новые и дополнительные типы маневров, предназначенные для срыва захвата радаром путем минимизации доплеровской сигнатуры собственного самолета (“удержание противника на 3 или 9 часах”), или для истощения кинетической энергии приближающейся ракеты (путем изменения курса самолета из стороны в сторону – ракета, не летящая прямо на цель, а пытающаяся опередить ее, будет выполнять более резкие повороты и в конечном итоге пролетит более длинный путь). Однако ближний воздушный бой с использованием инфракрасных управляемых ракет и авиационных пушек по-прежнему подчиняется тем же общим правилам, сформулированным в небе над Европой в начале XX века. Главное правило остается неизменным: занять позицию в хвосте противника, не позволяя ему сделать то же самое. Тактика ближнего боя значительно варьируется в зависимости от типа используемого самолета и количества участвующих машин.

Тактика

Есть пять вещей, о которых пилот должен помнить, обдумывая воздушный бой; из них, видеть и не терять из виду противника – самые важные. В Юго-Восточной Азии более 85 процентов всех побед приписываются тому, что атакующий обнаруживает и поражает защищающегося, оставаясь незамеченным, а также скорости сближения. Кроме того, пилот должен знать позицию своего ведомого и поддерживать надёжную связь, что позволяет быстро движущемуся атакующему снизить скорость сближения. У атакующего есть три возможных способа преследования противника, каждый из которых критически важен во время погони. "Преследование с отставанием" происходит в повороте, когда нос самолета атакующего направлен позади хвоста противника. Преследование с отставанием позволяет атакующему увеличить или сохранить дистанцию, не выходя за линию цели. "Преследование с опережением" в повороте возникает, когда нос атакующего самолета направлен впереди противника. Преследование с опережением используется для сокращения расстояния между самолетами, а также при ведении огня, когда пушки необходимо наводить не на текущую позицию защищающегося, а на ту, где он окажется в момент прибытия снарядов. "Чистое преследование" происходит, когда нос атакующего направлен прямо на защищающегося. Чистое преследование – это позиция, в которой обычно запускаются ракеты, и её сложнее всего удерживать. Эти способы преследования известны как "кривые преследования". Поворотный бой, или "догфайт", может быть выполнен в бесконечном количестве геометрических плоскостей. Пилотам рекомендуется избегать маневров строго в вертикальной и горизонтальной плоскостях, а вместо этого использовать неограниченное количество наклонных плоскостей, которые гораздо сложнее отследить противнику. Это бесконечное число плоскостей вокруг фиксированной точки, вокруг которой самолет выполняет поворот, называется "стойка и пузырь". Истребитель, способный удерживать позицию между самолетом и его мнимой "стойкой", не может быть атакован этим самолетом. Однако воображаемый "пузырь" искажается гравитацией, из-за чего повороты становятся более крутыми и медленными в верхней части, и более широкими и быстрыми в нижней, и его иногда называют "тактическим яйцом". Маневры, используемые атакующим, также может использовать защищающийся для уклонения или получения тактического преимущества над противником. Для маневрирования самолетом могут также использоваться другие компоненты, такие как рыскание, сопротивление, подъемная сила и вектор тяги. Ключевым фактором во всех боях является "разделение носа и хвоста". При сближении на дистанцию стрельбы атакующий должен держать нос своего самолета достаточно далеко от хвоста защищающегося, чтобы обеспечить точное наведение и избежать перестрелки. Защищающийся, в свою очередь, будет использовать все доступные маневры, чтобы спровоцировать перестрелку, пытаясь изменить свою роль на роль атакующего.