Введение

2001 видеоигра

Rayman M, известная в Северной Америке как Rayman Arena, – это многопользовательская видеоигра, разработанная и изданная Ubisoft. Являясь ответвлением от серии Rayman, она предлагает два режима: гонки и сражения, в которых игроки управляют одним из восемнадцати персонажей вселенной Rayman. Игра сохранила элементы из платформера 1999 года Rayman 2: The Great Escape, в частности, систему управления. Rayman M вышла в Европе для PlayStation 2 и Windows, а в Северной Америке – для GameCube и Xbox. В 2002 году для PlayStation был выпущен ремейк под названием Rayman Rush. Rayman M получила смешанные отзывы критиков, которые спорили о том, удачно ли игра развивает свои жанры. Nintendo World Report отмечает, что некоторые сравнивают её с играми серии Mario Party. Ремейк подвергся критике за то, что не дотягивает до уровня оригинала.

Геймплей

Rayman M содержит два режима: гонки и сражения. В режиме гонок, рассчитанном на двух игроков, изображение разделено на два горизонтальных экрана, где игрок соревнуется с компьютером в течение трех кругов, избегая двенадцати различных препятствий. Система управления игрой идентична Rayman 2: The Great Escape, единственное изменение коснулось тактики, при этом игроки могут прыгать, планировать, уклоняться, стрелять и делать сальто. В игре двадцать девять трасс и восемнадцать игровых персонажей: Рэйман, Бритва, Глобокс, Хенчмен 800, Тензи, Тили, Новый Хенчмен и Жена Бритвы. Оба режима включают платформенные элементы и поддерживают многопользовательскую игру до четырех игроков. Игра была впервые анонсирована в апреле 2001 года для PlayStation 2, об этом сообщили сотрудники IGN. Ubisoft запустила официальный веб-сайт игры, содержащий описание персонажей, режимов и окружения, а также галереи скриншотов из различных версий игры. Другой сотрудник IGN сообщил, что Дэнни Руис, менеджер группы Ubi Soft Entertainment, заявил: "Rayman Arena обещает предоставить игрокам новый многопользовательский опыт, сохраняя при этом высокое качество, характерное для серии Rayman". В 2002 году Сильвен Константин работал продюсером игры и сказал, что хотел создать что-то более серьезное. После завершения работы над игрой Константину предложили возглавить команду разработчиков гоночных игр и придумать что-то новое, поскольку он был большим поклонником гонок.

Рэйман Раш

Rayman Rush – гоночная игра, разработанная Ubisoft Shanghai и изданная Ubisoft. Это демейк Rayman M для PlayStation, включающий только гоночный режим. В игре также присутствуют три режима: тренировочный, где игроки могут проходить уровни без соперников и целей; режим чемпионата, где игроки соревнуются с противником, демонстрирующим агрессию и умение находить сокращения; и режим на время, где игрокам необходимо проходить уровни на скорость.

Рэйман Раш

Rayman Rush получил "смешанные или средние" отзывы, согласно агрегатору рецензий Metacritic. Марк Саммут из Game Rant раскритиковал тот факт, что в игре представлен только режим гонок, а графика выглядит значительно хуже и менее отзывчивой, чем в оригинальной игре. Райан Дэвис из GameSpot был уверен, что игра не соответствует уровню качества основных частей серии; в отличие от предыдущих игр с превосходным звуковым оформлением, музыка и звуковые эффекты в Rayman Rush кажутся сделанными на скорую руку, однако игра может стать неплохим развлечением на короткое время. Мартин Клейден из Games Domain похвалил яркую и красочную 3D-графику игры и музыку, назвав её бодрой и не раздражающей даже при длительной игре.