Введение

Видеоигра Crazy Taxi 3: High Roller (известная как Crazy Taxi 3 в Европе) — третья видеоигра в серии Crazy Taxi от Sega. Изначально она была выпущена для Xbox (не совместима с Xbox 360), затем последовал аркадный релиз под названием Crazy Taxi: High Roller для игровой платформы Sega Chihiro, а после этого — выпуск для Microsoft Windows. Игра расширяет возможности двух предыдущих частей, добавляя новые локации, такси и другие функции. High Roller получила оценку 69 из 100 на сайте-агрегаторе обзоров Metacritic, что свидетельствует о смешанных или средних отзывах. Критики высоко оценили включение персонажей, транспортных средств и открытых миров из двух предыдущих игр, но отметили, что новая локация, Glitter Oasis, страдает от проблем с частотой кадров.

Геймплей

"Безумное такси 3" – это игра, основанная на наборе очков. Игрок управляет одним из нескольких таксистов в вымышленном городе, ищет клиентов и доставляет их к месту назначения как можно быстрее. Игрок должен выполнить эту задачу, пока не истечет время на общем игровом таймере. Пассажиры, нуждающиеся в поездке, обозначаются маркером над головой, цвет которого указывает на расстояние до их пункта назначения. Цвет маркера меняется от красного (короткие поездки) до жёлтого (средние расстояния) и зелёного (длинные поездки). Когда пассажир садится в такси, игроку добавляется время к общему таймеру. Кроме того, запускается второй таймер обратного отсчёта, показывающий, как быстро нужно доставить пассажира к месту назначения. Пока пассажир в такси, на HUD отображается большая зелёная стрелка, указывающая общее направление к пункту назначения, чтобы помочь игроку ориентироваться на карте. Игрок может выполнять специальные "безумные трюки", такие как дрифты, прыжки и опасные манёвры, а также их последовательные комбинации, чтобы заработать дополнительные деньги от пассажира во время поездки. Если пункт назначения достигнут вовремя, игрок получает оплату, основанную на пройденном расстоянии, с возможным временным бонусом в зависимости от скорости доставки. Если таймер пассажира истекает, он выходит из такси, не оплатив проезд, и игроку приходится искать нового клиента. Игра продолжается в этом режиме, пока на общем таймере остаётся время. Как только таймер достигнет нуля, игра заканчивается, и игрок получает ранг и оценку на основе общей суммы заработанных денег. Игра включает три локации: Западное побережье из Crazy Taxi, Маленькое яблоко из Crazy Taxi 2, теперь представленное ночным городом, и Glitter Oasis – новую локацию для Crazy Taxi 3. Уровни улучшены графически, оптимизированы и обновлены для полного использования игровых элементов.

Разработка

Crazy Taxi 3: High Roller был анонсирован в январе 2002 года. Компания Hitmaker пыталась разработать онлайн-версию Crazy Taxi под названием Crazy Taxi Next, эксклюзивно для Xbox. Она должна была включать многопользовательские режимы, а также смену дня и ночи, с разными пассажирами и пунктами назначения, при этом повторно используя и графически обновляя карты из Crazy Taxi и Crazy Taxi 2. В конечном итоге от многопользовательского режима и смены дня и ночи отказались, а разработка Crazy Taxi Next была перенесена на Crazy Taxi 3: High Roller, в которую вошли некоторые идеи ночного вождения из Next. В 2003 году High Roller был портирован в аркадные автоматы на базе системной платы Chihiro, основанной на Xbox. Некоторые версии этой игры позволяют игрокам фактически выиграть деньги обратно с автомата. Эти версии также включают в себя бесплатную версию игры с разными уровнями сложности. Саундтрек к Crazy Taxi 3 включает музыку четырех групп: The Offspring, Bad Religion, Pivit и Silverbullit. Дополнительные композиции для меню и титров предоставили The Offspring, Bad Religion, Pivit, Methods of Mayhem и Brian Setzer. Игра вышла на Xbox и Microsoft Windows, а также в аркадной версии под названием Crazy Taxi: High Roller для игровой платы Chihiro.

Прием

Версия Xbox получила «средние» оценки по версии агрегатора игровых обзоров Metacritic. Согласно системе оценок Metacritic, обзоры варьируются от 40% одобрения Кирстана Рида из Eurogamer до 87% одобрения Луиса Бедигана из GameZone. Хилари Голдштейн из IGN похвалил общий игровой процесс, отметив, что новые возможности, такие как ускорение и прыжки, добавляют глубины. Он считал, что, хотя новые типы игр и появились, их недостаточно для существенных инноваций, которые могли бы оживить игровой процесс. Он отметил, что игра либо «не выдержала испытание временем, либо не была хорошо адаптирована к последней версии». Главный рецензент Game Informer полагал, что эта игра – лучший выбор из серии Crazy Taxi, если выбирать только одну. «Crazy Taxi 3 – отличное начало, она быстрая, увлекательная и простая в освоении», – заявил Эндрю Парк из GameSpot. Дэвид Ходжсон согласился с ним, сказав, что в Crazy Taxi 3: High Roller «собран весь опыт предыдущих частей, представленный как на ладони». Один из рецензентов Game Informer остался недоволен графической производительностью, отметив, что графика на Xbox «немного четче, чем на Dreamcast, но часто возникают проблемы с загрузкой объектов и просадки частоты кадров». Он признал, что предпочитает сильный игровой процесс High Roller посредственной графике. Рецензент, предоставивший второе мнение, также отметил проблемы с частотой кадров. Эндрю Парк из GameSpot также посчитал замедления частоты кадров раздражающими, но предположил, что они возникают только на новом уровне Glitter Oasis. Дэн Электро из GamePro разделил это мнение относительно замедлений, характерных для Glitter Oasis. Glitter Oasis стал слабым местом для многих критиков, включая Хилари Голдштейна из IGN, который посчитал, что окружение в целом плоское и скучное.