Bubble Symphony (1994) – продолжение культовой Bubble Bobble! Новые герои, захватывающие уровни и злодей Hyper Drunk. Играйте за драконов Bubblun, Bobblun и др.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Bubble Symphony (バブルシンフォニー), также известная как Bubble Bobble II (バブルボブルII), — это аркадная видеоигра серии Bubble Bobble, разработанная компанией Taito в 1994 году. Хотя она и является новой игрой Bubble Bobble для нового поколения, её события разворачиваются после Parasol Stars.
Bubble Symphony (バブルシンフォニー), also known as Bubble Bobble II (バブルボブルII), is an arcade video game in the Bubble Bobble series developed by Taito in 1994. While being a new Bubble Bobble for a new generation, it takes place after Parasol Stars.
Геймплей
Для этого приключения к Бабблуну и Бобблуну, знакомым зеленым и синим пузырьковым драконам, присоединяются девочки Кулулун (янтарный дракон) и Коророн (розовый дракон), но утверждается, что они – дети Бабба и Боба из первой игры. Согласно вступлению, четверо персонажей (в человеческом обличье) случайно выпускают Гиперпьяного, финального босса, во время чтения книг. Гиперпьяный превращает их в пузырьковых драконов и изгоняет в новый мир.
For this adventure, Bubblun and Bobblun, the familiar green and blue bubble dragons, are joined by girls Kululun (an amber dragon) and Cororon (a pink dragon), but they are stated to be the children of the Bub and Bob of the first game. According to the intro, the four characters (as humans) inadvertently unleash Hyper Drunk, the final boss, while reading books. Hyper Drunk transforms the four into bubble dragons and banishes them to a new world.
Персонажи
Bubblun (バブルン) – это сбалансированный персонаж; он может выпустить три сгруппированных пузыря прямо перед собой, когда активирован (кнопка пузыря удерживается несколько секунд, а затем отпускается). Bobblun (ボブルン) обладает большей скоростью, но меньшей дальностью. Он может выстрелить тремя пузырями веером, когда активирован. Kululun (クルルン) имеет наибольшую дальность, но медлительный. Она может выпускать пузыри в форме буквы "Т" (вперед, назад и вниз), когда активирована. Cororon (コロロン) быстрее всех выпускает пузыри и может стрелять ими в перевернутой форме буквы "Т" (вперед, назад и вверх), когда активирована. Хотя это и продолжение Bubble Bobble, игра вносит несколько изменений в игровую механику оригинала. Незначительные изменения заключаются в том, что теперь босс появляется каждые пять-десять уровней, придавая этим битвам такую же значимость, как в Rainbow Islands, и игрок выбирает один из двух путей после каждого босса, продвигаясь по разветвленной структуре уровней. Игроки теперь могут заряжать выстрел пузырями; если его выпустить, когда рога или лук дракона светятся, он выдохнет сразу три пузыря, причем конкретная формация зависит от выбранного персонажа. Игрокам необходимо собрать определенные квадратные карты с нотами, чтобы получить 4 ключа, ведущих в финальный мир, или столкнуться с преждевременной ложной концовкой. Также персонажам предстоит найти палку, чтобы превратить своих драконов в человеческую форму по ходу игры.
Bubblun (バブルン) is the well rounded character; he can fire three grouped bubbles straight ahead when powered up (the bubble button is held for a few seconds then released). Bobblun (ボブルン) has faster speed in exchange for shorter range. He can shoot three bubbles in a spread pattern when powered up. Kululun (クルルン) has the longest available range, but is slow. She can shoot her bubbles in a "T" pattern (forwards, backwards, and down) when powered up. Cororon (コロロン) has the fastest bubble blowing and can shoot her bubbles in an inverted "T" pattern (forwards, backwards, and up) when powered up. Although a sequel to Bubble Bobble, the game inaugurates few changes to the gameplay formula of that title. The small changes that have been made are that a boss is now encountered every five to ten levels, giving those scenes a similar prominence to Rainbow Islands, and the player takes a branching route through the levels by selecting one of two doors after every boss. The players can now charge the bubble shot; if released when the dragon's horns or bow is glowing, he/she will breathe three bubbles at once, with the specific formation dependent on the character chosen. The players must collect certain square cards with music notes inside, in order to get the 4 keys that lead to the final world or face an early false ending. Also, the characters have to collect a rod to turn their characters from their dragon to human forms during the course of the game.
Камео
В игре присутствуют камео других персонажей Taito и локации из The NewZealand Story, Darius, Space Invaders, Arkanoid, Liquid Kids, KiKi KaiKai (включая Синди, известную в японской версии как Sayo chan, а в английских играх Pocky & Rocky как Pocky), Yūyu no Quiz de Go! Go!, Pu·Li·Ru·La и The Fairyland Story.
The game includes cameos by other Taito characters and settings from The NewZealand Story, Darius, Space Invaders, Arkanoid, Liquid Kids, KiKi KaiKai (including Cindy, known in Japanese version as Sayo chan and the English Pocky & Rocky games as Pocky), Yūyu no Quiz de Go! Go!, Pu·Li·Ru·La, and The Fairyland Story.
Непрерывность
В контексте игрового мира, Bubble Memories: The Story of Bubble Bobble III происходит раньше Bubble Symphony, несмотря на то, что последняя была выпущена ранее.
Within the context of the game world, Bubble Memories The Story of Bubble Bobble III takes place before Bubble Symphony, even though the latter is released earlier.
Саундтрек
Bubble Symphony (バブルシンフォニー) – саундтрек к видеоигре, выпущенный на CD и изданный компаниями Pony Canyon и Scitron Label 20 января 1995 года в Японии. Аранжировки треков 1, 2 и 22 сделали Ясуко Ямада, Ясутака Мизусима и Тамаё Кавамото. Bubble Symphony Original Sound Track (バブルシンフォニー オリジナルサウンドトラック) был выпущен Zuntata Records и Taito Corp 31 июля 2013 года в Японии.
Bubble Symphony (バブルシンフォニー) is a video game soundtrack that was released on CD and published by Pony Canyon and Scitron Label on January 20, 1995 in Japan. Tracks 1, 2 and 22 were arranged by Yasuko Yamada, Yasutaka Mizushima and Tamayo Kawamoto. Bubble Symphony Original Sound Track (バブルシンフォニー オリジナルサウンドトラック) was released by Zuntata Records and Taito Corp on July 31, 2013 in Japan.
Прием
В Японии журнал Game Machine в выпуске от 1 декабря 1994 года назвал Bubble Symphony четвертой по успеху аркадной игрой года.
In Japan, Game Machine listed Bubble Symphony on their December 1, 1994 issue as being the fourth most successful table arcade game of the year.