Введение

Видеоигра 1996 года Kirby Super Star, выпущенная как Kirby's Fun Pak в регионах PAL, – это платформер-антология, разработанная HAL Laboratory и изданная Nintendo для Super Nintendo Entertainment System в 1996 году. Она является частью серии видеоигр Kirby от HAL Laboratory. Игра рекламировалась как сборник, включающий восемь игр: семь коротких эпизодов с одинаковым базовым геймплеем и две мини-игры. Позже игра была переиздана для виртуальных консолей Wii и Wii U. В сентябре 2017 года Nintendo вновь выпустила Kirby Super Star в Японии, США и Европе в составе Super NES Classic Edition. Игра стала доступна в сервисе Nintendo Switch Online 12 декабря 2019 года. Улучшенный ремейк под названием Kirby Super Star Ultra был выпущен для Nintendo DS в 2008 и 2009 годах и добился коммерческого и критического успеха, разойдясь тиражом почти в 3 миллиона копий.

Геймплей

Kirby Super Star — это платформер с боковой прокруткой. Подобно предыдущим играм серии Kirby, игрок управляет Кирби, чтобы проходить различные уровни, избегая препятствий и врагов. Кирби умеет ходить или бегать, прыгать, плавать, приседать, скользить и вдыхать врагов или предметы, чтобы выстреливать ими в виде пуль. Он может ненадолго летать, надуваясь; во время полёта Кирби не может атаковать или использовать другие способности, хотя он может выпустить слабый порыв воздуха. Поедая определённых врагов, Кирби получает способности копирования – усиления, позволяющие ему перенимать свойства побеждённого врага. В Kirby Super Star Кирби получает способность защищаться, чтобы отражать слабые атаки. Если Кирби использует способность копирования, он может призвать Помощника – персонажа, которым можно управлять автоматически или другим игроком. Как и Кирби, Помощники могут непрерывно парить, но могут использовать только способность копирования, на основе которой они были созданы. Игрок также может изменить форму Помощника или вернуть его в состояние усиления в экстренной ситуации. Игровые персонажи теряют здоровье, если их задевают враги или опасные объекты. Если Помощник теряет всё здоровье, у Кирби есть немного времени, чтобы дать ему новую способность, прежде чем он исчезнет. Если Кирби теряет всё здоровье, игрок теряет жизнь. Здоровье можно восстановить, собирая еду, разбросанную по уровням. Потеря всех жизней приводит к завершению игры.

Режимы игры

Kirby Super Star разделена на семь небольших игр, шесть основных и одну дополнительную, а также на две мини-игры. Хотя большинство из них сохраняют ту же игровую механику, у них разные сюжеты и цели. Некоторые игры необходимо разблокировать, пройдя другие, и все их нужно завершить, чтобы пройти игру целиком. Spring Breeze: сокращенный ремейк первой игры про Кирби, Kirby's Dream Land (1992), с улучшениями геймплея, реализованными в Kirby Super Star. Кирби должен добраться до замка, чтобы сразиться с королем Дедеде, который украл еду у жителей Страны Мечты. Некоторые уровни из оригинала были объединены, а некоторые битвы с боссами – исключены. Dyna Blade: Кирби должен остановить Дина Блейда, гигантскую птицу, от разрушения урожая Страны Мечты. Режим состоит из четырех уровней, которые игрок должен пройти, прежде чем сразиться с Дина Блейдом. Также здесь есть две секретные области и мини-босс, перемещающийся по карте мира. Gourmet Race: гоночная игра, в которой Кирби соревнуется с королем Дедеде, съедая как можно больше еды. Гонка проходит на трех уровнях разной длины; побеждает тот, кто наберет больше всего очков по итогам всех уровней, а дополнительные очки начисляются первому, кто финиширует в каждой гонке. Игроки могут выбрать гонку с королем Дедеде, с "призраком" (лучшая попытка игрока) или просто соревноваться в одиночку на лучшее время. The Great Cave Offensive: приключение в стиле Metroidvania, в котором Кирби исследует пещеру, в которую он упал, в поисках сокровищ. В четырех областях спрятано 60 сундуков с сокровищами. Некоторые сокровища отсылают к другим франшизам Nintendo, таким как Triforce (The Legend of Zelda), шлем капитана Фалькона (F Zero) и мистер Сатурн (EarthBound); другие – к ценным предметам из ролевых видеоигр, например, орихалкуму. Revenge of Meta Knight: сюжетный режим, рассказывающий о попытках Кирби остановить Мета-Рыцаря, который пытается захватить Страну Снов и положить конец "ленивому" образу жизни её обитателей, вторгнувшись на своем фирменном дирижабле, Battleship Halberd. Каждый уровень имеет ограничение по времени, и Кирби потеряет жизнь, если игрок не успеет закончить его. Halberd получает повреждения после каждого уровня, а индикатор внизу экрана показывает состояние корабля. Игрок сражается со множеством боссов, и режим завершается погоней, чтобы спастись с падающего Halberd. Milky Way Wishes: самый большой режим в игре. Поскольку Солнце и Луна вокруг планеты Попстар находятся в конфликте, существо, похожее на шута, по имени Маркс, говорит Кирби, что он должен отправиться на девять планет и восстановить гигантские часы-комету, исполняющие желания, – Нову. В конце концов, Маркс, который и организовал конфликт, желает Нове контролировать Попстар, но Кирби останавливает его. В отличие от других режимов, Кирби не может использовать способности копирования; вместо этого он собирает "Copy Essence Deluxes". Получив их, игрок может выбрать способность копирования из списка, и она останется у него навсегда. В этом режиме также есть уровни в стиле shoot 'em up. The Arena: режим атаки боссов, в котором игроку предстоит сразиться со всеми боссами в игре, имея только одну жизнь и возможность выбрать усиление в начале игры. Игрок может восстановить здоровье до пяти раз между раундами и получить два случайных усиления. Прохождение The Arena открывает звуковой тест. Sub games: две мини-игры, в которые можно играть в одиночном или многопользовательском режиме. К ним относятся Samurai Kirby, игра, напоминающая мини-игру из Kirby's Adventure (1993), и Megaton Punch, где игроки должны ударить блок (и планету Попстар, если удар достаточно сильный) сильнее, чем их противник.

