Кіріспе
Рольдерлік хоккей, американдық роллерлік хоккей немесе сызықтық хоккей – хоккейдің қатты, тегіс бетте ойналатын түрі. Ойыншылар жылдам сырғанау үшін сызықты конькилерді, ал қарсыласының қақпасына пластикалық шайбаны соғу үшін шайбалы хоккей таяқтарын пайдаланады. Бұл спорт өте қарқынды және еркін ағынмен жүзеге асады, сонымен қатар контактілік спорт болып саналады, бірақ денемен қақтығысуға тыйым салынған. Әр командадан бір уақытта бес ойыншы, оның ішінде қақпашы мұз айдынында болады, ал командалар әдетте 16 ойыншыдан тұрады. Кәсіби лигалар бар, соның ішінде Ұлттық роллерлік хоккей лигасы (NRHL). Бұл спорт контактілік емес, бірақ ерекшеліктер бар, мысалы, NRHL-де төбелес болуы мүмкін. Мұз үстіндегі хоккейден айырмашылығы, рольдерлік хоккейде көк сызықтар немесе қорғаныс аймақтары жоқ. Бұл көптеген ережелерге сәйкес, ойын барысында офсайд немесе шайбаны ұзаққа жіберу (icing) болмайды. Осыған қоса, мұз айдынындағы ойыншылардың аз болуы ойынды жылдамдатуға мүмкіндік береді. Әдетте екі 20 минуттық немесе төрт 10 минуттық кезеңдер болады, уақыт тоқтатылып отырады. АҚШ-та спорттың жоғары басқару органы – USA Roller Sports (USARS). USARS көптеген турнирлерде қолданылатын қазіргі заманғы ережелер мен регламенттерді әзірлеумен ерекшеленеді. Олар АҚШ бойынша турнирлер ұйымдастырады, бірақ олар жалғыз турнир ұйымдастырушы емес. Басқа тәуелсіз турнир ұйымдастырушылардың ішінде Аматорлық спорт одағы, Солтүстік Америка роллерлік чемпионаты және Torhs 2 Hot 4 Ice турнирлер сериясы бар.
Roller in line hockey, American roller hockey or inline hockey, is a variant of hockey played on a hard, smooth surface, with players using inline skates to move and ice hockey sticks to shoot a hard, plastic puck into their opponent's goal to score points. The sport is a very fast paced and free flowing game and is considered a contact sport, but body checking is prohibited. There are five players including the goalkeeper from each team on the rink at a time, while teams normally consist of 16 players. There are professional leagues, one of which is the National Roller Hockey League (NRHL). While it is not a contact sport, there are exceptions, i. e. the NRHL involves fighting. Unlike ice hockey, there are no blue lines or defensive zones in roller hockey. This means that, according to most rule codes, there are no offsides or icings that can occur during gameplay. This along with fewer players on the rink allows for faster gameplay. There are traditionally two 20 minute periods or four 10 minute periods with a stopped clock. In the United States, the highest governing body for the sport is USA Roller Sports (USARS). USARS is credited with the development of the present day rules and regulations that is used throughout multiple tournament series. They organize tournaments across the United States but they are not the only tournament provider. Some of the other independent tournament providers include Amateur Athletic Union, North American Roller Championships, and the Torhs 2 Hot 4 Ice tournament series.
Тарих
Спорттың ең алғашқы бейнедәлелдерінің бірі – 1938 жылы Австрияның Вена қаласында түсірілген Giornale Luce киножурналының кадрлары. Видеода ойыншылар бес металл дөңгелегі және алдыңғы дөңгелекті тежегіші бар сызықты конькилерді пайдаланатыны көрінеді. Әр командада төрт ойыншы және бір қақпашы болады. Олар хоккей таяқтарын қолданады, олардың жапырақтары таспамен оралған, ал қақпалар сол кезде Еуропада кең таралған сым торлы хоккей қақпаларына ұқсас. Ойын төртбұрышты ашық алаңда шармен ойналады, ол асфальтқа ұқсайды. Осы кадрлар 1938 жылы British Pathé киножурналында да қолданылған.
