Введение

Роликовый хоккей, американский роликовый хоккей или инлайн-хоккей – это вариант хоккея, в который играют на твердой гладкой поверхности. Игроки используют роликовые коньки для передвижения и хоккейные клюшки, чтобы забросить жесткую пластиковую шайбу в ворота соперника и набрать очки. Этот вид спорта отличается очень высоким темпом и динамичностью, считается контактным, но силовые приемы запрещены. На площадке одновременно находятся пять игроков от каждой команды, включая вратаря, а в команде обычно 16 игроков. Существуют профессиональные лиги, одной из которых является Национальная роликовая хоккейная лига (NRHL). Несмотря на то, что это не контактный вид спорта, существуют исключения – например, в NRHL допускаются драки. В отличие от хоккея на льду, в роликовом хоккее нет синих линий и защитных зон. Это означает, что согласно большинству сводов правил, нет положения «вне игры» и «заброса» шайбы за линию во время игры. Это, наряду с меньшим количеством игроков на площадке, обеспечивает более быструю игру. Традиционно игра состоит из двух периодов по 20 минут или четырех периодов по 10 минут с остановкой времени. В Соединенных Штатах высшим руководящим органом этого вида спорта является USA Roller Sports (USARS). USARS признана разработчиком современных правил и положений, используемых во многих турнирных сериях. Они организуют турниры по всей территории США, но не являются единственными организаторами. К другим независимым организаторам турниров относятся Amateur Athletic Union, Североамериканские чемпионаты по роликовому хоккею и турнирная серия Torhs 2 Hot 4 Ice.

История

Одним из самых ранних видеодоказательств этого вида спорта является новостной киножурнал Giornale Luce, снятый в Вене, Австрия в 1938 году. На видео показано, как игроки используют роликовые коньки с пятью металлическими колесами и тормозом на переднем колесе. В каждой команде по четыре игрока и один вратарь. Они используют хоккейные клюшки с заклеенными лезвиями, а ворота очень похожи на хоккейные ворота из проволочной сетки, распространенные в Европе в то время. Игра ведется мячом на прямоугольной открытой площадке, которая, судя по всему, покрыта асфальтом. Точно такие же кадры были использованы в новостном киножурнале, выпущенном British Pathé в 1938 году.

Переход от квадроциклов к линейным

Самая первая команда по хоккею на роликовых коньках, завоевавшая титул Национального чемпионата США, сделала это на Национальном чемпионате USA Roller Sports (USARS), который прошел в Сан-Диего в июле 1993 года. На предыдущих Национальных чемпионатах USARS 1992 года, также проходивших в Сан-Диего, San Diego Hosers выиграли титул Золотого дивизиона среди взрослых, выступая на своих традиционных квадророликовых коньках. В то время менеджер и тренер команды Hosers, Пол Чапей, считал, что, хотя инлайн-коньки были очевидно быстрее, преимущество оставалось за квадроконьками из-за их предполагаемой большей маневренности. Некоторые команды и отдельные игроки на Национальных соревнованиях 1992 года использовали инлайн-коньки, но, возможно, еще не успели полностью освоить это новое оборудование. В течение следующего года Пол Чапей стал сторонником инлайн-коньков, и San Diego Hosers вернулись на Национальные турниры USAC/RS в 1993 году, полностью перейдя на инлайн-коньки и вернув себе национальный титул. Это важное событие произошло как минимум за год до появления всех других крупных организаций, включая Национальную ассоциацию хоккея на роликах (NIHA), USA Hockey InLine, Североамериканские чемпионаты по хоккею на роликах (NARCh) и Американскую серию хоккея на роликах (AIRHS). USA Roller Sports, под эгидой Fédération Internationale de Roller Sports (FIRS), учредила и провела первый чемпионат мира по хоккею на роликовых коньках среди мужчин на Odeum Arena в Вилла-Парке, штат Иллинойс (пригород Чикаго) в 1995 году. USA Roller Sports организовала первый чемпионат мира по инлайн-хоккею среди юниоров, вновь в Чикаго в 1996 году, после проведения Национального чемпионата США. Первый чемпионат мира по хоккею на роликовых коньках среди женщин состоялся под эгидой USA Roller Sports в Рочестере, штат Нью-Йорк, в 2002 году. С момента проведения этих соревнований национальные федерации FIRS по всему миру ежегодно организуют чемпионаты мира по инлайн-хоккею. Хоккей США (на льду) и Международная федерация хоккея на льду (IIHF) начали свой мужской чемпионат мира по инлайн-хоккею в 1996 году, после первого такого чемпионата мира, организованного FIRS, и до сих пор не проводили женский или юниорский чемпионаты мира по инлайн-хоккею. В марте 2002 года Комитет по членству и полномочиям Олимпийского комитета США (USOC) официально подтвердил, что USA Roller Sports является руководящим органом по инлайн-хоккею в Соединенных Штатах, и этот статус сохраняется по сей день. Это решение было основано на заключении USOC о том, что на международном уровне инлайн-хоккей признается дисциплиной роликового спорта. Тогда, как и сейчас, USA Roller Sports является полноправным членом Federation International de Roller Sports ("FIRS"), международной федерации роллер-спорта, признанной Международным олимпийским комитетом, а FIRS также признана Панамериканской спортивной организацией (PASO) в качестве контролирующей международной федерации по инлайн-хоккею, виду спорта Панамериканских игр.

