Введение
В Соединенных Штатах Tano Dragon можно было купить новым в коробке до начала 2017 года у компании California Digital, розничного продавца, выкупившего остатки склада.
In the United States it was possible to purchase the Tano Dragon new in box until early 2017 from California Digital, a retailer that purchased the remaining stock.
Прием
В январе 1983 года журнал BYTE писал, что Dragon 32 "предлагает больше функций за свои деньги, чем большинство конкурентов", но "в нем нет ничего выдающегося". В обзоре он был описан как переработанная, более дешевая версия Color Computer с 32 КБ оперативной памяти и улучшенной клавиатурой.
Аппаратные и периферийные устройства
Dragon построен на процессоре Motorola MC6809E, работающем на частоте 0,89 МГц. Это была передовая 8-битная разработка процессора с ограниченными 16-битными возможностями. Скорость компьютера можно было увеличить, используя POKE 65495,0, что ускоряло встроенный интерпретатор BASIC, но временно отключало нормальную работу портов для кассеты/принтера. Из-за производственных различий не все Dragon могли работать на этой повышенной скорости, и использование этого POKE могло привести к сбоям или нестабильности некоторых устройств, хотя и без необратимых повреждений. POKE 65494,0 возвращал скорость к нормальной. POKE 65497,0 еще больше увеличивал скорость, но изображение пропадало до восстановления более низкой скорости. В Dragon использовались синхронный мультиплексор адреса SN74LS783/MC6883 (SAM) и генератор видеосигнала MC6847 (VDG). Ввод/вывод осуществлялся через два периферийных интерфейсных адаптера MC6821 (PIA). Многие Dragon 32 были модернизированы владельцами до 64 КБ памяти. Некоторые были дополнительно расширены до 128 КБ, 256 КБ или 512 КБ с использованием самодельных контроллеров памяти/блоков управления памятью (MMU). Существует широкий спектр периферийных устройств для Dragon 32/64, а также дополнения, такие как Dragon's Claw, которые предоставляют Dragon порт, аппаратно совместимый с пользовательским портом BBC Micro, хотя для подключенных устройств необходимо разрабатывать отдельные драйверы программного обеспечения. Хотя ни одна из машин не имела встроенной дисковой операционной системы (компактные кассеты были стандартным механизмом хранения, обычно используемым для машин того времени), DragonDOS поставлялся в составе интерфейса дискового контроллера от Dragon Data Ltd. Универсальные внешние порты, включая стандартный RS 232 на 64, также позволяли любителям подключать разнообразное оборудование. Компьютер оснащен композитным видеовыходом в качестве альтернативы RF-выходу на телевизор, который можно использовать для подключения Dragon 32 к большинству современных телевизоров для получения гораздо более четкого изображения. Dragon использовал аналоговые джойстики, в отличие от большинства систем того времени, которые использовали более простые и дешевые цифровые системы. Другие применения для портов джойстиков включали световые ручки. Тони Кларк и Ричард Уодман определили спецификации для Dragon. Устройства имели прочную материнскую плату в просторном корпусе, напоминающем BBC Micro, и поэтому были более устойчивы к модификациям, выполненным пользователями, чем некоторые из их современников, у которых компоненты часто были тесно упакованы в минимально возможном пространстве.
Видеорежимы
Основной режим отображения Dragon – текст "чёрный на зелёном" (хотя "чёрный" на самом деле был более тёмным, приглушённым зелёным). Единственная возможная графика в этом режиме – на основе четвертных блоков тайлов. Также имеется выбор из пяти режимов высокого разрешения, обозначенных как PMODE 0–4, которые поочередно используют монохромную и четырехцветную палитру при последовательно возрастающем разрешении, достигая кульминации в черно-белом режиме 256×192 PMODE 4. Каждый режим имеет две доступные цветовые палитры – они довольно кричащие и приводят к тому, что система проигрывает в визуальном сравнении с другими домашними компьютерами того времени. Кроме того, невозможно использовать стандартные команды печати для вывода текста в графических режимах, что создавало трудности при разработке программного обеспечения. Также доступны полноцветные полуграфические режимы с разрешением 64×192, основанные на развертке, однако их несбалансированное разрешение и сложность программирования (отсутствие доступа через BASIC) приводили к тому, что они использовались редко.
Дисковые системы
Первой на рынке появилась полноценная дисковая операционная система, разработанная компанией Premier Microsystems, расположенной недалеко от Кройдона. Система продавалась под названием "Delta"; существовало предложение о том, чтобы Dragon продавала её как дополнение. Dragon не согласился на это предложение и вместо этого разработал систему DragonDOS. Обе системы были несовместимы. Преимущество Delta в плане доступности обеспечило выпуск программного обеспечения именно в её формате, в то время как "официальный" статус Dragon гарантировал выпуск программного обеспечения и для его формата. Это приводило к путанице и разочарованию, поскольку покупатели либо приобретали версию, несовместимую с их конфигурацией, либо обнаруживали, что программное обеспечение доступно только для конкурирующего стандарта.
Система программного обеспечения
Dragon поставляется с интерпретатором Microsoft BASIC в 16 КБ ПЗУ. BASIC практически идентичен Extended Basic для Tandy Color Computer, с некоторыми изменениями, необходимыми для работы с системой Dragon. Dragon имеет дополнительную схему для обеспечения совместимости MC6847 VDG с европейскими 625-строчными телевизионными стандартами, а не с американским 525-строчным стандартом NTSC, а также порт параллельного принтера Centronics, отсутствующий на TRS-80. Некоторые модели были выпущены с видеосистемой NTSC для рынков США и Канады.