Төртбұрыштан сызықтыға ауысу
1993 жылдың шілдесінде Сан-Диегода өткен USA Roller Sports (USARS) ұлттық чемпионатында АҚШ ұлттық чемпионатының титулын алған алғашқы инлайн роллер хоккей командасы осы жарыста жеңіс тудырды. 1992 жылы Сан-Диегода өткен USARS ұлттық чемпионатында Сан-Диего Хозерс командасы әдеттегі квад роллер конькилерін киіп, ересектердің алтын дивизионында жеңіске жетті. Сол кезде Хозерс командасының басқарушысы/жаттықтырушысы Пол Чапей инлайн конькилердің айқын түрде жылдам екенін мойындаса да, квад конькилердің маневрлеу қабілеті жоғары болғандықтан артықшылығы бар деп есептеді. 1992 жылғы ұлттық чемпионаттағы кейбір командалар мен жекелеген ойыншылар инлайн конькилермен жабдықталған болатын, бірақ олар әлі жаңа құралдарын толық меңгермеген болуы мүмкін. Келесі жылы Пол Чапей инлайн конькилерге көшті, ал Сан-Диего Хозерс 1993 жылы USAC/RS ұлттық чемпионатында толықтай инлайн конькилермен оралып, ұлттық титулды қайта жеңіп алды. Бұл маңызды оқиға National Inline Hockey Association (NIHA), USA Hockey InLine, Солтүстік Америка роллер хоккей чемпионаттары (NARCh) және American Inline Roller Hockey Series (AIRHS) сияқты басқа ірі роллер хоккей ұйымдары құрылғанға дейін кем дегенде бір жыл бұрын болды. Fédération Internationale de Roller Sports (FIRS) қолдауымен USA Roller Sports 1995 жылы Иллинойс штатының Вилла Парк қаласындағы (Чикаго маңындағы) Odeum Arena-да ерлер арасындағы алғашқы дүниежүзілік инлайн роллер хоккей чемпионатын ұйымдастырып, өткізді. USA Roller Sports 1996 жылы Чикагода АҚШ ұлттық чемпионатынан кейін жастар арасындағы алғашқы инлайн хоккей әлем чемпионатын өткізді. Әйелдер арасындағы алғашқы әлем чемпионаты 2002 жылы Нью-Йорктің Рочестер қаласында USA Roller Sports демеушілігімен өтті. Осы жарыстар өткізілгеннен бері FIRS ұлттық федерациялары жыл сайын инлайн хоккейден дүниежүзілік чемпионаттарды өткізіп келеді. АҚШ (мұз) хоккейі және Халықаралық мұз хоккей федерациясы (IIHF) 1996 жылы FIRS-тің алғашқы әлем чемпионатынан кейін ерлер арасындағы инлайн хоккей әлем чемпионатын бастады, бірақ әлі әйелдер арасындағы немесе жастар арасындағы инлайн хоккей әлем чемпионатын өткізбеді. 2002 жылдың наурызында АҚШ Олимпиада комитетінің (USOC) мүшелік және куәліктер комитеті USA Roller Sports-ты АҚШ-та инлайн хоккейдің басқарушы органы ретінде ресми түрде қайта бекітті, бұл осы күнге дейін сақталып келеді. Бұл шешім USOC-тің халықаралық деңгейде инлайн хоккейдің роллер спортының бір саласы ретінде танылғаны туралы қорытындысына негізделген. Сол кезде де, қазір де USA Roller Sports Халықаралық Олимпиада комитеті мойындаған роллер спортының халықаралық федерациясы – Federation International de Roller Sports ("FIRS") мүшесі болып табылады. FIRS сонымен қатар Pan American Sports Organization (PASO) тарапынан Pan American Games спортының бір түрі – инлайн хоккейдің басқарушы халықаралық федерациясы ретінде танылған.
Еуропа тарихы
Әсіресе хоккейшілерді оқыту мақсатында бірнеше компаниялар шағын көлемде конькилер өндірді, олар шын мәнінде мұз үстіндегі конькилердің өзгертілген түрі болды, соның бірі SKF компаниясының "Speedy" конькиі, ол хоккей дөңгелектерімен де қолжетімді болды. Бұл 1990 жылдардың басында АҚШ-тан жаппай өндірілген сызықты конькилер нарыққа шыққанда өзгерді. 1990 жылдардың ортасында алғашқы лигалар құрылды. Инлайн-роллерлік хоккей 2005 жылы алғаш рет Дүниежүзілік ойындар бағдарламасына енгізілді, бұл Халықаралық Олимпиада комитетінің (ХОК) санкциялаған, Халықаралық Дүниежүзілік ойындар қауымдастығының (IWGA) басшылығындағы шара болды, ал IWGA – Халықаралық спорт федерацияларының бас қауымдастығының (GAISF) еншілес ұйымы. АҚШ алтын медальді жеңіп алды, Канада күміс, Швейцария қола медальді иеленді. 2005 жылғы Дюйсбургте (Германия) өткен Дүниежүзілік ойындар бағдарламасында инлайн-роллерлік хоккей шайбалы хоккейдің (доп пен таяқ) орнын алды. Ринк-ролик хоккейі, ролик спортының басқа да түрлері сияқты, 1979 жылы Санта-Кларада (Калифорния) алғаш рет ұйымдастырылған Дүниежүзілік ойындардың бір бөлігі болды. 2003 жылғы 14 мамырда Мадридте өткен IWGA Бас ассамблеясында IWGA бірауыздан инлайн-роллерлік хоккейдің жауапкершілігі FIRS-ке жүктелетініне және бұл хоккей түрінің бұрынғы форматының орнына 2005 жылғы Дүниежүзілік ойындар бағдарламасына енгізілетініне келісті. Осыған ұқсас жағдай 1999 жылы Панамерикандық спорт ұйымы алдында да орын алды, онда инлайн-хоккей Канададағы Панамерикандық ойындарда тұңғыш рет көрсетілді, ал төрт жылдан кейін Доминикан Республикасында қайталанды. PASO FIRS-тің құзыретіндегі инлайн-хоккейді мойындауды жалғастыруда. (PAPA H-ге кіреді)
2022 жылы Ресейдің Украинаға басып кіруіне байланысты World Skate ресейлік және беларусьтік спортшылар мен шенеуніктерді өз жарыстарына қабылдаудан бас тартты және 2022 жылы Ресей мен Беларусь аумағында ешқандай іс-шара өткізбейді. MLRH (Major League Roller Hockey) АҚШ және Еуропа елдерінде өткізіледі. Ол Шығыс және Батыс жағалау дивизиондарынан тұрады, маусым қазаннан наурызға дейін жалғасады, ал финалдық ойындар Еуропада немесе АҚШ-та өтеді. Бұл әлемдегі толыққанды контактілі инлайн-хоккей лигасы, чемпиондық жүлде қоры 10 000 доллар көлемінде. Оның ережелері НХЛ-ге ұқсас, бірақ кейбір ерекшеліктері бар, тек екі 17 минуттық кезең және "Супер" лигасында 4 х 12 минуттық тоқсаннан тұрады. MLRH-де офсайд және мұздық ережелері бар, сонымен қатар ойыншыларға бір ойында бір рет жекпе-жек өткізуге рұқсат етіледі. Француздық Лига Элит – Еуропадағы кәсіби хоккей лигасы.
