Темы

Искусственная жизнь

Artificial Life · 49 статей

  1. Самовоспроизведение: от биологических систем к робототехнике.

    Саморепликация: поведение динамических систем, способных к созданию копий. Клетка, вирусы, прионы – примеры самовоспроизведения в биологии и химии.

    #7165 · 8 мин чтения

  2. L-системы: формальные грамматики и моделирование роста

    L-системы: формальные грамматики для моделирования роста растений и создания фракталов. История, применение в биологии и генерации сложных структур.

    #10961 · 2 мин чтения

  3. Клеточные автоматы: дискретная модель вычислений.

    Клеточные автоматы: дискретная модель вычислений в информатике. Применение в физике, биологии и моделировании микроструктур. Теория автоматов.

    #12733 · 19 мин чтения

  4. Механизмы косвенной координации: Стигмергия и самоорганизация.

    Стигмергия: механизм непрямой координации в социальных сетях и самоорганизации. Влияние следов действий на поведение агентов и эволюцию популяций.

    #14277 · 5 мин чтения

  5. Новая наука Стивена Вольфрама: Исследование простых программ и сложности.

    Новая наука Стивена Вольфрама: эмпирическое исследование вычислительных систем и клеточных автоматов. Ключ к пониманию мира через простые программы.

    #21031 · 13 мин чтения

  6. Двумерные автоматы Лэнгтона и эмерджентное поведение

    Муравей Лэнгтона: простейшая 2D-машина Тьюринга с удивительным поведением. Реализует булевы схемы, демонстрирует эмерджентность и обобщения (турмиты).

    #24319 · 2 мин чтения

  7. Автокаталитические множества: от молекул к эволюции жизни.

    Автокаталитические множества: самовоспроизводящиеся системы в химии, социологии, экономике. Моделирование показывает их репликацию, как митоз клеток.

    #48261 · 2 мин чтения

  8. Город Перестановок: Роман о сознании и симуляции реальности.

    «Город перестановок» Грега Игана (1994) – философский sci-fi роман о симуляциях реальности, искусственном интеллекте и квантовой онтологии. Премия «Кэмпбелл».

    #70928 · 8 мин чтения

  9. Creatures: Искусственная жизнь и эволюция норнов.

    Creatures: уникальная игра про искусственную жизнь и воспитание инопланетных существ – Норнов. Обучение, выживание, размножение и взаимодействие с миром!

    #74214 · 11 мин чтения

  10. Эволюция в кремниевой среде: компьютерная симуляция жизни Tierra.

    Тьерра: компьютерная симуляция эволюции от Томаса Рэя. Программы мутируют, размножаются и конкурируют за ресурсы CPU. Исследование эволюционной динамики in silico.

    #79925 · 2 мин чтения

  11. Электрические овцы: Фрактальные сны на вашем компьютере.

    Electric Sheep: красивый фрактальный скринсейвер, использующий ресурсы вашего ПК для рендеринга и развития фрактальных пламеней. Поддержите проект!

    #91468 · 2 мин чтения

  12. Эволюционирующие компьютерные программы: от «Core War» до «Avida»

    Цифровые организмы: самовоспроизводящиеся программы, эволюционирующие по принципам Дарвина. Исследования для искусственного интеллекта и эволюции.

    #94963 · 2 мин чтения

  13. Платформа искусственной жизни Avida: эволюция цифровых организмов

    Avida: платформа для изучения эволюции цифровых организмов. Создание и развитие самовоспроизводящихся программ, вдохновлено системами Tierra и Core Wars.

    #100776 · 3 мин чтения

  14. Автомат клеточных состояний с правилом 110: Доказательство универсальности вычислений

    Автомат клеточных состояний 110: универсальные вычисления, граница хаоса и стабильности. Доказательство Тьюринг-полноты и связь с «Игрой жизни».

    #107083 · 4 мин чтения

  15. Самовоспроизводящиеся космические аппараты: концепция и поиски внеземного разума.

    Автономные космические зонды фон Неймана: самовоспроизводящиеся аппараты для освоения космоса и добычи ресурсов на астероидах и планетах. 🚀🌌

    #108441 · 19 мин чтения

  16. Вычислительная неразложимость: концепция Стивена Вольфрама

    Вычислительная неразложимость: ключевая концепция Стивена Вольфрама. Сложные системы непредсказуемы даже при известных начальных условиях.

