Введение
Инопланетная империя из серии видеоигр Half-Life.
Комбайн (/kɒm/b/aɪ/n/ KOMbyne) – вымышленная многомерная империя, являющаяся основной антагонистической силой в видеоигре Half-Life 2 2004 года и её последующих эпизодах, разработанных и изданных Valve Corporation. Комбайн состоит из органических, синтетических и сильно механизированных элементов. Они встречаются в Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One и Half-Life 2: Episode Two, а также в Half-Life: Alyx, в качестве враждебных неигровых персонажей, по мере продвижения игрока по сюжету с целью свержения оккупации Земли Комбайном. Комбайн изображён как жестокий правитель над жителями Земли, подавляющий любое инакомыслие с крайней жестокостью, применяющий чрезмерное насилие для контроля над человечеством и проводящий насильственные хирургические операции над некоторыми, чтобы превратить их в рабов. На протяжении игр игрок в основном сражается с трансформированными людьми, а также с синтетическими и механическими противниками, созданными с помощью технологий Комбайна. Помимо своей роли в серии Half-Life, Комбайн был адаптирован фанатами для создания махинимы и других произведений.
Дизайн
Некоторые элементы внешнего вида Комбайна, такие как облик Консультантов, вдохновлены произведениями Фрэнка Герберта. Возвышающиеся Страйдеры, появляющиеся в Half-Life 2 и последующих эпизодах, напрямую основаны на марсианских треножниках из романа Г.Г. Уэллса «Война миров», где марсиане вторгаются в викторианскую Англию, используя треножники как основное «оружие». Само название «Комбайн» – это дань уважения роману Кена Кизи «Пролетая над гнездом кукушки», в котором представлена группа властных структур, механически манипулирующих и подавляющих личность. Это также относится к их приквелу в виртуальной реальности Half-Life: Alyx. Комбайновских солдат в Half-Life: Alyx озвучивают актеры, среди которых Рич Соммер, Айзек К. Синглтон-младший, Джейсон Ванде Брейк, Майкл Швальбе, Раджия Баруди и Рик Зифф.
Общество
Мало что известно о деятельности Комбайна за пределами Земли, но в диалогах Half-Life 2 упоминается, что они контролируют миры различных измерений, населенные множеством видов. Оккупация Земли Комбайном представляет собой жестокое полицейское государство. В городе 17, расположенном в Восточной Европе, подразделения Гражданской защиты регулярно проводят обыски в жилых домах, допрашивают граждан и прибегают к необоснованному насилию. Военные силы Overwatch Комбайна атакуют базы человеческого сопротивления, стремясь укрепить свою власть в городских центрах. Люди носят синюю униформу, живут в отведенных жилых кварталах и перемещаются между городами и другими локациями в пассажирских поездах по воле Комбайна. Вортигонты, враждебные инопланетные существа из Half-Life, также были порабощены и выполняют различные работы, например, уборщиков. Согласно Half-Life 2: Raising the Bar, Комбайн истощает океаны и ресурсы Земли для использования на других мирах Комбайна и в глубоких подземных сооружениях. Расположенная в городе 17, Цитадель служит штаб-квартирой Комбайна на Земле, где находятся советники Комбайна и кабинет администратора Земли, доктора Уоллеса Брина. Брин, являясь марионеточным правителем, часто появляется на больших экранах по всему городу, распространяя пропаганду и делая объявления. Цитадель генерирует энергетическое поле, способное подавлять репродуктивную функцию человека, а также поле, не допускающее проникновение опасной инопланетной фауны в город. Кроме того, в Цитадели находится трансмерный телепортер, позволяющий Комбайну перемещаться между их родной вселенной и Землей.
Изображение
Комбинация состоит из различных видов и машин. Наиболее часто встречающиеся враги на протяжении всей Half-Life 2 и её эпизодических продолжений – это трансгуманоидные солдаты и офицеры службы гражданской защиты. Помимо них, появляются разнообразные боевые машины, от бронетранспортёров и ударных вертолётов до гигантской "умной стены", которая окружает оккупированные города и постепенно уничтожает всё на своём пути, а также множество вооружённых инопланетных "синтов".
