Введение

Американский учёный в области компьютерных наук

бейсболист

Дон Хопкинс — художник и программист, специализирующийся на взаимодействии человека и компьютера и компьютерной графике. Он является выпускником Университета Мэриленда и бывшим сотрудником Лаборатории взаимодействия человека и компьютера Университета Мэриленда. Он вдохновил Ричарда Столлмана, который описал его как "человека с богатым воображением", на использование термина копилефт. Он предложил название Deep Crack для взломщика EFF DES. Он опубликовал множество бесплатных и программных реализаций с открытым исходным кодом круговых меню для X10, X11, NeWS, Tcl/tk, ScriptX, ActiveX, JavaScript, OpenLaszlo, Python и OLPC, а также проприетарные реализации для The Sims и Palm Pilot. Хопкинс также писал демонстрационные программы и примеры кода для мультимедийного языка сценариев ScriptX, разработанного исследовательским подразделением Apple/IBM Kaleida Labs, разрабатывал различные приложения и компоненты OpenLaszlo и известен как художник-хакер, создающий художественные клеточные автоматы. Он также известен тем, что написал главу "Катастрофа X Window System" о X Window System в книге The UNIX HATERS Handbook.

Микрополис

Хопкинс, при поддержке Джона Гилмора, адаптировал SimCity для ноутбука OLPC XO 1. Текущая версия включает в себя радиальные меню и подробно описана в видео, опубликованном Хопкинсом. Поскольку основной целью проекта OLPC является образование, он ищет не только игры, но и инструменты, позволяющие детям программировать собственные игры. Хопкинс разработал Micropolis таким образом, чтобы его можно было легко расширять различными интересными способами. Он добавил возможность детям создавать новые бедствия и агентов (таких как монстр, торнадо, вертолет и поезд) и программировать их, как и во многих других играх на XO. Цель глубокой интеграции SimCity с пользовательским интерфейсом Sugar от OLPC – сосредоточиться на образовании и доступности для младших школьников, а также мотивировать и предоставить старшим школьникам возможность изучать программирование.

Симмы

The Sims — это симуляционная видеоигра, разработанная компанией Electronic Arts. Игры известны своей большой свободой и отсутствием конкретных целей для игрока. Они позволяют игрокам просто жить в созданном ими виртуальном мире. Дон Хопкинс присоединился к разработке The Sims после работы в Sun Microsystems. С тех пор тема The Sims присутствовала в его работах, и он внес значительный вклад в дизайн и концептуальную разработку игры. Его наняли для портирования The Sims на Unix. Он реализовал в игре использование радиальных меню, чтобы игроки могли эффективно выполнять действия в игровом мире.