Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
является платформером 1991 года, разработанным и изданным компанией Konami для Super Nintendo Entertainment System. Игра была переиздана многократно, в том числе для Super NES Classic Edition. Super Castlevania IV отличается расширенным управлением, 16-битной графикой с использованием режима 7 Super NES и саундтреком, включающим новые композиции и аранжировки, основанные на музыке из предыдущих игр серии Castlevania. События игры, как и в Castlevania для NES, разворачиваются в 1691 году в Трансильвании, где охотник на вампиров Саймон Белмонт должен победить вампира Дракулу. Игра получила высокую оценку критиков и считается одной из величайших видеоигр в истории.
is a 1991 platform game developed and published by Konami for the Super Nintendo Entertainment System. It has been re released multiple times, including for the Super NES Classic Edition. Super Castlevania IV features expanded play control, 16 bit graphics featuring Super NES's Mode 7, and a soundtrack featuring new pieces and arrangements based on previous Castlevania music. Following the same setting as Castlevania on the NES, the game takes place in 1691 Transylvania, where the vampire hunter Simon Belmont must defeat the vampire Dracula. The game received critical acclaim and is considered one of the greatest video games of all time.
Геймплей
Super Castlevania IV – это платформер с боковой прокруткой, в котором игрок управляет Саймоном на протяжении одиннадцати уровней. Игроки начинают игру с пятью жизнями, и игра заканчивается, когда они теряют их все. Игрок теряет жизнь, если шкала здоровья Саймона полностью опустеет, он упадет в яму или не успеет пройти уровень за отведенное время. С помощью кнута Саймона игроки могут атаковать врагов в восьми направлениях, используя крестовину. Удерживая кнопку атаки, кнут становится вялым и его можно размахивать с помощью крестовины, что позволяет блокировать снаряды. Как и в предыдущих частях, игроки могут использовать дополнительное оружие, которое потребляет сердца Саймона, выпадающие из свечей и врагов. В арсенал дополнительного оружия входят топор, который можно бросать по дуге, часы, останавливающие все движения врагов, и кинжал, который можно бросить через весь экран. Это его первая 16-битная игра, и команда Уэно, возможно, начала ее разработку в 1989 году. Уэно больше всего любил оригинальную Castlevania для Nintendo Entertainment System и хотел создать чистый экшн, похожий на нее. Многие функции в Super Castlevania IV были добавлены, чтобы сделать игру менее сложной для игроков, например, улучшенный контроль над Саймоном при подъеме по лестнице. Его попросили изменить цветовую палитру в английской версии, чтобы убрать некоторые сцены с кровью на восьмом уровне. Игра вышла в Японии 31 октября 1991 года для Super Famicom, а в Северной Америке – в конце декабря 1991 года. Во всем мире было продано чуть более 500 000 копий игры. За прошедшие годы игра была переиздана на различных платформах. В 2006 году она была переиздана на Virtual Console для Wii, а в сентябре 2017 года вошла в состав Nintendo’s Super NES Classic Edition – миниатюрной реплики Super NES со множеством встроенных игр. Игра также включена в Castlevania Anniversary Collection – сборник прошлых частей Castlevania, выпущенный 17 мая 2019 года для Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows и Xbox One.
Super Castlevania IV is a side scrolling platform game where the player takes control of Simon through eleven levels. Players begin the game with five lives, and it ends in a game over once they have lost them all. The player will lose a life if all of Simon's health gauge is depleted, fall into a hole or if they do not finish the level within the time limit. With Simon's whip, players can attack enemies in eight directions with the use of the control pad. By holding down the attack button, the whip will go limp and can be waved around with the control pad, which can be used to block projectiles. Like its predecessors, players can use secondary weapons that consume Simon's hearts, which are dropped from candles and enemies. The secondary weapons include an axe which can be thrown in an arc, a watch which stops all enemy motion and a dagger that can be thrown across the screen. His first 16 bit game, Ueno's team possibly started development on it during 1989. Ueno liked the original Castlevania for the Nintendo Entertainment System the most and wanted to make a pure action game that was similar to it. Many features in Super Castlevania IV were introduced to make it a less frustrating game for players, such as giving them more control over Simon when he walked up stairs. He was asked to alter the color palette in the English version in order to remove some depictions of blood in stage eight. The game was released in Japan on October 31, 1991 for the Super Famicom. It was released in North America in late December 1991. The game sold a little over 500,000 copies worldwide. The game has been re released on several platforms over the years. It was re released on the Virtual Console in 2006 for the Wii, In September 2017, it was included on Nintendo's Super NES Classic Edition, a miniature replica of the Super NES featuring many built in games. The game is included in Castlevania Anniversary Collection, a compilation of past Castlevania installments released on May 17, 2019 for Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, and Xbox One.