Мұз хоккейінен негізгі айырмашылықтар
Инлайн хоккей мұз үстіндегі хоккейге ұқсас көрінсе де, бұл жалғыз айырмашылық ойынның басқа да жақтарына әсер етеді, нәтижесінде екі спорттың арасында маңызды ерекшеліктер пайда болады. Инлайн хоккей көбінесе бөлме температурасында, коньки доңғалағындағы подшипниктерді сақтау үшін мұздатылған судың орнына құрғақ бетте ойналады. Пластикалық плиткалар (кейде спорт залының едені деп те аталады), ағаш және герметикалық бетон сияқты әртүрлі беттік материалдар қолданылады; әдетте, беттер доңғалақтың ұстау қабілетін және шайбаның еркін сырғанауын теңестіруге тырысады. Дегенмен, ешбір бет мұз сияқты тегіс емес; осы себепті шайба жеңіл пластиктен жасалған және бетпен үйкелісті азайту үшін кішкентай нейлон немесе полипластик түйіндерге орналастырылады. Бұл жабдық айырмашылықтарынан басқа, инлайн хоккейде мұз хокеімен салыстырғанда физикалық қақтығыс азырақ болады. Көптеген лигалар төбелес жасауды қатаң жазалайды, ал денемен тексеру көбінесе құқыс бұзушылық деп есептеледі. Инлайн хоккей лигалары ойыншылардан міндетті түрде толық бет маскасын киюді талап етеді, бірақ одан басқа, ойыншылар көбінесе жеңіл киім және аз қорғаныш жабдықтарын таңдайды. Ойын ережелерінде де маңызды айырмашылықтар бар. Әр инлайн хоккей командасы мұз хокеі командасындағы бес ойыншы мен бір қақпашыға (барлығы алты ойыншы) қарағанда төрт ойыншы мен бір қақпашыны (барлығы бес ойыншы) алаңға шығарады. Көптеген лигаларда ойынды мұздату үшін тоқтату жоқ. Оффсайд ережелері де көбінесе бос болады; бастапқыда кейбір лигалар оффсайдты тек орта сызықта ғана анықтаса, қазіргі уақытта барлық ереже кітаптарында бұл ереже толығымен жойылған.
Жабдық
Инлайн хоккей – контактілік спорт түрі. Денеге түртуге рұқсат берілмесе де, жарақаттар жиі кездесуі мүмкін. Қорғаныш жабдықтары міндетті түрде қолданылады және барлық жарыс кезеңдерінде қатаң сақталады. Оған әдетте қалқан (жасына қарай киілетін), шынтақ қорғағыштары, қорғаныш қолғаптары, спорттық қорғағыш, тізелік қорғағыштар және кемінде конькилер кіреді. Сонымен қатар, қақпашылар арнайы жабдықтарды қолданады: (қажет болған жағдайда) мойын қорғағышы, кеуде және қол қорғағышы, блокер, шайба ұстауға арналған қолғап және тізелік қорғағыштар.
Скейттер
Жақсы конькилер қаттырақ, жеңіл және сапалырақ подшипниктерге ие. Инлайн хоккей конькилері мұз хоккей конькилеріне ұқсас, мұз бен инлайн арасындағы басты айырмашылық – шасси мен доңғалақтар. Bauer және CCM сияқты хоккей жабдықтарын өндірушілер мұз конькилерінің ұқсас модельдерін ұсынады, бірақ Mission, Tour және Labeda сияқты инлайн хоккей брендтері де бар. Көптеген инлайн хоккей конькилері әр аяқ киімде 72, 76 немесе 80 мм диаметрлі 4 бірдей доңғалақты шассиге немесе алдыңғы екі кішкентай, артқы екі үлкен доңғалақты "Hi Lo" конфигурациясына ие болды. Бұл конфигурация 1996 жылдың 12 шілдесінде АҚШ-та Джон Г. Вонг патенттеген және Mission компаниясы таратқан. Сондай-ақ, шассиге үш түрлі доңғалақ өлшемін орнатуға мүмкіндік беретін "Tri Di" опциясы бар, конфигурациясы – 80 76 76 72 мм. Инлайн хоккей доңғалақтары қара жол доңғалақтарынан әлдеқайда жұмсақ, сондықтан тез тозады. Ең жұмсақтары спорт залдарының едендері немесе құлыптаулы пластикалық плиткалар сияқты жұмсақ беттерге, ал қаттырақтары асфальт сияқты беттерге қолданылады.
