Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Kuru Kuru Kururin (くるくるくるりん, lead=yes) – это видеоигра-головоломка, разработанная Eighting и изданная Nintendo для портативной игровой консоли Game Boy Advance. Она вышла в Японии 21 марта 2001 года, а в Европе и Австралии – 22 июня в качестве игры, приуроченной к старту продаж консоли. В Северной Америке игра впервые стала доступна в феврале 2016 года через сервис Virtual Console на Wii U. Kuru Kuru Kururin – первая часть серии Kururin, за которой последовали два продолжения, доступных только в Японии: Kururin Paradise и Kururin Squash!. Игра была добавлена в Nintendo Switch Online + Expansion Pack в феврале 2023 года.
Kuru Kuru Kururin (くるくるくるりん, lead=yes) is a puzzle video game developed by Eighting and published by Nintendo for the Game Boy Advance handheld video game console. It was released in Japan on March 21, 2001, and in Europe and Australia on June 22 as a launch title. North America saw the title for the first time in February 2016, via the Wii U's Virtual Console service. Kuru Kuru Kururin is the first title in the Kururin series and was followed by two Japan only sequels, Kururin Paradise and Kururin Squash!. The game was released on the Nintendo Switch Online + Expansion Pack in February 2023.
Геймплей
Игрок управляет медленно вращающимся стержнем, называемым Helirin, или Helicopter в европейской локализации, и должен маневрировать им по серии лабиринтов, не касаясь стен. Игрок контролирует направление и скорость движения (доступно 3 уровня скорости), но задача усложняется непрерывным вращением стержня. Helirin может двигаться быстрее при удержании любой из двух кнопок, а ещё быстрее – при одновременном удержании обеих. В игре есть бонусы для сбора, рекорды времени для побития и золотая звезда за прохождение уровня без единой ошибки. Также поддерживается многопользовательский режим, позволяющий четырем игрокам играть на одном картридже. Игра начинается с простых обучающих уровней, где игрокам объясняют правила и как проходить первые повороты. Затем в каждом этапе представлено три уровня, которые постепенно становятся сложнее и длиннее. Препятствия и оформление уровней (лёд, пещера, механизм и т.д.) меняются от этапа к этапу. Новички могут играть на лёгком уровне сложности, где стержень уменьшен вдвое. Есть режим "Испытание", представляющий собой набор небольших уровней, обычно с одним или двумя поворотами или объектами, которые нужно избегать.
The player controls a slowly spinning stick called the Helirin, or the Helicopter in the European localization, and must maneuver it through a series of mazes without touching the walls. The player controls the direction and speed of movement (there are 3 levels of speed), but the task is made difficult as the stick rotates continuously. The Helirin can move faster by holding down any of the two face buttons, and even faster by holding down both. There are bonuses to collect, record times to beat, and a gold star for completing the level without any accidents. The game also features multiplayer support, which enables four players to participate in the action using a single cartridge. The game starts with simple training levels, in which players are told how to play and how to get around the first corners. After that, there are three levels in each stage, which get progressively harder and longer. The obstacles and the look of the levels (ice, cave, machine, etc.) vary between stages. Beginners can play the levels on Easy mode, where the stick is only half of its usual size. There is a mode called Challenge mode, which is a collection of smaller levels, usually involving only one or two corners or objects to dodge.
Сюжет
История начинается, когда братья и сестры Курурина пропадают, и он должен их найти. Курурин поначалу сомневается, что справится с этой задачей, ведь он никогда раньше не покидал свой родной мир. Будучи отважным и отзывчивым, Курурин соглашается спасти свою потерянную семью. Учитель Зайчик обучает Курурина искусству управления Helirin – вертолетом в форме палки с медленно вращающимся пропеллером. Пилотирование Helirin через различные миры будет сложной задачей, но, используя ценные уроки Учителя Зайчика, Курурин смело отправляется в приключение, чтобы спасти свою семью.
The story begins when Kururin's brothers and sisters go missing, and it is up to him to find them. Kururin is initially unsure that he is up to the task because he has never left his home world before. Being the adventurous and helpful fellow he is, Kururin agrees to rescue his lost family. Teacher Hare trains Kururin in the art of controlling the Helirin, a stick shaped helicopter that has a slow spinning propeller. Piloting the Helirin through the different worlds will be a difficult task, but using Teacher Hare's valuable lessons, Kururin bravely sets out on his adventure to rescue his lost family.
Разработка
Kuru Kuru Kururin была разработана японской компанией Eighting и впервые представлена на Nintendo Space World 2000.
