Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Strife (также известный как Strife: Quest for the Sigil) — это ролевой шутер от первого лица, разработанный компанией Rogue Entertainment. Игра была выпущена в мае 1996 года в Северной Америке компанией Velocity Inc., а в Европе — Studio 3DO. Shareware-версия вышла 23 февраля 1996 года, а полная версия — 3 мая. Это была последняя коммерчески выпущенная самостоятельная игра для ПК, использующая движок id Tech 1 от id Software. Сюжет разворачивается в мире, захваченном религиозной организацией, известной как "Орден"; главный герой, безымянный наёмник (иногда называемый Strifeguy), присоединяется к движению сопротивления, стремящемуся свергнуть угнетающее правление Ордена. Strife добавил элементы ролевой игры к классической формуле шутера от первого лица, такие как возможность общаться с другими персонажами в игровом мире или улучшать способности главного героя. Современные обзоры хвалили эти нововведения и сюжет, но критиковали качество графики и устаревший движок. Спустя годы после выхода игра была признана недооценённой в своё время и описана как предшественник таких игр, как Deus Ex. Улучшенная версия игры, Strife: Veteran Edition (также известная как The Original Strife: Veteran Edition), была разработана и опубликована Night Dive Studios и выпущена на Steam 12 декабря 2014 года. Veteran Edition также вышла на Nintendo Switch и Amazon Luna 25 октября 2020 года и 29 сентября 2022 года соответственно.
Strife (also known as Strife: Quest for the Sigil) is a first person shooter role playing video game developed by Rogue Entertainment. It was released in May 1996 in North America by Velocity Inc. and in Europe by Studio 3DO. The shareware version was released on February 23, 1996, while the full version was released on May 3. It was the last commercially released standalone PC game to utilize the id Tech 1 engine from id Software. The plot takes place in a world taken over by a religious organization known as "The Order"; the protagonist, an unnamed mercenary (sometimes referred to as Strifeguy), becomes a member of the resistance movement which aims to topple the Order's oppressive rule. Strife added some role playing game elements to the classic first person shooter formula, such as allowing players to talk to other characters in the game's world or improve the protagonist's abilities. Contemporary reviews praised these innovations and the story, but also criticized the quality of the graphics and the obsolete engine. Years after its release, the game was retrospectively considered to have been underappreciated in its day, and described as a precursor to games such as Deus Ex. An enhanced version of the game, Strife: Veteran Edition (also dubbed The Original Strife: Veteran Edition) was developed and published by Night Dive Studios and released on Steam on December 12, 2014. Veteran Edition was also released on Nintendo Switch and Amazon Luna on October 25, 2020 and September 29, 2022, respectively.
Геймплей
Геймплей Strife типичен для жанра шутеров от первого лица: действие наблюдается глазами главного героя, и основная часть игры посвящена сражениям с пехотой Ордена и боевыми роботами. Главный герой начинает только с кинжала, но в ходе игры можно найти более мощное оружие, такое как арбалет или огнемет. У главного героя также есть инвентарь для хранения предметов, которые могут пригодиться позже, например, аптечек для восстановления здоровья, защитной брони или золотых монет. В игре множество дружественных или нейтральных персонажей, с которыми игрок может разговаривать или торговать. Эти персонажи часто дают главному герою задания, продвигая тем самым сюжет. Если игрок стреляет из оружия вне боевой ситуации, это обычно поднимает тревогу и заставляет охранников атаковать главного героя, однако некоторые виды оружия – кинжал и отравленные болты для арбалета – позволяют незаметно устранять врагов, не активируя сигнализацию. В отличие от большинства других шутеров от первого лица того времени, Strife не имеет линейной последовательности уровней. Вместо этого город Тарнхилл служит центральным хабом, откуда игрок может перемещаться между различными локациями, которые остаются неизменными после его ухода. У главного героя есть два числовых параметра – точность и выносливость, которые можно улучшить в определенных точках игры. Первый параметр повышает точность стрельбы из дальнобойного оружия, а второй – максимальный запас здоровья.
