Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Изменение в поведении или манере держаться игрока в покер при оценке своей руки.
Change in a poker players behaviour or demeanour when assessing their hand
"Телл" в покере – это изменение в поведении или манере держаться игрока, которое, по мнению некоторых, выдает информацию о его оценке своей руки. Игрок получает преимущество, если наблюдает и понимает значение "телла" другого игрока, особенно если этот "телл" непроизвольный и надежный. Иногда игрок может имитировать "телл", надеясь спровоцировать противников на неверные решения в ответ на ложную подсказку. Чаще же игроки стараются не выдавать "теллы", сохраняя невозмутимое выражение лица ("покерфейс") независимо от силы или слабости своей руки.
A tell in poker is a change in a player's behavior or demeanor that is claimed by some to give clues to that player's assessment of their hand. A player gains an advantage if they observe and understand the meaning of another player's tell, particularly if the tell is unconscious and reliable. Sometimes a player may fake a tell, hoping to induce their opponents to make poor judgments in response to the false tell. More often, people try to avoid giving out a tell, by maintaining a poker face regardless of how strong or weak their hand is.
Примеры
Оповещение может быть характерно для целой группы игроков или уникально для конкретного игрока. Возможные оповещения включают в себя наклон вперед или назад, размещение фишек с большей или меньшей силой, суетливость, выполнение трюков с фишками, проявление нервных тиков или любые изменения в дыхании, тоне голоса, выражении лица, направлении взгляда или в действиях с картами, фишками, сигаретами или напитками. Базовое правило многих оповещений: "слабый – значит сильный, сильный – значит слабый". Игроки со слабыми покерными комбинациями пытаются убедить других игроков за столом в своей силе: пристально смотрят на оппонента, резко бросают фишки в банк, чтобы отбить у других желание коллировать. Игроки с сильными руками, как правило, стараются скрыть свою комбинацию, выдавая ее за слабую. Они пытаются остаться незамеченными, ведя себя пассивно за столом – избегая прямого зрительного контакта, аккуратно подбрасывая фишки, проявляя дружелюбие и разговорчивость. Они намеренно стараются не выглядеть угрожающе, чтобы спровоцировать колл.
A tell may be common to a class of players or unique to a single player. Some possible tells include leaning forward or back, placing chips with more or less force, fidgeting, doing chip tricks, displaying nervous tics or making any changes in one's breathing, tone of voice, facial expressions, direction of gaze or in one's actions with the cards, chips, cigarettes or drinks. An underlying rule to many tells is: "weak means strong, strong means weak." Players who hold weak poker hands attempt to convince other players at the table that they are strong: staring down an opponent, throwing chips down forcefully into the pot in an effort to discourage others from calling. Players who hold strong hands tend to try to disguise their hand as being weak. They attempt to fly under the radar by being a passive player at the table not making direct eye contact, softly tossing the chips in, being friendly and talkative. They are deliberately trying not to come across as intimidating, so as to entice a call.
Онлайн рассказывает
Нефизические подсказки существуют как в казино, так и в онлайн-покере, но такие признаки, как скорость игры, модели ставок, количество фишек, используемых игроком, и общение в чате могут быть особенно информативными в онлайн-покере.
Non physical tells exist in both casino and online poker, but tells like speed of play, betting patterns, the quantity of chips that a player plays with, and player chat can be particularly revealing online.
Надежность
Указатель может передать лишь то, что игрок думает о силе своей руки и о том, что, по его мнению, есть у других игроков. Следовательно, распознавание указателя полезно только в той степени, в какой воспринимающий способен уловить достаточно информации для принятия взвешенного решения. Поскольку другие игроки – люди, они могут действовать нервно или проявлять техническую некомпетентность, что может заставить их соперников увидеть указатель там, где его нет, например, бросать фишки с кажущейся выразительностью из-за неуклюжести или делать ставку неверной суммой, путая номинал фишек или случайно нажимая не на ту кнопку онлайн.
A tell can only convey what the player thinks about the strength of his hand and what he thinks the other players have. Thus, perceiving a tell is useful only to the extent that the perceiver can pick up on enough of that information to come to a well informed decision. Being human, other players act in nervous or technologically incompetent ways that may make their competitors imagine a tell where none exists, such as dropping chips seemingly expressively, out of clumsiness, or betting the wrong amount by forgetting which chip is which or accidentally clicking on the wrong thing online.