История в Европе

Для тренировочных целей, особенно для хоккеистов, несколько компаний производили небольшие партии роликовых коньков, которые фактически являлись модифицированными ледовыми коньками. Одним из них был "Speedy" от SKF, доступный также с хоккейными колесами. Ситуация изменилась, когда в начале 1990-х годов появились массово производимые роликовые коньки из США. В середине 1990-х годов начали формироваться первые лиги. На Всемирных играх 2005 года сборная США завоевала золотую медаль, Канада – серебряную, а Швейцария – бронзовую. Инлайн-хоккей заменил хоккей на роликовых коньках с мячом и клюшкой в программе Всемирных игр, проходивших в 2005 году в Дуйсбурге (Германия). Хоккей на роликовых коньках был представлен на Всемирных играх с момента их основания в 1979 году в Санта-Кларе (Калифорния), наряду с другими дисциплинами роллер-спорта. На Генеральной Ассамблее IWGA, состоявшейся 14 мая 2003 года в Мадриде, IWGA единогласно приняла решение, что ответственность за инлайн-хоккей лежит на FIRS, и что эта разновидность хоккея на роликах будет включена в программу Всемирных игр 2005 года вместо предыдущего формата. Аналогичная ситуация уже имела место перед Панамериканской спортивной организацией в 1999 году, когда инлайн-хоккей впервые был представлен на Панамериканских играх в Канаде, и повторилась четыре года спустя в Доминиканской Республике. PASO продолжает признавать инлайн-хоккей, находящийся под юрисдикцией FIRS. (под PAPA H)

В связи с российским вторжением в Украину в 2022 году, World Skate отстранила российских и белорусских спортсменов и официальных лиц от участия в своих соревнованиях и не будет проводить никаких мероприятий в России или Беларуси в 2022 году. MLRH (Major League Roller Hockey) проводится в США и Европе. Она состоит из дивизионов Восточного и Западного побережья, а сезон длится с октября по март, финальные игры проводятся либо в Европе, либо в США. Это единственная в мире лига, допускающая силовую борьбу, с призовым фондом в 10 000 долларов. Правила в ней схожи с правилами НХЛ, но есть некоторые исключения: игра состоит из двух периодов по 17 минут, а в "Супер" Лиге – из четырех четвертей по 12 минут. В MLRH действуют правила офсайда и "ледяной захват", а также разрешено игрокам проводить один бой за игру. Французская Лига Элит – профессиональная лига в Европе.