Советники
Советники — крупные личиноподобные существа, напоминающие инопланетян, практически лишённые каких-либо признаков, без видимых глаз, ушей или конечностей. Однако у них есть механическое устройство, похожее на глаз, прикреплённое к левой стороне головы, и отсоединяемые механические руки. Их лица закрыты респиратором, который может подниматься, обнажая отверстие, напоминающее рот, из которого они способны вытягивать длинный и гибкий хоботок. С его помощью они могут изучать объекты, а также нападать и убивать других существ. Во время атаки советники, по-видимому, питаются своими жертвами. Предполагается, что советники составляют правящий класс Комбайна, и Брин подчиняется непосредственно им. Хотя советников обычно можно увидеть в защитных капсулах, охраняемых солдатами Комбайна, они также обладают психокинезом, позволяющим им парить в воздухе и обездвиживать других существ, чтобы их хоботок мог осматривать жертв, не встречая сопротивления.
Гражданская защита
Гражданская защита – основное правоохранительное агентство Комбайна на Земле, комплектуемое немодифицированными добровольцами. Сотрудников Гражданской защиты, которых обычно называют "метрополицейскими" или "CP", экипируют лёгкими бронежилетами и лицевыми масками, напоминающими модифицированную противогазовую маску PMK. Они также используют устройства для изменения голоса, маскирующие их естественный тембр. В стандартное вооружение входят электрошоковые дубинки (в игре именуемые "оглушающими палками") и пистолеты, иногда – и пистолеты-пулемёты. Гражданская защита часто прибегает к жестоким методам, поддерживая порядок среди населения посредством запугивания и насилия. Допросы, обыски, рейды, произвольные избиения, внесудебные казни и проявления полицейского произвола – всё это используется для контроля над территорией; методы Гражданской защиты оправдываются их ролью "защитников благополучия граждан". На окраинах Города 17 Гражданская защита постоянно патрулирует территорию в поисках бежавших из города. Сотрудники Гражданской защиты находятся в постоянном контакте со штабом Overwatch Комбайна, который ставит перед ними задачи и предоставляет информацию о текущей обстановке. В случае гибели сотрудника Гражданской защиты, его броня определяет отсутствие признаков жизни и автоматически сообщает об этом в Overwatch.
Трансчеловеческие силы
Трансчеловеческие силы — основные наземные военные силы Объединения на Земле. Они состоят из биомеханически усовершенствованных людей в тяжелой броне и противогазах. Вооружены они, как правило, пистолетами-пулеметами, дробовиками, снайперскими и импульсными винтовками. Маркировка на их униформе указывает на различную специализацию. Элитные солдаты носят ярко-белую броню с одноглазыми шлемами и способны выпускать энергетический шар из импульсной винтовки, в то время как рядовые одеты в синюю форму, в зависимости от их роли – пехотинца или стрелка с дробовиком. Солдаты с дробовиками носят форму, схожую с другими трансчеловеческими солдатами, но экипированы коричневой униформой и шлемами с оранжевыми (вместо синих) глазами. Солдаты Overwatch обычно действуют небольшими группами по четыре-шесть человек, используя тактику пехоты и гранаты для выкуривания и обхода игрока. Они иногда оказывают поддержку синтетам Объединения и часто перемещаются по местности на десантных кораблях и бронетранспортерах. Трансчеловеческие солдаты используют двустороннюю радиосвязь для общения друг с другом и со штабом. С трансчеловеческими силами обычно можно встретиться за пределами Города 17, а в самом городе они появляются лишь в конце игры. Командует ими "Овервотч" – искусственный женский голос, отдающий приказы, такие