Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Американский учёный в области компьютерных наук
American computer scientist
бейсболист
the baseball player
Дон Хопкинс — художник и программист, специализирующийся на взаимодействии человека и компьютера и компьютерной графике. Он является выпускником Университета Мэриленда и бывшим сотрудником Лаборатории взаимодействия человека и компьютера Университета Мэриленда. Он вдохновил Ричарда Столлмана, который описал его как "человека с богатым воображением", на использование термина копилефт. Он предложил название Deep Crack для взломщика EFF DES. Он опубликовал множество бесплатных и программных реализаций с открытым исходным кодом круговых меню для X10, X11, NeWS, Tcl/tk, ScriptX, ActiveX, JavaScript, OpenLaszlo, Python и OLPC, а также проприетарные реализации для The Sims и Palm Pilot. Хопкинс также писал демонстрационные программы и примеры кода для мультимедийного языка сценариев ScriptX, разработанного исследовательским подразделением Apple/IBM Kaleida Labs, разрабатывал различные приложения и компоненты OpenLaszlo и известен как художник-хакер, создающий художественные клеточные автоматы. Он также известен тем, что написал главу "Катастрофа X Window System" о X Window System в книге The UNIX HATERS Handbook.
Don Hopkins is an artist and programmer specializing in human computer interaction and computer graphics. He is an alumnus of the University of Maryland and a former member of the University of Maryland Human–Computer Interaction Lab. He inspired Richard Stallman, who described him as a "very imaginative fellow", to use the term copyleft. He coined Deep Crack as the name of the EFF DES cracker. He has published many free software and open source implementations of pie menus for X10, X11, NeWS, Tcl/tk, ScriptX, ActiveX, JavaScript, OpenLaszlo, Python and OLPC, and also proprietary implementations for The Sims and the Palm Pilot. Hopkins also wrote demonstrations and programming examples of the ScriptX multimedia scripting language created by the Apple/IBM research spinoff Kaleida Labs, developed various OpenLaszlo applications and components, and is a hacker artist known for his artistic cellular automata. He is also known for having written a chapter "The X Windows Disaster" on X Window System in the book The UNIX HATERS Handbook.
Микрополис
Хопкинс, при поддержке Джона Гилмора, адаптировал SimCity для ноутбука OLPC XO 1. Текущая версия включает в себя радиальные меню и подробно описана в видео, опубликованном Хопкинсом. Поскольку основной целью проекта OLPC является образование, он ищет не только игры, но и инструменты, позволяющие детям программировать собственные игры. Хопкинс разработал Micropolis таким образом, чтобы его можно было легко расширять различными интересными способами. Он добавил возможность детям создавать новые бедствия и агентов (таких как монстр, торнадо, вертолет и поезд) и программировать их, как и во многих других играх на XO. Цель глубокой интеграции SimCity с пользовательским интерфейсом Sugar от OLPC – сосредоточиться на образовании и доступности для младших школьников, а также мотивировать и предоставить старшим школьникам возможность изучать программирование.
Hopkins, supported by John Gilmore, adapted SimCity for the OLPC XO 1 laptop. The current version includes pie menus and is explained in depth in a video released by Hopkins. Since its primary objective is education, the OLPC project is looking not just for games, but for tools that enable kids to program their own games. Hopkins programmed Micropolis to make it easy to extend in many interesting ways. He added functionality to let kids create new disasters and agents (like the monster, tornado, helicopter and train), and program them like in many of the other games on the XO. The goals of deeply integrating SimCity with OLPC's Sugar user interface are to focus on education and accessibility for younger kids, as well as motivating and enabling older kids to learn programming.
Симмы
The Sims — это симуляционная видеоигра, разработанная компанией Electronic Arts. Игры известны своей большой свободой и отсутствием конкретных целей для игрока. Они позволяют игрокам просто жить в созданном ими виртуальном мире. Дон Хопкинс присоединился к разработке The Sims после работы в Sun Microsystems. С тех пор тема The Sims присутствовала в его работах, и он внес значительный вклад в дизайн и концептуальную разработку игры. Его наняли для портирования The Sims на Unix. Он реализовал в игре использование радиальных меню, чтобы игроки могли эффективно выполнять действия в игровом мире.
The Sims is a simulation video game developed by Electronic Arts. The games are known for their very loose guidelines and no specific user goals. They allow the users to simply exist in the virtual world they create. Don Hopkins became involved in The Sims after he worked at Sun Microsystems. The Sims were a theme in his work since then and he has contributed to much of the design and conceptual development of the game. He was hired to port The Sims to Unix. He implemented the usage of pie menus to the game so that users could efficiently carry out actions in the game world.