Аспаз
Инлайн хоккей ойналатын аймақ "ринк" деп аталады. Ол ойыншыларды көрермендерден бөліп, шайбаны ойын аясында ұстап тұруға арналған, шекарамен (көбінесе "дэшкер тақталары" деп аталады) қоршалған ойын алаңынан тұрады. Ойын алаңы спорттық плиткадан, ағаштан, асфальттан немесе цементтен жасалады және төрешілерге ресми ережелер бойынша ойынды басқаруға көмектесетін арнайы сызықтармен белгіленген. Ринктың ұсынылатын өлшемдері ұзындығы 40 м мен 60 м, ені 20 м мен 30 м аралығында болуы мүмкін. Германияда бұрынғы стандарт 40м x 20м болды, кейін 50м x 25м-ге өзгертілді, бірақ 61м x 30.5м (200х100 фут) мұз хоккей стандарты да қолданылады.
by a boundary (commonly referred to as "dasher boards"), that is designed to separate the players from the spectators as well as to keep the puck in play. The playing surface is made of sport tile, wood, asphalt or cement and marked with special lines that help the referees officiate the game according to the official rules. The recommended size of the rink can vary between 40m and 60m in length and 20m and 30m in width. In Germany the old standard was 40m x 20m which changed to 50m x 25m but also the ice hockey standard of 61m x 30.5m (200×100 ft) is used.
Мақсат қауыстары
IIHF және World Skate ұйымдары санкциялаған жеңбас хоккейдің ең маңызды айырмашылықтарының бірі – қақпаның өлшемдері. IIHF мұзды хоккей қақпаларын өзгеріссіз пайдаланады. Ал World Skate ережелері дәстүрлі мұзды хоккей қақпасын төменірек және тар модельге алмастырады, бұл модель World Skate-тің басты спор түрі – роллер-хоккейде қолданылады. Дегенмен, АҚШ және Канададағы көптеген World Skate лигалары көбірек танымал және қолданылатын мұзды хоккей қақпаларын таңдайды.
Ойын
Ойынның жалпы сипаттамалары қай жерде ойнатылса да бірдей болса да, нақты ережелер қолданылатын ойын кодексіне байланысты. Ең маңызды кодекс – Comité International Roller In Line Hockey (CIRILH), Роллер спортының халықаралық федерациясының ұйымы және саласы. Инлайн хоккей инлайн хоккей алаңында ойналады. Әдеттегі ойын кезінде әр командада бір уақытта еденде бес ойыншы болады, олардың бірі қақпашы, және олардың барлығы инлайн хоккей шанасында болады. Ойынның мақсаты – қарсыластың қақпасына қатты пластикалық шайбаны лақтыру арқылы гол соғу, ал қақпа шайба алаңының қарсы жағында орналасқан. Ойыншылар шайбаны иілген ұзын таяқпен басқара алады. Ойыншылар шайбаны денелерінің кез келген бөлігімен бағыттай алады, бірақ белгілі бір шектеулер бар. Ойыншылар шайбаны қолымен ұстай алмайды және қорғаныс аймағында болмаса, әріптестеріне қолдарымен пас беруге тыйым салынған. Ойыншылар қарсыластың қақпасына шайбаны лақтыруға тыйым салынған, бірақ конькиден кездейсоқ секіріп кеткен жағдайларда рұқсат етіледі. Ойыншылар шайбаны қолдарымен қасақана қақпаға соғуға болмайды. Қақпашыдан басқа төрт ойыншы әдетте екі шабуылшы мен екі қорғаушыға бөлінеді. Шабуылшылардың позициялары – орталық және қанат. Қорғаушылар көбінесе бірге, сол және оң жаққа бөлінеді. Бірден толық құрамды ауыстыруды «сызық алмасу» деп атайды. Командалар көбінесе қысқартылған құрамда немесе көптеген ойыншысы болғанда шабуылдық және қорғаныс құрамын ауыстырады. Ойын барысында кез келген уақытта ауыстыруға рұқсат етіледі, бірақ ойын тоқтағанда үй командасы соңғы ауыстыру құқығына ие. Ойын кезінде ойыншыларды ауыстыруды «ұшумен алмасу» деп атайды. Еденді қоршап тұрған қоршаулар шайбаны алаңда ұстап тұруға көмектеседі және оларды шайбаны ойнау үшін пайдалануға болады. Ойыншылар қарсыластарын «денемен тебу» арқылы қоршауға тіреуге тыйым салынған. Төрешілер мен қақпаның сырты «ойнау аймағында» болып саналады және шайба немесе ойыншылар соқтығысқанда немесе секіргенде ойынды тоқтатпайды. Егер қақпа орнынан жылғалысса, ойын тоқтатылуы мүмкін. Ойын көбінесе бірнеше минут үзіліссіз жалғасады. Ойын тоқтаған кезде, ол «бетпе-бет» басталады. Екі ойыншы бір-біріне қарай тұрады, ал төреші шайбаны жерге түсіреді, содан кейін екі ойыншы оны бақылауға тырысады. Едендегі белгілер «бетпе-бет» орналасқан жерлерді көрсетеді және ойыншылардың орналасуына бағыттайды. Инлайн хоккейде шайбаның қозғалысын шектейтін бір маңызды ереже бар: шайба алаңнан шығу. Шайба алаңның периметрін басып өткен кезде «алаңнан шығып кетеді» (ойыншылардың орындықтарына, «шыныдан» жоғары немесе шыныдан жоғары орналасқан қорғаныш торларына), және төрешілер сыбызғымен ойынды тоқтату туралы шешім қабылдайды. Шайба бұл аймақтардан ойын алаңына қайтып келсе де, ол алаңнан шыққаннан кейін «өлі» болып саналады. FIRS ережелеріне сәйкес, әр команда құрамында ең көп дегенде 14 ойыншы және екі қақпашы болуы мүмкін. Ойыншылар көбінесе екі шабуылшы, екі қорғаушы жұбы және екі қосымша ойыншыдан тұратын үш топқа бөлінеді.