Strifes gameplay is standard for the first person shooter genre; the action is observed from the protagonist's viewpoint, and most of the game involves combat with the Order's infantry and war robots. The main character begins with just a dagger, but more powerful weapons, such as a crossbow or a flamethrower can be found throughout the game. The protagonist also has an inventory where he can keep items for later use, such as first aid kits for healing, protective armor, or gold coins. The game contains numerous friendly or neutral characters with whom the player can converse or trade. These characters often assign the player character missions, thus advancing the plot. If the player fires a weapon while not in a combat situation, it usually sets off an alarm and makes the guards attack the protagonist; however, certain weapons – the dagger and poisonous crossbow bolts – allow attacking enemies stealthily without activating the alarm. Unlike most other first person shooters of the time, Strife does not follow a linear series of levels. Instead, the town of Tarnhill acts as a central hub from which the player can travel back and forth between various areas, which stay the same as they were when the player left them. The player character has two numerical attributes, accuracy and stamina, which can be improved at certain points in the game. The first attribute increases the accuracy of ranged weapons, while the latter increases the maximum amount of health.
Сюжет
Действие игры происходит спустя некоторое время после катастрофического падения кометы, принесшей на планету смертельный вирус. В результате последовавшей чумы погибли миллионы людей, а другие стали жертвами мутаций и начали слышать голос злонамеренного божества. Они сформировали организацию под названием "Орден" и поработили остальное население, но движение сопротивления, известное как "Фронт", пытается свергнуть власть Ордена. Безымянный протагонист игры – странствующий наемник, захваченный войсками Ордена недалеко от города Тарнхилл. После убийства охранников и побега он встречает человека по имени Роуэн, который предлагает ему присоединиться к Фронту. Протагонист получает устройство связи, через которое поддерживает контакт с членом Фронта по кодовому имени Черная Птица. С этого момента Черная Птица оказывает помощь и сопровождает своими комментариями на протяжении всей игры. Протагонист направляется к базе Фронта, где лидер повстанцев, Мацил, отправляет его на ряд миссий с целью ослабить Орден. После нескольких актов саботажа Фронт приступает к штурму замка Ордена. Протагонист, участвуя в атаке, убивает ключевого члена Ордена, известного как "Программист". Он теряет сознание, прикоснувшись к оружию, которое использовал Программист. Наемник приходит в себя в замке, который теперь захвачен Фронтом. Мацил объясняет, что оружие Программиста – один из пяти фрагментов "Сигилы", могущественного оружия, которому поклоняются в Ордене. Он приказывает герою найти остальные четыре. С этой целью наемник посещает существо, известное как "Оракул", который сообщает, что следующий фрагмент находится у другого лидера Ордена, Епископа. После убийства Епископа и получения второго фрагмента протагонист возвращается к Оракулу, но узнает, что третий фрагмент удерживает сам Мацил; Оракул утверждает, что Мацил – предатель, использовавший протагониста в качестве пешки в своей игре. В этот момент игрок должен сделать выбор: поверить Оракулу и убить его, или довериться Оракулу и убить Мацила. Этот выбор влияет на дальнейшее развитие сюжета. Если игрок доверяет Мацилу и убивает Оракула (получая фрагмент Сигилы, который тот хранил), он получает от Мацила новое задание: деактивировать фабрику, построенную на месте падения кометы, где Орден превращает захваченных людей в "биомеханических солдат". Выполнив задание, протагонист узнает, что Мацил сошел с ума; он возвращается на базу и пытается поговорить с Мацилом, который в своем безумии заявляет о желании освободить "единого бога", после чего нападает на протагониста. Убив Мацила, протагонист получает его фрагмент Сигилы. Затем он возвращается на фабрику, где находится лаборатория Лормейстера, еще одного лидера Ордена. После убийства Лормейстера и получения последнего фрагмента Сигилы он использует ее, чтобы открыть дверь, ведущую к месту падения кометы. Внутри он обнаруживает инопланетный космический корабль. На корабле его ждет инопланетное существо, известное как "Сущность"; именно оно несет ответственность за создание Ордена и захват разума мутировавших людей. Наемник убивает его с помощью Сигилы; его смерть означает конец Ордена. Он наконец-то встречается с Черной Птицей лицом к лицу. Она говорит ему, что его победа позволила человечеству создать вакцину от вируса, и целует его. Сюжет развивается по-другому, если игрок решает довериться Оракулу и немедленно убить Мацила. Как только он это делает (забирая фрагмент Сигилы Мацила), Оракул отправляет его в лабораторию Лормейстера. Убив Лормейстера и получив его фрагмент Сигилы, протагонист возвращается к Оракулу, который раскрывает, что все это время использовал его в попытке собрать полную Сигилу, использовать ее для освобождения "единого бога" и достижения вечной жизни. Наемник убивает Оракула и, собрав все пять фрагментов Сигилы, направляется к инопланетному кораблю. Там он встречает Сущность, но существо говорит голосом Черной Птицы и намекает, что манипулировало протагонистом на протяжении всей игры, чтобы вернуть себе свободу и захватить планету. После убийства Сущности показывается финальная сцена, на этот раз менее оптимистичная: лекарство от вируса так и не было изобретено, и будущее человечества неопределенно.