Основные отличия от хоккея на льду

Хотя инлайн-хоккей кажется просто хоккеем на льду, играемым на роликовых коньках, это единственное различие отражается во всех аспектах игры, приводя к существенным различиям между этими двумя видами спорта. В инлайн-хоккей обычно играют при комнатной температуре на покрытии, которое, в отличие от ледяной площадки, поддерживается в сухом состоянии для защиты подшипников в колесах коньков. Используются различные материалы покрытия, включая пластиковые плитки (иногда называемые спортивным покрытием), дерево и герметичный бетон; как правило, покрытия стремятся обеспечить баланс между сцеплением колес и способностью шайбы свободно скользить. Однако ни одно из этих покрытий не такое гладкое, как лед; поэтому шайба изготавливается из гораздо более легкого пластика и опирается на небольшие нейлоновые или полипластиковые выступы для уменьшения трения о поверхность площадки. Помимо различий в оборудовании, инлайн-хоккей характеризуется меньшим физическим контактом по сравнению с хоккеем на льду. Большинство лиг строго наказывают за драки, а силовые приемы обычно считаются нарушением правил. В лигах инлайн-хоккея игроки обычно обязаны носить полные лицевые маски, но в остальном предпочитают более легкую одежду и меньше защитной экипировки. Существуют также важные различия в правилах игры. Каждая команда инлайн-хоккея выставляет на площадку только четырех полевых игроков и одного вратаря (всего 5 игроков), в то время как в хоккее на льду – пять полевых игроков и одного вратаря (всего 6 игроков). Многие лиги не останавливают игру из-за нарушения правила "айсинг". Правила офсайда также более мягкие; изначально некоторые лиги фиксировали офсайд только на центральной линии, а в настоящее время большинство сводов правил полностью исключают это правило.

Оборудование

Инлайн-хоккей – это контактный вид спорта. Несмотря на то, что силовые приемы обычно запрещены, травмы всё же могут случаться довольно часто. Использование защитного снаряжения настоятельно рекомендуется и обязательно во всех соревновательных ситуациях. Как минимум, это включает в себя шлем (с защитной маской для определенных возрастных групп), налокотники, защитные перчатки, щит для паха, щитки на голени и коньки. Кроме того, вратари используют специальное снаряжение: (опционально) защиту шеи, нагрудник/наплечник, блокирующий перчатку, ловитель и наколенники.

Коньки

Хорошие коньки более жесткие, легкие и имеют лучшие подшипники. Коньки для роллер-хоккея похожи на коньки для хоккея на льду, основное различие между ними заключается в шасси и колесах. Производители хоккейного оборудования, такие как Bauer и CCM, предлагают параллельные модели коньков для льда, но существуют также бренды, специализирующиеся на роллер-хоккее, включая Mission, Tour и Labeda. Большинство коньков для роллер-хоккея оснащены шасси с четырьмя одинаковыми колесами на каждом ботинке диаметром 72, 76 или 80 мм, либо конфигурацией "Hi Lo" – с двумя маленькими колесами спереди и двумя большими сзади, запатентованной 12 июля 1996 года Джоном Г. Вонгом в США и продвигаемой компанией Mission. Также существует шасси с опцией "Tri Di", позволяющей устанавливать на одно шасси колеса трех разных размеров в конфигурации 80-76-76-72 мм. Колеса для роллер-хоккея намного мягче, чем колеса для катания по дорогам, и поэтому быстрее изнашиваются. Самые мягкие колеса используются для мягких поверхностей, таких как полы в спортзалах или пластиковые модульные покрытия, а более жесткие – для поверхностей, таких как асфальт.

Лыжный каток

Район, где играют в роллер-хоккей, известен как "ринк". Он состоит из игровой площадки, окруженной бортом (обычно называемым "dasher boards"), который предназначен для отделения игроков от зрителей, а также для удержания шайбы в игре. Игровая площадка изготавливается из спортивной плитки, дерева, асфальта или цемента и размечена специальными линиями, помогающими судьям проводить игру в соответствии с официальными правилами. Рекомендуемые размеры ринка могут варьироваться от 40 до 60 метров в длину и от 20 до 30 метров в ширину. В Германии старый стандарт составлял 40 м x 20 м, который был изменен на 50 м x 25 м, но также используется стандарт для хоккея на льду – 61 м x 30,5 м (200 x 100 футов).

Кольцевые клетки

Одно из самых фундаментальных различий между версиями инлайн-хоккея, санкционированными IIHF и World Skate, заключается в размерах ворот. IIHF просто использует ворота, применяемые в хоккее на льду. Однако в правилах World Skate традиционная хоккейная клетка заменяется более низкой и узкой моделью, аналогичной используемой в роллер-хоккее – флагманском виде спорта World Skate, хотя большинство лиг World Skate в США и Канаде предпочитают более популярные и распространенные ворота для хоккея на льду.

Игра

Хотя общие характеристики игры остаются неизменными, где бы она ни проводилась, точные правила зависят от используемого свода правил. Наиболее важным сводом правил является свод правил Международного комитета по роллер-хоккею (CIRILH), организации и дисциплины Международной федерации роллер-спорта.

