Введение
Искусственное общество – это вычислительная модель, основанная на агентах, для компьютерного моделирования в социальных исследованиях. Она тесно связана с темами сложных систем, эмерджентности, методом Монте-Карло, вычислительной социологией, многоагентными системами и эволюционным программированием. Хотя сама концепция была простой, её практическая реализация заняла значительное время. Сложные математические модели были и остаются распространёнными; обманчиво простые модели появились лишь в конце 1940-х годов, и для их полноценного развития потребовалось изобретение микрокомпьютера.
An artificial society is an agent based computational model for computer simulation in social analysis. It is mostly connected to the themes of complex systems, emergence, the Monte Carlo method, computational sociology, multi agent systems, and evolutionary programming. While the concept was simple, actually realizing this conceptual point took a while. Complex mathematical models have been, and are, common; deceivingly simple models only have their roots in the late forties, and took the advent of the microcomputer to really get up to speed.
Обзор
Целью является создание параллельных симуляций, состоящих из вычислительных устройств, именуемых агентами, с заданными свойствами, для моделирования целевых явлений. Предметом исследования является процесс эмерджентности – перехода от нижнего (микро) уровня социальной системы к высшему (или макро) уровню. История моделирования на основе агентов восходит к машинам фон Неймана, концепции машины, способной к самовоспроизведению. Предложенное им устройство должно было точно следовать детальным инструкциям для создания копии самого себя. Эта концепция была расширена другом фон Неймана, Станиславом Уламом, также математиком, который предложил построить машину на бумаге в виде набора ячеек на сетке. Идея заинтересовала фон Неймана, который разработал ее, создав тем самым первое устройство, впоследствии названное клеточным автоматом. Дальнейший прогресс был достигнут математиком Джоном Конвеем. Он создал знаменитую «Игру жизни». В отличие от машины фон Неймана, «Игра жизни» Конвея функционировала по чрезвычайно простым правилам в виртуальном мире, представленном в виде двухмерной шахматной доски. Применение модели, основанной на агентах, для моделирования социальных явлений было инициировано в первую очередь ученым-компьютерщиком Крейгом Рейнольдсом. Он попытался смоделировать живые биологические агенты, метод, известный как искусственная жизнь, термин, введенный Кристофером Лэнгтоном. Вычислительные методы искусственной жизни были применены к анализу социальных систем, названных Джошуа М. Эпштейном и Робертом Акстеллом «искусственным обществом». В конечном итоге, искусственное общество предоставило новый метод социологического анализа в форме вычислительной социологии. Главная проблема, стоящая перед классической социологией, – это проблема макро-микро-связи: вопрос о том, как индивиды в социальной системе влияют и подвергаются влиянию макросоциального уровня, впервые сформулированный французским социологом Эмилем Дюркгеймом. Искусственное общество широко признано современной социологией как перспективный метод, характеризующийся активным использованием компьютерных программ и симуляций, включающих эволюционные алгоритмы (EA), генетические алгоритмы (GA), генетическое программирование (GP), меметическое программирование (MP), модели на основе агентов и клеточные автоматы (CA). Для многих искусственное общество является точкой соприкосновения специалистов из различных, более традиционных областей междисциплинарных исследований, таких как лингвистика, социальная физика, математика, философия, юриспруденция, информатика, биология и социология, где могут обсуждаться необычные вычислительные и теоретические подходы, которые могли бы вызвать споры в рамках их основной дисциплины. Эта область имеет противоречивую историю; некоторые характеризуют ее как «практическую теологию» или «науку, лишенную фактов». Однако недавняя публикация статей об искусственном обществе в научных журналах, таких как Journal of Artificial Societies and Social Simulation и Journal of Social Complexity, свидетельствует о том, что методы искусственной жизни становятся все более признанными в социологическом мейнстриме.