Введение

PlayOnline — онлайн-игровой сервис компании Square Enix, выступающий в качестве приложения-запуска и интернет-сервиса для многих онлайн-игр для ПК, PlayStation 2 и Xbox 360, издаваемых компанией. Сервис был запущен 6 июня 2000 года и принимал такие игры, как Front Mission Online, Fantasy Earth: The Ring of Dominion, Tetra Master, а также японские версии EverQuest II, Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII и JongHoLo. По состоянию на 2022 год единственной игрой, продолжающей поддерживаться сервисом, является версия Final Fantasy XI для ПК. PlayOnline был одним из первых кроссплатформенных игровых сервисов и достиг пика популярности с сотнями тысяч игроков. Он был временно приостановлен на двенадцать дней во время землетрясения в Японии в 2011 году. Платформа также подвергалась DDoS-атакам, а игроки, замеченные в читерстве, были заблокированы. Начиная с Final Fantasy XIV, Square Enix стала переводить свои онлайн-игры на другие платформы из-за снижения числа подписчиков. Поддержка Final Fantasy XI и PlayOnline на PlayStation 2 и Xbox 360 была прекращена в марте 2016 года, и в настоящее время поддерживается только версия Final Fantasy XI для ПК.

Запуск

PlayOnline изначально задумывался как комплексное решение для размещения различных типов игрового контента. Сервис был впервые анонсирован с ежемесячной платой за членство в размере 500 иен и ежемесячной пользовательской платой в 1000 иен. Также планировалось, что портативная игровая система WonderSwan Color сможет подключаться к PlayOnline через адаптер, подключаемый к одному из USB-портов PlayStation 2. PlayOnline был запущен 6 июня 2000 года для японской и англоязычной аудитории, предлагая новости о будущих играх, интервью и обои. В ассортимент товаров сайта входили продукты по играм Parasite Eve, Vagrant Story, Chocobo Racing, Front Mission, Chrono Cross и Final Fantasy. Чтобы стимулировать раннее использование сервиса до выхода Final Fantasy XI, компания Square сотрудничала с BradyGames для публикации печатного руководства по стратегии для Final Fantasy IX. Руководство получило дурную славу из-за практически полного отсутствия полезных советов. Вместо этого, на каждой странице оно неоднократно просило игроков посещать PlayOnline для получения решений головоломок и т.п. Первоначальные планы по использованию PlayOnline с Final Fantasy X в конечном итоге были отменены.

Служба

PlayOnline рассматривался как часть стратегии Sony по превращению PlayStation 2 в интернет-приставку. Соответственно, Sony добавила в PlayStation 2 оборудование для широкополосного доступа и жесткий диск. Качество браузера отмечали за "чистую" графику, превосходное отображение страниц и "высококачественный звук". После переговоров игроки Xbox 360 получили возможность играть в игру исключительно через серверы PlayOnline, несмотря на первоначальное желание Microsoft, чтобы Square Enix использовала собственную платформу.

Безопасность и отключения

В феврале 2005 года 800 игроков были заблокированы в Final Fantasy XI и карточной игре Tetra Master за монополизацию зон появления высокоуровневых предметов и монстров, что делало невозможным развитие других игроков. 9 апреля 2005 года распределенная атака типа «отказ в обслуживании» на серверы PlayOnline привела к отключению доступа к Final Fantasy XI для игроков в Северной Америке и Европе на три часа. Атака продолжалась более недели, в результате чего Square Enix обратилась в правоохранительные органы. В то время Square Enix не сообщала, затронул ли инцидент японский сервер, на котором размещались Front Mission Online, Fantasy Earth и японские игроки EverQuest II. После землетрясения в Японии в 2011 году Square Enix отключила серверы для экономии электроэнергии из-за выхода из строя атомной электростанции в регионе. Это привело к временной приостановке работы игр и сервисов Final Fantasy XIV, XI и PlayOnline с 13 по 25 марта. В период дефицита электроэнергии было сокращено использование кондиционеров и освещения, а в апреле отменена плата за подписку на Final Fantasy XI. Два года спустя, с июля по 31 августа, Square Enix объединила функции управления учетными записями сервиса PlayOnline с учетными записями Square Enix. Square Enix перенесла идею списка друзей из Final Fantasy XI в XIV. Поддержка Final Fantasy XI и PlayOnline на PlayStation 2 и Xbox 360 была прекращена в марте 2016 года.

Прием

В декабре 2001 года Square Enix прогнозировала 250 000 пользователей к концу года и 400 000 к концу 2002 года. Сервис стоил 10 долларов с человека, поэтому для достижения безубыточности требовалось 200 000 участников. К январю 2004 года PlayOnline насчитывал более 500 000 зарегистрированных пользователей и чуть менее миллиона активных игроков. К сентябрю в сервисе было зарегистрировано 1,2 миллиона персонажей, при этом большинство игроков имели по два-три персонажа. В мае 2005 года Front Mission Online стала второй игрой, использующей сервис, продаваясь по цене 7140 иен с ежемесячной подпиской в 1344 иены. В июне 2009 года житель Сан-Франциско подал в суд на Square Enix, обвиняя компанию в "вводящей в заблуждение рекламе, недобросовестной конкуренции и несправедливом обогащении" в связи с Final Fantasy XI, и потребовал выплаты компенсации в размере 5 миллионов долларов. Композитор Нобуо Уэмацу отметил, что усилия Square по развитию онлайн-игр были важны для развития игровой индустрии. PlayOnline Viewer критиковали как более сложный способ доступа к контенту Final Fantasy XI. В игре также были немодерируемые чаты, в которых появлялся откровенный контент. Интерфейс описывали как "неуклюжий" с "необычными функциональными ограничениями".