The game is set some time after a catastrophic comet impact, which brought a deadly virus onto the planet. In the resulting plague, millions of people died, while other victims became mutated and began hearing the voice of a malevolent deity. They formed an organization called "The Order" and enslaved the rest of the populace, but a rag tag resistance movement, called "The Front", is trying to topple The Order's reign. The unnamed protagonist of the game is a wandering mercenary, captured by Order troops near the town of Tarnhill. After killing the guards and escaping, he meets a man named Rowan, who makes him an offer to join the Front. The protagonist receives a communication device through which he remains in contact with a female member of the Front, codenamed Blackbird. From then on, Blackbird provides assistance and commentary throughout the game. The protagonist heads to the Front's base, where the rebel leader, Macil, sends him on a number of missions in order to weaken the Order. After several acts of sabotage, the Front proceeds to assault the Order's castle. The protagonist, accompanying them in the attack, kills a major member of the Order called "The Programmer". He loses consciousness upon touching the weapon that the Programmer had been using. The mercenary wakes up in the castle, now taken over by the Front. Macil explains that the Programmer's weapon is one of the five fragments of the "Sigil", a powerful weapon worshipped by the Order. He orders the protagonist to find the remaining four. To this end, the mercenary visits a knowledgeable being called "The Oracle", who reveals that the next fragment is being held by another of the Order's leaders, The Bishop. After killing the Bishop and acquiring the second fragment, the protagonist returns to the Oracle, only to be told that the third fragment is being held by Macil himself; the Oracle claims that Macil is a traitor who has been using the protagonist as a pawn in his scheme. At this point, the player must make a decision: either disbelieve the Oracle and kill it, or trust the Oracle and kill Macil. This choice affects the rest of the story. If the player trusts Macil and kills the Oracle (acquiring a Sigil fragment it was holding), he receives another task from Macil: to deactivate a factory, built on the comet's impact site, where the Order is turning captured people into "bio mechanical soldiers". Upon completing his mission, the protagonist learns that Macil has gone insane; he returns to the base and attempts to speak to Macil, who declares in his madness that he wishes to free the "one god", then attacks the protagonist. Upon killing Macil, the protagonist obtains his Sigil fragment. He then returns to the factory, where lies the laboratory of the Loremaster, another of the Order's leaders. After killing Loremaster and thus acquiring the final Sigil piece, he uses the Sigil to unlock a door leading to the comet's impact site. Inside, he finds an extraterrestrial spaceship. Within the ship waits an alien being known as "The Entity"; it is the one responsible for creating the Order and taking over the minds of mutated people. The mercenary kills it with the Sigil; its death means the end of the Order. He then finally meets Blackbird face to face. She tells him that his victory allowed mankind to create a vaccine for the virus, then kisses him. The plot takes a different direction if the player decides to trust the Oracle and immediately kill Macil. Once he does so (claiming Macil's Sigil piece in the process), the Oracle dispatches him to the Loremaster's laboratory. Having killed the Loremaster and obtained his fragment of the Sigil, the protagonist returns to the Oracle, who then reveals that it was using him all along in a bid to acquire the complete Sigil, use it to free the "one god", and attain eternal life. The mercenary kills the Oracle and, with all five fragments of the Sigil now in his possession, heads to the alien ship. There he encounters the Entity, but the being speaks with Blackbird's voice, and implies that it was manipulating the protagonist throughout the game in order to regain freedom and take over the planet. After killing the Entity, the ending sequence is shown, this time less optimistic: the cure for the virus has not been invented and mankind's future is uncertain.
Разработка
Strife изначально разрабатывалась Cygnus Studios, создателями Raptor: Call of the Shadows, для id Software. Cygnus Studios уже работала над другой ролевой игрой от первого лица, The Second Sword, используя более старый игровой движок ShadowCaster от id Software. id Software попросила Cygnus Studios создать игру на базе движка Doom и попросила перенести студию из Чикаго в Техас, пока они еще разрабатывали Raptor, чтобы обеспечить возможность разработки нового проекта для id Software. Студия согласилась, и после переезда отказалась от работы над The Second Sword в пользу Strife. Эта команда разработчиков затем основала Rogue Entertainment и продолжила разработку Strife. Улучшенная версия игры, Strife: Veteran Edition, была выпущена Night Dive Studios на Steam 12 декабря 2014 года. Позже Veteran Edition вышла на Nintendo Switch 25 октября 2020 года и на Amazon Luna 29 сентября 2022 года.
