Введение
Видеоигра Ice Climber (アイスクライマー, Aisu Kuraimā) – платформер, разработанный и изданный компанией Nintendo. Игра вышла в 1985 году для аркадной системы VS. System и консоли Famicom / Nintendo Entertainment System. Персонажи Попо и Нана, известные как Ледовые альпинисты, взбираются на 32 вертикально прокручивающиеся, покрытые льдом горы, чтобы вернуть украденные овощи у гигантского кондора. В некоторых странах Европы Ice Climber поставлялась в комплекте с Nintendo Entertainment System. Аркадная версия, VS. Ice Climber (VSアイスクライマー, VS Aisu Kuraimā), отличается анимированным заставочным экраном, меню выбора уровня в начале игры и между уровнями, 16 дополнительными горами, случайными эффектами метели и ветра, большим количеством врагов и бонусными множителями очков. Нана и Попо являются игровыми персонажами в серии Super Smash Bros., начиная с игры Super Smash Bros. Melee 2001 года для GameCube. В 2002 году Nintendo выпустила версию для NES на Game Boy Advance через Nintendo e-Reader.
the video game
Ice Climber (アイスクライマー, Aisu Kuraimā) is a platform game developed and published by Nintendo. It was released in 1985 for both the arcade VS. System and the Famicom / Nintendo Entertainment System console. The characters Popo and Nana, collectively known as the Ice Climbers, scale 32 vertically scrolling, ice covered mountains to recover stolen vegetables from a giant condor. In some European countries, Ice Climber was bundled with the Nintendo Entertainment System. The arcade version, VS. Ice Climber (VSアイスクライマー, VS Aisu Kuraimā), has an animated title screen, a stage select menu at the start of the game and between levels, 16 more mountains, occasional blizzard and wind effects, more enemy characters, and bonus multiplier items. Nana and Popo are playable characters in the Super Smash Bros. series, starting with the 2001 game Super Smash Bros. Melee for the GameCube. Nintendo released the NES version for the Game Boy Advance through the Nintendo e Reader in 2002.
Геймплей
Первый игрок управляет Попо, мальчиком в синей парке, а второй – Наной, девочкой в розовой. Единственный инструмент, который у них есть, – деревянный молоток для проделывания отверстий во льду и для оглушения врагов. Каждый горный уровень состоит из восьми слоев разноцветного льда и бонусного этапа. Обычные, матовые ледяные блоки не представляют угрозы, кроме легко преодолимого препятствия и платформы. Квадратные ледяные блоки с высокой детализацией неразрушимы, вынуждая игрока искать другой путь. Лед с насечкой действует как конвейер, сдвигая Попо или Нану влево или вправо. Наконец, многие горы содержат неразрушимые движущиеся платформы, напоминающие облака. Бонусный этап проходит на вершине. В течение 40 секунд и без врагов, ледолазы часто сталкиваются с более сложными прыжками и множеством движущихся платформ. Вершина – единственное место, где можно найти украденные овощи, особенно баклажаны. Сбор всего одного початка кукурузы на пятом бонусном этапе – единственный способ получить дополнительную жизнь. На вершине над головой пролетает Кондор. Среди врагов, встречающихся на пути к вершине, – Топи, Нитпикер и Белый Медведь. Топи бывают двух видов: синий тюлень, представленный в японской версии Famicom Ice Climber, и короткие, йетиподобные существа, встречающиеся в западных версиях и VS. Ice Climber. Топи умеют заполнять дыры в полу льдом. Для этого Топи высматривает отверстие, возвращается в свою пещеру и появляется, толкая сосульку, чтобы заполнить два блока. Этот процесс повторяется, пока на их слое льда не останется отверстий. Нитпикер – небольшая горная птица, спускающаяся с ледяных пещер по краям уровней. В отличие от Топи, который ограничен одним этажом горы, Нитпикеры могут перемещаться между несколькими слоями льда. Учитывая их, а также движущиеся платформы и скользящий лёд, синхронизация прыжков может быть более сложной. Последний враг – Белый Медведь. Этот враг, в солнцезащитных очках и розовых плавках, появляется на экране только тогда, когда Попо и Нана слишком медленно продвигаются. Бьющий по льду, Белый Медведь заставляет экран подниматься вверх. Если Нана или Попо оказываются за пределами экрана, игрок теряет жизнь. Другие препятствия включают смертельно опасные падающие сосульки, которые могут образовываться под любой платформой. После успешного восхождения на несколько гор скорость всех врагов увеличивается. Аркадная игра VS. Ice Climber имеет некоторые отличия в игровом процессе. Игроку предлагается выбрать из начального набора из 24 гор для покорения. После прохождения восьми гор происходит этап Супер Бонус, на котором игрок должен достичь высокой платформы. Затем игрок выбирает из второго набора из 24 гор, где Кондор заменен гигантской бабочкой. После прохождения следующих восьми этапов и завершения Супер Бонуса игрок возвращается к исходному набору гор. Игра отслеживает, была ли гора покорена ледолазом или осталась территорией Топи – после завершения всех этапов счетчик сбрасывается. Примерно 30 из 48 дизайнов уровней позаимствованы из игры для NES. Настройка уровней в VS. Ice Climber, как правило, сложнее, с новыми механиками, такими как облачные платформы, движущиеся по диагонали, или сильные порывы ветра. В качестве довольно редкого четвертого врага добавлен фиолетовый шмель с копьем, летящий по горизонтальной траектории. После бонусного этапа подсчитываются очки игроков. Очки начисляются за каждый разрушенный блок льда, каждую разбитую сосульку, каждого убитого Нитпикера и каждый собранный овощ. Наконец, бонусные очки начисляются, если игроку удается подняться на вершину бонусного этапа и подпрыгнуть, чтобы схватить Кондора. Игра отслеживает рекорд, хотя в версии для NES его нельзя сохранить. В игру можно играть в одиночном или двухместном режиме. Последний ставит Попо и Нану друг против друга в гонке к вершине. Игроки могут предпочесть играть в кооперативном режиме на пути вверх, но во время бонусного раунда они должны соревноваться за первенство.