В роллер-хоккей играют на площадке для роллер-хоккея. Во время обычной игры на площадке одновременно находятся пять игроков с каждой стороны, один из которых – вратарь, и все они обуты в роллер-хоккейные коньки. Цель игры – забить гол, бросив жесткий пластиковый диск, шайбу, в ворота соперника, расположенные на противоположном конце площадки. Игроки могут управлять шайбой с помощью длинной клюшки с лезвием, которое обычно изогнуто на одном конце. Игроки также могут перенаправлять шайбу любой частью тела, с соблюдением определенных ограничений. Игрокам запрещено держать шайбу в руке и передавать ее товарищам по команде руками, за исключением случаев, когда они находятся в оборонительной зоне. Игрокам также запрещено намеренно забивать шайбу в ворота соперника ногой, хотя случайные рикошеты от конька разрешены. Игрокам запрещено намеренно забрасывать шайбу в ворота руками. Четыре игрока, помимо вратаря, обычно делятся на двух нападающих и двух защитников. Нападающие состоят из центрального нападающего и вингера. Защитники обычно играют в паре, как правило, разделенные на левого и правого. Одновременная замена всей пятерки игроков называется сменой звена. Команды обычно используют различные комбинации нападающих и защитных пар, когда играют в меньшинстве или в большинстве. Замены разрешены в любое время во время игры, однако во время остановки игры домашней команде предоставляется право последней замены. Замена игроков во время игры называется сменой в движении. Борты, окружающие площадку, помогают удерживать шайбу в игре и могут использоваться для игры с шайбой. Игрокам запрещено совершать силовые приемы в борта, чтобы остановить продвижение соперника. Судьи и пространство за воротами находятся в игре и не являются причиной остановки игры, когда шайба или игроки оказываются на них (отскакивая или сталкиваясь). Игра может быть остановлена, если ворота сместятся со своего места. Игра часто продолжается несколько минут без перерыва. Когда игра останавливается, она возобновляется вбрасыванием. Два игрока занимают позицию друг напротив друга, и судья бросает шайбу на площадку, где они пытаются завладеть ею. Разметка на площадке указывает места для вбрасывания и помогает игрокам занять правильную позицию. В роллер-хоккее существует одно основное правило, ограничивающее движение шайбы: выход шайбы за пределы игровой зоны. Шайба выходит за пределы игровой зоны, когда она покидает периметр площадки (попадает на скамейки запасных, через "стекло" или на защитную сетку над стеклом), и судьи останавливают игру свистком. Не имеет значения, вернется ли шайба на игровую поверхность из этих зон, так как шайба считается не в игре, как только она покинет периметр площадки. Согласно правилам FIRS, каждая команда может иметь в своем составе не более 14 игроков и двух вратарей. Игроки обычно делятся на три звена из двух нападающих и две пары защитников, а также двух дополнительных игроков.

