Введение

Futurama – это 3D-платформер, основанный на одноименном научно-фантастическом мультсериале. Он был разработан Unique Development Studios для PlayStation 2 и Xbox, обе консоли использовали технологию cel shading. Кинематографические ролики игры представлены как целая "потерянная серия" Futurama на DVD-диске к эпизоду "Зверь с миллиардом спин".

Геймплей

Геймплей сочетает в себе стрельбу и элементы платформера. По мере прохождения игры игроки поочередно управляют четырьмя персонажами: Фраем, Бендером, Лилой и Зойдбергом. Уровни за Фрая в основном построены на механике стрельбы, поскольку он может использовать разнообразное оружие. Уровни Бендера ориентированы на платформер, а уровни Лилы – на рукопашный бой. Зойдберг также представлен в небольшом эпизоде. В каждом уровне спрятано несколько Нибблеров; собрав их, можно открыть дополнительные материалы, такие как видеофрагменты и галереи.

Сюжет

Игра начинается с профессора Фарнсворта в сомбреро, продающего компанию Planet Express Маме, объясняя, что она годами несла убытки из-за некомпетентного управления. Эта сделка дает Маме контроль над более чем пятьюдесятью процентами Земли, позволяя ей стать верховным правителем планеты. Вскоре после этого она порабощает человечество. Обнаружив корабль необъяснимо сломанным, профессор поручает Лиле и Бендеру его ремонт, а Фрая отправляет на поиски молотка, чтобы занять его. После того, как Фрая раздавило под завалами, его воскрешает новое изобретение профессора – Re-аниматор (похожий на гигантский тостер), который возвращает команду к жизни каждый раз, когда они умирают. Затем Фраю поручают найти пропавшие инструменты профессора. Выяснив, что двигатель темной материи корабля не подлежит ремонту и сообщив команде, что резервный двигатель был заложен в обмен на пистолет, профессор отправляет Фрая за ним, велев ему пробираться по канализации, чтобы избежать комендантского часа. Вернувшись, они сбегают с Земли вместе с Re-аниматором. Однако Мама преследует их, стремясь захватить Фарнсворта. Она надеется превратить Землю в гигантский военный корабль, а Фарнсворт – единственный, кто знает, как построить двигатель, достаточно мощный, чтобы сдвинуть Землю с места. После того, как Бендер освобождает корабль от тягового луча, испускаемого астероидом в пустыне, Мама захватывает Фарнсворта, помещает его голову в банку и отправляет корабль в Солнце с Фраем, Лилой и Бендером на борту. Обнаружив, что Солнце обитаемо, Лила помогает солнечным людям победить их злого Бога Солнца в обмен на полный бак темной материи. После разрушения Солнечного Храма команда отправляется на планету Богод, где живет наставник Фарнсворта, Адой. Адой изобрел машину времени, но ее генератор неудобно расположен на большом расстоянии, посреди опасных болот. Используя ручной привод машины времени, который поворачивает время назад на две минуты при вращении в течение этого времени, Зойдберг (необъяснимо появившийся на Богде "в качестве камео") добирается до генератора и активирует его. Фраю, Лиле и Бендеру удается вернуться в прошлое, за несколько минут до того, как Мама купит Planet Express у профессора. Однако корабль врезается в Planet Express, уничтожая его. Это заставляет их украсть корабль из прошлого, оставив разбитый корабль на починку своим прошлым "я". Они пытаются сорвать сделку, что заставляет Маму отправить Деструктора на их уничтожение. Они побеждают робота, но Re-аниматор повреждается и падает на Деструктора, который обрушивается на них. Разгневанный гибелью команды от рук робота, профессор отказывается продавать Planet Express. Но после того, как Мама подкупает его сомбреро, он соглашается на продажу, и события игры продолжаются в бесконечном цикле.

Разработка

Разработка игры началась до отмены сериала, но выпущена она была лишь после показа последнего эпизода четвертого сезона. Поэтому игра получила неофициальное название "потерянный эпизод", так как содержит 28 минут новой анимации. Многие члены команды, работавшей над сериалом "Футурама", участвовали в создании игры. Мэтт Грейнинг выступил исполнительным продюсером игры, а Дэвид Х. Коэн руководил работой актеров озвучивания. В озвучивании приняли участие оригинальные актеры сериала: Билли Уэст, Кейти Сагал, Джон ДиМаджио, Тресс МакНейл, Морис ЛаМарш и Дэвид Херман. Филу ЛаМарру и Лорен Том не удалось принять участие в игре по бюджетным причинам. Подлинность игры подчеркнула оригинальная музыка Кристофера Тинга, который также писал музыку для сериала, и оригинальный сюжет, написанный сценаристом и продюсером "Футурамы" Дж. Стюартом Бернсом. Музыка из финальных титров игры впоследствии была использована в четырех полнометражных фильмах "Футурама": в расширенном вступлении к "Большой партитуре Бендера" и в переработанных версиях в финальных титрах трех последующих фильмов. Выпуск версии для GameCube был запланирован, но отменен из-за низких продаж консоли в США.