как: "Внимание, наземные подразделения. Невыполнение миссии повлечет за собой постоянное назначение за пределы планеты. Напоминание кода: жертва, коагуляция, зажим". На протяжении игр встречаются различные футуристические компьютерные консоли, двери, источники энергии и огневые точки. Кроме того, Объединение использует роботизированные дроны, называемые городскими сканерами, для наблюдения за гражданами Земли. Они отслеживают людей и делают фотографии, а боевые дроны, известные как щитовые сканеры, используются для установки мин. В военном отношении Объединение использует как синтетов – существ, дополненных механизмами, так и традиционную технику, такую как бронетранспортеры и ударные вертолеты. Первое появление Объединения происходит в Half-Life 2. В начале игры подразделения Гражданской защиты преследуют Гордона Фримена, главного героя, по Городу 17 после того, как присутствие Гордона ошибочно раскрывается доктору Брину. В связи с действиями Гордона в Half-Life и его последующим исчезновением, которое принесло ему легендарную репутацию, доктор Брин считает Гордона серьезной угрозой. Когда Гордон покидает город, подразделения Гражданской защиты совершают рейд на базу сопротивления "Чёрная Меса Ист" и захватывают лидера сопротивления Илая Вэнса, которого перевозят в учреждение "Новая Проспект". В Episode One разрушение телепорта изолировало силы Объединения на Земле, и его основной реактор начал расплавляться. Это вынуждает Гордона и Аликс вернуться в критически поврежденную Цитадель, чтобы стабилизировать реактор, пока жителей города эвакуируют. Однако силы Объединения вместо этого пытаются ускорить расплавление, чтобы связаться со своим родным измерением для получения подкрепления. После того, как Аликс получает зашифрованную копию сообщения, которое должно быть отправлено, силы Овервотч отчаянно пытаются остановить пару от побега из города, подстрекаемые Советниками Объединения. Когда пара сбегает на поезде в конце игры, Цитадель взрывается и разрушает Город 17. Episode Two начинается с того, что Аликс и Гордон узнают, что на месте Цитадели образовался суперпортал в измерение Объединения, что позволяет Объединению отправлять подкрепления. Они также обнаруживают, что зашифрованные данные Аликс из Цитадели могут обратить портал вспять, и поэтому они отправляются в сельскую местность, чтобы доставить пакет на другую базу сопротивления в Белый Лес. По мере продвижения Советники Объединения избежали разрушения Цитадели, а оставшиеся силы Объединения перегруппировываются, хотя и подвергаются атакам Вортигонтов. Зная о планах сопротивления закрыть суперпортал, Объединение атакует Белый Лес, но терпит поражение. Объединение снова выступает в качестве главного антагониста в приквеле Half-Life: Alyx, действие которого происходит между Half-Life и Half-Life 2. Игра фокусируется на усилиях Аликс Вэнс, ее отца Илая и члена сопротивления Рассела, которые пытаются проникнуть в огромный хранилище Объединения, полагая, что оно содержит оружие, которое они могли бы использовать для ослабления оккупации Объединения на Земле. Пройдя через различные карантинные зоны Города 17 и спасая Илая, они обнаруживают, что Хранилище построено не для хранения оружия, а как тюрьма, в которой, по их мнению, содержится Гордон Фримен. Аликс проникает в Хранилище и узнает, что там не заключен Фримен, а находится таинственный G-Man, который показывает Аликс видение смерти Илая в будущем и предлагает ей шанс предотвратить это, что она принимает, после чего помещает ее в стазис. Серия игр Portal намекает на присутствие Объединения, где злобный ИИ GLaDOS утверждает, что она единственная, кто стоит между Челл и "ими".