Штрафы

Для большинства штрафов, нарушивший игрок отправляется в "бокс штрафников", и его команда вынуждена играть в меньшинстве в течение короткого времени. Малые штрафы длятся две минуты, большие – пять минут, а двойной малый штраф – это два последовательных штрафа по две минуты каждый. Однократный малый штраф может быть продлен еще на две минуты за нанесение порезов пострадавшему игроку. Команда, получившая штраф, играет в меньшинстве, а другая команда – в большинстве. Двухминутные малые штрафы часто назначаются за менее серьезные нарушения, такие как подножка, удар локтем, грубая игра, поднятие клюшки высоко, задержка игры, превышение количества игроков на площадке, толчок в борт, использование нелегального оборудования, захват, помеха, подцеп, удар, удар древком клюшки по противнику (очень редкий штраф) или перекрестный захват. Малый штраф также назначается за симуляцию, когда игрок преувеличивает подножку или подцеп. Более серьезные нарушения могут быть наказаны четырехминутным двойным малым штрафом, особенно те, которые приводят к травме пострадавшего игрока. Эти штрафы заканчиваются либо по истечении времени, либо когда команда, играющая в большинстве, забивает гол. В случае гола, забитого в течение первых двух минут двойного малого штрафа, время штрафа сокращается до двух минут, тем самым фактически завершая первый малый штраф. Пятиминутные большие штрафы назначаются за особо жестокие проявления большинства малых нарушений, приводящих к преднамеренному нанесению травмы сопернику, или когда "малый" штраф приводит к видимой травме (например, кровотечению), а также за драку. Большие штрафы всегда отбываются полностью; они не прекращаются при забитом голом другой командой. Некоторые виды штрафов не всегда требуют, чтобы команда, нарушившая правила, играла в меньшинстве. Одновременные пятиминутные большие штрафы в ФХР обычно являются результатом драки. В случае, если двум игрокам назначаются пятиминутные штрафы за драку, оба отбывают пятиминутное наказание, не лишая свои команды игроков (обе команды сохраняют полный состав на площадке). Это отличается от ситуации, когда два игрока с разных сторон одновременно или в любой момент времени получают малые штрафы за более распространенные нарушения. В этом случае обе команды будут иметь только по три игрока на льду (не считая вратаря), пока не истечет срок действия одного или обоих штрафов (если один истекает раньше другого, команда противника получает преимущество в численном составе на оставшееся время); это применяется независимо от текущих ожидающих штрафов, хотя в ФХР команда всегда имеет как минимум двух игроков на льду. Десятиминутные штрафы за неспортивное поведение отбываются полностью наказанным игроком, но его команда может немедленно заменить его другим игроком на площадке, если вместе с ним не назначен малый или большой штраф (два плюс десять или пять плюс десять). В этом случае команда назначает другого игрока для отбытия малого или большого штрафа; оба игрока отправляются в бокс штрафников, но заменять можно только назначенного игрока, который освобождается по истечении двух или пяти минут, после чего начинается десятиминутный штраф за неспортивное поведение. Кроме того, за преднамеренное намерение нанести серьезную травму сопернику (по усмотрению судей) или за большой штраф за нарушение правил использования клюшки или за неоднократные большие штрафы назначается дисциплинарный штраф до конца игры. Нарушивший игрок удаляется с игры и должен немедленно покинуть игровую площадку (он не сидит в боксе штрафников); тем временем, если дополнительно назначен малый или большой штраф, назначенный игрок должен отбыть эту часть наказания в боксе (аналогично вышеупомянутому "два плюс десять"). В некоторых редких случаях игрок может получить до девятнадцати минут штрафа за одну последовательность действий. Это может включать в себя получение четырехминутного двойного малого штрафа, участие в драке с соперником, который отвечает тем же, а затем получение дисциплинарного штрафа до конца игры после драки. В этом случае игрок удаляется с игры, а два товарища по команде должны отбыть двойной малый и большой штрафы. Игроку, которого сбили с ног или незаконно помешали, когда между ним и воротами противника нет защитников, кроме вратаря, назначается штрафной бросок – попытка забить без сопротивления со стороны защитников, кроме вратаря. Штрафной бросок также назначается, если защитник, кроме вратаря, накрывает шайбу в площади ворот, вратарь намеренно смещает свои ворота во время прорыва, чтобы предотвратить гол, защитник намеренно смещает свои ворота, когда до конца основного времени остается менее двух минут или в любой момент овертайма, или игрок или тренер намеренно бросает клюшку или другой предмет в шайбу или игрока, владеющего шайбой, и это действие прерывает бросок или передачу. Судьи также останавливают игру за нарушения правил перемещения шайбы, такие как использование рук для передачи шайбы в атакующей зоне, но за эти нарушения игроки не наказываются. Единственные исключения – намеренное падение на шайбу или подбор шайбы корпусом, игра шайбой в руке и выбрасывание шайбы за пределы игровой зоны в своей защитной зоне (все наказываются двухминутным штрафом за задержку игры).

Чиновники

В типичной игре в роллер-хоккей на площадке на площадке работают два судьи, отвечающие за соблюдение правил игры. Обычно два рефери фиксируют голы и назначают штрафы. Поскольку в этой дисциплине нет правил офсайда и «заброса», линейные судьи, как правило, не используются. Судьям на площадке помогают внеплощадочные судьи, которые выполняют функции хронометристов и ведут официальный счет. Судей выбирает лига, в которой они работают. Любительские лиги используют рекомендации, установленные национальными федерациями, в качестве основы для отбора судейской бригады. В Северной Америке национальные федерации USA Roller Sports и Canada Inline утверждают судей, исходя из их опыта, а также способности успешно сдать экзамены на знание правил и мастерство катания.

