Введение
Mighty Bomb Jack (マイティボンジャック, Maiti Bon Jakku) – платформенная видеоигра, разработанная и изданная компанией Tecmo для Nintendo Entertainment System. Позже игра была портирована на Amiga, Atari ST и Commodore 64. Mighty Bomb Jack является продолжением аркадной игры Bomb Jack, выпущенной в 1984 году. В регионах PAL A версия для NES была выпущена только в Австралии. Версия для NES вышла на Virtual Console 7 мая 2007 года для Wii, 6 декабря 2012 года для Nintendo 3DS и 23 января 2014 года для Wii U. Также в неё можно играть на Nintendo Switch Online с 14 ноября 2018 года, а обновлённая версия High Game Deviation Value! была выпущена 17 июля 2019 года. В 1986 году компания Bandai выпустила настольную игру, основанную на этой вселенной.
Сюжет
Джек, главный герой игры, должен пройти 16 уровней, расположенных внутри пирамиды, чтобы победить демона Вельзевута и спасти королевскую семью Памера.
Геймплей
Каждый уровень разделен на две части: зона действий и комната Королевского дворца. Механика и дизайн уровней в комнатах Королевского дворца напрямую позаимствованы из Bomb Jack. Зоны действий могут быть разделены на несколько секций и содержать бонусы, обычно спрятанные в сундуках с сокровищами, такие как мешки с деньгами, Могучие монеты и Могучие напитки. Могучие монеты позволяют Джеку менять цвет; синий позволяет Джеку открывать оранжевые сундуки с сокровищами, оранжевый – любой сундук с сокровищами, просто коснувшись его сбоку, а зеленый превращает всех врагов на экране в монеты на 5 секунд. Могучие напитки добавляют 10 секунд к таймеру игры. Секретные проходы также можно найти в зонах действий, активируемые путем обнаружения Сфинкса в видимом или скрытом сундуке с сокровищами. В Японии игра продалась тиражом более 1,5 миллиона копий к 1987 году. В Северной Америке игра получила положительный отзыв от Computer Entertainer после выхода, с оценкой 7,5 из 8 звезд, такой же, как и у The Legend of Zelda в том же выпуске. Они назвали Mighty Bomb Jack динамичной "приключенческой экшн-игрой", "наполненной нюансами, которые вы будете продолжать открывать в процессе игры", и отметили, что это сложная, вызывающая разочарование игра, в которую хочется играть "еще и еще!", в то время как Eurogamer назвала ее "[в некоторой степени] изобретательной", хотя и "не слишком глубокой". IGN назвала версию Mighty Bomb Jack для Wii Virtual Console "неудачным вариантом для вложения времени". Nintendo Life раскритиковала платформерные элементы и дизайн уровней игры, заявив, что "динамика [игры] несколько нарушена" и что "ключ к успеху – предвидеть, как [враги] будут двигаться, чтобы их обойти", поскольку их поведение "почти случайное". С другой стороны, Nintendo Life похвалила секреты Mighty Bomb Jack за добавление некоторой реиграбельности, а также чувство юмора в игре.
In Japan, the game sold over 1.5 million copies by 1987. In North America, the game received a positive review from Computer Entertainer upon release, with a score of 7.5 out of 8 stars, the same as The Legend of Zelda in the same issue. They called Mighty Bomb Jack a fast paced "adventure action game" that is "loaded with nuances which you will continue to discover as play" and said it is a tough, frustrating, "just one more time" game that "will have you back for more and more!" while Eurogamer called it "[kind of] clever", though "not exactly deep". IGN called the Wii Virtual Console version of Mighty Bomb Jack "a poor candidate for your time investment". Nintendo Life criticized the game's platforming and level design, stating that "dynamics of [the game] are somewhat broken" and that "the key to success is anticipating how [enemies] will move in order to get past", because their behavior is "almost random". On the other hand, Nintendo Life praised Mighty Bomb Jacks secrets for adding some replay value, as well as the game's sense of humor.