Продвижение и прием
Комбинация вдохновила на создание нескольких предметов мерчендайза для серии Half-Life. Valve создала плюшевую игрушку, основанную на синтетическом треноге Охотников, впервые представленных во Втором эпизоде. Игрушка продавалась и распространялась через онлайн-магазин Valve и была выпущена в феврале 2008 года. Кроме того, Valve выпустила футболки с изображением видения Комбинацией эволюции человечества – от обезьяны до солдата Combine Overwatch, отсылающего к «Маршу прогресса», а также литографию с двенадцатью концепт-артами солдата Комбинации. Комбинация получила положительные отзывы критиков. 1UP.com похвалил «эпическую атмосферу», созданную Комбинацией и их жестоким правлением в Городе 17 в Half-Life 2, отметив, что это создало «мир, управляемый новоязом, украшенный городским упадком и лишенный всякой надежды». GameSpot поддержал эту похвалу, заявив, что «видение антиутопического полицейского государства поразительно эффективно». PC Zone описала внешний вид солдат Комбинации как «похожий на штурмовиков». Признавая, что в целом искусственный интеллект игры был «чрезвычайно компетентен», они выразили мнение, что неигровые персонажи Комбинации «могли бы обладать лучшими инстинктами самосохранения», ссылаясь на их нежелание укрываться и склонность бросаться на игрока под дробовик. GameSpot отметил, что их ИИ был немного улучшен в Первом эпизоде. Добавление Охотника во Втором эпизоде было высоко оценено критиками: Computer and Video Games заявили, что с ними сложно сражаться, и назвали их «очень желанным дополнением» к серии, а IGN отметил, что Охотники были «впечатляюще спроектированы», «одновременно элегантны и мощны» и «пропитаны злобным инопланетным интеллектом». В книге Playing Dystopia Комбинация напрямую сравнивается с Партией в романе Джорджа Оруэлла «1984» как с тоталитарным режимом, организованным в соответствии с идеологией. В книге отмечается, что доктор Брин представляет собой архетипичную отцовскую фигуру, которая лжет, утверждая, что Комбинация создала утопию, чтобы оправдать вторжение. Его обращение к Комбинации как к «нашим Благодетелям» отсылает к роману Евгения Замятина «Мы», где этот термин используется для обозначения правителя Единого государства. Комбинация также создает образ утопии посредством манипулирования сознанием и пропаганды, заставляя человечество принимать ложное чувство безопасности и «утробное спокойствие». Поле подавления, развернутое Комбинацией для предотвращения рождений и уничтожения концепции семьи, также было сопоставлено с романом П. Д. Джеймс «Дети человеческие». В журнале Videogames and Education это названо «ужасной иронией», поскольку, устранив детей, они позиционируют себя как защитников и опекунов человечества. В книге Aliens in Popular Culture форма и архитектура Комбинации описываются как отсылки к коммунизму и фашизму, а ее оттенки сравниваются с «Звездным десантом». Особо отмечается, что мозговые жуки из этого романа послужили источником вдохновения для внешнего вида и способностей советников Комбинации.
Работа вентилятора
Использование приложений-песочниц, таких как Garry's Mod, позволило использовать неигровых персонажей Combine в различных веб-комиксах и махинима-проектах. В одном веб-комиксе, Concerned, Combine изображены как крайне бюрократичная и часто некомпетентная организация. Один из выпусков демонстрирует инструктаж службы гражданской защиты о попытке захвата главного героя комикса, Гордона Фроймана, в котором офицерам предписывается собираться вокруг взрывоопасных бочек, искать укрытие на неустойчивых конструкциях и спускаться по канатам с мостов прямо перед движущимися транспортными средствами. В другом примере, махинима-сериал Combine Nation рассказывает о сотрудниках службы гражданской защиты в манере, напоминающей полицейские документальные фильмы. Офицеры выполняют свои обязанности с различными особенностями: медицинский офицер команды одержим лейкопластырями, а юридический консультант, солдат Overwatch, предпочитает эффектные появления, например, бросание светошумовых гранат, которые часто оборачиваются против него. Другой веб-сериал, The Combine, является пародией на телешоу The Office. В этом сериале Combine пытаются представить как межгалактическую корпорацию, страдающую от обыденных офисных проблем. В одном эпизоде солдаты пытаются обойти интернет-фильтр, чтобы смотреть видео онлайн вместо работы. В других медиа Combine изображаются в более серьезном ключе, например, в видео The Combine Interview, которое пародирует интервью с Томом Крузом о сайентологии. Видео, которое Joystiq и Kotaku описали как "жуткое", вместо этого представляет собой интервью с офицером службы гражданской защиты, обсуждающим правление Combine на Земле, адаптируя слова Круза к тематике Combine. PC Gamer UK отметила, что "предполагается, что цель или самовосприятие сайентологии в некотором роде напоминает гомогенизирующий межгалактический убийственный инопланетный коллектив".