Разработка
Ice Climber и NES Open Tournament Golf были поставлены под руководством Кенджи Мики, многолетнего продюсера Nintendo. Ice Climber – первая видеоигра, написанная Кадзуаки Моритой. Он рассматривал это как "разогрев" перед тем, как стать основным программистом Super Mario Bros. Позже Морита был отмечен как ключевой программист во множестве игр серий Super Mario, The Legend of Zelda и Star Fox 64.
Релизы
Ice Climber, стартовая игра для NES в Северной Америке, была переиздана для нескольких консолей Nintendo. Версия для PC 8801 имеет более ограниченную цветовую палитру и измененный HUD. VS. Ice Climber была переиздана для Famicom Disk System, с удалением настроек сложности и изменением некоторых графических элементов, чтобы приблизиться к Ice Climber (например, пчела и бабочка были заменены на Nitpicker и синего Кондора соответственно). Она также была выпущена в серии Arcade Archives на Nintendo Switch, хотя враг-пчела был удален. Помимо релизов, перечисленных ниже, игра для NES может быть разблокирована в версии Animal Crossing 2002 года для GameCube. Официально её можно разблокировать только с помощью эксклюзивной для Северной Америки карты e-Reader или в качестве подарка игрокам, запросившим перенос данных сохранения из японской эксклюзивной версии для Nintendo 64 в Doubutsu no Mori+.
Название Дата Платформа Примечания
Vs. Ice Climber 1985 Аркадная Nintendo Vs. Серия
Ice Climber 1985 Famicom/NES
Ice Climber 1985 NEC PC 8801 Издатель: Hudson Soft
Ice Climber 1988 Famicom Disk System Порт VS. Ice Climber
Ice Climber e 2002 e-Reader Штрих-кодовые карты, читаемые с помощью e-Reader и Game Boy Advance
Ice Climber 2004 Game Boy Advance Classic NES Series
Ice Climber 2007 Wii Virtual Console
Ice Climber 2011 3DS Virtual Console
Ice Climber 2013 Wii U Virtual Console
Ice Climber 2018 Nintendo Switch Nintendo Switch Online
VS. Ice Climber 2019 Nintendo Switch Arcade Archives
Прием
В Японии журнал Game Machine в выпуске от 1 апреля 1985 года назвал VS. Ice Climbers восьмым по успеху аркадным автоматом месяца. Бывший президент Финляндии Мауно Койвисто, по сообщениям, увлекался играми Nintendo, а его зять сообщил, что Ice Climber была его любимой игрой. В обзоре американской версии журнал Computer Entertainer назвал игру "вызывающей привыкание" для поклонников игр о восхождении. Рецензент оценил игру в 3,5 из 4 звезд как по графике, так и по игровому процессу, добавив, что она предлагает "много часов сложного и увлекательного геймплея".
Наследие
Попо и Нана появляются в серии файтингов Super Smash Bros. в качестве одного играбельного персонажа, состоящего из двух бойцов, под названием Ice Climbers, озвученных Санаэ Кобаяши. Впервые они появились в Melee 2001 года и Brawl 2008 года, и их возвращение планировалось в Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U, но технические проблемы в версии для 3DS вынудили директора игры Масахиро Сакураи отказаться от их разработки, чтобы сохранить паритет между двумя версиями. Он объяснил, что приоритет их включения был невысок, поскольку серия "Ice Climber" в то время, скорее всего, не получит продолжения. Ice Climbers вернулись в Ultimate 2018 года. Музыкальные темы из Ice Climber регулярно используются в классических микроиграх серии WarioWare. В Kirby: Nightmare in Dream Land и Kirby Air Ride, когда Кирби получает способность "Заморозка", он надевает парку Попо так же, как это показано в серии Super Smash Bros. В Daigasso! Band Brothers используется музыкальная тема бонусного этапа. Ice Climbers появляются в Super Mario Maker в качестве разблокируемого костюма Мистерического Гриба.