Inline hockey is played on an inline hockey rink. During normal play, there are five players per side on the floor at any time, one of them being the goaltender, each of whom is on inline hockey skates. The objective of the game is to score goals by shooting a hard plastic disc, the puck, into the opponent's goal net, which is placed at the opposite end of the rink. The players may control the puck using a long stick with a blade that is commonly curved at one end. Players may also redirect the puck with any part of their bodies, subject to certain restrictions. Players may not hold the puck in their hand and are prohibited from using their hands to pass the puck to their teammates, unless they are in the defensive zone. Players are also prohibited from kicking the puck into the opponent's goal, though unintentional redirections off the skate are permitted. Players may not intentionally bat the puck into the net with their hands. The four players other than the goaltender are typically divided into two forwards and two defencemen. The forward positions consist of a center and a winger. The defencemen usually stay together as a pair generally divided between left and right. A substitution of an entire unit at once is called a line change. Teams typically employ alternate sets of forward lines and defensive pairings when shorthanded or on a power play. Substitutions are permitted at any time during the course of the game, although during a stoppage of play the home team is permitted the final change. When players are substituted during play, it is called changing on the fly. The boards surrounding the floor help keep the puck in play and they can also be used as tools to play the puck. Players are not permitted to "bodycheck" opponents into the boards as a means of stopping progress. The referees and the outsides of the goal are "in play" and do not cause a stoppage of the game when the puck or players are influenced (by either bouncing or colliding) into them. Play can be stopped if the goal is knocked out of position. Play often proceeds for minutes without interruption. When play is stopped, it is restarted with a faceoff. Two players "face" each other and an official drops the puck to the floor, where the two players attempt to gain control of the puck. Markings on the floor indicate the locations for the "faceoff" and guide the positioning of players. There is one major rule of play in inline hockey that limit the movement of the puck: the puck going out of play. The puck goes "out of play" whenever it goes past the perimeter of the rink (Onto the player benches, over the "glass," or onto the protective netting above the glass) and a stoppage of play is called by the officials using whistles. It also does not matter if the puck comes back onto the playing surface from those areas as the puck is considered dead once it leaves the perimeter of the rink. Under FIRS rules, each team may carry a maximum of 14 players and two goaltenders on their roster. The players are usually divided into three lines of two forwards, two pairs of defenceman, and two extra skaters.
Жазалар
Көптеген жазалар үшін, құқық бұзушы ойыншы "жазалау қорына" жіберіледі және оның командасы қысқа уақыт ішінде бір ойыншы кем ойнауға мәжбүр болады. Кіші жазалар екі минутқа созылады, үлкен жазалар бес минутқа созылады, ал қос кіші жаза – екі минуттан екі рет жазаланады. Жәбірленген ойыншыдан қан кеткен жағдайда кіші жаза тағы екі минутқа ұзартылуы мүмкін. Жаза алған команда "аз қалпында" ойнайды, ал қарсы команда "артық қалпында" ойнайды. Екі минуттық кіші жаза көбінесе триппинг (сығу), итеру, қатыгездік, жоғары таяқпен ойнау, ойынды кешіктіру, алаңда тым көп ойыншы болу, қарсыласты итеру, жабдық бұзушылығы, ұстап тұру, кедергі келтіру, ілмектеу, кесу, таяқтың түйіншігімен соққы беру (өте сирек кездесетін жаза) немесе кросс-чек (қарсыласты кеудесіне таяқпен ұру) сияқты ұсақ бұзушылықтар үшін беріледі. Сондай-ақ, ойыншы суға секіріп, ілмек немесе сығуды көрінеу күшейткен жағдайда да жаза беріледі. Ең ауыр бұзушылықтарға, әсіресе жәбірленген ойыншыға жарақат келтіргендерге төрт минуттық қос кіші жаза беріледі. Бұл жазалар уақыт біткенде немесе қарсы команда артық қалпында гол соққанда аяқталады. Қос кіші жазаның алғашқы екі минутында