    #120759 · 2 мин чтения

  17. NetLogo: Язык и среда для агентного моделирования

    NetLogo – язык программирования для агентного моделирования. Простота обучения, подходит для детей и экспертов без опыта кодирования. Используется в науке.

    #121165 · 2 мин чтения

  18. Хайлайф: Клеточный автомат и репликаторы.

    HighLife: клеточный автомат, подобный «Игре Жизни». Правила B36/S23, схожесть с классической «Игрой Жизни», но отличная динамика сложных структур.

    #128565 · 2 мин чтения

  19. StarLogo: Язык моделирования на основе агентов

    StarLogo: язык моделирования для изучения децентрализованных систем. Разработан в MIT, основан на Logo. Подходит для образовательных целей и симуляций.

    #140860 · 2 мин чтения

  20. Роевой интеллект: коллективное поведение децентрализованных систем.

    Роевой интеллект: коллективное поведение децентрализованных систем, вдохновленное природой. Принципы SI в искусственном интеллекте и робототехнике.

    #142836 · 10 мин чтения

  21. Карл Симс: Художник компьютерной графики и пионер искусственной жизни

    Карл Симс: художник компьютерной графики, пионер в области анимации с использованием частиц и искусственной жизни. Основатель GenArts, разработчик спецэффектов.

    #143495 · 3 мин чтения

  22. Космические корабли в клеточных автоматах

    Космические корабли в клеточных автоматах: периодически перемещающиеся паттерны. Определение, период, скорость (с) и примеры – планер и лёгкий корабль.

    #146047 · 2 мин чтения

  23. Пыхтящие поезда и мусорные следы в клеточных автоматах

    Па́фферы в клеточных автома́тах: самодвижущиеся паттерны, оставляющие след из "мусора". Отличие от космических кораблей, периоды и скорость движения.

    #146250 · 2 мин чтения

  24. Бионика: Применение природных систем в технологиях

    Бионика: применение природных систем в технологиях. Вдохновение от биологии для создания инновационных решений, как эффект лотоса. Эффективность и оптимизация.

    #162943 · 9 мин чтения

  25. Агент-ориентированное моделирование: принципы и применение.

    Агентные модели (ABM): симуляция поведения автономных агентов для анализа сложных систем. Применение в биологии, экологии и социальных науках.

    #167560 · 16 мин чтения

  26. Искусственное общество: вычислительное моделирование социальных систем

    Искусственные общества: вычислительные модели для анализа социальных явлений. Комплексные системы, эмерджентность, методы Монте-Карло, социология.

    #167562 · 2 мин чтения

  27. Swarm: Система моделирования на основе агентов.

    Swarm: бесплатный open-source пакет для моделирования поведения агентов и коллективных систем. Разработан в SFI, поддерживается Swarm Development Group.

    #169095 · 1 мин чтения

  28. Искусственная химия: моделирование химических систем и эволюции.

    Искусственная химия: моделирование химических реакций в компьютерных системах для изучения эволюции, самосборки и разработки вычислительных систем.

    #169415 · 3 мин чтения

  29. Генеративные науки: создание сложности из простых правил

    Генеративные науки: как простые правила создают сложное поведение в природе и обществе. Исследование детерминированных моделей и непредвиденных последствий.

    #169728 · 2 мин чтения

  30. Эксперименты in silico: Компьютерное моделирование в науке

    In silico эксперименты: что это такое? Компьютерное моделирование в биологии и науке, альтернатива in vivo и in vitro исследованиям. История фразы и применение.

    #173484 · 3 мин чтения

  31. Алгоритм Hashlife для ускорения симуляций клеточных автоматов

    Hashlife: ускорение симуляций клеточных автоматов, таких как «Игра Жизнь». Эффективный алгоритм, использующий мемоизацию и оптимизацию для быстрого вычисления состояний.

    #180447 · 6 мин чтения

  32. Кристофер Гейл Лэнгтон: Пионер искусственной жизни

    Кристофер Лэнгтон – ученый-компьютерщик, основатель искусственной жизни. Создатель термина и организатор первой конференции в 1987 году.