Kuru Kuru Kururin was developed by the Japanese company Eighting and first announced at the Nintendo Space World 2000.
Прием
Куру Куру Курурин получил в основном положительные отзывы от критиков. Игра была отмечена за простой, но захватывающий геймплей. Eurogamer оценил игру в 9 баллов из 10. Рецензент высоко оценил кривую обучения и отметил, что в то время на Game Boy Advance не было другой головоломки, способной "соперничать с Kuru Kuru Kururin по степени увлекательности и ценности развлечения". Nintendo World Report, ранее известный как Planet GameCube, поставил Kuru Kuru Kururin ту же оценку, что и Eurogamer, и заявил, что игра "достаточно проста, чтобы любой мог в неё включиться". Рецензент похвалил многопользовательский режим, назвав его "настоящим удовольствием", а также её долговечность, но добавил, что "милые" персонажи и музыка могут оттолкнуть "многих игроков". Джефф Герстманн из GameSpot оценил Kuru Kuru Kururin в 7.1 балла из 10 и описал графику как "простую, но эффективную". Он отметил, что игра "прекрасно подходит для заполнения небольших промежутков свободного времени благодаря коротким уровням". Computer and Video Games отнеслась к игре менее благосклонно, оценив её в 5 баллов из 10. Рецензент назвал игру "крайне раздражающей" и заявил, что ей не хватает "идеальной простоты", свойственной другим головоломкам, таким как Mr. Driller и Tetris. Тем не менее, он также отметил, что необычный геймплей Kuru Kuru Kururin "найдёт множество поклонников", а многопользовательский режим "неожиданно великолепен".
Kuru Kuru Kururin received mostly positive reviews from critics. It was praised for its simple yet addictive gameplay. Eurogamer rated the game a score of 9 out of 10 points. The reviewer lauded the game's learning curve and stated that there would be no other puzzle game on the Game Boy Advance at the time that can "rival Kuru Kuru Kururin for its sheer addictiveness and fun value". Nintendo World Report, then known as Planet GameCube, gave Kuru Kuru Kururin the same score as Eurogamer and declared that it is "simple enough that anyone can pick this game up and play". The reviewer praised the game's multiplayer mode, which he described as "an absolute blast", as well as its lasting appeal, but also commented that the "cutesy" characters and music would be a turn off for "a lot of people". Jeff Gerstmann of GameSpot rated Kuru Kuru Kururin 7.1 out of 10 and described its graphics as "simple but effective". He stated that the game is "excellent at filling up small periods of free time with its short, level based nature". Computer and Video Games was less impressed by the game, rating it 5 out of 10. The reviewer declared the game to be "extremely frustrating" and said that it lacks "the perfect simplicity" of other puzzle games such as Mr. Driller and Tetris. Nonetheless, he also commented that the novel gameplay of Kuru Kuru Kururin "will find many fans" and that the multiplayer mode is "unexpectedly brilliant".
Наследие
Первый сиквел, Kururin Paradise, был выпущен в 2002 году для Game Boy Advance. Игра вышла только в Японии, хотя Kururin Paradise была ранее показана на E3 2002, что стало первым анонсом игры Kururin для американского рынка. В 2004 году для GameCube был выпущен ещё один сиквел, Kururin Squash!, который стал единственной частью серии, использующей 3D-компьютерную графику и вышедшей на домашней консоли. В серии Super Smash Bros. содержится несколько отсылок к серии Kururin. Хелирин появляется в качестве трофея в Melee, но в американской версии его ошибочно называют "Херирин". Позже Хелирин появляется в Brawl в роли трофея-помощника. В отличие от большинства трофеев-помощников, он не атакует, а становится частью игровой площадки и может использоваться как платформа или стена. В игре также присутствуют другие элементы из серии Kururin в виде трофеев и наклеек.
The first sequel, Kururin Paradise, was released in 2002 for the Game Boy Advance. It was released in Japan only, even though Kururin Paradise was previously showcased at E3 2002, the first time a Kururin game had been announced for the American market. Another sequel was also released only in Japan for the GameCube in 2004, entitled Kururin Squash!, which became the only title of the series to use 3D computer graphics, as well as to appear on a home console. Several references to the Kururin series are made in the Super Smash Bros. series. The Helirin makes a cameo appearance as a trophy in Melee, but is incorrectly referred to as "Heririn" in the American version. The Helirin later appears in Brawl as an Assist Trophy. Unlike most Assist Trophies, it doesn't attack, but it becomes part of the stage, and can be used as a platform or a wall. Several other things in the Kururin series appear as Trophies and Stickers in the game.