гол соғылса, жаза сағаты екі минутқа төмендетіледі, осылайша бірінші кіші жаза аяқталады. Бес минуттық үлкен жазалар қарсыласты қасақана жарақаттауға бағытталған, немесе "кіші" жазадан көзге көрінетін жарақат (мысалы, қан кету) туған, сондай-ақ ұрысқа әкеп соққан, көптеген кішігірім бұзушылықтардың аса зорлық-зомбылық жағдайлары үшін беріледі. Үлкен жазалар әрқашан толықтай өтеледі; олар қарсы команда гол соққаннан кейін тоқтатылмайды. Кейбір жаза түрлері үшін құқық бұзушы команданың ойыншысының саны азаймауы мүмкін. FIRS регламенті бойынша, бір мезгілде берілген бес минуттық үлкен жазалар көбінесе ұрыстан туындайды. Егер екі ойыншы бес минуттық ұрыс жазасын алса, екеуі де бес минут ойнайды, ал командалары ойыншы жоғалтпайды (екі командада да ойыншылар толық болады). Бұл екі ойыншының бір уақытта немесе кез келген сәтте жиі кездесетін бұзушылықтардың нәтижесінде кіші жаза алуынан өзгеше. Бұл жағдайда екі команда да бір немесе екі жаза аяқталғанға дейін үш ойыншымен (қақпашыны есептемегенде) ойнайды (егер бір жаза екіншісінен бұрын аяқталса, қарсы команда қалған уақытқа артық қалпында ойнайды); бұл күтуде тұрған жазаларға қарамастан қолданылады, бірақ FIRS регламенті бойынша командада әрқашан кем дегенде екі ойыншы болады. Он минуттық жазаны жазаланған ойыншы толықтай өтейді, бірақ оның командасы бірден басқа ойыншыны алаңға шығара алады, егер жазамен бірге кіші немесе үлкен жаза да берілмесе (екі және он немесе бес және он). Бұл жағдайда команда кіші немесе үлкен жазаны өтеу үшін басқа ойыншыны тағайындайды; екі ойыншы да жазалау алаңына барады, бірақ тек тағайындалған ойыншы ғана ауыстырылмайды және ол екі немесе бес минут өткеннен кейін босатылады, осы кезде он минуттық жаза басталады. Сонымен қатар, ойынды дұрыс жүргізбеу, қарсыласты қасақана ауыр жарақаттау ниетімен (төрешілердің қалауы бойынша) немесе таяқ бұзушылығы үшін үлкен жаза немесе қайталанған үлкен жазалар үшін де жаза беріледі. Қателік жасаған ойыншы ойыннан шығарылады және дереу алаңды тастауы керек (ол жазалау орнына отырмайды); осы арада, егер кіші немесе үлкен жаза да берілсе, тағайындалған ойыншы жазаның сол бөлігін өтеуі керек (жоғарыда аталған "екі және он" сияқты). Кейбір сирек жағдайларда ойыншы бір ойын үшін он тоғыз минутқа дейін жаза алады. Бұл төрт минуттық қос кіші жаза алуды, қарсыластың ойыншысымен күресуді және күрестен кейін ойынды бұрыс жүргізуді қамтуы мүмкін. Бұл жағдайда ойыншы алаңнан шығарылады және екі ойыншы қос кіші және үлкен жазаны өтеуі керек. Бөлінуде қарсылас кедергі келтірген немесе заңсыз кедергі келтірген ойыншыға, егер оның және қарсыластың қақпасы арасында қақпашыдан басқа қорғаушылар болмаса, айыппұл соққысы беріледі, бұл қақпашыдан басқа қорғаушылар қарсылық көрсетпестен ұтыс жасауға тырысу. Айыппұл соққысы қақпашыдан басқа қорғаушы қақпаның алдында допты ұстаса, қақпашы қақпадан қашу кезінде қасақана өз қақпасын жылжытса, қақпаны қорғаушы қақпадан қашу кезінде қасақана өз қақпасын жылжытса (егер ереже бойынша екі минуттан аз уақыт қалғанда немесе қосымша уақытта), немесе ойыншы немесе жаттықтырушы қасақана допты немесе допты ұстаған ойыншыны таяқпен немесе басқа затпен ұрса және осы әрекет допты немесе пас беруді бұзса да беріледі. Төрешілер сондай-ақ допты қолмен өткізу сияқты допты жылжыту ережелерін бұзу үшін ойынды тоқтатады, бірақ бұл бұзушылықтар үшін ешкім жазаланбайды. Жеке ерекшеліктер – допты денеге қасақана түсіру немесе ұстау, допты қолмен алып жүру және допты өз қорғаныс аймағынан алаңнан шығарып жіберу (бәрі де ойынды кешіктіргені үшін екі минуттық жаза алады).
Қызметкерлер
Инлайн хоккейдің әдеттегі ойынында ережелерді сақтауға жауапты екі төреші болады. Әдетте, голдар мен тәртіптік бұзушылықтарды тіркеу үшін екі төреші тағайындалады. Офсайд және "айс" ережелері болмағандықтан, көбінесе желілік төрешілер қолданылмайды. Мұздағы төрешілерге уақытты бақылаушылар мен ресми тіркеушілер ретінде көмектесетін мұздан тыс төрешілер көмектеседі. Төрешілерді олар жұмыс істейтін лига таңдайды. Әуесқой хоккей лигалары төрешілерді іріктеу үшін ұлттық ұйымдастыру органдары белгілеген нұсқауларды негізге алады. Солтүстік Америкада USA Roller Sports және Canada Inline сияқты ұлттық ұйымдар төрешілерді олардың тәжірибесіне, ережелерді білу деңгейіне және коньки тебу дағдыларына қарай бекітеді.
