Введение
Шейн Купер – разработчик программного обеспечения для визуальных эффектов и художник-инсталлятор, специализирующийся на интернет-арте и интерактивном искусстве. Как разработчик визуальных эффектов, он принимал участие в создании таких фильмов, как «Аватар», трилогия «Властелин колец», «Восстание планеты обезьян», «Рассвет планеты обезьян», «Приключения Тинтина» и «Кинг Конг». В 2015 году он был удостоен научной и технической премии Академии кинематографических искусств и наук. В качестве художника его работы характеризуются общими темами. Большинство из них предполагают взаимодействие со зрителем и использование машинного обучения. Во многих его произведениях действия зрителя фиксируются и впоследствии интегрируются в само произведение искусства. Его работа «Пульт дистанционного управления» вошла в постоянную экспозицию Центра искусств и медиа ZKM в Карлсруэ. Он также сотрудничал с музыкантами, такими как Devo в Санта-Монике, Калифорния, в 1996 году и Грэмом Нэшем в Лос-Анджелесе в 1995 году.
Инсталляционное искусство
В художественной инсталляции Купера 1999 года "Дистанционное управление" на телевидении показан ведущий, который выглядит и звучит как настоящий, но полностью сгенерирован компьютером. Новостная трансляция, демонстрируемая на экране, создается в реальном времени с использованием прямых трансляций из различных интернет-источников новостей. Пульт дистанционного управления с двумя кнопками, обозначенными как "Правда 1" и "Правда 2", позволяет зрителю выбирать между двумя каналами: один, где передаваемые новости соответствуют действительности, а другой – где факты искажены. Эта работа сейчас находится в постоянной экспозиции в Центре искусств и медиа ZKM в Карлсруэ. В работе "Отражение" (2002) (также известной как "Паразит") зритель стоит перед стеной, на которую проецируется изображение другого человека, стоящего в похожей позе. Когда зритель двигается, изображение на экране меняется, отражая его новое положение. В результате зритель видит свое "отражение" на экране, однако это отражение – изображение предыдущего посетителя. Кроме того, каждый зритель записывается на видео и добавляется в базу данных изображений для проекции. Таким образом, каждый новый зритель вносит вклад в экспозицию и повышает точность "отражения" для следующего посетителя. В "Эхо" (2009) Купер создал объект, задуманный как реликвия, которая постепенно накапливает звуки окружающей среды и воспроизводит их в будущем в то же время и дату, когда они были записаны. Звуки, которые она поглощает, могут быть воспроизведены многократно в будущем, в точности в то же время суток и день года, когда они были изначально записаны. Работы Feed (2006) и Life Support (2009) исследуют способы, которыми искусство буквально существует благодаря присутствию человека.
Раннее интернет-искусство
Шейн также создал несколько ранних произведений интернет-арта, которые до сих пор можно найти на его личном сайте. Live (1998) – это имитация чат-комнаты, которая на самом деле заполнена ботами. Боты обучаются новым диалогам, анализируя разговоры людей, заходящих в комнату, что является еще одним примером постоянной темы Купера о влиянии зрителя на само произведение искусства. В работе также присутствует "прямая веб-камера", которая на деле представляет собой последовательность повторяющихся изображений, меняется лишь отметка времени. Caption (1998) – это черная веб-страница, на которой отображается только изображение и строка текста. Как правило, эта пара кажется осмысленной, создавая впечатление, что текст был написан специально к изображению. Однако изображение и текст выбираются совершенно случайным образом. (Это можно проверить, просто обновив страницу, пока одно и то же изображение не появится дважды, после чего оно, скорее всего, будет сопоставлено с другой текстовой строкой.) Проект призван продемонстрировать, как человеческий разум стремится найти связь между любыми двумя случайными элементами.