    #183671 · 2 мин чтения

  33. Планер в игре «Жизнь» Конвея: движение, свойства и возможности

    Глайдер в «Игре жизни» Конвея: самовоспроизводящийся паттерн, движущийся по полю. Открыт в 1969 г. – самый маленький «корабль» с уникальной симметрией.

    #184247 · 2 мин чтения

  34. Узор без предков: Поиск "сада Эдема" в игре жизни Конвея

    Уникальный узор «Эдемский сад» в «Игре жизни» Конвея: открытие Р. Бэнкса (1971). Клеточные автоматы, конфигурации, функция перехода и паттерны.

    #186599 · 5 мин чтения

  35. P-системы: Вычислительная модель, вдохновлённая биологией.

    P-системы: вычислительная модель, вдохновленная биологией. Основана на взаимодействии химических веществ в клетках. Разработана Г. Пэуном в 1998 году. Мембранные вычисления.

    #204788 · 3 мин чтения

  36. Структура множества Мандельброта: Стебли Пиковера и биоморфы

    Структура множества Мандельброта: открытие "стеблей Пиковера" и метод "эпсилон-креста" для изучения фрактальной геометрии и орбит точек.

    #232766 · 1 мин чтения

  37. Томас С. Рэй: от тропической биологии к эволюции разума.

    Томас С. Рэй – американский эволюционный биолог, изучающий тропическую биологию, цифровую эволюцию и поведение растений. Исследования в Коста-Рике.

    #232968 · 8 мин чтения

  38. Самовоспроизводящиеся машины: от теории к практике

    Самовоспроизводящиеся машины: роботы, способные к автономному копированию, используя ресурсы среды. Теория, планы по освоению космоса и добыче ресурсов.

    #232975 · 13 мин чтения

  39. Актерная модель параллельных вычислений

    Актерная модель вычислений: математическая модель параллельных вычислений, основанная на акторах и обмене сообщениями. Без блокировок! С 1973 года.

    #236882 · 13 мин чтения

  40. Аниматы: искусственные животные и моделирование познания.

    Аниматы: искусственные животные, роботы и симуляции для изучения интеллекта и когнитивных структур. Исследования в области Artificial Life.

    #239295 · 3 мин чтения

  41. Турмиты: Двумерные автоматы Тьюринга на сетке

    Турмиты: самовоспроизводящиеся автоматы на двумерной сетке. Эквивалентны 1D-машинам Тьюринга, включают муравья Лэнгтона и червей Патерсона.

    #242575 · 2 мин чтения

  42. Von Neumann cellular automaton

    #293032 · 2 мин чтения

  43. Блочные клеточные автоматы: структура, обратимость и применение.

    Блочные клеточные автоматы: моделирование физических процессов с сохранением законов. Структура, правила перехода, окрестность Марголуса.

    #307771 · 4 мин чтения

  44. The Algorithmic Beauty of Plants

    #340851 · 2 мин чтения

  45. Математическая модель роста гиф: «Соседское зондирование»

    Моделирование роста гиф грибов в 3D: математическая модель, имитирующая морфогенез грибных сетей. Изучение ветвления и направления роста гиф.

    #398257 · 3 мин чтения

  46. Законы биомиметики и создание искусственной жизни: работы Алана Гольдштейна.

    Алан Голдштейн, нанобиотехнологии и законы биомиметики. Определение искусственной жизни, Animat Test и снижение энтропии как признак жизни.

    #400921 · 1 мин чтения

  47. Клеточный автомат Правило 30: Хаос из простоты

    Автомат клеточный 30: хаотичное поведение из простых правил. Ключ к пониманию сложных систем в природе, пример – узор на раковине улитки Conus textile.

    #407023 · 3 мин чтения

  48. Искусственное созидание: Исследование первичного возникновения сложных структур.

    Искусственное создание жизни: исследование первичного синтеза сложных структур из неживой материи. Отличие от искусственной жизни – отсутствие эволюции и отбора.

    #421703 · 3 мин чтения

  49. Cyclic cellular automaton

    #493821 · 2 мин чтения