Шабуылдау тактикасы
Шабуылдық тактикаға қарсыластың қақпасына шайбаны жылжыту арқылы команданың алаңдағы орналасуын жақсарту кіреді. FIRS ережелерінде офсайд және екі пас шектеуі жоқ. Ойыншы алаңның кез келген жерінен өзге ойыншыға шайбаны жіберуге құқылы. Шабуылдық тактиканың мақсаты – соққы беру арқылы гол соғу. Ойыншы қарсыластың қақпасына қасады түрде шайбаны бағыттайтын болса, ол шайбаны "атып" жатыр делінеді. Айналдыру – бұл шайбаны соққыға дейін басқа ойыншыға беру арқылы, соққыны немесе пасқа соққыны қақпаға қарай қайта бағыттау. Бір уақытта соққы беру – бұл пас алғаннан кейін дереу соққы беру, екі жеке әрекетке бөлмей. "Баспен жылжыту", сондай-ақ "вишняны таңдау", "созылған пас" немесе "құтылу" деп те аталатын тактика – алаңдағы ең алыс тұрған ойыншыға жылдам пас беру. Ойынның соңғы минуттарында бір немесе екі голмен ұтылып жатқан команда көбінесе қақпашыны алмастыруды шешеді; яғни қақпашыны алаңнан алып, оның орнына қосымша шабуылшыны қояды, гол соғу үшін артықшылыққа ие болу ниетімен. Дегенмен, бұл қауіпті әрекет, себебі қарсыластар бос қақпаға гол соғып, еселігін арттыруы мүмкін. Кешіктірілген пенальти туралы хабарлама, шайбаны иеленбеген команданың жасаған құқық бұзушылығына байланысты беріледі. Осы жағдайда шайбаны иеленген команда ойынды аяқтауға рұқсат алады; яғни, гол соғылғанға дейін, қарсыластың ойыншысы шайбаны иеленгенге дейін немесе шайбаны иеленген команда өзінің құқық бұзушылығын жасағанға дейін ойын жалғаса береді. Пенальти тағайындалған команда ойынды тоқтатпай шайбаны иелене алмайтындықтан, гол соға алмайды, бірақ шайбаны өз қақпасына қате жіберуі мүмкін. Мұндай жағдайда шайбаны иеленген команда, гол соғылуынан қорқымай, қосымша шабуылшыны қою үшін қақпашыны алмастыра алады. Егер кешіктірілген пенальти туралы хабарлама берілсе және шайбаны иеленген команда гол соқса, пенальти бұзушылық жасаған ойыншыға тағайындалады, бірақ оны өтеуге міндетті емес. Команданың маңызды стратегияларының бірі – алдын ала қорғану. Алдын ала қорғану – қарсыластың қорғаныс аймағында шабуылдау. Роллерлік хоккейде алдын ала қорғану маңызды рөл атқарады, себебі кейбір лигалар мен ережелер шайбаны иеленген командаларға тордың артында отырып, қысымға ұшырағанша күтуге мүмкіндік береді. Әр команда өзінің алдын ала қорғану жүйесін қолданады, бірақ ең көп қолданылатындары: 1–1–2, 1–2–1 және 1–3. 1–1–2 – ең қарапайым жүйе, онда бір шабуылшы қарсыластың қорғаушыларына қысым жасайды, екінші шабуылшы орталық аймақта қалады, ал екі қорғаушы жоғары тұрады. 1–3 – ең қорғаныс жүйесі, онда бір шабуылшы қарсыластың аймағындағы шайба тасушыға қысым жасайды, ал қалған үш ойыншы қарсыластың біріне секіріп кетеді деген үмітте қорғаныс аймағында бір қатарға тұрады. Роллерлік хоккейдің ерекшелігі – оның ережелері дәстүрлі хоккейге қарағанда баскетбол, футбол немесе лакросс стратегиясына көбірек ұқсайды. Хоккейде қолданылатын көптеген тактикалар бар. "Қысқыш" – бұл қорғаушының шабуыл аймағында қарсыластың қанат ойыншысына қысым жасап, шабуылды тоқтатуға және шайбаны шабуыл аймағында ұстауға тырысуы. "Сақиналық пас" – бұл қарсыластың таяғы немесе денесі пас беру жолында болған кезде қолданылатын пас. Бұл шайбаны кедергіден көтеріп, оны әріптесінің таяғына түсіру.
Деке
"Дик" – "алдау" сөзінің қысқартылған түрі. Бұл – қарсыласты немесе қақпашыны жаңылыстыру үшін денемен және/немесе таяқпен жасалатын финт. Көбірек кеңістік пен денеге түсудің болмауына байланысты көптеген роликтік хоккейшілер "допты әдемі ұстау" (dangling) шеберлігін меңгерді, ол – әртүрлі финттердің күрделі түрі және таяқпен допты жақсы басқаруды қажет етеді. Ең әсерлі "финттер" немесе "допты әдемі ұстау" мысалдары: аяқпен сүйреу, Павел Дацюк финті, кері қолмен сүйреу және айналу финті (spin-o-rama).
Ұрыстар
Қағидалар бойынша төбелес жасауға тыйым салынған. Дегенмен, мұндай жағдайлар сирек кездеседі. Мұз хоккейі менталитетіне дағдыланған ойыншылар қарсыластарының жігерін басып, өздерінің жігерленуі үшін, сондай-ақ жеке дауларды шешу үшін төбелес жасайды. Команданың шебер ойыншысының біріне күшті соққы тисе немесе команда "әділ емес" деп санайтын соққыға ұшыраса, төбелес басталуы мүмкін. Тек қайыс доғамен ойнайтын әуесқой деңгейдегі ойыншылар төбелесті қалыпты мінез-құлық деп есептемейді. Әуесқой ойында төбелес жасауға қатысты жазалар қатаңдатылады, себебі төбелес жасаған ойыншыға кем дегенде 10 минуттық тәртіпсіздік немесе ойыннан шеттетілу және дисквалификация тағайындалады. Көптеген жергілікті ойын лигалары төбелес жасаған ойыншыларды да дисквалификациялайды немесе тоқтатып қояды.
