Введение

Шахматное начало

Вариация Франкенштейна — Дракулы — это шахматное начало для чёрных, обычно рассматриваемое как вариант Венской партии, начинающееся следующими ходами:

1. e4 e5
2. Кс3 Nf6
3. Сс4 Nxe4

или его можно получить путём транспозиции из Епископского начала:
2. Сс4 Nf6
3. Кс3 Nxe4

Оно связано со многими осложнениями, но при точной игре является перспективным для обеих сторон. Своё название вариант получил от Тима Хардинга в его книге 1976 года о Венской партии, где он отметил, что жестокость возникающих позиций такова, что "игра между Дракулой и монстром Франкенштейна не выглядела бы неуместной". Эта линия редко встречается в играх на высшем уровне. Якоб Ост Хансен применил её против Джона Нанна в Тиссиде в 1972 году. Василий Иванчук использовал её против Вишванатана Ананда в Рокбруне в 1992 году в партии, завершившейся ничьей. Алексей Широв сыграл её чёрными на сеансе одновременной игры в Канаде в 2011 году. В 2019 году Хикару Накамура использовал её в быстрой партии в Сент-Луисе против Яна Кшиштофа Дуды.

Анотированные движения

1. e4 e5 2. Nc3 Nf6 3. Bc4 Другой распространенный способ достижения той же позиции – 1. e4 e5 2. Bc4 (Открытие епископа) Nf6 3. Nc3. Или же защита Алехина: 1. e4 Nf6 2. Nc3 e5! и т.д.

3. Nxe4
Этот ход определяет вариацию Франкенштейна – Дракулы. Белые не могут выиграть сразу, так как 4. Nxe4 ведет к 4...d5. 4. Qh5
4. Nxe4 d5 считается, что не создает проблем для черных. 4. Bxf7+ Kxf7 5. Nxe4 считается выгодным для черных, если они избегают 5. Nc6 (5...d5) 6. Qf3+ Kg8 7. Ng5, и белые выигрывают (7. Qxg5 8. Qd5). 4. Qh5 угрожает Qxf7#, угрозу, которую белые продолжают возобновлять в этой линии. 4...Nd6
Этот ход – единственный хороший ответ на двойную угрозу белых против f7 и e5; 4...Ng5 будет встречен 5. d4 Ne6 6. dxe5 с некоторым преимуществом. Возможен также 6. d5, когда 6...g6 проигрывает 7. dxe6, как в партии Бёок – Хайденхеймо 1925 года. Вместо этого 6. d5 Nd4 привела к очень сложной игре в матче Кис – Чато, командный чемпионат Венгрии 1993 года. 5. Bb3
Шведский гроссмейстер Ульф Андерссон рекомендовал 5. Qxe5+ Qe7 6. Qxe7+ Bxe7 7. Be2, утверждая, что у белых есть некоторое преимущество. (См. колонку Хардинга 1998 года, указанную ниже.) 5...Nc6
5...Be7 (возврат пешки) – альтернатива, например, 6. Nf3 Nc6 7. Nxe5 0-0 (7...g6!? стоит попробовать) 8. 0-0 Nxe5 9. Qxe5 Bf6 10. Qf4 Ne8 11. d4 c6 12. d5; однако у белых лучшая игра (Ларсен; Нильсен – Мюр, корр. 1971). 6. Nb5 g6 7. Qf3 f5
Дэвид Бронштейн однажды выиграл партию ходом 7...f6 8. Nxc7+ Qxc7 9. Qxf6 b6 10. Qxh8 Bb7 11. Qxh7 0-0-0, но не нашел последователей. Если черные попробуют 7...Nf5, то белые продолжат 8. g4 (сильно также 8. Qd5 Nh6 9. d4 d6 10. Bxh6 Be6 11. Qf3 Bxh6 12. d5, Хьюз – Фогарти, Питтсбург 2013). 8. a6 9. gxf5 axb5 10. fxg6 Qe7 11. gxf7+ Kd8 12. Ne2 (предотвращает Nd4) e4 13. Qg3+/−. 8. Qd5 Qe7
8...Qf6 также было опробовано и приводит к заметно отличающимся играм. Например, после 9. Nxc7+ Kd8 10. Nxa8 b6 11. d3 Bb7 12. h4, как в линии Qe7, у черных есть сильный ход 12...Ne7!, который они не могут сделать, когда королева на e7, и теперь у белых очень плохая игра. Если белые хотят избежать атаки черных, то линия 11. d4 Nxd4 12. Nxb6 axb6 13. Nf3 Bb7 14. Qxd4 (это был бы ужасный ход с черной королевой на e7), за которым следует 14...exd4 15. Bg5 Qxg5 16. Nxg5 приводит к почти равной игре. Белые могут выбрать другие, более перспективные линии, включающие несколько ходов королевой. 9. Nxc7+ Kd8 10. Nxa8
В данный момент черные проигрывают ладью, но в конечном итоге вернут коня, оставив их в обмене. Взамен черные будут играть за

10. b6 (диаграмма)
Черные почти всегда продолжают этим ходом, готовя Bb7 к захвату попавшего в ловушку коня. В обмен на свой материал черные имеют хорошую компенсацию, и их слоны будут хорошо расположены. Они попытаются оправдать свою жертву, избегая обмена королевы и пытаясь поставить мат белым. Белые защитят своего короля (обычно путем рокировки) и свою королеву (которая пока что испытывает нехватку полей), удержат свой дополнительный материал и в конечном итоге могут перейти в наступление и атаковать черного короля, застрявшего в центре доски. Достаточно ли у черных компенсации – вопрос мнения. Одно из возможных продолжений – 11. d3 Bb7 12. h4 (угрожает выиграть королеву черных ходом Bg5) 12...f4 13. Qf3 Nd4 (13...Bh6 14. Bd2 также возможно) 14. Qg4 (рекомендация Энтони Сантазиера 1969 года, угрожающая обменом королевы ходом Qg5), когда у черных есть выбор: 14...Bh6, 14...Bg7 и 14...Bxa8. (См. колонку Хардинга 1998 года, указанную ниже.)

Известные игры

Якоб Ост Хансен против Джона Нанна, Тиссид 1974 1. e4 e5 2. Nc3 Nf6 3. Bc4 Nxe4 4. Qh5 Nd6 5. Bb3 Nc6 6. Nb5 g6 7. Qf3 f5 8. Qd5 Qe7 9. Nxc7+ Kd8 10. Nxa8 b6 11. d3 Bb7 12. h4 f4 13. Qf3 Bh6 14. Qg4 e4 15. Bxf4 exd3+ 16. Kf1 Bxf4 17. Qxf4 Rf8 18. Qg3 Ne4 19. Qc7+ Ke8 20. Nh3 Nxf2 21. Nxf2 Qe2+ 22. Kg1 Qxf2+ 23. Kh2 Qxh4+ 24. Kg1 Qd4+ 25. Kh2 Ne5 26. Rhf1 Ng4+ 27. Kh3 Qe3+ 28. Kxg4 h5+ 29. Kh4 g5+ 30. Kxh5 Rh8+ 31. Kg6 Be4+ 32. Rf5 Bxf5+ 33. Kxf5 Rf8+ 34. Kg6 Qe4+ 35. Kg7 Qe7+ 36. Kg6 Qf6+ 37. Kh5 Qh8+ 38. Kg4 Qh4#