Strife was originally being developed by Cygnus Studios, the creators of Raptor: Call of the Shadows, for id Software. Cygnus Studios was already working on another first person shooter role playing game, The Second Sword, utilizing the older ShadowCaster game engine by id Software. id Software asked Cygnus Studios to create a game based on the Doom engine and requested that the studio be relocated to Texas from Chicago while they were still developing Raptor so that they would be able to develop the new title for id Software. The studio agreed and after relocating, the studio no longer wanted to work on The Second Sword and the title was dropped in favor of working on Strife. This group of employees then founded Rogue Entertainment and resumed development on Strife. The enhanced version of the game was released as Strife: Veteran Edition by Night Dive Studios on Steam on December 12, 2014. Veteran Edition was subsequently released for Nintendo Switch on October 25, 2020, and for Amazon Luna on September 29, 2022.
Прием
Strife получил в целом положительные отзывы после выхода. Рецензенты отметили оригинальный геймплей: в отличие от большинства предыдущих шутеров от первого лица, таких как Doom, в Strife игроку необходимо сотрудничать с дружественными персонажами, в то время как бездумное убийство всех вокруг приводит к негативным последствиям. Некоторые рецензии хвалили сюжет, однако рецензент из журнала Next Generation раскритиковал его за излишнюю линейность и иллюзорность выбора. Актерская игра в целом была оценена положительно; в частности, голос и личность Блэкберд получили высокую оценку от некоторых рецензентов, а Тал Блевинс из GameSpot описал её голос как "соблазнительный". Графика Strife в целом была оценена негативно. Рецензенты критиковали игру за использование устаревшего движка Doom, который, по их мнению, особенно диссонировал на фоне более современных игр, таких как Duke Nukem 3D или Quake. Однако, нарисованные от руки иллюстрации, появляющиеся во время диалогов и кат-сцен, в целом считались качественными. Некоторые рецензенты сомневались в новизне геймплея, отмечая, что подобные идеи уже использовались, например, в CyberMage: Darklight Awakening. Ограничение игрока одним слотом сохранения также подверглось критике, особенно учитывая, что неправильное решение могло сделать прохождение невозможным. Спустя годы после выхода ретроспективные обзоры игры стали более позитивными. Рецензент сайта jeuxvideo.com рекомендовал Strife поклонникам шутеров от первого лица. На сайте PC Gamer было опубликовано две статьи об игре. Ричард Коббетт описал игру в своей серии "Saturday Crapshoot", назвав Strife недооцененной игрой, но при этом считая, что она не выдержала испытание временем. Пол Дин также заключил, что Strife не получил должного внимания в свое время, и призвал читателей попробовать поиграть в неё. Оба журналиста сравнили Strife с более поздней Deus Ex, более коммерчески успешной попыткой объединить формулу шутера от первого лица с элементами ролевой игры.
Strife received quite positive reviews upon its release. Reviewers took note of the novel gameplay: unlike most previous first person shooters, such as Doom, the player must cooperate with friendly characters in Strife, while killing everyone in sight ends badly. Some reviews praised the story, but the reviewer in Next Generation criticized it for being too linear and the choices being illusionary. The voice acting in the game was generally rated positively; in particular, the voice and personality of Blackbird was praised by some reviewers, with GameSpot's Tal Blevins describing her voice as "sexy". Strifes graphics were overall rated poorly. The reviewers criticized the game for using the obsolete Doom engine, which they considered especially jarring when compared to more modern games such as Duke Nukem 3D or Quake. However, the hand drawn illustrations which appear during dialogues and cutscenes were generally considered to be of good quality. Some reviewers doubted the novelty of the gameplay, pointing out that similar ideas were already used in e. g. CyberMage: Darklight Awakening. Limiting the player to a single savegame slot was also criticized, especially since making a wrong decision could make the game unwinnable. Years after its release, retrospective reviews of the game were more positive. The reviewer of jeuxvideo. com recommended Strife for first person shooter fans. Two articles about the game were published on the PC Gamer website. Richard Cobbett described the game in his "Saturday Crapshoot" series; he considered Strife to be an underappreciated game, but believed that it had not aged well. Paul Dean likewise concluded that Strife did not receive the attention it deserved back in its day, and encouraged readers to play the game. Both journalists compared Strife to the later Deus Ex, a more commercially successful attempt to combine the first person shooter formula with role playing elements.