Разработка

Kirby Super Star была разработана в Японии компанией HAL Laboratory под руководством Масахиро Сакураи, создателя Kirby. Это была третья игра про Кирби, которую он срежиссировал, после Kirby's Dream Land и Kirby's Adventure. Несмотря на то, что это игра для Super Nintendo Entertainment System (SNES), прототип Kirby Super Star был разработан для оригинальной Nintendo Entertainment System. По словам Сакураи, хотя прототип предназначался только для внутреннего использования, он был почти завершен, и некоторые анимации Кирби были практически идентичны финальной версии игры. Прототип использовался для тестирования идей перед их реализацией в конечном продукте; Сакурай отметил, что работа над игрой во внутренней сборке облегчала разработку этих идей. Президент HAL Сатору Ивата принимал небольшое участие в разработке игры и оставил её под контролем Сакураи. Что касается включения приемов, характерных для файтингов, Сакурай усилил врагов. Он сделал это, потому что "[и]гроку было слишком легко просто бросать лезвия и уничтожать противников, в то время как Помощник просто наблюдал". Spring Breeze, ремейк Kirby's Dream Land, был разработан для начинающих и, следовательно, является первым режимом в Super Star. Название – это цитата из руководства к Kirby's Dream Land, в которой Кирби описывается как юноша, пришедший с весенним бризом, и было выбрано, чтобы подчеркнуть простоту игры. В Северной Америке игра вышла 20 сентября 1996 года, а в Европе – 23 января 1997 года. В Японии игра известна как Kirby of the Stars: Super Deluxe.

Kirby Super Star была переиздана на Wii и Wii U через сервис цифровой дистрибуции Virtual Console от Nintendo. Версия для Wii вышла в Японии в октябре 2009 года и на Западе в мае 2010 года, а версия для Wii U – во всем мире в мае 2013 года. Kirby Super Star также включена в Super NES Classic Edition. Специальная версия с разблокированными секретными режимами вышла 9 июня 2022 года.

Награды

Electronic Gaming Monthly назвала Kirby Super Star вторым претендентом на звание "Игра года в жанре сайд-скроллинг" (после Guardian Heroes). Gamesradar поместила игру на 19-е место в своем рейтинге "Лучшая SNES-игра всех времен". В 2018 году Complex включила Kirby Super Star в список "Лучшие игры для Super Nintendo всех времен" под номером 51. IGN оценила Kirby Super Star на 47-м месте в списке "Топ-100 игр SNES", отметив игру как невероятную и обладающую огромной ценностью.

Наследие

Kirby Super Star получила расширенную переработку в виде Kirby Super Star Ultra в честь 15-летия серии. В переработанной версии представлены четыре новых режима, три новые мини-игры и множество дополнений к оригинальной игре, включая новых подбоссов и врагов. Переработка вышла в Северной Америке 22 сентября 2008 года и добилась признания критиков и коммерческого успеха, разойдясь тиражом почти в три миллиона копий по всему миру.