Мерзімдер мен қосымша жұмыс
Кәсіби ойын әрқайсысы жиырма минуттан тұратын екі кезеңнен тұрады, сағат тек шайба ойналып жатқанда ғана есептеледі. Командалар екінші кезеңде, сондай-ақ әр қосымша уақыттың басында жақтарын ауыстырады (тек плей-офф кезінде; әйтпесе екінші кезеңдегідей). Американдық инлайн хоккей лигасы (AIHL) сияқты кейбір лигалар, сондай-ақ ойын-сауық және балалар лигалары көбінесе қысқа ойындар ойнайды, әдетте екі қысқа кезең немесе үш уақыт бойынша кезеңдер. Ойын тең түскен жағдайда түрлі процедуралар қолданылады. Кейбір лигалар мен турнирлерде "жеңімпазды" анықтау қажет болмаса, қосымша уақыт қолданылмайды, мысалы, турнирдегі топтық кезеңде немесе лиганың реттелетін маусымында. Ал кейбіреулері бірін немесе екеуін қолданады: кенеттен өлімге әкелетін қосымша уақыт немесе пенальти соққылары. Әдетте, екі 5 минуттық кенеттен өлімге әкелетін қосымша уақыт ойналады; егер тең түскен жағдайда, пенальти соққылары тағайындалады.
Ойын алаңы
Үйдегі инлайн хоккей кез келген қолайлы, сырғалмайтын бетте ойналады. Роликті ареналарды қайта жабдықтағанда ағаш едендер қолданылуы мүмкін, бірақ арнайы инлайн хоккей кешендері Sport Court сияқты беттерді пайдаланады, ол инлайн хоккей доңғалақтарына максималды ұстаным берумен қатар, шайба үшін тегіс, үздіксіз сырғанау бетін қамтамасыз етеді. Ойын алаңы шайбалы хоккейдегідей толық қоршаумен, 2 метр биіктіктегі шыны немесе тормен қоршалған болуы керек. Көбінесе, әсіресе Еуропа елдерінде, ойын жабық спорт залдарында, ағаш едендерде өткізіледі. Сондықтан стандартты қоршаулар болмайды, олардың орнына ойын алаңының периметрі кірпіш қабырғалармен жабдықталады. Мұндай жағдайларда залдың бұрыштарына қосымша иілген қоршаулар орнатылады.
Желілі шаңғылы хоккей
Мұз шайбасына негізделген, Inline Sledge Hockey, Inline Puck Hockey сияқты ережелермен ойналады (яғни, мұз шайбасынан ауытқып, тік доңғалақты конькилермен мұзсыз ойналатын нұсқасы) және RGK, Еуропаның үздік спорттық коляска жасаушысының тік доңғалақты шаналарын жобалауы мен өндіруінің арқасында мүмкін болды. Дөңгелекті баскетбол және дөңгелекті регби сияқты басқа командалық спорт түрлерінен айырмашылығы, Inline Sledge Hockey-де кімнің ойнауға қатыса алатынын анықтайтын жіктеу жүйесі жоқ. Inline Sledge Hockey барлық адамдарға, мүмкіндігі шектеулі болсын немесе болмасын, тек қана таланттары мен қабілеттеріне сүйене отырып, әлем чемпионатына дейін жетіп, өнер көрсетуге мүмкіндік беру үшін жасалған. Бұл Inline Sledge Hockey-ді шынайы инклюзивті етеді. Inline Sledge Hockey-дің алғашқы матчы 2009 жылдың 19 желтоқсанында Англияның Бисли қаласында «Hull Stingrays» және «Grimsby Redwings» командалары арасында өтті. Мэтт Ллойд (паралимпиадашы) Inline Sledge Hockey-ді ойлап тапқан адам деп есептеледі және Ұлыбритания осы ойынның дамуындағы халықаралық көшбасшы болып саналады.
Көше хоккейі
Көшелік хоккей – көшелерде немесе тұрақтарда ойналатын, еркін ойын түріндегі хоккей. Көшелік хоккейде қағидалар көбінесе өте жеңіл болады, себебі кез келген көшедегі ойын сияқты.
Соқырлар үшін инлайн хоккей
Соқыр хоккейді толық соқыр немесе көру қабілеті бұзылған спортшылар да ойнайды. Көргіш ойыншылар да қатыса алады, себебі барлық ойыншылар мөлдір емес көзілдірік киюге міндетті, бұл ойынды көру мүмкіндігінсіз және "жарыс алаңындағы мүмкіндіктерді теңестіреді". Соқыр хоккей ережеге сәйкес жабынмен жабдықталған алаңда, гол сызығынан 60 фут қашықтықта орналасқан екі бағыттағы, тактильді аймақ сызықтарымен жақсы ойналады. 5v5 немесе 4v4 форматтағы ойыншылар, қақпашылармен бірге, екеуі де қызықты ойынды қамтамасыз етеді. Хоккей шайбасы мен голдың әрқайсысы дыбыс шығаратын құралмен жабдықталған, бұл ойыншыларға шайбаны естіп, алаңда бағытталған қозғалыс жасауға көмектеседі. Ойыншылар өздерінің әрекеттері мен алаңдағы орналасуы туралы командаластарымен үнемі байланысқа түседі, бұл командалық жұмыс пен ойынды дамытуға мүмкіндік береді. Көретін төреші ойынды тоқтатуды және қайта бастауды қадағалайды. Соқыр хоккейде барлық стандартты хоккей ережелері қолданылады.
Халықаралық жарыстар
Ұлттық құрамалар қатысатын бірнеше халықаралық жарыстар болады.