Наступательная тактика

Наступательная тактика включает в себя улучшение позиции команды на площадке, продвигая шайбу к воротам соперника. Правила FIRS не предусматривают положения «вне игры» или передач через две линии. Игрок может передать шайбу любому игроку в любой точке площадки. Наступательная тактика, в конечном счете, направлена на забивание гола посредством броска. Когда игрок намеренно направляет шайбу в ворота противника, говорят, что он или она "бросает" шайбу. Отклонение – это бросок, который перенаправляет другой бросок или передачу в сторону ворот, позволяя шайбе коснуться клюшки и изменить траекторию. Бросок сходу – это бросок, выполняемый непосредственно после передачи, без обработки шайбы и последующего броска в два приема. "Хедманнинг" (англ. Headmanning), также известный как "вишня", длинный пас или выход из обороны, – это тактика быстрой передачи шайбы самому дальнему игроку на площадке. Команда, проигрывающая один или два гола в последние минуты игры, часто решает убрать вратаря, то есть заменить его полевым игроком в надежде получить преимущество и забить гол. Однако это отчаянный шаг, поскольку иногда он приводит к тому, что команда соперника увеличивает свой отрыв, забивая в пустые ворота. Задержка штрафа объявляется, когда команда, не владеющая шайбой, совершает нарушение. В этом случае команде, владеющей шайбой, разрешается завершить атаку; то есть игра продолжается до тех пор, пока не будет забит гол, игрок соперничающей команды не получит контроль над шайбой или команда, владеющая шайбой, не совершит нарушение. Поскольку команда, на которую назначен штраф, не может завладеть шайбой, не прервав игру, она не может забить гол, однако команда, владеющая шайбой, может случайно направить ее в свои ворота. В таких случаях команда, владеющая шайбой, может убрать вратаря и добавить полевого игрока, не опасаясь пропустить гол. Если задержка штрафа объявлена, а команда, владеющая шайбой, забивает, штраф все равно назначается нарушителю, но не отбывается. Одной из важнейших стратегий для команды является прессинг в зоне атаки. Прессинг – это активные действия команды соперника в их оборонительной зоне. Прессинг является важной частью роллер-хоккея, поскольку некоторые лиги и правила позволяют командам, владеющим шайбой, располагаться за своими воротами и ждать давления, прежде чем продвигать шайбу вперед. Каждая команда использует свою уникальную систему прессинга, но основные из них: 1–1–2, 1–2–1 и 1–3. Система 1–1–2 – самая простая, в которой один нападающий идет в глубокий прессинг на защитников соперника, второй нападающий остается в центре зоны атаки, а два защитника располагаются выше. Система 1–3 – самая оборонительная, в которой один нападающий оказывает давление на игрока с шайбой в зоне соперника, а остальные три игрока выстраиваются в линию в своей оборонительной зоне, надеясь, что соперник наедет на одного из них. Роллер-хоккей уникален тем, что его правила во многом напоминают стратегии баскетбола, футбола или лакросса, а не традиционного хоккея на льду. В хоккее используется множество других тактических приемов. "Пинч" – это термин, используемый, когда защитник оказывает давление на вингера соперника в зоне атаки во время выхода из обороны, пытаясь остановить атаку и удержать шайбу в зоне атаки. "Подброс" (saucer pass) – это передача, используемая, когда клюшка или тело соперника находятся на линии передачи. Это действие, при котором шайба поднимается над препятствием и приземляется на клюшку партнера по команде.

Деки

"Дек" (сокращение от "приманка") – это обманное движение телом и/или клюшкой, призванное запутать защитника или вратаря. Благодаря большему пространству на площадке и отсутствию силовых приемов, многие игроки в роллер-хоккей освоили технику "дangling" – более эффектного дека, требующего высокого мастерства владения клюшкой. К наиболее впечатляющим "декам" или "dangles" относятся переводы шайбы с подсечки, "финт Дацюка", перевод шайбы с подсечки обратной стороной клюшки и "спин-о-рама".

Бои

Бои запрещены правилами, однако они случаются редко. Игроки, привыкшие к хоккейному менталитету, дерутся, чтобы деморализовать соперников, воодушевить своих и свести личные счеты. Драка может возникнуть, если сильному игроку команды нанесут серьезный удар или если удар будет воспринят командой как грязный прием. Игроки-любители, играющие исключительно в роллер-хоккей, никогда не считают кулачные бои допустимым поведением. В любительском хоккее драки наказываются строже: игрок, получивший серьезный штраф за драку, также получает как минимум 10-минутный дисциплинарный штраф или удаление до конца игры и дисквалификацию. Большинство местных любительских лиг также дисквалифицируют или отстраняют от участия игроков, участвующих в драках.

Периоды и сверхурочные работы

Профессиональная игра состоит из двух таймов по двадцать минут каждый, при этом время идет только когда шайба в игре. Команды меняются сторонами во втором тайме, и снова в начале каждого овертайма (только в плей-офф; в противном случае – те же стороны, что и во втором тайме). Некоторые лиги, такие как Американская инлайн-хоккейная лига (AIHL), любительские лиги и детские лиги, часто играют более короткие матчи, как правило, с двумя более короткими периодами или тремя периодами непрерывного времени. В случае ничьей используются различные процедуры. Некоторые лиги и турниры не используют овертайм, если не требуется определить победителя, например, в групповом этапе турнира и регулярном сезоне лиги. Другие используют либо один, либо комбинацию: овертаймы с внезапной смертью или серию буллитов. Обычно играют до двух овертаймов по 5 минут; если ничья сохраняется, назначается серия буллитов.

Игровая поверхность

В закрытом помещении хоккей на роликовых коньках играют на любой подходящей нескользящей поверхности. Хотя на переоборудованных площадках для роликовых коньков могут использоваться деревянные полы, на специализированных площадках для хоккея на роликовых коньках используется покрытие Sport Court или аналогичное, которое обеспечивает максимальное сцепление колес с поверхностью и одновременно гладкую, непрерывную скользящую поверхность для шайбы. Игровая площадка должна быть окружена бортами, как в хоккее на льду, со стеклом или ограждением высотой около 2 м. Часто, особенно в европейских странах, игра проводится в закрытых спортивных залах на деревянных полах. В таких случаях стандартных бортов не будет, а периметр игровой площадки будут образовывать кирпичные стены. В этих случаях углы зала округляются дополнительными изогнутыми бортами.

Хоккей на коньках

Основанный на хоккее на санях, инлайн-следж-хоккей играется по тем же правилам, что и инлайн-пук-хоккей (по сути, хоккей на льду, играемый не на льду, а на роликовых коньках). Его появление стало возможным благодаря разработке и производству инлайн-саней компанией RGK – ведущим европейским производителем спортивных инвалидных колясок. В отличие от других командных видов спорта, таких как баскетбол на колясках и регби на колясках, в инлайн-следж-хоккее отсутствует система классификации, определяющая круг участников. Инлайн-следж-хоккей развивается, чтобы дать возможность каждому, независимо от наличия инвалидности, достичь уровня чемпионата мира, опираясь исключительно на талант и мастерство. Это делает инлайн-следж-хоккей поистине инклюзивным. Первая игра в инлайн-следж-хоккей состоялась 19 декабря 2009 года в Бисли, Англия, между командами "Халл Стингрейз" и "Гримсби Редвингс". Мэтт Ллойд (паралимпийский спортсмен) признан изобретателем инлайн-следж-хоккея, а Великобритания – международным лидером в развитии этого вида спорта.

Уличный хоккей

Уличный хоккей — это разновидность хоккея на роликовых коньках, в которую играют на улицах или парковках в формате свободной игры. Правила уличного хоккея обычно очень нестрогие, как и в любой неорганизованной уличной игре или виде спорта.

Слепой хоккей

В слепой инлайн-хоккей играют спортсмены с полной слепотой или нарушением зрения. Зрячие игроки также могут участвовать, поскольку все игроки обязаны играть в непрозрачных очках, что лишает всех возможности видеть и "выравнивает шансы". Лучше всего в слепой хоккей играть на стандартной инлайн-площадке с двумя ориентирующими тактильными линиями, расположенными на расстоянии 60 футов от линии ворот. Форматы игры 5 на 5 и 4 на 4, плюс вратари, оба обеспечивают хорошую игру. Шайба и ворота оснащены звуковыми устройствами, позволяющими игрокам слышать шайбу и ориентироваться на площадке. Игроки постоянно общаются с товарищами по команде, сообщая о своих действиях и местоположении, что способствует командной работе и развитию игровых комбинаций. Судья с нормальным зрением руководит остановками и возобновлениями игры. К слепой игре применяются все общепринятые правила хоккея.

Международные соревнования

Существует несколько международных соревнований, в которых участвуют национальные сборные.